『刻命館シリーズ』(こくめいかんシリーズ)とは、テクモおよびコーエーテクモゲームスが開発・販売したゲームシリーズ。『トラップシリーズ』『影牢シリーズ』(かげろうシリーズ)とも呼ばれる。

概要 主人公の命を狙う侵入者(敵キャラクター)を罠(トラップ)に嵌めて倒していくトラップシミュレーション・アクションゲーム。主人公は直接敵を攻撃する手段を持たない代わりに、フィールド内に様々なトラップを仕掛ける能力を持つ。仕掛けたら、プレイヤーは上手く敵を誘導してトラップを当ててダメージを与えていくのが基本の流れとなる。その性質上、どの作品も主人公は決して正義の立場ではなく、悪として「人間狩り」を行う流れも多い。

作中のトラップはギロチンや電撃といった残虐な殺人トラップのみならず、金ダライやバナナの皮などのユーモラスなものも存在する。

「刻命館」とは第一作『刻命館』の舞台となる館の名前。第二作『影牢 〜刻命館 真章〜』では刻命館のルーツに迫る物語が描かれるが、以降の作品では刻命館は登場せず、逆に第四作『影牢II -Dark illusion-』以降はいずれも『影牢』の名を冠している。

『刻命館』は主人公の姿が描写されない主観視点。作戦室に相当する部屋でのみトラップ配置が行え、戦略を立ててトラップを仕掛けた後、戦闘に入るというシミュレーションの性質が強いゲームシステムであった。戦闘も、トラップで侵入者を倒すのではなく捕獲に重きが置かれ、捕まえた侵入者を使ってモンスターを作る、館を増改築するなどの続編に受け継がれなかった要素も多い。また、主人公も決まった名前を持たず選択肢以外では喋らないタイプであった。

『影牢 〜刻命館 真章〜』からは方向性が変わり、レベルやアイテムの要素を廃し、その場で仕掛けたトラップに侵入者を嵌め、トラップの連鎖を繋いでいく「コンボ」を主眼に置いたアクションゲーム的な内容となった。また。プレイヤーキャラも画面に描写されるようになり、男性主人公だった前作とは対照的に美少女が主人公に据えられた。この変更によって人気を獲得し、約20万本を売り上げるヒットを遂げる。以降はこの路線で続編が製作されていった。

シリーズ作品

メインタイトル 刻命館(1996年7月26日、PS) 影牢 〜刻命館 真章〜(1998年7月23日、PS) 蒼魔灯(1999年12月9日、PS) 影牢II -Dark illusion-(2005年6月30日、PS2) 影牢 〜ダークサイド プリンセス〜(2014年2月27日、PS3/PSV) 影牢 〜もう1人のプリンセス〜(2015年3月26日、PS3/PSV/PS4)

ブラウザゲーム 影牢 ~トラップ ガールズ~(2015年7月30日、DMM GAMES) シリーズ初のブラウザゲームだが、トラップが美少女に擬人化されたり、アーマーブレイク(脱衣)時にセクシー画像が用意されていたりと美少女ゲームの作りとなっている。2016年7月29日サービス終了。

海外名 海外では「欺瞞」を意味する『Deception』(ディセプション)シリーズとして展開している。『刻命館』が『Tecmo's Deception: Invitation to Darkness』のタイトルで発売し、日本とは異なり以降の作品にも「Deception」のタイトルが受け継がれ、ナンバリングが施されている。『影牢 〜刻命館 真章〜』は『Deception II』で、再びタイトルが変わった第三作『蒼魔灯』も『Deception III』となっている。

日本では唯一ナンバリングが付いた『影牢II -Dark illusion-』は当時PS2向けの新シリーズの第一作とも位置付けられていたため、海外では当初の「Deception 4」から『Trapt』に改名して発売された。しかしその後の第五作『影牢 〜ダークサイド プリンセス〜』が『Deception IV』として発売され、こちらはスピンオフ作品という扱いとなった。

脚注