Might and Magic: Heroes VI (förkortat Heroes VI eller HoMM6) är ett turordningsbaserat strategispel utvecklat av Black Hole Entertainment och utgivet av Ubisoft till Windows. Spelet släpptes den 13 oktober 2011.
Spelet utspelar sig i världen Ashan och fungerar som en förhistoria till Heroes of Might and Magic V med handlingen förlagd flera hundra år tidigare.
Handling Handlingen i Heroes of Might and Magic VI utspelar sig i den fiktiva världen Ashan, samma värld som handlingen i Heroes of Might and Magic V, men är förlagt till cirka 400 år före det att hädelserna i Heroes of Might and Magic V utspelar sig.
Spelet handlar om fem syskon, barnen till hertigen av Griffindynastin, som blir inblandade i ett krig mellan Ashans änglar och de ansiktslösa, de mörka varelser som sedan länge är änglarnas fiender. De fem syskonen väljer olika inriktningar och allierar sig med olika sidor i konflikten, och var och en av de fem syskonens historia representerar en kampanj i spelet som spelaren kan välja att spela, efter en gemensam introduktionskampanj. Spelet har ett inslag av rollspel, som många andra Heroes of Might and Magic-spel, så det är spelarens val under spelets gång som avgör vilket slut spelet får.
Spelupplägg I spelet kontrollerar spelaren hjältar som leder arméer bestående av olika sorters varelser, som till exempel skelett, drakar eller änglar. Striderna i spelet spelas på en separat så kallad stridskarta, en fyrkantig spelplan uppbyggd av mindre fyrkantiga rutor. De flesta varelser fyller en ruta men vissa fyller fyra. Varelser av samma slag kan placeras i samma grupp och visas då som en varelse med en siffra som visar antalet bredvid. Varje armé leds av en hjälte som kan attackera och använda magi, men som inte kan anfallas direkt, dock anses en hjälte vara besegrad om alla hjältens varelser dör.
Spelet införde flera ändringar i seriens system, bland annat ett omarbetat hjälteutvecklingssystem (”talent tree”) och en ny heders-/ryktesmekanik med inriktningarna Blood och Tears som påverkar hjälteutveckling och val i kampanjerna.
Spelets ekonomimodell reducerade antalet resurser jämfört med tidigare delar (till exempel till guld, trä, malm och en mer sällsynt resurs).
Fraktioner Det finns fem typer av så kallade fraktioner i spelet, karaktäriserade av olika varelser, som kan användas för att bygga upp arméer: Haven, Sanctuary, Stronghold, Necropolis och Inferno. De två första fraktionerna (Haven, Sanctuary) är "goda", de två sista (Necropolis, Inferno) är "onda", medan Stronghold är en mer neutral fraktion. Var och en av de fem syskonen i Griffindynastin har en speciell fraktion som sin inriktning. Nedan följer en kort beskrivning av de olika fraktionerna:
Haven är en fraktion bestående människor, ledda av änglar. Sanctuary är en fraktion inspirerad av asiatiskt mytologi, med varelser som kappa och drakar. Stronghold är en primitiv fraktion bestående främst av orcher. Necropolis är en fraktion bestående av odöda, det vill säga främst spöken, skelett och zombies. Inferno är en helvetesinspirerad fraktion, främst bestående av olika sorters demoner.
I grundspelet finns fem fraktioner: Haven, Sanctuary, Stronghold, Necropolis och Inferno. Fraktionerna används för att bygga upp städer och arméer med olika enheter och spelstilar.
Utveckling Ubisoft meddelade tidigt att spelet skulle lanseras 13 oktober 2011, och lanseringsdatumet kopplades även till Might and Magic-seriens 25-årsjubileum.
Efter lanseringen fortsatte spelet att uppdateras. Ubisoft uppgav att patch 1.3 och framåt utvecklades av Limbic Entertainment, som också arbetade med en del nedladdningsbart innehåll.
Mottagande Spelet fick blandade men överlag positiva omdömen, och Metacritic sammanfattar den kritiska responsen som ”generally favorable”. IGN lyfte fram spelets turordningsbaserade beroendeframkallande upplägg och förbättringar av formeln i sin recension.
Samtidigt kritiserades lanseringsversionen för buggar, tekniska problem och ett DRM-upplägg som påverkade spelupplevelsen.
Tillägg och expansioner Flera patchar släpptes efter lanseringen, och Ubisoft publicerade även information om större uppdateringar i sina patch notes.
Den fristående expansionen Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness släpptes 2013 och utvecklades av Virtuos.
Källor
Externa länkar
Kategori:Datorspel 2011 Kategori:Turordningsbaserade strategispel Kategori:Windows-spel Kategori:Ubisoft