Counter-Strike: Global Offensive (förkortat CS:GO) är ett förstapersonsskjutspel utvecklat av Valve Corporation och Hidden Path Entertainment, och utgivet av Valve 2012. Spelet är det fjärde i Counter-Strikeserien och Valve tillkännagav spelets existens i ett pressmeddelande den 12 augusti 2011. Counter-Strike: Global Offensive släpptes för Microsoft Windows, Mac OS, Playstation 3 och Xbox 360 den 21 augusti 2012. Linuxversionen släpptes den 23 september 2014.

Spelet har kvar sitt typiska innehåll, såsom nya versioner av klassiska kartor samt helt nya kartor, spelfigurer och spellägen. Spelet har också åtta nya vapen och återkommande vapen med ändrade egenskaper. Antalet officiella spellägen är fler än i tidigare spel, exempelvis har "Kapprustning" och "Demolering" lagts till, men man har även behållit och vidareutvecklat de traditionella bomb- och gisslanscenarierna.

Global Offensive fick positiva recensioner från kritiker vid utgivningen, där de berömde dess spelupplägg och överensstämmelse med originalet. Dock kritiserades det för att ha kända skillnader mellan konsol- och PC-versionerna. Sedan utgivningen har det uppskattningsvis haft 11 miljoner spelare per månad och har en aktiv tävlingscen med många turneringar. I december 2018 blev spelet gratis att spela (free-to-play) där intäkter istället kommer från mikrotransaktioner.

Den 27 september 2023 släpptes Counter-Strike 2 som både är en uppgradering, uppföljare och ersättare till Global Offensive. Counter-Strike 2 använder den nya spelmotorn Source 2. Officiell matchmaking för Global Offensive stängdes ner den dagen, dock kunde spelare fortfarande ansluta sig till gemenskapsservrar. En äldre version av Global Offensive släpptes senare för äldre enheter och plattformar som inte kunde köra Counter-Strike 2, men fortfarande utan matchmaking som är inaktiverad. Global Offensive är tills vidare spelbart på Xbox 360.

Spelupplägg Likt de föregående spelen i Counter-Strikeserien är Global Offensive ett målbaserat förstapersonsskjutspel i flerspelarläge. Spelaren väljer ett lag, antingen Terrorister eller Antiterrorister, där varje lag har ett mål som ska fullgöras och samtidigt försöka eliminera motståndslaget. Målet kan vara att plantera eller desarmera en bomb samt rädda eller vakta gisslan.

Spelaren köper vapen och utrustning i början av varje runda med pengar som har intjänats tidigare. Fullbordade uppgifter som exempelvis bombplantering eller att döda en fiende ger spelaren pengar, medan negativa handlingar som exempelvis skada mot lagkamrater eller gisslan resulterar i kontantavdrag. Dessutom tilldelas pengar till alla när en runda är slut, men det vinnande laget får en betydlig större summa.

Det finns sex kategorier av köpbara föremål, varav fem är vapen och en är utrustning. De fem vapenkategorierna är, kallade i spelet, pistoler, tungt (hagelgevär och lätta kulsprutor), kpistar, gevär och granater. Counter-Strike: Global Offensive innehåller nya vapen och utrustningar som inte har funnits i de tidigare spelen. Den mest noterbara är brandbomben (kallas Molotov hos terroristerna och Incendiary Grenade hos antiterroristerna). Dessa omfattar ett tillfälligt litet brandområde som ger skada på spelare inom dess område. Utöver alla vapenkategorier finns elpistol att köpa i utrustningskategorin. Kosmetiska objekt som exempelvis dekorativa vapen blev tillgängliga efter spelets utgivning.

Två nya spellägen, Kapprustning och Demolering, båda baserade på modifikation från tidigare spel i serien, blev tillagda tillsammans med åtta nya kartor för dessa spellägen. Global Offensive har också tagit bort vissa funktioner som fanns med i de tidigare spelen. Möjligheten att fritt utforska kartan när spelaren har dött togs bort för flera spellägen, men servervärdarna kan ändra denna inställning. Vid spelets utgivning ersattes USP och MP5 av andra vapen. Men vid en senare uppdatering har dessa vapen (i ljuddämpad version) kommit tillbaka. De taktiska sköldarna är också borttagna. Sprej fanns inte med från början men har lagts till senare som förbrukningsartiklar och kallas graffiti i spelet.

Spellägen Global Offensive har nio officiella spellägen:

Fritid och Tävlingsinriktat: är de mest populära spellägena som innehåller bombscenario och gisslanscenario. I början av varje runda får spelaren möjlighet att köpa vapen och utrustning med pengar som har tjänats in från tidigare åtgärder, exempelvis assist-dödat en fiende eller fullbordat ett mål. Oavsett uppdragstyp avslutas en runda när ett lag har uppnått sitt mål, eliminerat motståndarlaget, eller låtit timern ta slut. Om timern tar slut innan målet är avslutat, vinner laget som inte behövde utföra målet. Inom spelsättet tävlingsinriktat finns det flera så kallade ranker där den högsta är "The Global Elite" medan den lägsta är "Silver 1". Bombscenario: Terroristerna måste plantera sprängämnet C-4 på en av två utsedda platser (i spelet utmärkta som A och B). Efter det måste terroristerna skydda platsen tills nedräkningen är färdig vilket detonerar bomben. Antiterroristerna måste förhindra att bomben exploderar, genom att antingen förhindra planteringen eller att desarmera bomben om den redan är planterad. Om antiterroristerna lyckas desarmera den vinner de oavsett hur många terrorister som fortfarande är vid liv. Gisslanscenario: Antiterroristerna måste rädda gisslan från terroristerna genom att föra gisslan till någon av de aviserade platserna. Terroristerna måste förhindra gisslanfritagningen. Om någon spelare från antiterroristerna eller terroristerna skadar någon gisslan straffas denne med kontantavdrag. En senare uppdatering har ändrat hur antiterroristerna räddar gisslan: istället för att leda dem så måste en antiterroristspelare bära en gisslan i taget till någon av de aviserade platserna.

Kapprustning: är ett dödsmatch-baserat läge där varje spelare belönas med ett nytt vapen för varannan fiende som dödas. Om spelaren dödar fiendeledaren får denne direkt ett nytt vapen utan att behöva döda ytterligare en fiende. Den första spelare som dödar en fiende med det sista vapnet (en gyllene kniv) vinner spelet.

Demolering: är ett omgångsbaserat läge där köp av vapen och utrustning inte finns tillgänglig. Istället belönas varje spelare med ett nytt vapen om denne åtminstone lyckas döda en fiende. Vapnen ges i en förutbestämd ordning. Efter att ha dödat två fiender får spelaren utöver det nya vapnet även en handgranat inför nästa omgång. Detta läge liknar bombscenario, vilket kräver att en i laget måste plantera eller desarmera en bomb. Men här finns bara en plats att plantera bomben.

Dödsmatch: är ett läge bestående av 10-minutersmatcher. Spelaren måste få så höga poäng som möjligt genom att döda fiender med olika eller önskade vapen. Spelaren kan också dra nytta av en bonustimer för olika vapen eller att använda kniven som ger extra poäng. Liksom i kapprustning återupplivas spelaren direkt efter att denne har dött. Vid återupplivningen kan spelaren också välja att börja med ett bonusvapen.

Wingman: är ett läge som kom ut via ett evenemang och som blev ett permanent officiellt spelläge den 13 november 2017. I detta läge spelar två spelare mot två spelare i ett bombscenariouppdrag på halva kartor. Spelläget liknar tävlingsinriktat då spelare paras ihop baserat på deras färdighetsnivåer.

Flygande Scoutsman: introducerades under samma evenemang som Wingman och har varit sen den 13 november 2017 ett permanent officiellt spelläge. I spelläget är spelare utrustade med endast SSG 08 (ett prickskyttegevär) och en kniv. Spelläget har också låg gravitation på kartorna, vilket medför att spelare kan hoppa högt och långsamt. Huvudmålet är att ett lag ska eliminera det andra laget. Vissa kartor med detta läge kan också ha ett bombscenariouppdrag.

Danger Zone: är ett battle royale-läge som kom ut den 6 december 2018. Spelläget kan innefatta upp till 16 eller 18 spelare. Alla spelare börjar med endast sina knytnävar och en datorplatta. Spelarna behöver leta efter vapen, ammunition, utrustning och pengar som ligger utspridda på kartan, både utomhus och inomhus i byggnader. Med hjälp av pengar kan spelaren även köpa vapen, ammunition och utrustning i sin datorplatta. De köpta föremålen levereras då med en drönare. Datorplattan kan även visa spelarens aktuella position på kartan samt till viss del visa spår på var fiender befinner sig. Den sista överlevande spelare, eller om man är i en grupp på två spelare, vinner spelet. Utöver att överleva finns små sidouppdrag, till exempel att hitta och föra gisslan till en räddningszon, vilket ger pengar.

Kapprustning, Demolering och Flygande Scoutsman blev senare placerade under en War Games-kategori. Det går också att spela utan internetuppkoppling i Global Offensive med bottar för de flesta spellägena. Sedan finns det också ett litet träningsläge som kallas Skjutbana, vilket är till för nybörjare att lära sig använda vapen och granater samt att plantera och desarmera en bomb.

Internetuppkopplat spel Global Offensive stödjer matchmaking (en process där användare sammansluts för att spela) och uppvisning av topplistor för de olika spellägena, vilket tillhandahålls av Steam. Den medföljande tjänsten erbjuder möjligheten att filtrera efter spellägen och kartor, samt har ett inbyggt Steam-vän-system. Matcher från denna tjänst använder Valve Anti-Cheat vilket automatiskt kastar ut och stänger av en spelare som fuskar på deras nätverk. Tävlingsinriktade matcher använder en modifierad version av Elo-rating, där varje spelare har en specifik rangnivå baserad på deras skicklighet och som sammansluts med andra spelare av ungefärliga rangnivå. Ett annat sätt att förhindra fusk är Prime Matchmaking, där endast spelare med Prime-funktionen kan spela med varandra. Den här funktionen resulterar också ett rättvisare spel då det är färre "smurfar" i dessa matcher. PC-versionen stödjer också privata gemenskapsservrar som spelaren kan ansluta sig till på menyn i spelet. Dessa servrar kan vara väldigt modifierade och vara helt annorlunda från de officiella spellägena. Det har funnits en del populära gemenskapsservrar, där exempelvis spelaren ska ta sig igenom olika hinderbanor vilket kräver en avancerad sidleds- och hoppteknik.

Strategi Med tiden har olika strategier utvecklats. När en eller flera spelare försöker fånga ett område finns det en vanlig strategi som kallas "rusning". Rusning är när spelare springer så snabbt som möjligt till ett specifikt område på kartan. Denna strategi används vanligt när ett av lagen gör en "eko" (förkortning för ekonomi). Eko används ofta när ett lag har brist på pengar för att köpa vapen eller utrustning, vilket tvingar laget att fortsätta använda de befintliga och mindre effektiva vapnen och utrustningarna. "Ekorundor" är rundor där ett lag köper färre eller inga vapen för att spara pengar till framtida rundor. Ibland när det är känt att ett lag har lite pengar kan motståndarlaget utföra en "antieko" som innebär att motståndarlaget köper vapen som fungerar bra på nära håll. Detta för att förhindra förluster och ekonomiska bonusar för ena laget. Rusning kan också användas när det är lite tid kvar på klockan för att plantera eller desarmera bomben. En annan vanlig strategi för att ta över ett område är att använda förutbestämda rök- och distraktionsgranater som försämrar fiendernas syn.

Utveckling och utgivning