Hidemaro Fujibayashi () er ein japansk dataspeldesignar og kreativt ansvarleg som arbeider for Nintendo. Han er mest kjend for å ha arbeidd på spel i The Legend of Zelda-serien, der han har bidratt som planleggjar, forfattar og kreativt ansvarleg.
Før han gjekk inn i dataspelindustrien, designa Fujibayashi layoutar for spøkjelseshus i japanske moroparkar.
Verk År Spel Rolle 1995 Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! Planleggjar 1996 Yōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan Planleggjar 1998 Magical Tetris Challenge Kreativt ansvarleg, planleggjar 2001 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons og Oracle of Ages Kreativt ansvarleg, planleggjar, forfattar 2002 The Legend of Zelda: Four Swords Kreativt ansvarleg, planleggjar 2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap Kreativt ansvarleg, planleggjar, forfattar 2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Assisterande kreativt ansvarleg, forfattar, ansvarleg for fleirspelarmodus 2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword Kreativt ansvarleg, forfattar 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Kreativt ansvarleg 2020 Hyrule Warriors: Age of Calamity Vegleiar 2022 The Legend of Zelda: Breath of the Wild-oppfølgjar Kreativt ansvarleg
Kjelder
Denne artikkelen bygger på «Hidemaro Fujibayashi» frå , den 10. februar 2022.
Kategori:Folk frå Kyoto Kategori:Folk tilknytte Capcom Kategori:Folk tilknytte Nintendo Kategori:Japanske dataspeldesignarar