Adobe Media Server(アドビ メディア サーバ、AMS)は、アドビのデータ&マルチメディア・サーバである。元はマクロメディアの製品であった。Adobe Media Server は、Adobe Flash Player と共に動作し、メディアクリエイトやマルチユーザリッチインターネットアプリケーション (RIA) を提供する。サーバサイドのプログラミングにもActionScriptを使用する。バージョン2以前はFlash Communication Serverという名称だった。バージョン5以前はFlash Media Serverという名称だった。
履歴 2002年3月15日、マクロメディアからFlash Player 6がリリースされた。このバージョンは、まだリリース前であったFlash Communication Server MXに関する機能を含んでいた。
2002年7月9日、バージョン1.0がリリースされたCommunication Server 1.0 Press Release、米Macromedia、サーバー製品「Flash Communication Server MX」をリリース。名称はFlash Communication Server。NetConnection、SharedObject、NetStreamオブジェクトを含む基本的な機能が含まれていた。
2003年3月27日、バージョン1.5がリリースされたCommunication Server 1.5 Press Release。このバージョンでは、HTTPトンネリングとLinuxがサポートされ、無償の開発者版も提供された。
2005年11月15日、バージョン2.0がリリースされたMedia Server 2 Press Release。このバージョンからFlash Media Serverに名称が変更されたが、バージョン番号は継続された。バージョン2.0では、Flash Player 8の新しいビデオCODECである VP6 がサポートされた。しかし、Flash Player(バージョン10.1時点)ではSparkのエンコードしか出来ない。このバージョンからロードバランスを容易に実現するエンタープライズ向けedge-originサーバーがサポートされた。
2007年12月4日、バージョン3.0がリリースされたFlash Media 3 Press Release、アドビ、H.264やHE-AACに対応した「Flash Media Server 3」を発表。Flash Player 9 update 3 に対応し、H.264 や AAC が使えるようになった。
2009年1月13日、バージョン3.5がリリースされた。RTMPでのダイナミックストリーミングやライブストリーミングのポーズ・シーク対応など。
2010年9月13日、バージョン4.0がリリースされた。このリリースでは、フル64bitサポート、更にセキュアなマルチプロトコルストリーミング、RTMFP (IPマルチキャストブロードキャスト、マルチキャストの融合、ピアアシストネットワーク)、強化されたバッファ、絶対的タイムコード、RTMP QoSの改善、容易なプレーヤー開発、高速なRTMPダイナミックストリーミングサーバーとHTTPサーバとのスイッチング、HTTP Dynamic Streaming がサポートされたFlash Media Enterprise Server 4 Datasheet、ニコ生支えるFlash Media Serverに新バージョン。
2011年9月8日、バージョン4.5を発表。iOS 向けの HTTP Live Streaming 対応など。
2012年10月8日、バージョン5.0を発表。このバージョンより Adobe Media Server に名称変更。Protected HTTP Live Streaming (PHLS) 対応など。
使用法 ビデオオンデマンド:Flashクライアントへのサーバ上に保存されたビデオのストリーミング。 リアルタイムコミュニケーション:チャットルームやマルチプレーヤーゲームのような複数のクライアントの協調動作。
機能 Adobe Media Serverはハブである。FlashベースのアプリケーションはReal Time Messaging Protocol(RTMP) や Real Time Media Flow Protocol (RTMFP) を使用してハブに接続する。サーバは接続されたクライアントとライブFLVを含むデータの送受信を行う。接続したクライアントはサーバに遠隔手続き呼出し (RPC) を呼び出すことができ、またサーバは特定のクライアントの機能を呼び出すことも出来る。SharedObjectは複雑なデータ構造の同期に使用でき、加入している複数のクライアントのリモートメソッドを呼び出すことも出来る。標準的なActionScriptのオブジェクトは、Action Message Format (AMF) を使用したNetConnectionを通じて透過的にクライアントとサーバ間を転送できる。
サーバはユーザによるネットストリームの送受信を許可する。ネットストリームの閲覧時、ユーザは自分自身のFLVをリモートに保存するか、ビデオを再生するかを選択できる。後者は、参加している全てのユーザが同時に同じビデオストリームを閲覧できることを意味する。
対応プロトコル それぞれ、ライブとオンデマンドに対応している。 HTTP HTTP Dynamic Streaming (Flash Player 10.1 以降) HTTP Live Streaming, Protected HTTP Live Streaming (iOS, macOS) Real Time Messaging Protocol (RTMP, TCP) Real Time Media Flow Protocol (RTMFP, UDP) - Flash Player 10.0 以降 IP マルチキャスト P2P マルチキャスト フュージョンマルチキャスト (IP + P2P)
HTTP Dynamic Streaming は単純な HTTP プログレッシブダウンロードとは異なり、以下の機能に対応する。 ライブストリーミング シーク 帯域幅制御, マルチビットレート
エディション Adobe Media Server Extended - 全機能を利用可能 Adobe Media Server Professional - Extended から RTMFP の同時接続数を500に制限したもの Adobe Media Server Standard - 自作のサーバーサイドアプリケーション実行不可。動画配信のみ。 Adobe Media Server Starter - 無償の開発者向け版 Adobe Media Server on Amazon Web Services - Amazon EC2 向けの従量課金版。Adobe Media Server Extended ベース。
関連項目 Real Time Messaging Protocol Real Time Media Flow Protocol Wowza Media Server
脚注
外部リンク
ドキュメント Adobe Media Server 技術概要 Adobe Media Server デベロッパーズガイド Adobe Media Server デベロッパーセンター
互換サーバー Red5 : Open Source Flash Server FluorineFX: Open Source .NET based Flex/Flash Remoting Helix Universal Streaming Server Wowza Media Server C++ RTMP Server