『ダンジョンクエスト』は、コナミから発売された日本の電子ゲームである。第1章『シオンの冒険』の発売は1998年11月。
概要 ダンジョンクエストは、たまごっちに代表されるキーチェーンゲームの一種である。手のひらに収まる小サイズの筐体に、短いチェーンとフック型のロック金具を備える。また、筐体の背面にはジョイントと3極の接続端子があり、これを介して同シリーズの他の筐体とデータ通信できるのが大きな特徴である。
ゲーム内容は、ダンジョンを探索し、モンスターを仲間にし冒険するRPG(システムはローグライクゲーム)である。操作やシステムは携帯機向けにシェイプされ、また画面仕様に基づくビジュアル的な制限からも、比較的シンプルで手軽に遊べる。一方、ゲームオーバー=最初からやり直しというローグライク本来の媚びないシビアなルールや(ローグライクおよび不思議のダンジョンシリーズの初期のころの作品は死ぬとアイテムもLVも没収される)、使う/装備するまで正体の解らないアイテムとその解明、敵モンスターごとに設定された能力や行動パターンへの対応など、携帯ゲームでありながらもしっかりと手応え・歯応えのあるプレイが楽しめる。
全部で6つの章に分かれており、6種類のバージョンとしてそれぞれ次々に発売されていった。 各バージョンごとに違う人物を主人公とし、全く違う物語や冒険が展開されており、ゲームシステムも一部変更・追加されている。
商品 第1章『シオンの冒険』 第2章『魔法使いエミル』 第3章『エイジの修練』 第4章『海賊キッドの宝探し』 第5章『ディナの危険なお使い』 第6章『光の戦士たち』 マザーベース
操作方法 筐体下部にある7つのボタンで操作する。便宜上、左側に上下左右に配置された4つのボタンを方向キー、右側に並んだ3つのボタンを、方向キーに近い順からA、B、Cボタンと呼称する。 方向キー キャラクターの移動(2つ同時押しで斜め方向に移動可)
Aボタン 目の前のマスのモンスターを攻撃する 目の前のマスの宝箱を開ける 目の前のマスのトラップを解除する 目の前2マス先にいるモンスターを遠隔武器で攻撃する(遠隔武器を持っている場合) 何もせずに1ターン経過させる
Bボタン 目の前を調べる 目の前2マス先にモンスターがいる場合は、それを発見する Bボタンを押しながら方向キーで、移動せずにその場で方向転換する(ターンを消費しない)
Cボタン メニュー画面を表示する メニュー画面はAボタンとCボタンで移動。Bボタンでキャンセル さらに各メニュー画面で方向キーを押すとサブメニュー画面を表示する
その他の操作 ゲーム中にBC同時押し=ゲーム中断(時計画面へ) 時計画面でCを押しながらA=ゲーム開始/再開 Bを押しながらA=サウンドOn/Off切替 ABC同時押し=AボタンとCボタンの動作を入れ替える
画面表示 画面の上側に並んだアイコン。左から、 メニュー画面1 現在のHPを表示。 上=レベルと経験値 下=所持金額とランプオイル残量 左右=攻撃力(ATC)、防御力(DEF)
メニュー画面2 現在いる階数とフロアマップを表示。 上=遠隔武器の残弾数 下=アイテムマーケット(通信交換) 左=武器・指輪・防具・本の所持数 右=宝石・卵・薬品・スペシャルアイテムの所持数
メニュー画面3 上=武器の装備 下=防具の装備 左=指輪の装備 右=卵を使う
メニュー画面4 上=薬品を使う 下=スペシャルアイテムを見る 本を使う 宝石を使う
メニュー画面5 対峙中のモンスターを表示。 モンスターを金で雇う アイテムで雇う
画面の下側に並んだアイコン。左から、 ランプオイル残量警告 毒状態 混乱状態 呪いアイテム装備状態 HP残量警告
関連項目 コナミデジタルエンタテインメント発売の製品一覧