『ザ・ビッグプロレスリング』 (THE BIG PRO WRESTLING!) は、テクノスジャパンが開発し、1983年12月よりアーケードにて稼働したデータイーストのプロレスゲーム。

日本国外では『Tag Team Wrestling』(タッグ・チーム・レスリング)のタイトルで稼働し、1986年にApple II、コモドール64、PC booterに移植され発売された。また、1986年4月2日にはナムコから『タッグチームプロレスリング』としてファミリーコンピュータ版が発売された。

2026年現在、アーケード版はアークシステムワークスが版権を所有している。

概要 本作は世界初のプロレスを題材としたコンピュータゲームである。

本作は制作にあたって「新日本プロレス、全日本プロレス両社から承認を受けている」とされている。

ゲーム開始時にはレスラーの入場シーンがあり、アントニオ猪木の入場テーマ曲である「炎のファイター」(1977年)が使用されている。また、試合開始前にはリングアナウンサーによる選手紹介が行われるが、音声はない。

その他、体力ゲージが消耗すると動きが遅くなることや、場外乱闘の存在、また場外乱闘時にランダムで乱入レスラーが現れるなどプロレスの細かいギミックを再現している。

なお、本作を開発したテクノスジャパンは、以降も『エキサイティング・アワー』(1985年)、『WWFスーパースターズ』(1989年)など多くのプロレスゲームを制作していった。

ゲーム内容 システム キャラクターは、プレイヤー側が「ジェミニブラザーズ」のサニーとテリーの兄弟、相手側がブラッディ・マスク(覆面を装着)とマッド・ブル・ジャイアント(黒いタイツを着用)による、タッグマッチとなっている。操作はレバーと2ボタンでおこなう。

2P側のスタートボタンでゲームを開始することで、1コインで2人プレイも可能。対戦ではなく、サニーを1P、テリーを2Pが分担して操作する。

敵に有利な状況で組み合うと「ATTACK」と表示され、画面に技名が表示される。3カウント以内に左ボタンを押した回数で技を選択し、右ボタンで決定する。左ボタンを押した回数が多いほど大技を繰り出すことができるが、決定がカウントダウンに間に合わなかった場合、逆に相手に反撃される。さらに、マッド・ブル・ジャイアントは、パイルドライバー(右ボタン8回)以上の強い技はかけることができず、反撃を食らう。キャラクター固有の必殺技はない。

敵に組み合ったが「ATTACK」と表示されないときは、敵が有利な状況であるため、レバー操作で引き離さないと、相手の技を食らってしまう。

リング上で敵と組まないで一定時間が過ぎると、敵が真っ赤に表示され怒り状態になる。敵が怒り状態になった場合は、プレイヤーは必ず攻撃を食らう。高次面になるほど怒り状態になるまでの時間が短くなる。

プレイヤーが技を掛けたり、敵に技を掛けられるとPOWER(体力)が消耗するので、左下の自コーナーにいるパートナーの前で右ボタンを押すと、レスラーが入れ替わる。リング外にいるレスラーの体力は少しずつ回復する。敵レスラーも、体力を消耗すると右上の自コーナーに戻り、タッチして入れ替わり、同様にリング外にいる敵レスラーの体力が回復する。

勝利と敗北 プレイヤーのレスラー、敵レスラーともに体力が設定されており、技をかけることによって相手の体力を減らすことができる。ただし、技を掛けるほうも体力は消耗する(プレイヤーのレスラーの体力は上部のゲージに表示されている)。

ある程度敵の体力を消耗した状態で技を掛けたあとに右ボタンを押すか、敵レスラーの体力を限界まで消耗させると、敵レスラーが倒れプレイヤーのレスラーがフォールを行う。3カウントが入ると勝利。

ある程度体力を消耗させた状態で、ブラッディ・マスクにコブラツイストを掛けると敵レスラーがギブアップして勝利になる。ただし、体力が残っている場合は、マッド・ブル・ジャイアントが乱入して技のカットを行い、技が解けてしまう。

後述の場外乱闘が発生した場合、20カウント以内にリングに上がらなかった場合はリングアウトで負け(または両者引き分け)となる。

こちらの体力が消耗している状態で、怒り状態の敵と組んでしまうと相手に技を食らった後、フォールされ3カウントが入り敗北してしまう(組んだ時点の自身の体力で敵の攻撃パターンは決まっているので、反撃はできない)。

試合時間は5分(ただし、技の選択中はカウント停止)で、残り1分を切ると警告とともに、残り秒数が表示される。時間切れとなった場合は、両者引き分けとなる。

プレイヤーチームの敗北、および引き分けの場合、ゲームオーバーとなる。本作にはコンティニューはない。

場外乱闘 リング上で左右の端から一定の距離で特定の技を掛けたり、技を食らって倒れこむアクションを行うと、技をかけられた選手は場外に落ちる。ヘッドロック、ウエスタン・ジャブ、チョップでは落ちない(技と位置関係によっては、技を掛けた側だけが落ちることもある)。

場外では横からの視点に変わる。リング上に残った選手は、任意で場外に降りられるが、降りないで相手が上がってくるのを待つ選択もとれる。

場外では、相手に技を掛け動けなくするなどで、リングに戻ることを妨害できる。敵レスラーは、ゆっくり腕を上下しながら迫ってくるので、腕を下げているときに組むと技を掛けることができ、上げているときに組むと鉄柱コーゲキを食らってしまう。

場外乱闘ではたまに、どちらのチームでもないCPUのレスラーであるバイオレンス・シーザー・ジュニア(ターバンを巻いて、サーベルを持っている)が乱入して、プレイヤーのレスラーだけが攻撃を喰らうこともある。

カウント20経過時点で、一方のレスラーのみ場外にとどまっていた場合は、リングアウトで敗北、リングに上がっていたチームの勝利となる。両者が場外にとどまっていた場合は引き分け(ゲームオーバー)となる。

技 「回数」は「ATTACK」表示中に左ボタンを押した回数を示す。

場内 1回 - ヘッドロック 2回 - キック 3回 - ウエスタン・ジャブ 4回 - チョップ 5回 - ドロップ・キック 6回 - ボディ・スラム 7回 - エンズイギリ 8回 - パイルドライバー 9回 - ウエスタン・ラリアット 10回 - ブレーン・バスター 11回 - ジャーマン・スープレックス 12回 - コブラ・ツイスト

場外 1~4回 - ナックル・パート 5~8回 - カラタケワリ 9~12回 - テッチュウコーゲキ

移植版 タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考 ファミリーコンピュータ データイースト酒田SAS 320キロビットロムカセット Tag Team Wrestling Apple IIコモドール64PC booter Quicksilver Software U.S. Gold フロッピーディスク - アーケードアーカイブスザ・ビッグプロレスリング PlayStation 4Nintendo SwitchPlayStation 5Xbox Series X/SNintendo Switch 2ハムスターハムスターダウンロード -アーケード版の移植PS5/Switch 2/XSXSは『アーケードアーカイブス2』として配信

ファミリーコンピュータ版 概要 「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第13弾。プロレスを題材にした斜め見下ろし型のアクションゲームとして発売された。

ゲーム内容は2種類あり、プレイヤーは「リッキーファイターズ (RICKY FIGHTERS)」 となって、「ストロングバッズ (STRONG BADS)」とプロレスのタッグ戦をおこない、勝利してステージを進行していく通常プレイと、2プレイヤーとの対戦プレイがある。

試合のルールは時間制限ありの1本勝負で、フォール3カウント、場外20カウント、ギブアップ、時間切れのいずれかで勝負が決まる。ドロップキックやネックハンギングなどの多彩な技があるが、かけ方は共通で、Aボタンのパンチを相手に当てると相手を制御状態に置くことができ、その状態で3秒以内にBボタンで技の種類を選択し、再度Aボタンでその技が発動する。3秒以内にAボタンを押さないと制御状態が解除される。これは場外においても共通である。各キャラクターにはサソリ固めやブレーンバスターなど、固有の必殺技もある。

技は大別して打撃系と持続系の2種類があり、持続系の技はその技がかかっている間、継続的に体力を奪っていく。体力ゼロの状態でなお持続系の技がかかっているとギブアップとなる。また、左右のロープ近くで技が決まると場外乱闘となる。鉄柱攻撃やゴングによる凶器攻撃など、反則技も用意されている。

「イテー!」「ギブアップ!」といった擬声音の演出がある。

ゲーム内容 システム 相手に攻撃を当てる(Aボタン)とヒットマークが出て硬直する。 画面上でカウントダウンが始まるので、この時間内にBボタンを押して技を選択する。 技を選択したら再度Aボタンで決定すると技が発動する。

1Pプレイではタッグマッチが計35回戦ある。3回勝利で日本チャンピオン、8回勝利で欧州チャンピオン、15回勝利でアメリカチャンピオン、25回勝利で世界チャンピオン、35回勝利でスーパーチャンピオンとなる。各チャンピオン戦でのリングのグラフィックは、星がプリントされたものに変更される。

勝敗の条件 相手の体力が数ドット以下の状態でフォールし3カウント、または特定の固め(バックブリーカー・ネックハンギング、サソリ固め)をかけ、ギブアップを奪う。 リング外でのリングアウト。 ※両者リングアウトもゲームオーバー。 ※相手の体力を0にしても簡単に勝てるとは限らない。体力はプレイヤーキャラクターを交代させ休ませることにより、ある程度回復する。 時間切れでの引き分けはゲームオーバーとなる。

登場キャラクター 1P側「リッキーファイターズ」 リッキー 日本マット界の王者。固有の必殺技はサソリ固め。 ウルトラマシーン 謎の覆面レスラー。固有の必殺技はブレーンバスター。

2P・CP側「ストロングバッズ」 マスクロス メキシコの星と呼ばれる赤い覆面をかぶったレスラー。固有の必殺技は延髄斬り。 ウォーリー 悪の重戦車と恐れられるレスラー。固有の必殺技はウェスタン・ラリアット。

備考 当時、ゲームソフトに同梱されたアンケートはがきに応募して抽選で600名限定にゲームソフト『タッグチームプロレスリングスペシャル』が配布されるキャンペーンが行われた。通常版との違いはパッケージのジャケットとゲーム中の音楽、技のかけ方が違っていることである。 2P側コントローラのマイク機能を活用できる。2P側のA・Bボタンを押しながら、マイクに向かって叫ぶと、味方がハリセンを持って登場し、相手のフォールを妨害する。 アーケードアーカイブス版では、ゲーム開始直後のチーム名入力画面で表示されていた「新日プロ 全日プロ 承認」の文字と、一部BGM(入場シーンの「炎のファイター」、勝利画面の「スポーツショー行進曲」)が削除されている。

評価

+ 「ゲーム通信簿」評価 項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 2.99 2.57 2.65 3.11 2.73 3.06 17.11 アーケード版 ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、編集者のMW岩井は「普通ならシングル戦のゲームを作りそうだが、『タッグ』をゲームシステムにしたおかげで、より深みのあるゲームになっている」、「組んだらボタン連打で技を選択・決定するだけ。今では信じられないほどわかりやすい」と評価している。

ファミリーコンピュータ版 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り17.11点(満30点)となっている。また同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「いわゆるプロレスゲームとしては最初の作品」、「当時としてはウル技などもあって、プロレスファンに喜ばれた」と紹介されている。

脚注

注釈

出典

外部リンク 『アーケードアーカイブス ザ・ビッグ・プロレスリング』公式ウェブサイト - ハムスター