は他プレイヤーの戦略選択を知ることなく各プレイヤーが戦略を選ぶゲームである。とも。
同時手番ゲームは他プレイヤーが取る戦略を知れない、すなわち情報が欠落した状態で戦略を選択する。よって同時手番ゲームは常に不完全情報ゲームである(= 同時手番ゲームは不完全情報ゲームの一種である)p.1 より引用。。
典型的には、全プレイヤーが同時に戦略選択をするゲーム的状況が同時手番ゲームになっている。ただし本質的な要件は他プレイヤーの戦略選択を知れない点にあり、時間的な同時性(≠同時 "手番")は必須ではない。例えば秘密投票は有権者が順番に(= シーケンシャルに)投票をおこなうが、投票時に他者の投票内容は見れないためそれらに影響を受けず投票内容を決定しており、投票から開票までを1セットとして理解すれば同時手番ゲームであることがわかる。
対になる概念はである。
表現形式
標準型ゲーム thumb|奇数偶数ゲームの標準型表現|150x150ピクセル 同時手番ゲームは標準型ゲームで表現できる。図は奇数偶数ゲームを双行列ゲーム(標準型ゲームの一種)として表したものである。
展開型ゲーム thumb|奇数偶数ゲームの展開型表現|150x150ピクセル 同時手番ゲームは展開型ゲームで表現できる。図は奇数偶数ゲームを展開型ゲームとして表したものである。先手の選択を情報分割により隠すことで同時手番を表現している。
例 じゃんけん: 典型的な同時手番ゲーム。この場合、勝敗は3×3の表にできる。
囚人のジレンマ: 有名な同時手番ゲーム。
脚注
注釈
出典
参考文献
関連項目
ゲーム (ゲーム理論) ゲーム理論 不完全情報ゲーム じゃんけん 囚人のジレンマ