『ボンバーマンオンラインJapan』とは、かつてShockwaveの55Shock!でハドソンが運営していたインターネットを利用したボンバーマンのオンラインゲームである。略称は「BOJ」。
2009年1月31日正午、55Shock!の閉鎖によりサービスを一時停止したが、その後も復活することはなく、同年6月3日に全てのサービスを終了した。
歴史 本作以前にハドソンは2007年7月31日まで『ボンバーマンオンライン』を同社サイトで提供していた。2008年4月9日、ハドソンはショックウェーブ エンターテインメントと共同で運営することを発表、同年5月14日にShockwaveの1コンテンツである55Shock!でクローズドβ、8月28日にオープンβテストが開始された。
同年9月10日より、基本プレイ料金無料のアイテム課金制で正式サービスがスタートし、課金者専用アイテムが使えるようになった。9月11日には公開を記念してShockwaveのイメージガールを務めていた加藤夏希と対戦し、動画で公開する試みが行われた。
公開1か月ほどはアイテムが得られるキャンペーンが行われ、「ボンバーマンワールドカップ 2008」と称したイベントが行われた。このイベントの決勝戦は東京ゲームショウ2008にて行われ、加藤夏希と高橋名人が解説を行った。
提供元のShockwaveが市場環境の悪化で事業の見通しが厳しくなり、2009年1月31日に55Shock!を含む全てのサービスを停止。それにともないボンバーマンオンラインJapanのサービスも一時停止となった。正式サービス開始からわずか5ヶ月であった。非常に急であったため、課金していたユーザーには消費した分も含め全額の返金がされた。
当時はあくまで「一時停止」を主張し、公式ブログで開発の様子を公開していたが、最後まで再開の目処は立たなかった。2009年5月27日にサービス停止の発表、6月3日に全てのサービスを終了した。
内容 ハドソンキングダムで提供されていた『ボンバーマンオンライン』とは全く違うものとなっており、画面が3D描画のため要求スペックが高くなっている。また、『ボンバーマンオンライン』に存在した「ロード」ステージはなくなっている。
キャラクターはしろボン、マーヴィー、ネリア、リフィーが使用できた。
公開1か月後には新規アイテムが追加され、その2週間後には新規アイテムのほか、最大8名の4チームが1つのマップで対戦するチーム戦が実装された。
脚注
外部リンク