アスキーソフトウェアコンテストは1983年から計二回開催されたアスキーおよび月刊アスキー主催のパソコンゲームコンテストである。募集内容は、未発表でオリジナルのゲームプログラム。各コンテストの後、全グランプリ受賞作品および一部の優秀賞・入賞作品がアスキーより単独パッケージとして販売された。
第1回 作品の募集期限は1983年10月末日。石田晴久・糸井重里・久世光彦・タモリ・細野晴臣の5名が審査員を務めた。審査結果は1984年2月18日発売の月刊アスキー3月号誌上にて発表され、以下の5作品がグランプリ受賞を果たした。
ウォーゲーム製作キット「ウォーゲームコンストラクションキット」の名称で商品化されている。(FM-7):外山勝浩 ウータンジュニア(PC-8801):玉川雄也 ボコスカウォーズ(X1):住井浩司(ラショウ) ブーメラン(PC-8001):西川浩 ストーンパニック(PC-6001):小野晶雄
その他、優秀賞10作品、入賞50作品が選ばれた。
第2回 募集期限は1984年8月末日まで。嵐山光三郎・糸井重里・小林克也・河口洋一郎・小松左京の5名が審査員を務めた。審査結果は1984年11月18日発売の月刊アスキー12月号誌上で発表され、以下の4作品がグランプリを受賞した。
エグゾアII ウォーロイド(X1):高田義広 サンダーボール(コンストラクションピンボール)(PC-6001):吉田久 コロン(PC-8801):池田友也 ザ・キャッスル(FM-7):吉田功
その他、優秀賞7作品、入賞23作品が選ばれた。
脚注
注釈
出典