Knight Rider är ett actionspel från 1986 baserat på TV-serien Knight Rider. Spelet utvecklades och gavs ut av Ocean Software och släpptes i Europa till hemdatorerna Amstrad CPC, Commodore 64 och ZX Spectrum.

Utveckling I april 1985 rapporterades det att Ocean Software planerade att utveckla ett spel baserat på TV-serien, med planerad utgivning senare samma år. Utvecklingen försenades dock flera gånger, och spelet annonserades i spelpressen i mer än ett år innan det faktiskt kom ut 1986.

Vid lanseringen ansågs spelet vara en besvikelse och fick kritik för både grafik och spelupplägg.

Spelupplägg Spelet följer grundpremissen från TV-serien Knight Rider. Michael Knight och hans bil KITT upptäcker en terroristkomplott som syftar till att utlösa ett tredje världskrig.

Spelaren får först upp en karta över USA, där en av flera städer väljs som nästa destination. Huvuddelen av spelet består därefter av körsekvenser där spelaren färdas mot den valda staden samtidigt som fiendehelikoptrar försöker stoppa framfarten. Körläget visas ur ett förstapersonsperspektiv från förarsätet.

Spelaren kan välja att spela som antingen Michael Knight eller KITT. Spelar man som Knight sköter KITT körningen och undviker fiendeeld medan spelaren själv skjuter tillbaka mot helikoptrarna. Väljer man i stället att styra KITT kan bilen nå en toppfart på upp till 240 miles per hour.

Efter varje körsekvens anländer spelaren till en operationsbas, som visas uppifrån i en karta där varje rum och korridor framgår. Här styr spelaren Michael Knight genom byggnaden, undviker vakter och letar efter ledtrådar kopplade till terroristernas plan.

Mottagande

Knight Rider fick överlag negativ kritik och beskrevs som ett svagt licensspel som inte motsvarade de förväntningar som byggts upp under den långa marknadsföringsperioden.

Tidningen Computer Trade Weekly avrådde från köp och kallade spelet ”ett fullständigt slöseri med tid”. Phil South i Your Sinclair menade att spelet möjligen kunde accepteras till budgetpris, men att det som fullprislicens inte höll måttet. Metcalfe i Computer and Video Games konstaterade att spelet sannolikt skulle ha kritiserats även som budgettitel.

Spelmekaniken beskrevs av flera recensenter som monoton, tråkig och för lätt. South noterade att KITT ”i stort sett är osårbar” och att spelaren kan låta bilen köra själv medan man gör något annat. Grafiken kritiserades hårt; Metcalfe ansåg att den påminde om ett gammalt ZX81-bilspel och kallade den ”extremt enkel och ointressant”. South skrev dessutom att helikoptrarna såg ut som ”jättelika gräshoppor”.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1986 Kategori:Amstrad CPC-spel Kategori:ZX Spectrum-spel Kategori:Datorspel utvecklade i Storbritannien Kategori:C64-spel