株式会社バスキュール()は、東京都港区麻布台に本社を置く日本のデジタルクリエイティブ企業。2021年以降は自らを「プロジェクトデザインスタジオ」と位置付け、デジタル領域にとどまらない体験設計を手掛けている。
創業以来、Webサービスやデジタル広告、テレビ番組と連動した視聴者参加型コンテンツなどの企画・開発を行う。近年は、「DATA-TAINMENT」の考え方に基づき、JAXAとの共創による「KIBO宇宙放送局」をはじめ、都市開発や国際博覧会における空間体験設計、ライブエンターテインメントの企画・制作などにも取り組んでいる。
同社が手掛けた作品は、カンヌライオンズや文化庁メディア芸術祭をはじめとする国内外のクリエイティブアワードで受賞している。
沿革
2000年1月7日 - 朴正義が有限会社バスキュールデザインを設立。同社は現在の株式会社バスキュールとは別法人である。 2000年7月28日 - インピリック電通との合弁により、eCRMサイトの構築を目的とする株式会社ブライを設立。株式会社バスキュールは同日を設立日としている。 2002年4月 - 合弁事業の解消に伴い、株式会社ブライが株式会社バスキュールへ商号を変更した。 2011年5月 - 株式会社ミクシィ(現・MIXI)との共同出資により、合弁会社「株式会社バスキュール号」を設立した。 2015年5月 - 日本テレビ放送網との合弁会社として株式会社HAROiD(ハロイド)を設立した。 2021年8月 - 自社を「プロジェクトデザインスタジオ」と位置付けるブランド方針を公表した。 2021年 - 本社を東京都港区麻布台へ移転した。
事業
バスキュールは、デジタルコンテンツの企画・開発を中心に、広告、エンターテインメント、宇宙、博覧会、都市開発などの分野で事業を展開している。2021年以降は、自らを「プロジェクトデザインスタジオ」と位置付け、企業や研究機関、行政機関などとの共同プロジェクトを推進している。
デジタル広告(Advertising)
広告・プロモーション向けのデジタルコンテンツやインタラクティブコンテンツの企画・開発を行う。Webサービスやソーシャルメディア向け広告商品の企画・開発にも携わる。同社が手掛けた広告・インタラクティブコンテンツは、文化庁メディア芸術祭、カンヌライオンズ国際クリエイティビティ・フェスティバル、D&AD、One Show、東京インタラクティブ・アド・アワード(TIAA)などで受賞している。
エンターテインメント(Entertainment)
放送番組やイベントと連動した視聴者参加型コンテンツ、リアルタイム双方向配信システムなどの企画・開発を行う。テレビ放送とインターネット、スマートフォンなどを連携させたコンテンツの企画・制作も手掛ける。
宇宙(Space)
宇宙航空研究開発機構(JAXA)などと共同で、宇宙を活用した配信システムやデジタルコンテンツの企画・開発を行う。「KIBO宇宙放送局」などの宇宙関連事業を展開している。
博覧会・展示(Expo)
国際博覧会や展示施設におけるデジタルコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、展示演出の企画・開発を行う。
都市開発(City)
都市開発や公共空間におけるデジタルコンテンツやインタラクティブコンテンツの企画・開発を行う。
主なプロジェクト
mixi Xmas 2009
2009年、SNS「mixi」上で、友人とクリスマスまでの期間を楽しむソーシャルキャンペーン「mixi Xmas 2009」をミクシィと共同で実施した。利用者が友人の靴下に「幸運のベル」を鳴らし、双方がポイントを獲得する仕組みを採用した。
NIKEiD FRIEND STUDIO
2011年、株式会社バスキュール号の事業として、mixiのソーシャルグラフを活用した広告商品「ソーシャルバナー」を企画・開発した。同広告商品を活用したナイキジャパンのキャンペーン「NIKEiD FRIEND STUDIO」では、利用者が作成したシューズのデザインを広告枠に表示し、mixi上の友人と共有・評価できる仕組みを採用した。
SPACE BALLOON PROJECT
2011年、スマートフォン「GALAXY S II」を搭載した特殊気球を、アメリカ・ネバダ州から高度約30,000メートルの成層圏へ打ち上げる「SPACE BALLOON PROJECT」に参画した。飛行の模様を衛星通信経由で配信し、Twitterなどで募集したメッセージを飛行中の端末に表示する双方向システムを採用した。
同プロジェクトは、第15回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門大賞を受賞した。
テレビ60年 NHK×日テレ60番勝負
2013年、NHKと日本テレビ放送網が共同制作した特別番組『テレビ60年 NHK×日テレ60番勝負』において、視聴者がスマートフォンなどからリアルタイムで投票できる双方向システムの企画・開発を担当した。投票結果は生放送中の両局へリアルタイムに反映された。
同プロジェクトは、「ソーシャルTVアワード2013」において大賞を受賞した。
BLOODY TUBE
2013年、テレビ東京およびBSジャパンが共同制作した視聴者参加型特別番組『BLOODY TUBE』の企画・システム開発を担当した。視聴者はスマートフォンから番組へ参加し、リアルタイムでゲーム演出に反映される双方向システムが構築された。
ヨルパネ
2014年、Yahoo! JAPANトップページの広告枠「ブランドパネル」を深夜帯にクリエイターへ開放するプロジェクト「ヨルパネ」に参画した。広告枠をクリエイティブコンテンツの掲載領域として活用する実験をヤフーと共同で実施した。
SENSORS
2014年、日本テレビ放送網が開始したテレビ番組およびWebメディア「SENSORS」の立ち上げに参画した。SENSORSは、テクノロジーとエンターテインメントを組み合わせた新たな体験を生み出すクリエイターやプロジェクトを紹介する番組として開始され、Webでは番組と連動したコンテンツやWebオリジナルコンテンツを展開した。バスキュールからは朴正義が企画に携わった。
夢のキャッチボール
2015年、野球・ソフトボールの2020年東京オリンピック正式種目復帰を目指すキャンペーン「夢のキャッチボール」に参画した。バスキュールはWebコンテンツの企画・制作を担当し、Twitter上に利用者がキャッチボールの映像を投稿し、特設サイトで紹介する参加型の仕組みを企画した。
七夕プロジェクト
2016年、株式会社電通およびLINE株式会社と共同で「七夕プロジェクト」を実施した。LINE上で願い事を投稿できるデジタル短冊を展開し、80万件を超える願い事が寄せられた。本プロジェクトは、古くから日本で親しまれてきた七夕の風習にデジタルコミュニケーションを取り入れ、世界的なイベントへ発展させることを目指して実施された。
流星放送局
2016年、KDDI、BSジャパン(現・BSテレビ東京)、HAROiDと共同で、特別番組『流星放送局~ふたご座流星群LIVE~』の企画・システム開発を担当した。独自開発の流星観測システム「Meteor Broadcaster」により検知した流星データと、視聴者がスマートフォンから投稿したメッセージを連動させ、生放送中の映像へリアルタイムに反映する演出を実現した。
VR Real Data Baseball
2017年、プロ野球公式戦の実際の投球データをVR空間で再現する体験コンテンツ「VR Real Data Baseball」を企画・開発した。ヘッドマウントディスプレイとセンサーを組み込んだミット・バットを用い、プロ野球選手の投球を捕手として「捕る」、打者として「打つ」ことができる体験型コンテンツである。日本プロ野球およびMLBの公式試合データを活用し、投球データをもとに球速や軌道などを再現したVR体験を提供している。
同作品は、第21回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門において審査委員会推薦作品に選出された。
2025年には、虎ノ門ヒルズ「TOKYO NODE」で開催された「Dodgers Experience展」において、大谷翔平投手、山本由伸投手、佐々木朗希投手のMLB公式投球データを使用した特別版が展示された。
TOUCH-AND-GO COFFEE
2019年、サントリーのテイクアウト専門カフェ「TOUCH-AND-GO COFFEE Produced by BOSS」の開発に参画した。LINEによる事前注文・決済と、コーヒーやボトルをカスタマイズできるサービスで、バスキュールは注文データと連携したサイネージの企画・デザイン・実装およびLINEの注文UI設計を担当した。サイネージでは、注文内容に応じて3Dボトルのラベルやコーヒーの種類をリアルタイムに生成・表示する仕組みを採用した。
同プロジェクトは2019年の「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」において複数部門で受賞した。
KIBO宇宙放送局
2020年、宇宙航空研究開発機構(JAXA)の共創型研究開発プログラム「J-SPARC」の一環として、国際宇宙ステーション(ISS)日本実験棟「きぼう」を活用した宇宙メディア事業「KIBO宇宙放送局」を開始した。バスキュールが事業主体となり、スカパーJSATと共同で、宇宙空間と地上を双方向で結ぶライブ配信システムの開発や番組制作を行っている。
同事業では、ISS「きぼう」内に設置したスタジオと地上を接続する双方向配信システムを活用し、ライブ番組や教育・エンターテインメントコンテンツを制作・配信している。2020年には開局特番「WE ARE KIBO CREW」、2021年には『ONE PIECE』との共同企画「KIBO DISCOVER PROJECT」、2025年には2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)会場とISSを結ぶ「KIBO SPACE LIVE in EXPO2025」を実施した。
JAXAは、「KIBO宇宙放送局」を「きぼう」有償利用制度を活用した宇宙メディア事業の事例として紹介している。
This is 嵐 LIVE 2020.12.31
2020年、嵐のライブ配信「This is 嵐 LIVE 2020.12.31」において、オンライン視聴者向けインタラクティブ機能の企画・開発を担当した。コール音声投稿、AR演出、友人同士で同時視聴できる「フレンズ参戦機能」などを提供し、会場とオンライン視聴者を結ぶライブ演出を実現した。
ドバイ国際博覧会日本館
2021年、2020年ドバイ国際博覧会日本館において、音声ARシステムを用いた体験展示の企画・開発を担当した。来場者の位置情報に応じて音響演出が変化する展示システムを構築した。日本館は博覧会国際事務局(BIE)によるパビリオン表彰において、大規模パビリオン部門展示デザイン部門金賞を受賞した。
TOKYO NODE LAB
2023年、森ビルが設立した研究開発組織「TOKYO NODE LAB」に参画した。代表の朴正義がエグゼクティブ・クリエイティブディレクターを務め、都市空間におけるデジタル体験や都市OSを活用した実証プロジェクトの企画・開発に参画している。
GOSAT 3Dビジュアライザー
2024年、Tellusで公開されているGOSATシリーズの観測データを活用した「GOSAT 3Dビジュアライザー」を開発した。温室効果ガス観測技術衛星「GOSAT」シリーズが取得した観測データを三次元空間で可視化するもので、気候変動枠組条約第29回締約国会議(COP29)のジャパンパビリオンおよび2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)環境省展示の展示コンテンツとして活用された。
いのちめぐる冒険
2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)のシグネチャーパビリオン「いのちめぐる冒険」において、体験展示の企画・開発に参画した。河森正治がプロデュースする同パビリオンでは、「超時空シアター」や「ANIMA!」などの展示・体験コンテンツの企画・制作に携わり、映像・音響・インタラクティブ技術を組み合わせた没入型体験の設計やシステム開発を担当した。
Better Co-Being
2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)のシグネチャーパビリオン「Better Co-Being」において、体験コンテンツの企画・開発に参画した。同パビリオンは、宮田裕章がテーマ事業プロデューサーを務め、「いのちを響き合わせる」をテーマに、人と人、人と世界との新たなつながりを体験する展示として構成された。バスキュールは、来場者の体験設計やインタラクティブシステムの開発に携わった。
MANGALOGUE:火の鳥
2026年、TAKANAWA GATEWAY CITY内の文化施設「MoN Takanawa」の開館記念公演として、手塚治虫の漫画『火の鳥 未来編』を原作とする体験型ライブパフォーマンス「MANGALOGUE:火の鳥」の企画・制作に参画した。同公演は、2026年4月22日から5月16日まで同施設の「Box1000」で上演された。
ロボットアームに取り付けたカメラで着彩したマンガ原稿のコマを撮影し、その映像を巨大LEDスクリーンに表示する演出を採用した。声優や俳優による出演、音響、照明、映像演出などを組み合わせ、個人で読むマンガを観客が同じ時間と視線で共有するライブ体験として構成された。
TerraCaster
2026年、日本テレビ放送網と共同で、気象衛星「ひまわり」の観測画像を活用した映像プラットフォーム「TerraCaster」を開始した。同システムは、10分間隔で撮影された観測画像の間を補間し、最短1時間前までの地球の様子を滑らかな映像として再現するもので、フルHD、4Kおよび最大11Kの映像出力に対応する。
TerraCasterは、「KIBO宇宙放送局」で培われたライブ配信技術を発展させたもので、ISSからのライブ映像配信に加え、将来的には地球観測衛星など多様な宇宙データのリアルタイム配信・活用を目指している。
ラジオ変声期
2026年、ラジオ日本の特別番組「ラジオ変声期」の企画・技術開発に参画した。生成AIを用いて会話する2体のパペット「昭ちゃん」「令ちゃん」と三田麻央が共演し、パペットが生成AIによる会話に応じてロボットアームを動かしながら、AIボイスで発話する番組として制作された。2026年9月6日にテスト特番として放送された。
きぼうの種
2025年、公益社団法人2027年国際園芸博覧会協会と共同で、「きぼうの種プロジェクト」を開始した。同プロジェクトでは、植物の種子「きぼうの種」とGREEN×EXPO 2027公式マスコットキャラクター「トゥンクトゥンク」を国際宇宙ステーションへ送り、地球帰還後に2027年国際園芸博覧会の会場で展示・育成することを計画している。
経営体制
代表者
朴 正義(ぼく まさよし) 株式会社バスキュール創業者、代表取締役、エグゼクティブクリエイティブディレクター。2000年にバスキュールを設立し、デジタルコンテンツ、インタラクティブ広告、放送・宇宙・都市開発分野における企画・開発を手掛ける。2023年よりTOKYO NODE LABエグゼクティブ・クリエイティブディレクターを務めるほか、2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)のシグネチャーパビリオンや、TAKANAWA GATEWAY CITY「MoN Takanawa」の企画・制作に参画している。
外部執行役員
杉山央(すぎやま おう) 2024年、外部執行役員に就任。森ビル在籍時にはデジタルアートミュージアム「チームラボボーダレス」や「TOKYO NODE」の立ち上げに携わり、現在は都市開発や体験設計分野を担当している。
石橋 素(いしばし もとい) 2025年、外部執行役員に就任。ライゾマティクス主宰、アブストラクトエンジン取締役。フィジカルコンピューティングやインタラクティブコンテンツの開発を専門とする。
関連会社
株式会社SaySay 2023年設立。生成AIを活用したユーザーインターフェースや体験設計を行うAIデザインラボ。深津貴之(THE GUILD)と朴正義が共同代表を務める。
事業所
本社:東京都港区麻布台一丁目8番10号 麻布偕成ビル6階 大阪オフィス:大阪府大阪市北区大深町6-38 グラングリーン大阪北館 JAM BASE 9階
脚注
外部リンク