『ドラゴンクエスト モンスターパレード』は、ツェナワークスが開発しスクウェア・エニックスにより運営されていたブラウザゲーム。略称は『モンパレ』。基本プレイ無料(アイテム課金制)。
シリーズ初のYahoo! JAPANおよびハンゲーム専用タイトルドラクエシリーズ初のブラウザゲーム,「ドラゴンクエスト モンスターパレード」の事前登録がスタート。ジャンルは“リアルタイム冒険パレード”4Gamers2013年7月31日、2013年10月5日観覧であり、本作をプレイするにはネットワーク環境以外にも、Flash Player 11とYahoo! JAPAN ID か ハンゲームIDが必要であった。後に『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』のタイトルでスマートフォン(Android / iOS)版の配信も開始した。ブラウザ版は2019年6月24日にサービスを終了。スマートフォン版『どこでもモンスターパレード』は2020年7月31日にサービスを終了した。
概要 ドラゴンクエストシリーズの番外編。本作は『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』に似たストーリーで、作中BGMは主に『スライムもりもりドラゴンクエスト』シリーズのものが流用されているが、ブラウザ版Ver.2からはナンバリングのBGMも使用されるようになった。2013年8月22日にβテストが開始まり同年9月2日に正式にサービスが開始した。
ログインするとログインボーナスがもらえる(主にプレミア屋で販売されている「肉」や「ふくびき補助券」、「みんなスカウトアロー」)。またプレイ開始までの待ち時間には「スライムつまみ」(後述)というミニゲームが楽しめたが、スライムつまみは2014年9月1日のアップデートにて変更され、冒険の書画面から選択してプレイ可能となっている。そしてローディング中には、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(以下『DQX』)と同様にヒントが表示される。
定期メンテナンスは毎週月曜日14:00 - 18:00まで行われる(ただし、月曜が祝日の場合は翌日以降になる)。なお、基本プレイは無料ではあるが、プレミア屋での商品のみアイテム課金になっている。
2013年9月26日から9月30日までの間、『DQX』Windows版発売を記念したコラボイベントが開催されたDQX Windows版発売記念イベント開催!公式サイト、2013年9月26日、2013年10月5日観覧。内容は荒地の大陸でのスカウトチャンス発生率が100%になる点と『DQX』のモンスターで本作では新モンスターとなるトンブレロが同所で登場するようになった点である。
2015年6月25日より『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』のタイトルで配信開始。基本プレイ無料(アイテム課金あり)。対応OSはiOSとAndroid。ブラウザゲーム版との違いは定期メンテナンスがない点や(代わりにアップデートでの対応となっている)、ストーリーの続きが毎週火曜日に更新される点。なお、ブラウザゲーム版との連動はできない。
2020年にAdobe Flash Playerにおけるアップデートおよびサポートの終了に伴い、2019年6月24日18:00をもってPC版『ドラゴンクエストモンスターパレード』のサービスを終了した。後に2020年7月31日16:00をもってスマートフォン版『ドラゴンクエストどこでもモンスターパレード』のサービスを終了した運営サービス終了のお知らせ公式サイト、2020年6月1日閲覧。。スマートフォン版『どこでもモンスターパレード』のサービス終了後の8月から冒険の記録を閲覧できるWebサイトの公開を予定していたが、制作が遅延しているため公開を延期、2021年3月15日よりwebサイトを公開した。
ストーリー Ver.1『夢見の王といにしえの巫女』 「いにしえの巫女を探せ!さもなくば世界は滅びるだろう……」という夢見の王の予言を受け、世界中のキャラバンマスターたちが旅立った。キャラバンマスターとはモンスターを操るチカラをもった選ばれし者たちのことで、全ての冒険者の憧れでもあった。
主人公はキャラバンマスターに憧れる片田舎に住む少年。ある日、何者かに襲われた馬車を助けたことからキャラバンマスターとしての運命が始まる。
Ver.2『守見の書と不思議のオーブ』 主人公の活躍から数か月後、主人公の弟子入りにやって来た少女ノンナと出会い、ロジナ村の村長からお使いを頼まれた直後ハンドの色が石のように変化した。お使いから終わると謎の鳥からブルーオーブを落としたのをそのまま拾い、さらにブルーオーブの光が謎の小島へと道を示され寄ってみると、窪みのある台座にブルーオーブを置くことで謎の神殿が出現したのと同時に影の君と出会う。ロジナ村に帰ってきた時には村人たちはハンドと同じ石の色に変化したのを機会に調査を始め、主人公たちは石の世界へと赴く。石の世界には元々石の人間からやわらかの人間へと変化したものだと聞かされ調査した末にイエローオーブを見つけ出し入手する。イエローオーブを入手した主人公たちは謎の神殿へと再び行き、イエローオーブを台座に置くと謎の神殿の上から一段階成長するかのように伸びていくようになる。オーブと謎の異常現象の真相解明のために再び旅立つ。
システム エリアマップ プレイヤーが今いる大陸が広がる画面。スタミナを1消費してコースを1回進み、拠点へと向かう。拠点には様々な施設(後述)が置かれている。 消費したスタミナは毎朝6時に全快するが、1個につきスタミナを1回復できる道具「にんじん」を使うか、勝利した場合のみスタミナを1回復できるプレイヤー同士のバトル「うでだめし」(後述)でも回復可能。拠点の中には一度行くとルーラリストに登録できるものもあり、ルーラで移動する際にはスタミナを消費しない。 『どこでも』ではエリアマップの移動はスタミナを消費せず、代わりにイベントに挑戦する時のみにスタミナを消費し、消費したスタミナは5分に1回復する。後に消費したスタミナの回復は5分に1回復から3分に1回復へと変更。さらにエリアマップ移動はクエスト方式に変更され、宿屋・教会・酒場・ルーラ移動は廃止、バトルを終了するとHP/MPおよび死亡を含む全ての異常ステータスを全回復する。通常はノーマルモードから始まり、ストーリーの章を一つずつクリアすると次の章へ進めていく。クリアしたストーリークエストは何度でも挑戦できるのと同時にハードモードも挑戦できる。ただし、ハードモードのストーリークエストはスタミナを消費する2018年6月22日より実装。。 パレード 拠点と拠点を結ぶコースをキャラバンを率いて移動すること。敵モンスターに遭遇するとオートバトルの戦闘になる。 プレイヤーはハンドを操作して仲間モンスターをつまむことで、特技を中断させる・仲間を運ぶといった間接的な支援ができる。その他、モンスター全体の前進・後退、「さくせん」からアイテムの使用・パレードの中断・作戦の変更も可能。仲間モンスターが全滅または馬車が敵に接近され、攻撃されるとパレード失敗となり、最後に立ち寄った教会で復活できるが、所持ゴールドが半分になってしまう。 モンスターには地上・遠隔・空中・大型というカテゴライズがされており、遠隔と空中、大型および呪文や全体攻撃のできる特技を持ったモンスターがいないと空中のモンスターを攻撃することができなくなっている。またモンスターには「おもさ」の概念もあり、一定の数量を超えるとパレードが行えない。レベルを上げることで、「おもさ」の上限を上げることができる。 転生モンスターや魔王などの一部の高ランクモンスターは「パレードスキル」を所有しており、スキルを持つモンスターを入れると戦闘開始時に発動し、自身のチームが強化される。 パレード終了後、宝箱に入った獲得アイテムの中身やMVPが発表され、MVPになったモンスターは追加経験値(通常の1.2倍分)と勲章をもらえる。勲章が10個たまるとMVPルーレットが始まり、味方モンスター全員のHP/MP全回復(当初は対象モンスターのみだった)・対象モンスターのステータスアップ・同じくランクアップ・同じく大きさのアップないしダウンといったいずれかの効果を得ることができたり、新しい特技を覚えることがある。スペシャルMVPルーレットのイベント中はルーレットの内容が豪華になる。またスカウトチャンスが発生することもあり、最大3匹の中からパレード中に倒したモンスター1体を選択してスカウトでき、ランクの高いモンスターほど候補に並ぶ確率が低い。スカウトには成功率があるが、ニクを与えることによって最大99.9%まで確率を上げられる。 『どこでも』では戦闘中敵モンスターをタップするとそのモンスターを集中攻撃できるようになり、戦闘後のMVPは廃止された。スカウトチャンスはイベントのモンスターを除きD、Cランクのみに発生し、ニクはほねつきにくのみとなっている。後に教会の設備が廃止となり、パレード失敗すると所持ゴールドは半分にならなくなった。 おすそわけ スカウトチャンスにて、他ユーザーのモンスターがスカウト候補に並ぶことがある。期間限定のイベントによっては、過去のドラゴンクエストシリーズの人物が所有する当該作品由来のモンスターがスカウトできることもある。第一弾は『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(バージョン2)および『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』、第二弾は『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』(3DS版)からのおすそわけとなっている。スカウト候補はいずれも高レベル・高ランクで、ゲームの進み具合によっては即戦力クラスとなるモンスターばかりである。 イベントバトル 1日の一定時間内にゴールドラッシュやメタルラッシュの他に日替わりで武器・防具・強化用の種を入手、転生モンスターのスカウトのバトルに参加できる。参加するスタミナのポイントは難易度別に異なる。また、スタミナを10ポイント消費して1週間限定のSSランクの武器もしくは防具のイベントバトルも存在する。クリアしていく度に敵モンスターが強化して難易度も上がっていく。月に1度、冥界の門と呼ばれるイベントバトルは存在し、クリアする報酬は無償ジェムや強化用の種アイテム各50個やメタルスライム系モンスター、さらに紋章や肩書きなどもある。 マルチバトル 『どこでも』のみに登場。最大4人で敵モンスターと戦い、プレイヤーがモンスターに指示をして行動させる。モンスターにはアクションゲージが設定されており、すばやさが高いほど早く貯まり、最大まで貯まると行動できるが、つまんでいるモンスターのゲージは貯まらない。最後に戦うボス敵は一定時間が経過すると怒り出し、ステータスが上がるだけでなく、ボス敵の標的にされた場合つまんで回避することができなくなる。クリアすると報酬を獲得できるが、使用モンスターのうんのよさが高いと多く貰える。激闘バトルの難易度は小級・中級・上級・超級・獄級の4種類。カギ掲示板から超級と獄級の鍵を持つプレイヤーをタップして参加できる。日替わりで2色ずつのランクアップ素材アイテムのかけら・宝石・オーブのマルチバトルを参加してクリアすると稀に入手できる。『どこパレ』のリリース当初からは呪文を習得する「あくまの書」を2種類ずつ攻撃と補助の交互による日替わりで行われた。2019年3月26日からとくぎの書庫実装に伴って呪文の習得する「あくまの書」は「とくぎの書」の変更と同時に廃止となった。輝石を実装されてからは難易度別にクエスト報酬として得られる特技の輝石を3種類となっていた。後に特技の輝石は3種類から2種類と1週毎の更新に変更され、中級のクエスト報酬の輝石は入手できなくなった。2019年11月29日からのマルチバトルは激闘+としてリニューアルされ、上級バトルの報酬で超級と獄級の鍵の入手確率はリニューアル前より大幅に上がる。超級と獄級では稀にラッキーモンスターを出現し倒すと討伐ポイントが獲得でき、獲得した討伐ポイントはあらくれ屋で青ミニゴロンを入手できる。翌週の月曜日になると週間討伐ポイントは0にリセットされる。 仲間詳細 モンスター1体をタップし続けると装備アイテムの変更・取り外し、バトルのさくせん変更、種アイテム使用の強化、特技の使用有無設定などを行える。バトルのさくせんは、「ガンガンいこうぜ」「バッチリがんばれ」「いのちだいじに」「サポートたのむ」「せんりょくうばえ」「MPつかうな」の6種類。さらに『どこでも』では「めいれいさせろ」「せんじゅつつかえ」2019年10月21日より実施を含む8種類まで存在する。クラスアップはランクD〜Sまでのモンスターを素材アイテムの6種類のオーブとその同じ色のかけらと宝石の組み合わせと決められた数に応じて行うことができる。クラスアップすると最大レベルまでの各ステータスの向上に加え、クラス毎に特技の枠と特性を増やせる。ただし、『どこでも』では最高ランクSSまでクラスアップするにはレインボーオーブが必要となる。 輝石2018年4月4日より実装。 『どこでも』のみ存在のモンスター強化システム。モンスターの各ステータスの中から一つ向上(緑)とモンスター系統類(エメラルド)に加え、とくぎは呪文(赤)斬撃(水色)体技(濃い紫)踊り(薄い紫)息(黄)の計7種類。モンスターを装備させるとステータスのどれか1つアップさせる。とくぎは威力アップ、敵モンスターに当てる範囲、有効ステータス時間の継続向上、消費MPの削減などがある。装備すると逆にデメリットとしてモンスターの各ステータスの一つだけ下ってしまう。輝石探検とマルチバトルのクエスト報酬で入手できる。輝石を合成させると+6まで格段に上がる。詳しくは後述の輝石強化を参考。 職業2018年12月21日より実装。 『どこでも』のみ存在のモンスター強化システム。アイテムのアイコンは石板。戦士・武道家・僧侶・魔法使い・商人・盗作・旅芸人・バトルマスター・賢者の9種類存在する。バトルマスターと賢者以外の職業の石板はカジノのすごろくの景品で入手し、職業の石板を使いモンスターを強化できる。バトルマスターと賢者の石板は期間限定のイベント関連のみとなっているため入手する数は少なく、闘技場のイベントバトルや連盟バトルのランキング上位によって数々多く入手できる。強化できるモンスターのランクはA以上となっており、モンスターの種類とランクによってかけらまたは記憶を使って割り振られる回数は決まっている。モンスターに与えた職業を別の職業の石板を変更したり今付いている職業をそのままリセットすると記憶として手元に戻る。ただし、リセットを行った場合は割り振った数だけゴールドを払うことになる。詳しくは後述のすごろくを参考。 うでだめし パレード中にランダムで発生するバトル。他のプレイヤーと対戦できるシステムではあるものの、相手側はNPC扱いになっているので、直接対戦するわけではない。 制限時間(180秒)内に相手側のモンスターを全滅させるのが勝利条件となる(仮に全滅させられなかった場合は引き分けとなる)。なお、制限時間中に「さくせん」コマンドを使用した場合、カウントはストップされる。 戦闘開始時にHP・MP全快(死亡モンスターも復活)の状態となり、戦闘終了後には戦闘開始前の状態に戻る(死亡モンスターがいる場合は再び死亡状態へ戻る)。全滅した際のペナルティは発生しない。なおアイテムは使用可能であるが、ここで使用したアイテムは戻って来ず、相手側のモンスターをスカウトすることもできない。勝利するとスタミナが1回復する。 気合伝授 仲間から仲間へ気合を受け継ぎ、経験値を得られるシステム。ギャロを仲間にした時点でできるようになる。 気合をあげたモンスターは気合をもらったモンスターに吹き飛ばされ、自然に帰る(つまり気合をあげるモンスターは消滅する)。同じ種類のモンスターから受け継ぐと同種ボーナス、メタル系スライムから受け継ぐとメタルボーナスにより得られる経験値が増える。大成功が起こると、「覚えるかもしれないチカラ」の項目にある力をいずれか1つ獲得でき、「おうぎの書」を使うと必ず大成功、「超おうぎの書」を使うと覚えたい好きな力を1つ選んで大成功を起こすことが可能。 『どこでも』では経験値のみを得られるようになっており、大成功すると取得経験値が1.5倍に増加する。 とくぎ伝授 『どこでも』に存在。好きなモンスターに他のモンスターの同じ枠の特技を伝授させられるシステム。特技を伝授するモンスターよりも低いランクのモンスターに応援してもらい、成功率を上げられるが、伝授に使用したモンスターは自然に帰る。「とくぎの書」を実装されてから覚えさせる特技を伝授する確率を100%の状態でそのまま覚えることができる。 同種配合 プリティ島にある「配合のほこら」にて同じ種族かつレベル50以上のモンスターを配合して大きさ、特技、特性、ボーナス値の合計を受け継いだ同種モンスターを生み出す。生まれたモンスターはレベルが1になるが、ステータスが強化されたり、おもさが-1されたり新たに特性を覚えることがあり、配合したモンスターのランクやプラス値が高いほど、強力なモンスターが生まれる。 『どこでも』ではレベル10から同種モンスターを配合でき、配合後、元の2体のうち高いほうのレベルと両方の種で成長したステータスの合計値を引き継ぎ、新たな特性を習得、5回配合することでモンスター固有の特性を習得できる。1度の配合は同種の素材モンスターを最大9体まででき、さらに素材のモンスター1体につきレベル上限とうんのよさが1ずつ上がり、それぞれ最大99まで解放できる。基本元の元々のモンスターがAランク以上の場合「◯◯(モンスター名)の記憶」を素材として出した分だけ与えられる。ランクSSの同名同種族の限界突破でのみ特性を覚えることが可能になり、青ミニゴロンと同様専用の特性を習得できる2019年11月29日から。。2019年3月26日から『同種配合』を『限界突破』の名称に変わった。 錬金ボックス アイテムを2つ組み合わせ、新たなアイテムを作り出す機能。橋の王から錬金ボックスをもらった時点で利用できる。たまに暴走して普段より良いアイテムができたり、できる数が増えることがあるが、課金アイテムに該当する「肉」が関係する錬金については暴走しない仕様となっている。 そうび合成 ブラウザ版の錬金ボックスの代わりに実装されたシステム。同じ装備品同士を有料で合成し、特殊効果を最大3つまで付加する。効果の削除も有料。 後にブラウザ版にも実装された。 輝石合成 『どこでも』のみ存在。モンスターのステータス向上と特技の輝石を+6まで有料で合成できる。1個の+6まで合成していく度に払うゴールドは増えていく。また、輝石を装備するデメリットのステータス減少は格段に下がることはない。合成できる輝石は合成した数の同じ数値同士であったが、2019年7月のアップデートで合成した数値に関係なく合成が可能になり、同名同士の輝石以外の合成も可能になった。そのために+6までの合成ポイントは必要となって、同名同士の輝石以外の合成の場合は獲得する合成ポイントが若干低くなっている。 輝石変換 2019年7月から実装。所持している輝石を10個消費してランダムに別の輝石を変換できる。 施設 拠点に置かれている。拠点の規模によって全ての施設がある場合もあれば、1つしかない場合もある。 宿屋 10ゴールドを支払い、手持ちの全モンスターのHP/MPを全快する。死んでいるモンスターは回復しない。『どこでも』では無料。後のアップデートで廃止となって、マルチバトルおよびイベントバトルを終了するとHP/MPおよび死亡を含む異常ステータスを全回復する。 酒場 簡単なおつかいやモンスターの退治といった内容のクエスト(一部有料)を受注でき、クエストを達成することでご褒美が得られる。中には特定の曜日にのみ受注できる「曜日限定クエスト」が存在し、達成するとふくびき補助券が貰える。現在はクエストのある施設には専用のマークがつく。『どこでも』では廃止されている。 どうぐ屋 ゴールドを使ってアイテムの売買を行う。 プレミア屋 現実世界のお金で交換したコインでスカウト率を上げる「ニク」を購入できる。また、スタミナを回復させる「にんじん」、探検スカウトの探索時間を短縮する「ダッシュの鈴」も購入可能。 『どこでも』では代わりに「ショップ」が登場しており、ジェムを払うことによってモンスター枠、そうび枠の拡張やスタミナの回復できる。さらに、有償ジェム限定のスペシャルセットを1回だけ購入できる。 教会 ゴールドを支払い、死んだ仲間を生き返らせる。本作はオートセーブのシステムを採用しており終了の際は「ちゅうだん」コマンドを選んでブラウザを閉じる仕様であるが、演出としてセーブの役割を務めている。『どこでも』では廃止となって、死んだ仲間はマルチバトルおよびイベントバトルを終了すると復活する。 ギルド ゲームをある程度進めたうえで、一定の条件を満たすと入会でき、様々な特典を得られる。ギルドポイントによってランキングが上下し、順位が高いと報酬が付与される。退会は自由。『どこでも』では廃止されている。 ふくびき所 ふくびき補助券をふくびき券に引き換えることができる他、ふくびき券を消費し、ふくびきを引いてレアなアイテムを入手できる。ふくびき券には銅・銀・金の3種のグレードがあり、高いグレードほど豪華な景品を入手できる。また、前述した3種の福引以外にも、イベントで貰える特別な福引券も存在する。 『どこでも』ではストーリーモードおよびチームから行える。ふくびき補助券は存在せず、ふくびき券・チームふくびき券・スペシャルふくびき券の3種類となってそれぞれ景品は異なる。 船着き場 定期船に乗って他の大陸へと移動する。 『どこでも』ではストーリー上のみ存在する。 あらくれ屋 タマゴロン1体をミニゴロン3体やオーブを宝石、期間限定のマルチバトルのコインを難易度別のコインとして入手できる。赤タマゴロン交換券を持っている状態で赤タマゴロンを交換する際に全ての特性の中から敵モンスターの特性以外の一つ選ぶことで入手できたり、討伐ポイントの交換で青ミニゴロンでしか付かない特性を入手できる。2019年3月26日からとくぎの書庫実装に伴い、とくぎのしおり100個をとくぎの書1冊を好きな特技を1つ選んで入手できる。 交換所2019年3月26日より実装。 『どこでも』のみ実装。バトルメダル交換所・マルチメダル交換所・あらくれ屋・ちいさなメダル交換所・買取り屋がまとまり、一つ選んで取引を行う。 日替わりクエスト 荒れ地の大陸にいるタリーから一日一回受注できるモンスター討伐クエスト。スロットでモンスターの種類、レベル、討伐数を決定する。達成するとスタンプが押されると同時にふくびき補助券が貰え、一定数に達するとプレゼントが貰える。 たんけん(現在は廃止) ワールドマップに点在するダンジョンに仲間モンスターを向かわせ、宝箱を入手する。稀にモンスターを連れてきて仲間にすることができ、ニクを持たせるとモンスターを連れてくる確率が上がる。2014年3月11日のアップデートで廃止となり、代わりにたんけんスカウトが実装された。 たんけんスカウト たんけんに代わって実装。仲間モンスターにニクを最大10個まで持たせ、持たせたニクの数だけモンスターをスカウトする。洞窟はまもののエサ(1000Gで購入可能)を使う「したっぱの洞窟」、やせいのにくを使う「いっちょまえの洞窟」、しもふりにくを使う「おやぶんの洞窟」の3つで、肉のグレードが高いほど高ランクのモンスターをスカウトしやすい。ごく稀にニックネーム付きでステータスやランクが補正されたモンスターがスカウトできることがある。スカウトには3時間かかるが、ダッシュの鈴1個で1時間短縮でき、期間限定で鈴1個ですぐにスカウトを終了させることもできる。 『どこでも』では1エサ100Gを使いD〜Bランクのモンスターをスカウトする「したっぱの洞窟」と1ニク300ジェムを使い、B〜SSランクのモンスターをスカウトする「おやぶんの洞窟」、スペシャルチケット使ってS〜SSランクのモンスターをスカウトする「スペシャルなどうくつ」の3つがあり、どちらも即座にモンスターをスカウトできる。新規モンスターに伴う期間限定の「魔王カーニバル」だと1日1回10ニク3000ジェムを使い100%の確率でランクSSのモンスター1体をスカウトできる。特別な特技を持つモンスターをスカウトするとくぎセレクションを行われていたが、下記のとくぎの書庫の変更と同時に廃止となった。後に特別な特技を持つモンスターはスカウト排出一覧の中からモンスター名を赤文字で表記される。 とくぎの書庫 『どこでも』のみ存在。1回200ジェムを消費してランダムにとくぎの書を入手する。2週に1度ずつ、とくぎの書を更新する。 新生転生 ブラウザ版のみ存在。海の底にある「転生のほこら」にてレシピと素材を使って特定のモンスターのステータスを強化する。 バトルスタジアム 2014年1月27日メンテナンス後実装。荒れ地の大地へ初めて到着してから利用可能になり、以後無条件かつ無制限に参加できる。他のユーザーのパーティと戦う(CP操作であり完全な対人対戦ではない)ことでポイントを稼ぎ、階級によって決められた連戦の成績でランキングを競う。敗北しても一度だけリベンジ可能で、リベンジで勝利すると勝利した方の成績に書き換えられる。 階級は3種類あり、それぞれの階級によってランキング集計の連戦数、おもさ制限が異なり、ライト級は4戦かつおもさは120まで、ヘビー級は5戦かつおもさは250まで、その他イベント限定で様々な特殊ルールの階級にも挑戦できる。 1試合ずつHP、MPは回復し、死亡したメンバーは復活する。また、にんじんも消費せずスタミナは消費しない。相手のパーティを見てメンバーを入れ替えることも可能。その代わりバトルで経験値やゴールドを得ることはできず、ハンドも使用できない。 毎週月曜日に最も好成績であった任意の連戦回数がランキング集計に掛けられ、ランキングに応じてクラスが決まり、そのクラスの高さに応じた枚数のバトルメダルが報酬として支払われる。バトルメダルを使用することでゴールドでは買えない景品を手に入れることができる。 モンスター闘技場 『どこでも』のみ。2017年1月28日メンテナンス後に実装。公式バトルは他のユーザーのパーティと戦い、稼いだポイントで連戦の成績でランキングを競う点はバトルスタジアムと同じだが、対戦相手は他のプレイヤーが操作するパーティーとの対人戦であり、バトルの仕様はマルチバトルと同じ。負けた相手へのリベンジは不可能。バトルが始まるとモンスターの最大HPは3倍となって、クエストバトルとマルチバトルと違って特技の威力は弱めで調整されている。翌週の月曜日になるとプレイヤーが所属するクラスが成績次第で変動する。フリーバトルは一騎打ちの1vs1と2vs2と4vs4が選べるようになり、公式バトルと同様に調整されている。2019年10月21日からの公式戦はAI公式バトルの変更により、モンスターのさくせん「命令させろ」の代わりに「せんじゅつつかえ」を加えた6つとなっていて、重さ制限は170以下の変更となった。2019年11月29日から1番目の仲間を選んだ場合はパーティのリーダーになり、リーダースキルが発揮されるようになった。 2017年1月28日からイベントバトルと出されていたが一度も行われずに2019年10月22日から2020年4月19日まで外されたが、その年の4月20日から実施された。期間限定まで決められた種族で重さ制限とつまみ無しのルールで行い、一週間経つと参加したプレイヤーのランキングの上位次第で黄ミニゴロンとアイテムの数が多く貰える。黄ミニゴロンはあらくれ屋で入手できる青ミニゴロンとの限界突破で取得する特性は異なっている。 チーム