Over Horizon (japanska: オーバーホライゾン, Ōbā Horaizon) är ett sidscrollande skjutspel utvecklat av Pixel och Hot-B, utgivet av Hot-B i Japan 1991 och av Takara i Tyskland 1992 för NES.

Spelet fick aldrig någon officiell utgivning i Nordamerika, men har senare uppmärksammats av samlare och retrospelare för sin tekniska kvalitet och avancerade grafik på 8-bitarsnivå.

Handling Spelaren styr rymdskeppet Michael och måste stoppa den rebelliska organisationen Gamma från att ta kontroll över stjärnsystemet Alpharos genom att använda det främmande väsenet Kassandra som supervapen. Spelet består av sex banor med unika miljöer och bossar, där målet är att förstöra fiendens styrkor och nå den slutliga striden mot Kassandra.

Spelupplägg Over Horizon är ett horisontellt scrollande shoot ’em up-spel i stil med Gradius och R-Type. Spelaren kan skjuta både framåt och bakåt, vilket ger en strategisk dimension till spelandet. Under spelets gång kan man samla uppgraderingar som ökar eldkraften, ger nya vapentyper eller satellitdroner (”pods”) som skyddar skeppet.

Spelets unika inslag är det så kallade Edit Mode, där spelaren före varje spelomgång kan anpassa vapensystemen och podformationerna efter eget tycke. Varje vapentyp kan modifieras med upp till fem poäng för att skapa egna kombinationer, exempelvis exploderande laser eller målsökande bomber.

När skeppet träffas av fiendens eld eller kolliderar med hinder förlorar spelaren ett liv och delar av eldkraften går förlorad.

Utveckling Over Horizon började som ett experiment av Pixel för att återanvända spelmotorn från deras Dungeon Kid (1990), som innehöll en redigeringsfunktion liknande RPG Maker. Projektet beskrevs ursprungligen som ett ”skapa ditt eget shoot ’em up”-spel, men vidareutvecklades av Hot-B till ett mer traditionellt actionspel.

Projektet leddes av Yoshinori Satake (senare medregissör till Steel Empire) med Yoshihiro Tonomura som producent. Musik och ljud komponerades av Masaharu Iwata, som även stod bakom musiken till Dungeon Kid.

Hot-B förbättrade de grafiska effekterna, lade till bakgrundsparallax och specialeffekter samt implementerade möjligheten att skjuta bakåt, något Satake själv ansåg nödvändigt för att minska frustration hos spelare.

Spelet lanserades i Japan den 26 april 1991 och i Tyskland året därpå. En uppföljare planerades men lades ned i ett tidigt skede.

Mottagande Over Horizon fick överlag positiva recensioner vid lanseringen, särskilt i Europa där det gavs ut av Takara. Den tyska speltidningen Total! beskrev det som en blandning av Gradius och R-Type och berömde grafik, ljud och spelkänsla.

Video Games gav spelet 76% och uppskattade den färgstarka designen och musiken men ansåg att det var för kort och något för lätt.

I efterhand har spelet fått kultstatus bland samlare. Hardcore Gaming 101 kallade det ”ett av de bästa 8-bitars shoot ’em up-spelen” tack vare sin polerade spelmekanik, välgjorda banor och utmärkta musik.

Sajten HonestGamers gav spelet 4,5 av 5 och lyfte fram det genomtänkta systemet för vapenkustomisering och miljöbaserade spelinslag.

Eftermäle Trots att Over Horizon inte fick någon bred internationell utgivning har det ofta betraktats som ett av NES-konsolens mer tekniskt avancerade och välbalanserade rymdskjutspel. Musikkompositören Masaharu Iwata gick senare vidare till att arbeta på spel som Final Fantasy Tactics och Tactics Ogre.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1991 Kategori:NES-spel Kategori:Skjutspel Kategori:Science fiction-datorspel