『ゴッドイーター』(GOD EATER、中:噬神者)は、日本で2010年2月4日、バンダイナムコゲームス(当時)によって発売されたゲーム、そのシリーズ、またはそのシリーズに登場する架空の特殊部隊を指す言葉。通称は「GE」。
本項ではシリーズをまとめて解説する。
概要 2010年2月4日から発売されているシリーズ作品。ゲーム、漫画、小説、アニメ、アプリ、ラジオ、パチスロなどの媒体で展開されている。人類の天敵アラガミが現れ荒廃した世界でアラガミに対抗する特殊部隊ゴッドイーターたちの世界を描いた作品GE - ゴッドイーター オフィシャルウェブ。
シリーズの累計出荷本数400万本を突破。また、『GOD EATER』はPlayStation®Awards 2010 Gold Prize賞、ファミ通 ゴールド殿堂 (2010)を受賞している。『GOD EATER BURST』は2010年ファミ通 プラチナ殿堂、電撃オンラインアワード2010 優秀賞、ファミ通アワード2010 優秀賞を受賞、作中の楽曲『神と人と Vocal ver.』は音楽賞Hollywood Music in Media Awards 2010にノミネートされている。『GOD EATER 2』は電撃PlayStationアワードタイトル部門1位、PlayStation®Awards 2014 Gold Prize賞、日本ゲーム大賞2012フューチャー賞、日本ゲーム大賞2013フューチャー賞を受賞している。『GOD EATER 2 RAGE BURST』は日本ゲーム大賞2014 フューチャー賞を受賞している。『GOD EATER ONLINE』はメディアアワード“ルーキー部門”を受賞している。
IP総合プロデューサーを務めるのはバンダイナムコエンターテインメントの富澤祐介。総合ディレクターはバンダイナムコスタジオの吉村広。シリーズ全体を通して、音楽を椎名豪、アニメーション制作をufotableが主に担当している。
歴史 2009年 7月16日 - 『GOD EATER』を2009年秋発売と発表。 9月10日 - 『GOD EATER』発売を2009年冬に延期を発表。 9月27日 - 作中の2065年を舞台としたアニメーション作品が東京ゲームショウ2009でプロモーションアニメとして公開される。 11月 - 『GOD EATER』体験版が配信。 2010年 1月21日 - 『GOD EATER Mini』サイト内で公開。 2月3日 - 『GOD EATER』オープニングテーマを含むシングル「Diamond / Over the clouds」リリース。 2月4日 - 『GOD EATER』発売。『GOD EATER』ダウンロードミッションパック配信。 2月10日 - 『GOD EATER』ダウンロードコンテンツ配信。 2月24日 - 『GOD EATER』目標の国内累計出荷数50万本突破を発表。 2月頃 - コミュニティサービス『フェンリル モバイル支部』開始。 3月3日 - 『ゴッドイーター オリジナル・サウンドトラック』発売。 3月27日 - GOD EATER(1) -the spiral fate-発売。 4月2日 - GOD EATER 救世主の帰還1巻発売。 7月8日 - 『GOD EATER BURST』発売を発表。 10月28日 - 『GOD EATER BURST』が発売。 12月9日 - 『GOD EATER BURST』ダウンロードコンテンツ配信。 12月26日 - 『GOD EATER MOBILE』開始。 2011年 4月11日 - 『GOD EATER BURST WALLPAPER COLLECTION』配信開始。 5月15日 - モンスターコレクションとコラボを発表。『GOD EATER the summer wars』連載発表。 9月15日 - 『GOD EATER 2』、2012年内に発売と発表。『GOD EATER -the 2nd break-』連載開始決定。アリサ・イリーニチナ・アミエーラのフィギュアの制作が進行中と発表。『GE BURST PSP the BEST』発売。『GE>>COMMUNITY』開設。 9月17日 - モンスターコレクションTCG スターターデック『ゴッドイーター』『アラガミ』発売。 12月21日 - 『GOD EATER BURST』50万本突破キャンペーン開始。 12月27日 - 『GOD EATER -the 2nd break-』が掲載された月刊電撃マオウ2012年2月号発売。 2012年 4月16日 - アリサ・イリーニチナ・アミエーラのフィギュアを2012年7月発売と発表。 9月20日 - 『GOD EATER 2』2013年発売と延期を発表。『台場カノンのGE>>RADIO』10月15日開始を発表。 2013年 2月26日 - 『神と人と』、ドナバーク シャインオンで歌われる。 6月8日、9日 - 『「プレコミュ」presents! 「GOD EATER 2」最速体験&合同開発サミット』開催。 6月8日 - 『GOD EATER 2』体験版配信発表。 7月8日 - 『GOD EATER 2』、11月14日発売を発表。『GOD EATER 2』PlayStation Portable向け体験版、7月25日配信を発表。『GOD EATER 2』PlayStation Vita向け体験版、8月1日配信を発表。『Playstation Vita×GOD EATER 2 Fenrir Edition』発売発表。 9月21日 - 『GOD EATER 2 序盤まるごと体験版』配信発表。 10月1日 - アリサ・イリーニチナ・アミエーラ、台場カノンの抱きまくらカバー発売。 10月13日 - 『ゴッドイーター2ナイト 〜シネマの大画面でタイムアタック大会〜』開催。『GOD EATER 2』オープニング曲『F.A.T.E.』公開。 11月7日 - ゴッドイーターマガジンVol.1発売。 11月14日 - 『GOD EATER 2』発売。『GOD EATER 2』アップデート配信。『「GOD EATER 2」×PlayStation Vita TV合同発売日記念ステージ』開催。『GOD EATER 2』の出荷本数50万本突破を発表。『ゴッドイーター カフェ/ダイニング』が開催。 11月20日 - 『GOD EATER 2』まるごと体験版21日配信発表。 12月18日 - 『GOD EATER 2』オープニング曲『F.A.T.E.』リリース。 12月23日から25日 - 東京メトロ丸ノ内線新宿駅メトロプロムナードに『GOD EATER 2』の巨大広告が現れる。 2014年 9月18日 - 東京ゲームショウにて、パチスロとアニメ化プロジェクトが発表された。 2015年 2月19日 - 『GOD EATER 2』に追加要素を加えた『GOD EATER 2 RAGE BURST』が発売。 10月29日 - 前々作『GOD EATER BURST』の物語に追加要素を加えたリメイク版『GOD EATER RESURRECTION』が発売。 2016年 9月17日 - 東京ゲームショウ2016で、初のスマートフォン向けタイトル『GOD EATER ONLINE』が発表された。
各作品
ゲーム GOD EATER Mini GOD EATER GOD EATER BURST GOD EATER MOBILE GOD EATER 2 GOD EATER 2 RAGE BURST GOD EATER RESURRECTION GOD EATER OFF SHOT GOD EATER ONLINE GOD EATER RESONANT OPS GOD EATER 3 小説 GOD EATER -DAYS OF RUINS- GOD EATER 禁忌を破る者 GOD EATER 〜アリサ・イン・アンダーワールド〜 GOD EATER 〜ノッキン・オン・ヘブンズドア〜 漫画 GOD EATER -the spiral fate- GOD EATER -救世主の帰還- GOD EATER the summer wars GOD EATER -the 2nd break- GOD EATER 2 -undercover- GOD EATER 2 ちみごっどいーたー GOD EATER -side by side アプリ GOD EATER BURST WALLPAPER COLLECTION GOD EATER ONLINE GOD EATER RESONANT OPS アニメ GOD EATER ラジオ Project G.E. Presents 台場カノンのGE≫RADIO レンカとヒバリとリッカのフェンリル広報部 パチスロ パチスロ ゴッドイーター パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver. パチスロ ゴッドイーター2 パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション パチスロ ゴッドイーター リザレクション パチンコ P GOD EATER -ブラッドの覚醒-
ゲーム GOD EATER 2010年2月4日にバンダイナムコゲームス(後のバンダイナムコエンターテインメント)ナムコレーベルから発売されたPlayStation Portable用アクションゲーム。初代GOD EATERと表記されることもある。
群れで襲ってくる巨大な怪物「荒神(アラガミ)」を相手に、敵を喰らう武器「神機」で戦うアクションゲーム。チームの連携が重要な要素となっており、プレイヤーは「アナグラ」と呼ばれる基地でチームを編成し、ミッションを受注して戦いに挑む。シングルプレイでもNPCを交えての協力プレイが可能となっている。キャッチコピーは「神速! 連撃! 狩りは進化した。」。
プロデューサーは富澤祐介。キャラクターデザインは板倉耕一(雨宮リンドウなどのNPC全般、その他主要グラフィックを担当)と曽我部修司(主人公キャラクターとフェンリルの制服デザイン、広報イラストを担当)。音楽は椎名豪。開発元はシフト。アニメーションの制作はufotable。
2009年11月19日から公式サイトなどを通して体験版が配信され、累計で200万ダウンロードを突破している4Gamer.net ― 「神速」「連撃」を地で行く,マルチプレイアクションの一つの完成形。60万人以上のゴッドイーターに贈るPSP「GOD EATER BURST」開発者インタビュー(GOD EATER BURST)。2010年2月4日に発売され、PlayStation Awards 2010でゴールドプライズを受賞した。2010年12月頃、63万本リリース達成。また、ゲーム中に使用されるBGM「神と人と(Vocal Ver.)」が日本のメディアとしては唯一、Hollywood Music in Media Awards 2010にノミネートされたHollywood Music in Media Awards - Indie Musicians - Film Composer - TV Composer - Video Game Composer。『2』の発売をもって、シリーズの国内累計出荷本数が200万本を突破した4周年を迎える「GOD EATER」シリーズの累計出荷本数が200万本を突破。「劇場版 TIGER & BUNNY -The Rising-」とのコラボも決定 - 4Gamer.net。
ゲーム本編の6年前の出来事を描いたアニメーションがプロモーションビデオとして公開されている。制作は本編同様ufotable、監督は平尾隆之。キャラクターデザイン協力に曽我部修司と濱元隆輔がクレジットされている。
GOD EATER BURST 前作『ゴッドイーター』にシステムの全面的な改善およびシナリオの追加がなされた改良版。キャッチコピーは「さらに神速! さらに連撃! 狩りは、再び進化した。」。
2010年10月1日から公式サイト上で体験版が配信され、10月28日に発売された。単体で遊べる通常版に加え、前作のUMDを利用したアペンド版、さらにダウンロード通常版も同時発売されている。2011年には北米とヨーロッパで『GODS EATER BURST』のタイトルで発売された。2024年3月19日にはPlayStation Plus クラシックスカタログのタイトルとしてPlayStation 4版とPlayStation 5版が配信開始された。
キャラクターデザインに小林くるみ(レンのデザイン、防衛班などのサブキャラクターのリデザイン、新規プレイヤー衣装デザイン、初回特典プレミアム衣装デザイン、その他イラストを担当)が新たに加わっている。また、ufotable制作のオープニング映像に新たな新規カットが追加されている。
初回特典として、NPCが通常とは違う衣装で登場するプレミアムキャラクターダウンロードカードと、初心者GEハンティングガイド(通常版のみ)が封入された。なお、2011年12月には累計販売50万本突破記念として、プレミアムキャラクターダウンロードの無料開放が行われたGOD EATER BURST累計販売50万本突破記念プログラム。2013年6月6日には、『2』で登場する新たな神機パーツやパーツ強化を取り入れたDLCを配信開始。同時にUMDおよびダウンロード版を値下げした。このDLCには、『2』へのデータ引き継ぎ条件および達成状況をチェックできる引き継ぎデータチェッカーが含まれている。 改善点 コンボ攻撃の最後に繰り出すことで捕喰の際の隙を小さくする「コンボ捕喰」を搭載。それに応じて、アラガミ弾入手個数がコンボ捕喰では1個、通常の捕喰攻撃時は1個から3個へ変更された。また、バーストモード時のみに発動するバーストスキルが追加された。 自分のキャラクターの戦闘記録が記録されたアバターカードを使い、通信することで交換した相手のキャラクターがNPCとして登場する「アバターリンク機能」を実装。すれちがい通信にも対応している。 自室のコンソールで、イベントムービーの閲覧や各BGM・ボイスサンプルの視聴が可能になった「アーカイブモード」が追加された。 NPCの思考が大幅に改善されると同時に、信号弾システムが導入され、NPCへの指示出しも可能になった。 リンクエイドされた時、15秒以内でタイミングを見計らって復活できるようになり、エイド直後に倒される確率が大幅に低下した。 攻撃判定の無い装飾弾が追加され、組み合わせによってより自由なバレットが作れる。また、前作ではムービーでのみ登場した回復弾が新弾種として追加。 武器・装甲および衣装の大幅追加。その作成の際に必要になる素材も、一部が下位から上位、上位から下位素材への変換が可能になった。 武器・装甲の性能が底上げされ、同じ装備でも能力が強化されていたり、一部は属性も変更されている。 刀身の攻撃モーションが調整され、全体的に動作が速くなった。 アラガミの体力や攻撃力、防御力、理不尽な攻撃判定が調整され、一部のアラガミでは、攻撃時のエフェクトと効果音が変更されている。 アラガミのターゲット補足仕様が調整され、理不尽な乱戦に陥りにくくなった。 アナグラ内でエモーションができるようになった。
GOD EATER MOBILE Mobageにて配信されていたソーシャルゲーム。当初は2010年11月下旬開始予定だったが、延期されて12月16日からサービスが開始され、2011年12月22日に終了した。
ストーリー(MOBILE) 時はまだヨハネスが存命だったころ。神機に適合しゴッドイーターとなった主人公に出頭の命が下り、教練を終えたばかりの主人公にヨハネスはある特務をあたえる。その任務とは、対アラガミのための候補生たちを育成することを目的に創設された学園「極東狼谷(ろうこく)学園」に生徒として潜入し、消息不明の人物鐘田レンジを捜索せよとのことだった。 登場キャラクター(MOBILE) プレイヤー(性別他キャラエディット可) 本作の主人公。新型ゴッドイーターとして入隊直後に、入隊したてでまだ面が割れていないから疑われ難いという理由で、鐘田レイジ捜索という特務をヨハネスから与えられる。 台場コトミ 極東狼谷学園特殊選抜科第4期生の女子生徒。 極東狼谷学園にて主人公と再会した主人公の幼馴染。台場カノンの妹であり、姉のように強くなりたいという動機で入学。 カノンと違い射撃は割と正確で、さらに瞬間記憶の能力をもっている。しかしアナグラの面々からは度々「誤射に注意しろ」と指摘を受けるため、あくまでも「姉に比べたら」という次元であり本人は疑問を感じている。 バレンタインの際、彼女の無くし物を一定数集めて渡すと手作りチョコを貰えるという期間限定イベントが行われた。だが味はイマイチ。 鳴子ユイ 極東狼谷学園特殊選抜科第4期生の14歳の女子生徒。 4人での演習の際成り行きでチームを組んで以降、主人公たちと行動を共にすることになる少女。高い身体能力を持ち合わせおり、戦闘中に装甲を展開することがほとんど無いほど回避能力にも長けている。鐘田レイジの妹。 土屋ショウゴ 極東狼谷学園特殊選抜科第4期生の14歳の男子生徒。 ユイと同じく4人での演習の際成り行きでチームを組んで以降、主人公たちと行動を共にすることになる少年。 初対面の時からコトミに気があるようで、事あるごとに告白の機会をうかがっている。絶対聴覚という空気の流れる音をも聞き分けられる能力をもっている。 一宮リュウト 極東狼谷学園特殊選抜科第4期生の男子生徒。管理職育成科2年に在籍していた。 5人でチームを組んで演習を行う際に加入してから主人公たちと行動を共にする、眼鏡をかけた少年。 IQ300の持ち主で洞察力や電算能力にも優れる。好物は冷やしカレードリンク。 カズマ・ハワード・キャンベル 極東狼谷学園特殊選抜科第4期生の男子生徒。第2部より登場。 望月ケイナ 極東狼谷学園特殊選抜科第4期生の女子生徒。第2部より登場。 鐘田レイジ 極東狼谷学園特殊選抜科第1期生の男子生徒。物語開始時点で既に消息不明となっており、主人公には、彼を捜索せよという特務が下された。 詳細は不明だが、鳴子ユイという妹がいる。 アルベルト・シュトラウス 極東狼谷学園の理事長。
GOD EATER 2 2011年9月15日に、シリーズ公式ポータルサイト「GE COMMUNITY」と同時に公式サイトが開設された。2013年11月14日発売。PSPに加えてPlayStation Vitaとのマルチプラットフォームであり、Vita版とPSP版でのマルチプレイも可能。『GOD EATER BURST』からのデータ引き継ぎに対応している。キャッチコピーは「極めし一撃 神々を討つ」。
前作の3年後の西暦2074年を描く完全新作で、多数の新アラガミや新フィールドの他、新たな近接武器形態「ブーストハンマー」「チャージスピア」『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』神喰いたちの新たな物語が始まる - ファミ通.com、銃形態「ショットガン」『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)』第4の銃身パーツ“ショットガン”を公開 - ファミ通.comが追加される。また各武器ごとに必殺技ともいえる「ブラッドアーツ」が存在し、これはプレイヤー本人が成長することで進化する。前作よりアリサ、コウタ、ソーマ、カノン、リンドウらも再登場。さらにメインストーリーの他にNPC毎のストーリーもそれぞれ用意され、やり込み要素もアップしている。
2013年6月8日に行われたGE2試遊会にて、体験版の配信が発表された。Vita版は2013年7月25日に配信され、PSP版は2013年8月1日から配信される予定『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)』最速体験イベントに潜入! 体験版配信も決定!! - ファミ通.comだったが、その前日の7月31日に先行配信された【緊急決定】『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)』体験版(PSP版)を明日(7/31)ファミ通.comで先行配信決定! - ファミ通.com。また、2013年9月21日に行われた東京ゲームショウにて新たな体験版の配信が発表された。「序盤まるごと体験版」という名の通り製品版の3章序盤までが収録され、2013年11月21日に配信された『ゴッドイーター2』“序盤まるごと体験版”の配信日は明日(11/21)に決定! もちろん製品版へのデータ引き継ぎ可能! - ファミ通.com。
オープニングアニメーションは前回に引き続きufotable、演出は平尾隆之が担当する。
防衛班の帰還 2014年6月5日に、ゴッドイーター2のアペンドパッケージとしてPlayStation Store限定で発売。 『GOD EATER BURST』にも登場した防衛班をメインとしたストーリーで、新たに2人のナビゲーターが使用可能になっている。また、防衛班の5人は成長した新デザインで登場。 ストーリー進行度が82以降でないと本編はプレイできない。
GOD EATER 2 RAGE BURST 2014年9月1日にティザーサイトが開設された。2015年2月19日発売。PlayStation 4とPlayStation Vitaとのマルチプラットフォーム。キャッチコピーは「血の衝動を 解き放て」。2017年には日本へのリージョン制限がなされたPC版も発売されている。
前作『GOD EATER 2』のシナリオを完全収録し、かつ一部のイベントに改良が加えられ、新シナリオ「レイジバースト編」を収録したバージョン。武器に、ボタンの押し方によって攻撃方法が変わる「ヴァリアントサイズ」が追加され、アクションに関しても自らに誓約を立て、達成することにより圧倒的な力を手にできる「ブラッドレイジ」が新たに採用されている。また、NPCキャラクターを自分好みに成長させることができる「パーソナルアビリティシステム」が追加されている。なお、前作『2』からの引き継ぎはPSP版からPS4版のみが不可となる(Vita→Vita、PSP→Vita、Vita→PS4は可能)。また、セーブデータはVita版とPS4版で共有が可能。
オープニングアニメーションはufotableが担当。『GOD EATER 2』のオープニング映像をもとに多数の新規カットが追加されている。また、オープニングには男主人公と女主人公の2つのバージョンが用意されている。
前述の「GOD EATER WINTERキャンペーン」でアップデートが行われ、「アイドルマスターシリーズ」とのコラボに加え『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』、『テイルズ オブ ゼスティリア』とのコラボが追加され、各作品の登場人物に扮したキャラクターにできる衣装と髪型が追加された。
改善・変更点 難易度が5段階追加され、最高難易度が前作の10から15へ変更となった。これに伴い前作のアペンドパッケージだった「防衛班の帰還」や前作のダウンロード専用エピソードに含まれるミッション含めて一部のミッションが再編・追加された。 『GOD EATER BURST』以来となるメール機能の追加。 スキルにレベル制が導入され、レベルの高さに応じて効果を発揮するスキルと一定のレベルに達していないと全く効果を発揮しないスキルが存在する。また、従来の作品では同じスキルの効果は重複することはなかったが、レベル制の導入により、スキルの重複が可能となり、同じスキルはレベルが合算されるようになった。 複合コアを廃止し、新たに「スキルインストール」を追加。これはミッション後に手に入る「遺された神機」にあるスキルを自身の神機に移すことで、自分仕様の神機を造れるようになるというもの。これにより、神機パーツごとの個性が薄くなったが、カスタマイズ性は大幅に増した。また、従来どおりに素材を用いて神機を生産・強化することで付加できるスキルも存在し、この場合のスキルはレアなものが多い。 「火」「氷」「雷」「神」の4つの属性は従来の作品では物理属性と同じく、数値で強さが表されていたが、本作では「◎◎」「◎」「-」(無属性)「×」「××」の5段階評価となり、従来の作品に比べて属性の相性の良し悪しがはっきりと出るようになった。 新たなキャラクターエピソードの追加。 武器・装甲・服装の大幅追加。 NPCへ新しい指示ができるようになった。 新種のアラガミの追加。 ブラッドアーツの追加。これにより前作の300種類から400種類へと大幅に増加した。 新フィールドおよびBGMの追加。また全てのフィールドに環境音が追加され、より臨場感があふれるようになった。
GOD EATER RESURRECTION 2015年10月2日から体験版が配信され、2015年10月29日に発売された。PlayStation 4とPlayStation Vitaとのマルチプラットフォーム。キャッチコピーは「原点にして最新」。
PSPで発売された第1作や『バースト』をPS4とPS Vitaでさらにリメイクした作品。グラフィックスの大幅な強化に加え、「パーソナルアビリティシステム」など『2』以降に採用された一部のシステムを導入している。また、新システムとして「プレデタースタイル」という空中にいる時やステップ中など5つの条件ごとスタイルを割り振ることで、多用多種の捕食アクションを繰り出せるようになるシステムと、それぞれのプレデタースタイルに装備できる制御ユニットと呼ばれる補助機能が追加された。
同時期に展開されているテレビアニメ版とも連携しており、アニメ版主人公である空木レンカをキャラメイクである程度エディットできるようになっている(神機も含めて完全に「空木レンカ」を再現するためには、『リザレクション』初回版に特典として封入されているプロダクトコードを使って各種データプロテクトを解禁することが必要)ほか、アニメで見られるいくつかの演出(空中捕食など)も新規で描かれている。
2016年12月1日に、「GOD EATER WINTERキャンペーン」GOD EATER WINTERキャンペーンとして本作および後述の『2レイジバースト』を値下げ(『2レイジバースト』はパッケージ版も「Welcome Price!!」版として対象、リザレクションはダウンロード版のみ、ダウンロード版の特別価格は2016年12月1日から2017年1月7日までの限定)を行うとともに、同日に行われたアップデートで「アイドルマスターシリーズ」とのコラボレーションを行う。オペレーターに同作の音無小鳥が選択可能になり、フリーミッション中のBGMにも「THE IDOLM@STER 2nd-mix」、「Thank You!」、「お願い!シンデレラ」(「お願い!シンデレラ」は『2レイジバースト』ではブラッドレイジ中のみ)などが選択可能に、それに加えて女性主人公向けにはアイドル衣装と髪型も付加され、アナグラ内でのエモーションも追加された。さらに、これまで特典先行として公開されてきたアナザーキャラクターやアニメ版主人公空木レンカの衣装・神機を全員に開放する。
GOD EATER ONLINE 2016年9月17日に、東京ゲームショウ2016で発表されたスマホ×MMO×『ゴッドイーター』 『GOD EATER ONLINE(ゴッドイーター オンライン)』開発者インタビュー【TGS 2016】 - ファミ通.com - 2016年9月17日(2016年10月14日閲覧)iOS/Android向けMMO討伐アクション。キャッチコピーは「集え、ゴッドイーター 新たな神々の待つ戦場へ-」。開発はアソビモ。
今作では『ゴッドイーター』シリーズでプロデューサーを務めた富澤祐介がシリーズ総合プロデューサーとなり、シリーズの宣伝を担当してきた門田研照が新たにプロデューサーを務める。ディレクターはアソビモ所属である長谷川広大。オープニングアニメーションは歴代シリーズでアニメーション制作を担当してきたufotable。