Resident Evil, känt som Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo) i Japan, är en japansk skräckspelserie och mediefranchise skapad av Capcom. Franchisen består av spel som blandar in olika element bestående av överlevnadsskräck (survival horror), tredjepersonsskjutare och förstapersonsskjutare, där spelarna vanligtvis försöker överleva i miljöer invaderade av zombier och andra farliga muterade varelser. Franchisen har expanderat till andra medier, däribland en filmsserie med verkliga skådespelare, animerade filmer, tv-serier, serietidningar, romaner, ljudböcker och merchandise. Resident Evil är en av de mest inkomstbringande skräckfranchiserna genom tiderna.

Det första Resident Evil-spelet skapades av Shinji Mikami och Tokuro Fujiwara för PlayStation och släpptes 1996. Det anses ha definierat genren överlevnadsskräck och återinfört zombier i populärkulturen. Med Resident Evil 4 (2005) skiftade serien mot mer dynamisk skjutaction och populariserade det numera allmänt förekommande tredjepersonsperspektivet ”över axeln” i actionäventyrsspel.

Serien återvände till överlevnadsskräcksgenren med Resident Evil 7: Biohazard (2017) och Resident Evil Village (2021), som använde sig av förstapersonsperspektivet. Capcom har även släppt fyra nyversioner/remakes: Resident Evil (2002), Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) och Resident Evil 4 (2023). Resident Evil är Capcoms mest bästsäljande franchise och den mest sålda skräckspelserien, med över 170 miljoner sålda exemplar världen över i mars 2025. Det nionde huvudspelet, Resident Evil Requiem, släpptes den 27 februari 2026. Resident Evil Veronica, nyversionen av spelet med samma namn, är planerat för lansering under 2027.

Den första Resident Evil-filmen hade premiär 2002, med Milla Jovovich i huvudrollen. Den följdes av fem uppföljare och en omstart (reboot), Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021). Filmerna fick övervägande negativa recensioner men har dragit in mer än 1,2 miljarder dollar, vilket gör Resident Evil till den tredje mest inkomstbringande filmserien som är baserad på datorspel.

Spelseriens historia

Utvecklingen av det första Resident Evil, som släpptes under titeln Biohazard i Japan, inleddes 1993 när Tokuro Fujiwara på Capcom bad Shinji Mikami och andra medarbetare att skapa ett spel med inslag från Fujiwaras spel Sweet Home från 1989 till Family Computer (Famicom) i Japan. När marknadschefer i slutet av 1994 förberedde lanseringen av Biohazard i USA påpekades det att det skulle bli mycket svårt att säkra rättigheterna till namnet Biohazard, eftersom ett DOS-spel redan hade registrerats under det namnet, liksom ett hardcorepunkband från New York vid namn Biohazard. En namntävling anordnades bland företagets anställda för att välja en ny titel; denna tävling resulterade i namnet Resident Evil, vilket blev titeln vid lanseringen i väst. Resident Evil debuterade på PlayStation 1996 och portades senare till Sega Saturn.

Resident Evil var det första spelet som blev kategoriserad ”survival horror”, en term som myntades för den nya genre det gav upphov till, och dess kritiska och kommersiella framgångar ledde till produktionen av två uppföljare: Resident Evil 2 år 1998 och Resident Evil 3: Nemesis år 1999, båda till PlayStation. En version av Resident Evil 2 släpptes till Nintendo 64. Dessutom släpptes de tre första spelen senare till Windows. Nästa stora spel i serien, Resident Evil – Code: Veronica, utvecklades för Dreamcast och släpptes år 2000, följt av portningar av Resident Evil 2 och Resident Evil 3: Nemesis. Resident Evil – Code: Veronica återutgavs senare till Dreamcast i Japan i en uppdaterad version med titeln Code: Veronica Complete, som innehöll mindre förändringar, varav många rörde spelets mellansekvenser. Denna uppdaterade version portades senare till PlayStation 2 och GameCube under namnet Code: Veronica X.

Trots tidigare tillkännagivanden om att nästa spel i serien skulle släppas till PlayStation 2, vilket resulterade i skapandet av det fristående spelet Devil May Cry, beslutade Shinji Mikami att göra serien exklusiv för GameCube.

De tre följande spelen i serien – en nyversion av det ursprungliga Resident Evil och föregångaren Resident Evil Zero, båda släppta 2002, samt Resident Evil 4 (2005) – lanserades alla initialt exklusivt till GameCube. Resident Evil 4 släpptes senare även till Windows, PlayStation 2 och Wii.

En trilogi bestående av spel kompatibla med GunCon, känd som Gun Survivor-serien, använde sig av förstapersonsperspektivet. Det första spelet, Resident Evil Survivor, släpptes år 2000 till PlayStation och PC men mottogs inte så väl. De efterföljande spelen, Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica och Resident Evil: Dead Aim, mottogs något bättre. Dead Aim är det fjärde Gun Survivor-spelet i Japan, medan Gun Survivor 3 är Dino Stalker, en spinoff från Dino Crisis.

I en liknande anda erbjuder Chronicles-serien en upplevelse i förstapersonsperspektiv, dock längs en förutbestämd bana. Resident Evil: The Umbrella Chronicles släpptes 2007 till Wii, med en uppföljare, Resident Evil: The Darkside Chronicles, som släpptes 2009 (båda portades senare till PlayStation 3 år 2012).

Resident Evil Outbreak är ett onlinespel som släpptes till PlayStation 2 år 2003, som skildrar en rad episodiska berättelser i Raccoon City under samma tidsperiod som Resident Evil 2 och Resident Evil 3: Nemesis. Det var det första spelet i serien – och det första överlevnadsskräckspelet överhuvudtaget – som erbjöd samarbetsläge (Co-op). Det följdes av Resident Evil Outbreak: File #2.

Raccoon City är en stad belägen i Arklay Mountains i den amerikanska mellanvästern, som drabbades av det dödliga T-viruset och därefter förstördes genom en kärnvapenattack beordrad av USA:s regering. Staden fungerade som en central punkt i seriens utveckling, samt som en av de främsta katalysatorerna bakom Umbrella Corporations fall och som introduktionsplats för flera av seriens mest framträdande karaktärer. Resident Evil Gaiden är ett actionäventyrsspel till Game Boy Color med ett stridssystem i rollspelsstil. Flera nedladdningsbara mobilspel baserade på Resident Evil-serien har släppts i Japan. Några av dessa mobilspel har även lanserats i Nordamerika och Europa via T-Mobile.

Vid Sonys presskonferens under E3 2009 tillkännagavs Resident Evil Portable för PlayStation Portable, och beskrevs som ett nytt spel utvecklat med ”PSP Go i åtanke” och ”helt annorlunda för ett Resident Evil-spel”. Några ytterligare tillkännagivanden gjordes dock aldrig, och spelet anses ha lagts ned.

År 2009 släpptes Resident Evil 5 till PlayStation 3, Windows och Xbox 360, och blev seriens bästsäljande titel trots ett blandat mottagande från fansen. Capcom presenterade senare tredjepersonsskjutarspelet Resident Evil: Operation Raccoon City, som utvecklades av Slant Six Games för PlayStation 3, Xbox 360 och Windows och släpptes i mars 2012.

Resident Evil: Revelations släpptes senare i februari 2012 till Nintendo 3DS. I oktober samma år lanserades nästa numrerade huvuddel i serien, Resident Evil 6, som möttes av blandat mottagande, men som hade en stark förbokningsförsäljning.

År 2013 sade producenten Masachika Kawata att Resident Evil-serien skulle återgå till att fokusera på skräck- och spänning och gå ifrån att vara renodlad action. Han tillade att ”survival horror som genre aldrig kommer att ligga på samma nivå, ekonomiskt sett, som shooters och betydligt mer populära, mainstreaminriktade spel. Samtidigt anser jag att vi måste ha självförtroendet att investera i dessa projekt, och det betyder inte att vi inte kan fokusera på vad vi behöver göra som ett survival horror-spel för att möta fansens behov.” Resident Evil: Revelations 2, ett episodbaserat spel som utspelar sig mellan Resident Evil 5 och Resident Evil 6, släpptes i mars 2015.

En serie lagbaserade flerspelartitlar utvecklades med början av det dåligt mottagna spelet Umbrella Corps, som släpptes i juni 2016. Resident Evil: Resistance lanserades i april 2020, följt av Resident Evil Re:Verse i oktober 2022. Båda fanns tillgängliga utan extra kostnad för dem som köpte Resident Evil 3 respektive Resident Evil Village.

Serien fortsatte sin resa tillbaka mot ett starkare fokus på skräckinslag, vars kommande spel skulle byggas upp med Capcoms nyutvecklade spelmotor RE Engine. Nästa huvuddel i serien, Resident Evil 7: Biohazard, släpptes till Windows, PlayStation 4 och Xbox One i januari 2017. Spelet utspelar sig i en förfallen herrgård i Louisiana, använder ett förstapersonsperspektiv och lägger större vikt på skräck och utforskning framför action, till skillnad från tidigare delar i serien.

Förstapersonsperspektivet fortsatte i den åttonde huvudtiteln, Resident Evil Village. Spelet släpptes i maj 2021 och utspelar sig i en mystisk europeisk by. Det är en direkt uppföljare till Resident Evil 7: Biohazard, men innehåller fler actioninslag inspirerade av Resident Evil 4. Spelet markerade även seriens debut på PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Den nionde huvudtiteln, Resident Evil Requiem, är planerad att släppas 2026.

En ny generation av remakes och remasters inleddes 2019 med en remake av Resident Evil 2, som släpptes till PlayStation 4, Windows och Xbox One. Remaken sålde bättre än originalet inom ett år och nådde över fem miljoner sålda exemplar. Efter framgången med Resident Evil 2-remaken tillkännagav Capcom i december 2019 en remake av Resident Evil 3: Nemesis, med titeln Resident Evil 3. Den släpptes i april 2020. En remake av Resident Evil 4 lanserades den 24 mars 2023 till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S och Windows. En remake av Code Veronica med namnet Resident Evil Veronica är planerat att släppas någon gång under 2027.

Spelseriens handling miniatyr|281x281px|Logotypen för Umbrella Corporation, en framträdande antagonisk fraktion i serien. De tidiga Resident Evil-spelen fokuserade på Umbrella Corporation, ett internationellt läkemedelsföretag som i hemlighet utvecklar mutagena virus för att driva sin forskning om ”bio-organiska vapen” (BOW). Företagets virus kan förvandla människor till tanklösa zombier samtidigt som växter och djur muteras till skräckinjagande monster. Umbrella Corporation använder sina enorma resurser för att effektivt kontrollera Raccoon City, en fiktiv stad i den amerikanska mellanvästern.

I det ursprungliga Resident Evil lockas medlemmar av en elitpolisgrupp, Special Tactics and Rescue Service (S.T.A.R.S), till en övergiven herrgård i utkanten av Raccoon City. STARS-teamet decimeras till stor del av zombier och andra BOW, och endast ett fåtal överlevande återstår, inklusive Chris Redfield, Jill Valentine och Albert Wesker.

Chris och Jill utforskar den zombieinfesterade herrgården och upptäcker en hemlig underjordisk forskningsanläggning tillhörande Umbrella. Wesker avslöjar sig som dubbelagent för Umbrella och förråder sina kamrater. Wesker blir dock till synes mördad av en Tyrant, ett special-BOW som är kulmen av Umbrella Corporations forskning.

Chris och Jill lyckas fly från herrgården, men tjänstemän i Raccoon City förlöljligar deras vittnesmål på grund av Umbrellas inflytande. Under tiden inträffar ett separat virusutbrott i en annan Umbrella-forskningsanläggning under staden. Majoriteten av stadens invånare smittas och förvandlas till zombier.

Resident Evil 2 introducerar två nya protagonister: Leon S. Kennedy, en nyutexaminerad polis, och Claire Redfield, Chris yngre syster. Leon och Claire anländer till Raccoon City mitt i kaoset från virusutbrottet. Leon får hjälp av Ada Wong, en spion som utger sig för att vara FBI-agent, medan Claire räddar Sherry Birkin, dotter till två framstående Umbrella-forskare.