『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(メタルギアソリッドフォー ガンズ・オブ・ザ・パトリオット、、略称: MGS4)は、2008年6月12日発売のPlayStation 3用ソフト。メタルギアシリーズの6作目にあたる。開発は小島プロダクション。

概要 企画・監督・プロデュース・ゲームデザイン・脚本・演出を小島秀夫が務める。脚本は前作『メタルギアソリッド3』同様村田周陽との共同執筆だが、前作までの脚本や無線スクリプトを手掛けていた福島智和は『メタルギアアシッド2』を最後に退社しており、関わっていない。

本作は『メタルギアソリッド』シリーズにおけるソリッド・スネークの物語を完結させる作品として制作され、物語のテーマには「SENSE」(センス、精神)が掲げられた。

時系列は『メタルギアソリッド2』の5年後。舞台は戦場が管理・統制され、戦争が日常の一部と化してしまった世界であり、これまでのような敵基地などとは異なるリアルタイムで銃撃戦が行われている「戦場」への潜入を特徴とする。一方、これまでのシリーズで残された数々の伏線を回収し、『メタルギアソリッド3』で描かれた過去の時代も総括してシリーズの謎を解き明かす内容でもあり、ストーリーは合計9時間にも及ぶ長大なムービーで描かれる。

ゲームシステム 主人公オールド・スネークを操作し、敵を避けたり戦ったりしながら目標地点への到達を目指すステルスアクションである。「隠れるところはない(NO PLACE TO HIDE)」を基本コンセプトとし、従来作に比べて小部屋やロッカーなどの身を隠せる場所を少なくすることで、戦場の中で敵に気取られずに行動することを重視している。スネークは立ち、しゃがみ、ホフクの3姿勢で行動でき、姿勢によって移動性能や敵からの発見されやすさが変化する。本作では中腰での移動、仰向けへの姿勢変更、死んだふり、横方向へのローリングやバックステップなどが追加され、CQCも引き続き使用できる。

従来は孤島や海上施設など作品毎に決まった舞台で物語を展開していたが、今作ではACT(章)毎に全く異なる地域に移動する。それぞれの地域は完全に独立しており、クリア済みの地域に戻る事はない。また、一つの地域の中でも従来のようにキーアイテムを探して往復したり、来た道を引き返して別ルートを探すなどの要素はほぼ廃されており、一方通行のステージクリア型ゲームに近い方式となっている。

前作の傷の治療、食事といったサバイバル要素は廃止され、再びステルスに専念する形となった。『サブシスタンス』で採用された3Dカメラを継承し、肩越し視点での射撃や主観視点での移動にも対応するなど、サードパーソン・シューティングゲームに近い形式に変化している。また、特殊なアクションが可能な場所には内容を示すアイコンが表示される。前作ではスタミナ回復用の食料だったレーションは再び体力回復アイテムに戻った。

本作では無線連絡やセーブはメニュー画面から利用する方式へ変更され、スネークから連絡できる相手も従来作から整理された。

難易度はLIQUID EASY、NAKED NORMAL、SOLID NORMAL、BIG BOSS HARD、THE BOSS EXTREMEの5段階が用意されている。難易度によってスネークが受けるダメージ、敵兵の能力や配置、所持できる弾薬・装備品、ドレビンショップの条件などが変化する。

シリーズ恒例のデモシーン中にズームアップをしたり画面左上に特定のボタンが表示された時に押すと主観視点になるなどの隠し要素、特定の場所で写真を撮ると心霊写真になるシステムは今作にも存在するメタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 公式ガイド ザ・コンプリート コナミホールディングス。

新システム 新規機能 新規機能として「オクトカム」「ソリッドアイ」「スレットリング」がある。「オクトカム」は、オクトパス・カムフラージュ(蛸の擬態)の略で、周囲の色や模様、質感などを表面に再現することで、その場に応じた迷彩効果を得られる特殊な迷彩技術である。前作の迷彩の切り替えを場所に応じて自動で行ってくれる機能と言える。記録された色や模様を任意に再現することもできる。温度の擬態にも対応し、マッスルスーツとして老化したスネークの筋力を補助する。頭部に装着するマスク型の装備はフェイスカムと呼ばれ、人間の顔を再現して変装する機能を持つ。「ソリッドアイ」は、周囲のSOP情報を視覚化するほか、望遠鏡と赤外線暗視ゴーグルの機能を備えた眼帯状の機器である。「スレットリング」は、スネークが察知した周囲の気配を視覚化する機能である。周囲に存在する人物などの方向を、スネークの周囲に表示されるリングの変化として示す。

ドレビンショップ 作中世界では「SOPシステム」(ソップシステム)によって戦場が管理されており、その一環として戦場で拾った銃器はIDによるロックが施されており、スネーク(プレイヤー)には使えない。そこで「武器洗浄屋」ドレビンにIDを外してもらう(ガンロンダリング)ことで使用可能になる。また、ドレビンからは一部を除いていつでも武器・弾薬の購入が可能であり、金銭代わりにDP(ドレビンポイント)を使用する。各ACTの終了後にはプレイ内容に応じた評価が行われ、評価に応じてDPが加算される。また、現地で得た余分な武器もDPに換算される。

「SOP」とはSons Of the Patriots(愛国者の息子達)の略称。体内にナノマシンを投入することで兵士のID管理、体調管理、兵士間の情報共有や兵器の利用制御などを行う戦場管理システムであり、『オンライン』ではプレイヤー間の連携や情報共有にも用いられるという設定になっている。

英雄度 現地武装勢力によるスネークへの評価を表す仕組み。戦場では民兵や反政府ゲリラなどの現地武装勢力がPMC(後述)と戦っており、本来であればスネークにとっては敵でも味方でもないが、現地武装勢力に味方と認識されれば恩恵が得られるようになる。逆にナノマシンで統制されたPMCは決してスネークを味方とは思わないため、彼らに加担しても無意味。

戦場でPMC兵を倒す(殺害、非殺傷問わず)と現地武装勢力に感謝され、英雄度が上昇する。逆に現地武装勢力に攻撃すると英雄度が下がる。英雄度がある程度あれば、現地武装勢力に発見されても攻撃されなくなり、戦闘に紛れて敵の警戒網を突破しやすくなる。時には厳重な敵拠点に彼らが突入して道を切り開いてくれる場合もある。

本作は全5のACTで構成されるが、英雄度が影響する戦場ステージはACT1とACT2のみ。

メタルギアMk.II 「メタルギアMk.II」(メタルギア・マークツー)は、オタコンが設計・開発した「遠隔機動端末」である。ステルス迷彩を備えた偵察端末として利用でき、マニピュレータによる端末接続や荷物の運搬などにも対応する。スナッチャーに登場するキャラクターと同名・同デザインで、モニターはOLED(有機ELディスプレイ)に変更されている。予備機としてメタルギアMk.IIIも存在する。作中ではアイテムとして使用すると、一時的にプレイヤーが操作し、偵察や敵兵への攻撃(電撃による気絶)などが行える。

ストーリー →「メタルギアシリーズにおける年表」も参照 武装集団「サンズ・オブ・リバティ」の引き起こした「ビッグ・シェル占拠事件」以降、世論の反発で正規軍の他国への派兵が困難となったアメリカが、PMC(民間軍事会社)にこれを代替させるようになった。その結果、PMCが急速に台頭。無人兵器の発達やナノマシンによる兵士、武器、兵器、戦場の制御管理を行う「SOPシステム」の確立を背景として合理的な戦争経済が成立し、戦争はビジネスへと変わっていった。

オタコン、雷電と共にオルガの娘の捜索、愛国者達の調査を行っていたソリッド・スネークだったが、ビッグ・ボスからの遺伝子コピーにより生まれた因果により、肉体の急激な老化が進み、突然の発作に苦しめられるようになっていた。身分を隠す必要性と、老化による容姿により、オールド・スネークと呼ばれていた。

ビッグ・シェル占拠事件から5年後の2014年。スネークのもとに国連職員となった元ハイテク特殊部隊・FOXHOUND司令官ロイ・キャンベルが訪れ、世界各国の大手PMCを運営するマザーカンパニー・「OUTER HEAVEN」を統率し、大規模な軍事蹶起を目論むリキッド・オセロットの暗殺を非公式に依頼する。残り僅かな余命をこの任務に賭けたオールド・スネークは、任務を遂行するためリキッドが潜伏する中東の戦場へと単独潜入を開始する。

用語

OUTER HEAVEN(アウター・ヘブン) かつてビッグ・ボスが「兵士が生の充足を得られる世界」を目指して創った武装要塞国家。本作ではビッグ・ボスの遺志を継いだリキッド・オセロットが運営するPMCの社名として使われている。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 愛国者達の束縛から解放を目指し、リキッド・オセロットが作ろうとしているシステムの避難所、およびリキッド軍が愛国者達から奪ったアーセナルギア級を改造した戦艦の名称。いかなる土地や国家にも属さず、法律や電脳網から独立し愛国者達の支配から真に解放された、唯一自由を感じることのできる場所。 愛国者達 世界を影で支配しているアメリカ合衆国の機構そのもの。世界の法律、情報、戦争経済などのあらゆることを管理、統制する謎の組織。 FOXDIE 愛国者達によって人為的に作られたウィルス。遺伝子レベルで個人を特定し、設定された人物のみを殺害する効果をもつ。 シャドー・モセス島事件の際、ハイテク特殊部隊FOXHOUNDの特定隊員達を抹殺するためスネークに感染させたが、事件から9年の月日が経ち、スネークの体内で無差別殺人ウィルスに変貌しつつある。 PMC (Private Military Company) 民間軍事請負企業。軍事業務を営む法人企業で、傭兵派遣、兵站・整備・物資調達、戦略・戦術アドバイザー、戦闘訓練および教育、などの軍事業務から、軍人用の娯楽施設の経営までをこなす。ビッグ・シェル占拠事件において暴走したアーセナルギアが白日の下に晒されたことで軍に対する不信感が高まり、アメリカ政府は「民営化された軍隊」であるPMCに、正規軍代わり海外への武力紛争介入を受託している。各地で広がるPMCによる代理戦争は、「21世紀型の冷戦」と呼ばれ、紛争地帯の増加につながり、それはアメリカなどの先進国のみならず第三世界の国々までに需要は増加しており、PMC各社は瞬く間に資本を増やしていき軍事力を増していった。正規軍の軍人は、報酬の多いPMCへスピンオフしていき、同時にPMCに依存度が高い国の軍隊は弱体化、縮小の一途をたどった。その結果、全世界の軍事力の60%はPMC各社で占められるまでに至り、アウターヘブン傘下の大手PMCにいたっては米軍すら凌駕する軍事力を持つ。 作中で登場するPMCは、アウターヘブン傘下にある大手PMCの5社と、中東で民兵の訓練や指揮を行っている小規模なPMCの1社である。 SENSE(精神) 今作のテーマ。過去作のテーマであったMEME、GENE、SCENEからは受け継ぐことが不可能な存在。今作ではナノマシンに管理、統制された「心」という意味も含まれている。 メタルギアREX 2005年のシャドー・モセス島事件でスネークによって機能停止したメタルギア。事件後に島の施設ごと放置されていたが、駆動系や装備はほぼそのままだったため、開発者であるハル・エメリッヒ博士による制御プログラムのエミュレートによって再稼動が可能になり、今作では敵を倒すために操作ができた。 戦艦ミズーリ 1944年に竣工されたアメリカ海軍の戦艦(アイオワ級戦艦3番艦)。本編ではアメリカ海軍の仮想演習艦として運用されており、シャドー・モセス島事件で後方ユニットの一員だった美玲が艦長を務めている。最終盤ではリキッドによってSOPシステムが掌握されて既存艦艇が使用不能になる中、SOP導入前の艦艇であることが幸いして稼働可能となっており、美玲の指揮下の下、リキッドの旗艦であるアーセナルギア級潜水戦艦「アウター・ヘイヴン」と交戦する。 現実では、ハワイのオアフ島にて一般公開されている。 CQC(クロース・クォーターズ・コンバット) 前作『メタルギアソリッド3』で登場したネイキッド・スネークとその師匠であるザ・ボスが編み出した近接戦闘術。スネーク曰く『メタルギアソリッド2』の頃までは「裏切り者の使っていたもの」としてCQCは封印していたようだが、本作では「いつまでも過去に捕らわれるのは嫌だった、見よう見まねでCQCを繰り出している奴を見ると、手を出さずにはいられない」とのこと。さまざまな技が繰り出せる。首絞め・直投げ・その場倒し・羽交い絞めなど色々使える近接戦闘術。なお、本作の『オンライン』ではスキル・CQCEXがあり、CQCをかけてきた相手(前方180°)の敵をその場でCQC返しをする。なお、これは前作「メタルギアソリッド3」でザ・ボスが行った技。

登場人物 主人公とその関係者 オールド・スネーク(ソリッド・スネーク) 声 - 大塚明夫、モーション - 岡本良史 1970年代に実行された「恐るべき子供達計画」で誕生したビッグ・ボスの息子であり、かつて何度も世界を核の脅威から救った伝説の英雄。元特殊部隊FOXHOUND隊員。『MGS2』までは反メタルギア活動をしていたが、同作で知った真実や時代の変化から反愛国者達に方針を変えた。そして現在は輸送機ノーマッドを活動拠点にしてオタコン、サニーと3人で暮らしている。動き出したリキッド・オセロットの抹殺をキャンベルから依頼され、世界各地の戦場を転戦する。 急激な老化が進んで髪は白髪となり、髭を生やしており、肉体も実年齢40代にして70代の老人のものになっている。低下した身体機能はマッスル・スーツを兼ねる新型スニーキングスーツで補っている。その姿を指して「Solid」からSとiを抜いた「old Snake」、即ち「オールド・スネーク(スネーク爺さん)」と呼ばれるが、本人はそれによって気落ちしている。 オタコン 声 - 田中秀幸、モーション - 川嶋秀明 本名はハル・エメリッヒ。元アームズ・テック社の技術者にして凄腕のハッカーであり、スネークの相棒。本作では専用輸送機「ノーマッド」の機内からの通信や、メタルギアMk.IIを使ってスネークをサポートするほか、輸送ヘリで現場に乗り付けてスネークを救い出すなど、多方面にわたって活躍する。サニーと共にハッキングしたデータを元にスネークの肉体の補助の為に新型のスニーキング・スーツも開発した。『MGS2』で義妹のエマを殺害したヴァンプを憎んでいる。今作では短期間だがナオミと一緒にいる内に過去に誤ちを犯した科学者という立場の一致や共感から次第に互いに惹かれていく。 ロイ・キャンベル(大佐) 声 - 青野武、モーション - 久保隆 元ハイテク特殊部隊FOXHOUND総司令官であり、アメリカ陸軍退役大佐。かつてのソリッド・スネークの上官。現在は国連職員としてPMC関連の監査事案にあたっている。今作ではリキッドが動き出した事を受けてシャドー・モセス島事件以来9年ぶりにスネークに対して任務を依頼する。ローズマリーと再婚した事や自分との関係を知った事でメリルからは嫌悪されており、スネークからは「メリルは『女たらしを親父とは認めない』と言っていた」と告げられる。しかし、実際にはローズマリーとの再婚は、彼女と彼女の息子のジョンを愛国者達から守る為の偽装であり、メリルから憎まれようと自分の身を危険に晒してでも彼女達を守っていた。 雷電 声 - 堀内賢雄、モーション - 森﨑えいじ(アクションパート)・吉岡毅志(演技パート) ビッグ・シェル占拠事件をスネークと共に乗り越えた人物。前作『メタルギアソリッド2』ではプレイヤーキャラクターとして登場したが、今作ではデモシーンでのみ登場。愛国者達からサニーを救出した後、スネークと別れて姿を消していたが、強化外骨格の装備と人工血液による身体強化を受けた姿で、スネークを守るために現れる。その際、彼を救ってくれたのはビッグ・ママで、彼女からサニーの居場所について教えてもらう代わりにある物を彼女の元へと運んでいった。ナイフや剣術、トラッキング(追跡術)を総合したスカウト技術の達人となっており、その知識と戦闘能力を活かし、スネークをサポートする。 ナオミ・ハンター 声 - 鶴ひろみ、モーション - 相元晴名 スネークが感染しているウイルス・FOXDIEを開発した人物。シャドー・モセス島事件後、逮捕されていたがオセロットの手引により脱獄。リキッド達と行動を共にする。今作ではSOPやナノマシン、ソリッド・スネークの老化などについて詳しく知る物語の鍵を握る人物として登場する。ノーマッド内で出会ったサニーとは自身との境遇の一致から気にかけつつも自身とは違う道を歩んでくれるという希望も見出す。またオタコンとは短い期間ながらも彼と接する内に互いに惹かれ合うようになる。 美玲(メイ・リン) 声 - 桑島法子、モーション - 菊地由美 シャドー・モセス島事件でスネークを無線にてサポートした中国系アメリカ人。「ソリトンレーダー」の開発者でもある。事件を知る厄介者の一人であるため、今作では練習用戦艦の艦長という閑職にまわされていた(閑職とは言え一艦の艦長というのは年齢に不釣合いな大出世だが、これは海軍の提督に気に入られたからである模様)。自らが艦長を務める戦艦ミズーリで仮想訓練を指揮しており、唯一SOP導入前の戦艦だった為にリキッドのシステム乗っ取りから逃れ、アーセナルギア級戦艦「アウター・ヘイブン」を追撃し、そこへの突入を支援する。 ローズマリー(ローズ) 声 - 井上喜久子、モーション - 相元晴名 雷電の元婚約者。軍の内勤アナリストだったが、後に心理学を学び、戦闘ストレス小隊に加入。今作では通信でソリッド・スネークのメンタルケアを担当する。『MGS4』からショートヘアになっている。『MGS2』の後から雷電とは疎遠になっていた。表向きはロイ・キャンベルの妻として振舞っていたが、実際には愛国者達から自分と息子のジョンを守るための芝居であり、キャンベルは偽装の婚約をする事で彼女達を守っていた。ややヒステリックな一面を覗かせていた『MGS2』の時と比べ、今回はだいぶ落ち着いた性格となっているが、料理の腕と味覚センスの無さは相変わらずであり、雷電に続いてキャンベルまで軍用レーションが美味しく感じる体に変えてしまった。 サニー 声 - 井上喜久子、モーション - 鍋島靖代 オルガ・ゴルルコビッチの娘。オルガを利用するために愛国者達によって囚われていたが、雷電によって救出されてスネーク達に保護された。本作では大型輸送機ノーマッドの機内でスネーク、オタコンと共に生活を送っている。オタコンをハル兄さんと呼んで慕う他、雷電の事も本名のジャックと呼んでいる。愛国者達の元で英才教育を受けた結果、プログラマーやハッカーとしての天才的な能力が覚醒している。オタコンにも協力してメタルギアMk.IIの開発の一端を担い、プログラミングでオタコンを凌駕した。他にも情報収集などでも彼らに貢献している。ソリッド、リキッド、ソリダスと名づけた鶏を飼っており、目玉焼きの焼け具合で占いをするのが趣味で(ただし目玉焼きを焼くのは下手)、他にもPSPで遊ぶこともある。ノーマッド機内はスネークの体を気づかったサニーの意向で禁煙となっており、スネークは隠れて吸おうとしてはサニーに怒られている。軽い吃音があり、外出にも抵抗感を持つ。エンディングではメリルの結婚式に参加するため、初めて外へと出ることとなる。その際に現地の男児と親しくなっており、その様子を見たオタコンから外の世界で生きることを促された。 ドレビン 声 - 藤原啓治、モーション - 久保隆 本来、SOPに登録された者以外は使用できないID銃を非ID銃にする武器洗浄屋(ガンロンダラー)で、一種の武器商人。「ドレビン」とは組織の名前と武器洗浄屋の総称であり、本名ではない。彼は893(ヤクザ)番目のドレビンで、愛国者達などのことを知っており、BB部隊の生い立ちも把握している。オクトカム機能を装備した専用のストライカー装甲車で行動し、武器の提供や脱出の支援など、要所でスネークのサポートに現れる。通信周波数は148.93。 リトル・グレイ 声 - 小堀修一、モーション - 森﨑えいじ ドレビンが飼っている白い猿。全身に毛が無く、パンツを着用している。炭酸飲料を飲み、スネークの煙草を吸ってからは煙草が好きになるなど、人間のような嗜好の持ち主。

ラットパトロール・チーム01 (RAT PT 01) 戦場の主役となったPMCの査察を目的に活動するアメリカ軍CID(アメリカ軍犯罪捜査司令部)の部隊で、ARSOCの指揮下にある。蹶起を企てるリキッド・オセロットの追跡調査任務に従事しており、部隊はFOXHOUNDの偽装ワッペンを身につけている。

メリル・シルバーバーグ 声 - 寺瀬今日子、モーション - 平田絵里子 『MGS』では、新兵ながらもスネークと共にシャドー・モセス島でのハイテク特殊部隊FOXHOUNDによる武装蜂起を生き延びた女性。兵士として成長し、現在はPMC査察部隊のリーダーを務めている。need to knowの原則を破り叔父のキャンベルが実の父親だと知った事に加え、彼がメリル自身とほぼ同年代の女性と再婚した件で嫌悪しているほか、スネークのことも『MGS』の後に別れた件で不満を抱き、『MGS』時よりもやや辛辣な態度を取る。ただ、スネークのことは未だに伝説の英雄として内心では尊敬している。デザートイーグルを愛用し、脚、腹部、腰のホルスターに三挺を所持。腕相撲の実力は部隊内で最強。 ジョニー(アキバ) 声 - 福山潤、モーション - 村松和輝 『MGS』にてハイテク特殊部隊FOXHOUNDとともに蜂起した次世代特殊部隊の元隊員ジョニー佐々木と同一人物。シャドー・モセス島事件の時はメリル、スネークが入れられた独房の看守を務めていたが、その時に一目惚れしたメリルを追って正規軍に復帰していた。慢性的な腹痛と下痢に悩まされており、戦闘中はチームの足手まといになってしまうが、データ分析と罠設置のスペシャリストでもある。部隊内での腕相撲の実力は最弱。日本の秋葉原に通っていることから、通称アキバと呼ばれている。性格や行動に似つかわずマスクの下の素顔は美形。先端恐怖症のため、注射が苦手で実はナノマシンの定期投与もずっと避けており、そのため腹痛や下痢に悩まされて部隊の連携にもついていけない部分もあったが、その代わりにSOPシステムの影響やナノマシンへの介入による操作からも逃れていた。 ジョナサン 声 - 田中秀幸、モーション - 毛利元貞・稲留正樹 ラットパトロール部隊所属の兵士。主に重火器担当でXM8にM320グレネードランチャーを装備している。韓国系アメリカ人で、2メートルに迫るチーム一番の巨漢。性格は豪放磊落。背後を取られることを嫌っている。トレードマークであるモヒカンは、後ろから見ると「!」のマークになっている。部隊内では、2番目に腕相撲が強い。 小島の作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターをモチーフにしているが、『ポータブルオプス』の同名のキャラクターとは無関係。 エド 声 - 飯塚昭三、モーション - 堀田茂之 ラットパトロール部隊所属の兵士。両腕に刺青を入れた黒人男性。部隊のサブリーダーであり、狙撃手兼通信手。他の隊員と違い長銃身型のXM8小銃を装備している。慎重で細かいことも見逃さない性格。部隊内では、3番目に腕相撲が強い。 ジョナサンと同じく、小島の作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターがモチーフ。

OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) リキッド・オセロット 声 - 銀河万丈、モーション - 金澤大朗 ビッグ・シェル占拠事件以降、リキッド・スネークが乗り移ったような言動を取るリボルバー・オセロット。SOPシステムの掌握による愛国者達の完全排除、OUTER HEAVENの再興を目指して蹶起を目論む。 ヴァンプ 声 - 塚本晋也、モーション - 斉藤直樹 『MGS2』に登場したデッドセルの元隊員でルーマニア出身のナイフ使い。ビッグ・シェル占拠事件以降、リキッドの部下として傭兵部隊を束ね、ナオミと共に行動していた。体内のナノマシンにより額を撃ち貫かれても平然と立ち上がる不死性を備えている。また下半身はヘイブン・トルーパーと同様のパワーアシストを装着しているため、驚異な跳躍力を持つ。 『MGS2』でも塚本がヴァンプ役の声を務める予定だったが、都合により置鮎龍太郎が担当していた。

ビューティー&ビースト部隊(BB部隊) BB部隊の各員には強化スーツを装備した「ビースト」と、スーツを脱いだ「ビューティー」の二つの姿があり、ビースト時の声には各担当声優と飯塚昭三の声が重ねられている。 ラフィング・オクトパス 声 - 相元晴名 / 飯塚昭三、モーション - 相元晴名 笑う蛸。身につけたスーツの外皮はオクトカムと同様の機能を持ち、頭部に固定された4本のマニピュレータを自在に操る。オクトカムによる擬態や罠を利用した攻撃を得意とする。 ヨーロッパでは珍しく蛸を食べる習慣があることから「悪魔の村」と忌み嫌われていた小さな集落で生まれ育った。村を襲ったカルト集団によって、自身の命と引き換えに肉親や友人たちを笑いながら殺せと命じられた過去を持つ。 素顔は、銀髪のショートヘアの美女。モデルは北欧系のリンデル・ジャーヴィス。 レイジング・レイヴン 声 - 菊地由美 / 飯塚昭三、モーション - 菊地由美 怒る大鴉。スライダーと呼ばれるUCAV(戦闘用無人機)と連携して攻撃を仕掛けてくる。 紛争地帯でどこの国の人間かもわからない兵士たちから家畜のような扱いを受け続けた末、兵士たちが去る時、同じ境遇の仲間と生きたまま共に鴉の餌にされた過去を持つ。仲間たちが鴉に食い殺されていく中、奇跡的に自分だけが拘束が解け生き残る。しかし、解放された直後にそれまでの苦痛、兵士たちの仲間への仕打ちなどから文字通り怒り狂ってしまい、その怒りによって彼女自身の心までもが壊れてしまい、鴉のような声を上げながらその兵士たちだけでなく、奴隷として囚われた民間人まで見境なく殺してしまった。ドレビン曰く「鴉が鳴くと人が死ぬ」という伝承そのままの光景だったという。 素顔は、黒髪のポニーテールの美女。常に「怒れ(いかれ)」と言いながら襲ってくるが、モデル・声優担当の菊地由美の愛称である「きくっちー!」と稀に発することがある。 クライング・ウルフ 声 - 平田絵里子 / 飯塚昭三、モーション - 平田絵里子 泣く狼。堅牢な装甲とレールガンを装備し、四足歩行で高速移動する。 民族紛争により親兄弟を失い、乳飲み子の弟を抱えて戦火を逃れていたが、ある日敵兵から隠れていた時に弟が泣き出したため、敵兵がいなくなるまで弟の口を必死にふさいでいた結果、弟を殺してしまった。それから彼女の周囲には狼の幻影が付きまとうようにり、狼は毎晩、あの日の弟のような声で鳴いた。そのことがトラウマとなっており、常に「哀しい」と呟きながら襲ってくる。さらにドレビンによれば、彼女は政府が設営した避難所にたどり着いたのちに、そこにいた弟と同じ境遇の赤ん坊たちを含めた子供たちを一人残らず殺した上に、避難所の大人たちにも重傷を負わせてしまったという。 素顔は、黒人の黒髪ロングヘアーの美女。モデルはアフリカ系のミエコ・ライ。 スクリーミング・マンティス 声 - 夕貴まお / 飯塚昭三、モーション - 夕貴まお 叫ぶ蟷螂(カマキリ)。サイコ・マンティスの後継を名乗っている。ザ・ソローとサイコ・マンティスを模した人形によるナノマシンへの干渉で他者を操り、他のBB隊員のマインドコントロールも行っている。