小川 公一(おがわ こういち)は日本のゲームクリエイター。東京都生まれ。

略歴 コナミのがんばれゴエモンシリーズの開発に従事していたが、開発チームごとスクウェア・エニックスに移籍。

『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』のシナリオライターを経て『ファイナルファンタジーXI』のマッププランナーを務める。同作の拡張ディスクの『アトルガンの秘宝』、『アルタナの神兵』ではディレクターを務めたが、2010年8月をもってスクウェア・エニックスを退社。一時期はグッド・フィールに所属していた。

趣味 特撮ヒーロー物の鑑賞、アメコミ玩具集めなど。Twitterでよく買い物のことをつぶやいていることから、かなりの額を費やしているヘビーコレクターと思われる。

作品 悪魔城伝説(FC / KONAMI '1989)キャラクターデザイン Mission: Impossible(NES / KONAMI '1990)キャラクターデザイン がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~(SFC / KONAMI '1991)キャラクターデザイン T.M.N.T. タートルズインタイム(SFC / KONAMI '1992)キャラクターデザイン タイニー・トゥーン アドベンチャーズ(SFC / KONAMI '1992)グラフィックス&アニメーション バットマンリターンズ(SFC / KONAMI '1993)デザイナー がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス(SFC / KONAMI '1993)プランナー キャラクターデザイン がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(SFC / KONAMI '1994)企画・脚本 キャラクターデザイナー がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~(SFC / KONAMI '1995)プランナー キャラクターデザイン ブレイヴフェンサー 武蔵伝(PS / SQUARE '1998)企画 脚本 キャラクターデザイン パラサイト・イヴ2(PS / SQUARE '1999)プランナー ファイナルファンタジーXI(PS2.etc / SQUARE '2002)ダンジョンマッププランナー β版シナリオ・イベントプランナー 拡張ディスク プロマシアの呪縛 エリアデザイン 拡張ディスク アトルガンの秘宝、アルタナの神兵 ディレクター すれちがいシューティング(3DS / Nintendo '2013)ディレクター すれちがいゾンビ(3DS / Nintendo '2015)ディレクター ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(PS4 / SQUARE ENIX '2017)チーフプランナー

脚注

外部リンク