『仮面ライダーバトル ガンバライド』(かめんライダーバトル ガンバライド)は、バンダイから発売されていたトレーディングカードアーケードゲーム『データカードダス』の一つ。製作は株式会社メトロ。2008年12月にサービス開始し、2013年7月のシャバドゥビ6弾を以て9月25日以降に順次サービスを終了した。
概要 「平成仮面ライダー10周年」を記念して、仮面ライダーキバの放送末期である2008年12月に稼動を開始。仮面ライダーシリーズを題材として、カードを使って2対201〜06までは、3対3で対戦するアーケードゲームだった。で対戦するアーケードゲーム。
2010年9月(仮面ライダーオーズ/OOO放送開始)以降、新作テレビシリーズの放送開始と共にナンバリングを一新、同シリーズの玩具がゲームと連動するようになっている。公式な区分が存在しないため、以下本項では便宜上「第○期」と呼称する。
なお、「仮面ライダーバトル」ではあるが、怪人(『電王』のイマジン)、さらにプロモーションカード限定で石ノ森章太郎原作の人造人間キカイダー「オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー」の特典でのカードのみ使用可能。もプレイヤーキャラクターとして使用できる。
01では従来のUIがすべて一度に廃止され、3対3のバトルに変更された。また、カードデザインの規格が変更された。シャバドゥビ1弾から「データカードダスICカード」が使用可能になり、カードデザインの規格が再び変更され、2対2のバトルに戻った。
シャバドゥビ6弾でサービス終了となり、2013年9月25日で稼動終了。新シリーズ『仮面ライダーバトル ガンバライジング』は新筐体での稼動となり、ガンバライドカードは使用できなくなったが、一部カードは引き続き使用できた。ただし、ガンバライドのカードを最大800枚までスキャンし、キャンペーンに応募できるアプリが稼働末期にかけて一時的にリリースされた。
遊び方 100円を入れて、「ひとりであそぶ(緑ボタン)」「ふたりであそぶ(青ボタン)」「カードをかう(赤ボタン)」からゲームモードを選ぶ。 モードを選択すると、カードが排出される。 シャバドゥビ1弾以降はICカードをセットする。ただし、最初の読み取りに失敗した場合は再試行に回数制限がかかる。 「カードをかう」では、通常のゲームプレイはできないが、その場でカードのみを購入できる。連続して購入する場合にはベルトボタンを押す必要がある(第1弾は1回目でも必要)。店舗の筐体の設定にもよるが、大体の場合は5枚まで。シャバドゥビ1弾以降は、ICカードをセットしていると、各タイプの経験値を得られる。 「ふたりであそぶ」では、排出時にプレイヤー1のカードである旨がアナウンスされ、続けてプレイヤー2の代金の投入を促す。赤ボタンでスキップするか、代金を時間内に入れない場合、「ひとりであそぶ」になる。代金を投入するとプレイヤー2のカードが排出され、プレイヤー1のスキャン画面に移行する。双方のスキャン後の流れは「ひとりであそぶ」とほぼ同じ。バトルサポーターの都合上、ICカードは「ふたりであそぶ」でも二人分スキャンする必要がある。この時は例外的に、バトル中にICカードを抜いてもよい。 「ひとりであそぶ」では、ICカードを持っていない場合は(シャバドゥビ1弾以降)、「かんたん(青ボタン)」「ふつう(緑ボタン)」「むずかしい(赤ボタン)」から難易度を選ぶ(ICカードを持っている場合は、ステージマップを進み、敵を倒しながらレベルを上げる)。以下「ひとりであそぶ」の場合。 難易度に合わせて、属性に合わせた3チームのうち、1チームがランダムに登場する。 003弾以前の「かんたん」では「速」のチームが登場せず、「力」「技」の2チームのみ。 04から06およびシャバドゥビ4弾は難易度選択前に「いつものバトル」「スペシャルバトル」の選択が追加されていた。映像作品に準じた3属性のチームの中から1チームを選んで戦うことができ(シャバドゥビ4弾は2チームのうちどちらか)、後述する「ライダーアビリティ」を相手チームも使うなどの違いがある。 ヒーローカードを「ゼンエイ」「コウエイ」(「サポーター」と「ブレイカー」は01〜06まで)の順にスキャン。各10秒間にスキャンしないか、赤ボタンでスキップした場合、各弾で指定されたヒーローが自動的に選択される。 ブレイカーは01〜06まで。サポーターと合わせて「コウエイ」として扱われる。現行システムに関する記述の「コウエイ」は、以降特筆しない限りサポーター、ブレイカーの両者を指す。 カードナンバーが違っていても「同じヒーロー」でチームを組むことはできないが、「形態違い」であれば、一部を除いてチームを組むことができる「仮面ライダーファイズ アクセルフォーム(AF)」「仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム(CJGX)」「バース・デイ」">「仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ」「仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ」「仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ」「仮面ライダーウィザード オールドラゴン」は必殺技のムービーにのみ登場。通常時は「ファイズ」「サイクロンジョーカーエクストリーム(CJX)」「バース」「フレイムドラゴン」の姿を取っており、「ファイズ+ファイズAF」「CJX+CJGX」「バース+バース・デイ」「ベースステイツ+ロケットステイツ」「ベースステイツ+ロケットドリルステイツ」「フレイムドラゴン+スペシャルラッシュ」「フレイムドラゴン+オールドラゴン」「スペシャルラッシュ+オールドラゴン」でチームを組むことはできない。ただし、DSソフトでは「ファイズ+ファイズAF」が可能である。なお、第8弾と03のファイズAF、フォーゼ ロケットステイツおよびロケットドリルステイツ、ウィザード スペシャルラッシュのカードは、カード表面下部に「このカードは必殺技の時にアクセルフォーム(ロケットステイツ/ロケットドリルステイツ/スペシャルラッシュ)にチェンジします。」と記載されている。 001弾から06まで、スキャン画面でCPUチームとその属性が表示されるようになっている。 スキャンしたヒーローが登場。カードに記載されたステータスとライダースキル、カード同士の「相性」を含めたステータスが表示され、戦闘が始まる。戦闘の流れに則って、先に相手のタイリョクを0にした方が勝ち。 終了画面では難易度と戦績に応じたメッセージ(シャバドゥビ1弾以降は、ICカードがセットされていると、戦績を記録された後、ICカードを抜くアナウンスが流れる。さらに「ふたりであそぶ」を選択した後の場合はICカードを二人分交互にスキャンしてデータを記録させる)、交代を促すメッセージが表示され、その後は番組や玩具、公式サイトの宣伝が表示される。なお、終了画面の間は代金を投入してもプレイ画面に移行せず、時間経過を待つか、ベルトボタンでスキップする必要がある。 シャバドゥビ1弾以降でICカードのセーブに失敗し、次のプレイの読み込み時にもデータ修復に失敗した場合は回避策がないため、そのデータは破棄せざるを得なくなる。データの破損を防ぐためには、ICカードの読み書き処理中にウィザードリングを近づけないようにする必要がある。
カードの種類 カード上部のバーコードをゲームに使用する。006弾までの左側下部のバーコードは「DXディケイドライバー」、またはW弾の「おうちでガンバライド」の音声認識コードで、基本的に表裏どちらでも共通。また、上部のバーコードはフォーゼ・ウィザード弾の「おうちでガンバライド」で一部のカードが読み取りに対応している。
ヒーローカード(ピンク) ヒーローカードは、通常のヒーローカードのほかに、特殊なデザインで発行された「ARカードダスのカード」、「第1弾稼働開始前のロケテストで配布されたキバ キバフォームのカード」が存在する。 スロット 左側に6つ記されている、数値(アタックポイント)と、攻撃方法を表すアイコン。一番上のゲキレツアイコンにはゾクセイ(シャバドゥビ1弾以降はライダータイプ)と同じ色がついており、ほとんどのカードにはスロットの最高値が記されているが、シャバドゥビ1弾からは裏面に移動している。 アイコン スロットで止めるとアイコンに応じた攻撃を行う。「剣」と「銃」は武器によって攻撃方法が細分化されており、「パンチ」「キック」「斧」「ロッド」「剣(中剣、大剣、双剣)」「銃(小銃、長銃)」の6種類(9種類)。攻撃方法によってブレイカー時の「ブレイク」発生率を決定する(01〜06まで)。 ライダーアビリティ 01〜06の一部カードの右上に記載。カードが持つライダーアビリティをアイコンで表す。アビリティは01当初はフォーゼの一部カードにしか記載されていなかったが、03以降に増やされた。 ヒッサツ・コウゲキ・ボウギョ・タイリョク ヒッサツは技名が併記されている。前三者はゼンエイのみ使用し、タイリョクはゼンエイとコウエイの合計値になる。シャバドゥビ1弾以降は必殺技が二段か三段に表示され、ICカードのLVによって必殺技名が変わったり、必殺技の威力が上がる。 コウエイ / サポーター 最下部の片仮名。サポーター時の「オイウチコウゲキ / ミガワリボウギョ」の発生率・増減率を決定する。006弾まで「コウエイ」、01から06まで「サポーター」。 ゾクセイ(属性) 右下の色の付いた漢字のアイコンで、各ゾクセイが固有の効果を持つが、シャバドゥビ1弾から属性を廃止され、代わりにライダータイプが設けられる。 ゼンエイのものが使用され、コウエイのものはライダースキルでのみ使用する。 3すくみの関係になっており、与えるダメージとライダーラッシュに影響する。 「超属性」は各属性の2倍の効果を発動することがある。代わりに、不利なゾクセイからの攻撃・ライダーラッシュにはさらに弱い。 力/超力(赤) コウゲキが+100加算される。技に強く、速に弱い。 技/超技(緑) ライドパワー増加値が+3加算される。速に強く、力に弱い。 速/超速(青) アタックポイントが+10加算される。力に強く、技に弱い。 ライダースキル カード裏面左側(横向きで下側)に記載されている、ヒーローカード固有の効果。大半は何らかの条件を満たすことで効果を得る。 スペシャルカード(黄) ヒーローカードのようなステータスは記されておらず、表面にカードの効果のみが記載されている。06を最後に廃止されたが、シャバドゥビ1弾以降でもヒーローカードより先にスキャンすることで、使用することが出来るその代わり、バトルサポーターとマスターボーナス(後者はシャバドゥビ2弾以降)が、1バトル使えなくなる。。シャバドゥビ1弾以降はすべてのカードでシャバドゥビ弾仕様に能力が調整され、ゼンエイスキャンの時にバトルサポーターを出さない代わりにスキャンできるようになった。ただし、この裏技は「ガンバライドファンブック」にわずかに記載されていた裏技にすぎず、実際にこの方法を使用した人はごく少数にとどまった。 なお、第4弾からはファイナルアタックライドなどある特別なスペシャルカードは必殺技で相手にダメージを与えることができる。 仮面ライダーディケイド ファイナルアタックライドディケイド 仮面ライダーディエンド ファイナルアタックライドディエンド クウガゴウラム ディケイドアサルト アギトトルネイダー ディケイドトルネード リュウキドラグレッダー ディケイドドラグーン ファイズブラスター ディケイドフォトン ブレイドブレード ディケイドエッジ ヒビキオンゲキコ ディケイドウェイブ ゼクターカブト ディケイドメテオ モモタロスイマジン ディケイドライナー キバアロー ディケイドファング 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ファイナルアタックライド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ファイナルディメンションキック キャッスルドラン ドラゴン城の怒り オートバジン バトルモード バトルモード起動 デンライナーゴウカ 時をかける列車 ネガデンライナー 悪の殲滅特急 仮面ライダーW サイクロンジョーカー トリプルエクストリーム 11ライダー 11ライダーキック シャッフルファイナルアタックライドカード シャッフルファイナルアタックライド パワーダイザー 頼れる先輩
レジェンドバトルカード(白) W弾のカードバインダーに付属したカード。このカードをゼンエイスキャン時にスキャンすることで、問答無用で決まったEXステージに突入することができた。ただし、01弾以降はカードに記載されていないスペシャル能力が発動するだけのカードになり、スキャンのタイミングも「スペシャルカードスキャン」の時(シャバドゥビ弾以降はゼンエイスキャン時)になった。
Ver.1 VSネガ電王&キバエンペラーフォーム
Ver.2 VSリュウガ&ネガ電王
Ver.3 VSディエンド&リュウガ
Ver.4 VS王蛇&カイザ
戦闘の流れ 基本的に自分サイドと敵サイドのどちらか、あるいは両方がゲキレツアタックを出さない限り、順番が変更されるだけで自分も敵も通常攻撃、および必殺技を放つことができる。ガンバライジングではスロットで勝利した側しか攻撃できなかったため、インターネット大戦などでゲームバランスに悪影響がおよぶ場合もあったが、ガンバレジェンズでは再び両者の同時攻撃制に戻され、ゲキレツアタックに該当する要素も廃止された。 スロットフェイズ スロットを止め、出目にゾクセイやスキルなどの効果を合わせて「アタックポイント」を算出、自分と相手のセンコウ・コウコウを決定して攻撃。攻撃後に「ライドパワー」を得る。ライドパワーは06までは最大150~200、シャバドゥビ1弾以降は最大10である。 オイウチコウゲキ / ミガワリボウギョ 攻撃・被攻撃にサポーターが登場し、ダメージを増加・軽減させる。攻撃側のオイウチコウゲキと被攻撃側のミガワリボウギョは同時に発生しない。シャバドゥビ1弾からは何回でも発動される。 ダブルアタック ゼンエイとコウエイのアイコン(攻撃方法)が揃った時の攻撃、01〜06までは2人分のゲキレツアイコンが揃った時の攻撃。ライドパワー増加量が多くなる。 ゲキレツアタック チーム全員のゲキレツアイコンが揃った時の攻撃。アタックポイントの大小にかかわらず大ダメージの攻撃を与え、同ラウンドの相手の攻撃を封じる。 ライダーラッシュ 双方のアタックポイントが同じ場合に発生。ボタンを連打して勝った方がゲキレツアタックを行う。 ゲキレツチャレンジ スロットフェイズで相手がゲキレツアタックを成功させず、自分がコウコウになった場合にランダムで発生。ボタンを連打すると、ゲキレツアイコンが揃ってゲキレツアタックすることがある。01で廃止、03から復帰、シャバドゥビ1弾で再び廃止。 グレートゲキレツアタック 001弾〜06まで。ゲキレツチャレンジ・ライダーラッシュ以外のゲキレツアタックからランダムで発生。ゲキレツアタックよりもさらに大きなダメージを与え、ミガワリボウギョによる軽減も無効にする。 ゲキレツライダーラッシュ 001弾から追加。双方がゲキレツアタックできる状況で発生。ボタンを連打して勝った方がグレートゲキレツアタックを行う。シャバドゥビ1弾で一旦廃止するが、シャバドゥビ2弾から復帰。 必殺技 シャバドゥビ1弾からは、ライドパワーのポイントが6以上になった直後、コウゲキが自動的に必殺技へと変わる。 ライダーガッツ 第7弾から追加。タイリョクを0にされてもわずかに回復して復活し、ゲームを続行できることがある。006弾までは必殺技に限定して発動していたが、01からは通常攻撃に対しても発動するようになった。 ファイナルラウンド ラウンド4までで決着がつかなかった場合のラウンド5では、双方のタイリョクが1、スロットがゲキレツチャレンジのような形式に変更され、ゲキレツアタックを成功させた方が勝者となる。また、ファイナルラウンド突入後からゲーム終了まで、テーマソングがBGMになる。 リングスキャン / スタイルチェンジ シャバドゥビ1弾から追加、ゼンエイの仮面ライダーウィザードおよび仮面ライダービースト専用後者は本格参戦のシャバドゥビ3弾から。 ゼンエイスキャンおよび必殺技の時にリングスキャンをすると、いろいろな能力アップがされたり、必殺技を変更したりすることができる。 また、ウィザード変身リング(ウィザードだとスタイルチェンジ)か「ハイパー」のリング(ビースト)をスキャンする。 ウィザードのスタイルチェンジでは、ウィザード○○ドラゴンの場合、通常スタイルへのスタイルチェンジはできず、能力アップのみ。また、ビーストハイパーはビースト魔法リングを使っても、能力アップのみ。白い魔法使いリングも能力アップのみである。次のリストの物がスキャンできる。なお、ガンバライドの稼働終了後に登場したウィザードリングはリストから除いている。 ウィザードリング フレイムウィザードリング ウォーターウィザードリング ハリケーンウィザードリング ランドウィザードリング フレイムドラゴンウィザードリング ウォータードラゴンウィザードリング ハリケーンドラゴンウィザードリング ランドドラゴンウィザードリング インフィニティーウィザードリング 魔法リング ドライバーオンウィザードリング キックストライクウィザードリング スペシャルウィザードリング サンダーウィザードリング ブリザードウィザードリング グラビティウィザードリング スペシャルラッシュウィザードリング フォーゼエンゲージウィザードリング スーパー戦隊ウィザードリング フィニッシュストライクウィザードリング 平成ライダーラッシュウィザードリング 昭和ライダーラッシュウィザードリング ガルーダウィザードリング ユニコーンウィザードリング クラーケンウィザードリング ケルベロスウィザードリング ゴーレムウィザードリング ガルーダウィザードリング(ホワイトカラーver) ドラゴライズウィザードリング ビッグウィザードリング コネクトウィザードリング スリープウィザードリング コピーウィザードリング スメルウィザードリング リキッドウィザードリング エクステンドウィザードリング エキサイトウィザードリング ドレスアップウィザードリング ディフェンドウィザードリング エンゲージウィザードリング バインドウィザードリング スモールウィザードリング プリーズウィザードリング ライトウィザードリング ドリルウィザードリング メリークリスマスウィザードリング タイムウィザードリング フォールウィザードリング ミラクルウィザードリング ダンスウィザードリング コングラッチュレーションウィザードリング ビーストリング ビーストウィザードリング ファルコウィザードリング カメレオウィザードリング ドルフィウィザードリング バッファウィザードリング グリフォンウィザードリング ハイパーウィザードリング キマイライズウィザードリング 白い魔法使いリング チェンジウィザードリング ドライバーオンウィザードリング(白い魔法使いver) エクスプロージョンウィザードリング テレポートウィザードリング ファイナルストライクウィザードリング メイジウィザードリング エクリプスウィザードリング ホーリーウィザードリング レジェンドライダーウィザードリング ドラゴタイマーチャンス シャバドゥビ3弾(オールドラゴン解禁後)から追加。ゼンエイの仮面ライダーウィザード ○○ドラゴン専用。必殺技発動前に発動して、最初にタイミングよくベルトボタンを押して、次にベルトボタンを沢山押すと、必殺技の威力がアップする。なお、玩具のドラゴタイマーの先端部分はガンバライドでスキャン可能である。 シャバドゥビラッシュ シャバドゥビ5弾から追加。ゼンエイの仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルおよび後述のシャバドゥビラッシュキャンペーンカード専用。バトル前の通常リングスキャンの代わりに発動して、ウィザードリングを沢山スキャンする。 アルティメットチャンス シャバドゥビ6弾で追加。クウガ、アギト、龍騎、ファイズ、ブレイド、響鬼、カブト、電王、キバ、ディケイド、W、オーズ、フォーゼ、ウィザードを最強形態に覚醒させるキャンペーン専門。登場時ベルトボタンを沢山押すとその最終形態に変身できる。 バトルサポーター シャバドゥビ1弾から追加。ICカード所有者限定。バトル中にサポーターが現れて、いろいろな能力がアップする。シャバドゥビ5弾以降は効果変更&3体まで所有可能に変更される。主にスペシャルスキャンの代替で登場したものであり、ICかーどでひとりであそぶモードをプレイしながらサポーターを入手・交換する必要がある。
EXステージ 「ひとりであそぶ」モードの「むずかしい」または「スペシャルバトル」を3ラウンド以内にクリアした場合、本来は勝利メッセージが表示されるタイミングで、それが表示されないことがある。 画面の上下から黒いもやがかかり(006弾まで、01以降は画面中心から背景が変わる)、緊迫感をあおる音楽が流れ、「EX(エクストラ)ステージ」と表示される(シャバドゥビ1弾以降は複数に増えるが、ICカード所有者限定かつ、3週目以降のステージマップで色んなミッションをこなして、バトルスターが三つ溜まった直後にEXステージへ突入する)。 EXステージの対戦相手が紹介される。弾毎に対戦相手と属性は固定。ヒーローカードの再スキャンはできず、前ステージで使用したライダーのままで戦う。以降は通常の遊び方と同様。 全体的にステータスが高く、ラウンド1でのゲキレツアタック発生率も高い。 前のステージで残したライドパワーはEXステージに持ち越せる(06まで)。 遊び方は基本的には通常ステージと同様だが、ラウンド3がファイナルラウンド(第2弾〜06まで、シャバドゥビ1弾から第1弾以来再度ラウンド5がファイナルラウンドとなる)となり、ラウンド2開始時のライドパワー上昇量が多い。 クリア画面、アナウンスが通常と異なる。 第7弾〜06までかスペシャルバトル以外の場合、EXステージの表示後、しばらくすると文字にエフェクトがかかって「ハイパーEXステージ」に進むことがある。ステータスはEXステージのものよりさらに高い。 一部の弾を除いたEXステージおよび、一部の弾を除いたハイパーEXステージでは、その時点で未登場(未排出)のキャラクターが先行して登場し、次の弾で正式に登場するというパターンが定番。 005弾・006弾では、さらに「ボスEXステージ」にも進むことがある。全ラウンドに必ず仮面ライダーコアが登場し、必ずプレイヤー側にだけ攻撃する。このステージでは自他共に必殺技の演出が変更される。コアの存在は自分チームのコウエイを封印してゲキレツアイコン以外で攻撃できなくするといった要素があり、ゲームバランスを崩壊させる存在でもあるため、店側の設定で出現しないようにすることも可能である。
過去のゲームシステム 第3弾までのゲームシステム 現在のシステムに近い形式に変更されたのは第4弾から。相性の関係やリアクションも現在と異なる。 第1弾 ゼンエイスロットを2回止めた後、コウエイサクセンに応じた内容でゆっくりとしたコウエイスロットを止めていた。 スロットの内容には、現在はサクセンフェイズのボタン一つで選択できる「スペシャルカード」「ひっさつわざ」の他に、「コウゲキ・ボウギョ・ゲキレツ・ライドパワーアップ」の5種類にレベル1〜3がある。このうち「ゲキレツアップ」は、第4弾以降の「ゲキレツチャレンジ」の発生率を上げるもの。 第2弾、第3弾 コウエイスロットが現在のサクセンフェイズに近い形式に変更。第1弾のコウエイスロットの内容が2つのボタンにランダムで出現し、1ボタンには「スペシャルカード」が必ず出現する。ライドパワーが溜まれば「ひっさつわざ」も同様に必ず出現する。 06までのゲームシステム 第4弾〜06 サクセンフェイズ ラウンド2からスロットフェイズ前に行われ、いずれかを選択して発動することができる。 カードスキャン(緑ボタン) スペシャルカード、フォーゼ・オーズ・Wのチェンジ用カードをスキャンできる。スペシャルカード、チェンジはバトル中各1回まで。オーズの場合でも、タマシーコンボなどはこのカードスキャンを経由しなければ変身が不可能である。 スイッチスキャン(青ボタン) 01〜06まで。「アストロスイッチ」を筐体をセットすることで、スイッチとセット順に応じたステータス値上昇が得られる。スイッチをON状態にすることでさらにステータス値が上昇する。スイッチのオンにする順番で能力値の増減の度合いが変更される。バトル中1回まで。 ひっさつわざ(赤ボタン) ライドパワーが100%以上になると選択可能。そのラウンドの攻撃をライドパワーを消費して行う必殺技にする。ライドパワーは200%まで貯めることができ、消費量と威力は比例する。 必殺技に応じて数回のボタンチャレンジが発生し、指示通りのタイミングでベルトボタンを押すと、威力が上昇する。 必殺技 ライドパワー -100%。通常の必殺技。 チーム必殺技 ライドパワー -150%~200%。チーム2人(01~06ではチーム3人)で行う必殺技。ゼンエイの必殺技によって演出と威力が異なる。詳細は#チーム必殺技/ダブルライダー必殺技を参照。 スキップ(全ボタン長押し、実際にはボタン2つの長押しでスキップ可) ベルトランプルーレット 第7弾から第11弾まで。プレイヤーチーム登場後、ベルトボタンのランプのルーレットを止めて、色に応じてステータスが上昇する。 効果の強力さは3つ星で表され、チームのレアリティの合計が低いほど強力な効果を得られやすく、逆に高レアリティ同士のチームでは高位の効果が出現自体しない。また「カメンライド」「コンプリートスキャン」を行った場合も下位の効果で固定される。 コンプリートスキャン 第5弾から006弾まで。仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム専用。ベルトボタンを押しながらゼンエイにディケイド コンプリートフォームをスキャンすると発動。 ヒーローカードを連続でスキャンでき、コンプリートスキャン開始から10秒が経過するか限界枚数までカードをスキャンすると終了し、枚数に応じてコウゲキ・ボウギョ・タイリョク・ヒッサツの4つのステータスが上昇する。 初登場時は15秒・32枚であり、よほどの工夫をしなければ32枚の高速スキャンは非常に難易度が高く、簡単にできるものではなかった。第7弾で10秒・上昇値減少、第10弾で12枚に減少している。 エクストリームチャンス 第10弾から006弾まで。仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム、サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム専用。ゼンエイでスキャンするか、メモリチェンジで変身すると発動。 プリズムビッカーの表示後にベルトボタンを押すと、6本のうち4本のガイアメモリが選ばれ、メモリに応じた効果が得られる。 メダルスキャン 001弾から006弾まで。サクセンフェイズ青ボタンで使用。「オーメダル」を筐体でスキャンすることで、メダルに応じたステータス上昇や特殊効果の付与、サポートアタックが発動する。能力値の増減の度合いはセンコウのカードのレアリティで決まるため、同じメダルを三枚スキャンしたりするとものすごい効果を得られることもあった。 コアメダル ゼンエイのライダーをパワーアップさせる。ゼンエイがオーズの場合はコンボチェンジとして上昇値が通常より高くなり、形態も変化する。次の物がスキャンできる。なお、パンダメダルを使用したガンバライドのカードは存在しないため、パンダメダルを使用した場合の必殺技は001弾~006弾でしか見ることができない。 タカメダル トラメダル バッタメダル クワガタメダル カマキリメダル ライオンメダル チーターメダル サイメダル ゴリラメダル ゾウメダル クジャクメダル