『CR新世紀エヴァンゲリオン 〜使徒、再び〜』(シーアールしんせいきエヴァンゲリオン しと、ふたたび)とは、フィールズおよびビスティより2008年1月に発売・稼動のパチンコ機。『CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜』の後継機にあたる機種である。デジパチタイプ。
この項目では、2010年1月発売・稼動のライト仕様『CR新世紀エヴァンゲリオン 〜使徒、再び〜Light(保通協における型式名は『CR新世紀エヴァンゲリオン 〜使徒、再び〜YF)』についても説明する。
機種概要 アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』をテーマにしたタイアップ機の4作目。シリーズ恒例となっている「暴走モード」に加え、「レイ覚醒モード」と「新生モード」が新たに搭載されている。
本作は、前作からの演出・盤面が一新され、SANKYO汎用枠ではなく、初号機をイメージしたEVA専用枠となった。上皿は初号機の胸のイメージで、ハンドルには「EVA 1」がデザインされている。また、チャンスボタンの周りに新たにジョグダイヤルが追加されている。 また「保留玉8個タイプ」になっており、抽選結果がヘソ入賞(最大4個)と、電チュー入賞(最大4個)で別々に保留され、電チューの保留から優先して消化される。総合的な確変割合は共通であるものの、電チュー入賞時は2R確変に当選する割合が3%に減少し、その分15R確変に当選する割合が増加していて、高確率(暴走モード等含む)中に再度暴走モードに当選する確率が減っているため1セット(初当り〜時間終了)の消化時間が短くなった。なお、電チュー入賞に当選した2R確変はレイ覚醒モードか新生モードとなる。
また前作までは、2R確変によるモードはその大当間の一回だけで終了したが、本作は一度2R確変に突入した後に確変大当たりするとモードが継続されるようになった。
本作では、新たに大当中の曲の間奏中(ROUND6〜10付近)に、原作アニメのストーリーダイジェストが流れるようになった。1回の15ROUND大当中に原作アニメ第壱話から順に紹介される。
役モノ 盤面には、前作のEVA3機から第1、2作同様に初号機のみとなった。雑誌等では、大きな顎が液晶上を被っているが通常時は格納されている。初号機の役モノは、初号機リーチや、暴走モード突入時に稼動する演出がある。また、盤面右下に7セグタイマーがあり、それを握るように初号機の手があり、暴走モード中は前後に稼動する。また、暴走モード中には、初号機の頭の部分が上下に稼動するが、顎は格納されている。 また、盤面上部にもパトランプが2つあり、大当時などに光る。
大当たり時の曲 本作には大当たり時のBGMとして、『残酷な天使のテーゼ』や、『魂のルフラン』が流れる他、『FLY ME TO THE MOON <Aki Jungle Version>』、『甘き死よ、来たれKomm, süsser Tod』の計4曲が用意されている。どの曲が流れるかは、以下の条件によって決定する。
下記を除いた初当り、2連荘目など大当り(通常図柄、確変図柄を問わず。)、3の倍数時の確変柄以外での大当たり ⇒ 『残酷な天使のテーゼ』 突然確変を除いた3の倍数で、確変図柄での大当たり(3連荘目、6連荘目等) ⇒ 『魂のルフラン』 新生モード中の大当たり ⇒ 『甘き死よ、来たれ Komm süsser Tod』 レイ覚醒モード中の大当たり ⇒ 『FLY ME TO THE MOON <Aki Jungle Version>』 ※レイ覚醒、新生モード中を除く通常時、高確率時、時短時から通常図柄で大当たりした場合、「残酷な天使のテーゼ」以外の楽曲が流れる事があるが、こちらは大当たり時の楽曲法則崩れとなり、ラウンド中もしくはエンディング昇格が確定する。
また本作は一度『暴走モード』や『新生モード』、『レイ覚醒モード』に突入するとモードが継続されるようになったのにともない、3の倍数以外の大当たりでも高確率状態が続く限りモードに対応した音楽が流れるようになった。
ジョグダイヤル ジョグダイヤルは、レイちゃんモード中に使用するほか、2種類の裏コマンドが確認されている。
裏コマンド1 本作では、通常時の変動音が「魂のルフラン」に変更されているが、ジョグダイヤル・チャンスボタンを使用することにより、前作シリーズの変動音に変更させることが出来る。方法は、以下の通り。 まず、特殊ステージ(ミッションモード・ミサトの部屋等)以外の通常画面の変動停止状態で行う。 ジョグダイヤルを、4コマ右回転(時計回り)させる。また、指先でやると行いやすい。 その状態で、5コマ左回転(反時計回り)。 最後に、チャンスボタンを一回押し、「キュイン」という音がなれば成功である。 回し過ぎても、問題無くむしろ入力が成功しやすい。但し、これは変動音が変化するだけで、デジタル抽選には関係無い。 また、高確率中・時短中に入力しても変動音は変化しない。また、大当りし、時短終了後は、再び「魂のルフラン」に戻る。
裏コマンド2 本作では、新たに大当り中の曲の間奏中(ROUND6〜10付近)に、原作アニメのストーリーダイジェストが流れるようになったが、時短終了後に再び大当りを引き戻しても、また第壱話からのストーリー紹介となる。これを特定のコマンドで継続させる事ができる。 まず、大当りが終了し、時短に突入する時点の画面(ミサトのチャンスタイム突入の画面)で、ジョグダイヤルを右に半回転以上「キュイン」と鳴るまで回す。 時短が終了し、通常時に再び15ROUND大当りを引いたら完全に当選数字が確定し、キャラクターの台詞の後ホワイトアウトして大当り画面に移行していく時にチャンスボタンを4回以上押す。 「キュイン」と鳴ったら成功となる。なお、2ROUND確変を引いた場合は入力不要である。 時短中に15ROUND大当りが当選したとしてもコマンド入力は不要であるが、再び時短に突入した場合は、また同じように入力が必要である。
図柄キャラクター キャラクターに関する詳細は新世紀エヴァンゲリオンの登場人物を、使徒に関しては使徒 (新世紀エヴァンゲリオン)を、エヴァンゲリオンに関してはエヴァンゲリオン (架空の兵器)をそれぞれ参照のこと。
基本図柄 キャラクターは過去作と同様だが、デザインが一新された。縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。 7連以上の大当たり、もしくは1000回転以上のハマリの条件を満たすとミサト・レイ・アスカのデザインと台詞が変化する。 確変図柄 1. 葛城ミサト 3. 綾波レイ 5. 惣流・アスカ・ラングレー 7. 碇シンジ 9. 碇ゲンドウ チャンス図柄 2. 加持リョウジ 4. 冬月コウゾウ 6. 渚カヲル 8. 赤木リツコ
暴走モード中の図柄 6図柄が確変図柄となり「エヴァンゲリオン四号機」に変更され、6図柄だったゼルエルが4図柄に移動した他、デザインが一新された。 縦スクロール1ライン型のリール配列用図柄で、基本図柄よりも縦長である。 確変図柄 1. エヴァンゲリオン零号機 3. エヴァンゲリオン初号機 5. エヴァンゲリオン弐号機 6. エヴァンゲリオン四号機 チャンス図柄 2. 第3使徒サキエル 4. 第14使徒ゼルエル
新生モード中の図柄 このモードのみ2人のキャラクターがデザインされている他、2図柄が確変図柄に変化している。その為、ほとんどが4図柄テンパイからの大当たりとなる。 デザインは一部を除き、前作『奇跡の価値は』からの流用である(リツコは『セカンドインパクト』のもの)。また、どの図柄にも台詞は無い。 確変図柄 1. 葛城ミサト&加持リョウジ 2. 赤木リツコ&伊吹マヤ 3. 碇シンジ&惣流・アスカ・ラングレー 5. 綾波レイ&渚カヲル 6. 碇ゲンドウ&碇ユイ チャンス図柄 4. 鈴原トウジ&洞木ヒカリ
レイ覚醒モード中の図柄 全て綾波レイに関わるデザインになっている。確変図柄の他、4図柄にも台詞がある。 前作『奇跡の価値は』ではユイは確変図柄になっていたため、混同に注意。 確変図柄 1. 綾波レイ(1人目) 3. 綾波レイ(プラグスーツ) 5. エヴァンゲリオン零号機 6. 綾波レイ(転校生) チャンス図柄 2. リリスと融合し巨大化したレイ 4. 碇ユイ
突然確変(2R確変)演出 本作の突然確変は、シリーズおなじみとなった「暴走モード」の他、「新生モード」、「レイ覚醒モード」の三種類がある。
暴走モード
前作シリーズ同様の「チャンス目」により突入するパターンとシンクロリーチを経由して突入するパターンとがあり、今作よりノーマルリーチハズレからの発展も搭載された。なお、今作では、高確率状態が続く限りモード演出が継続するようになった。
また、前作シリーズ同様、暴走と見せかけて出玉の得られる確変大当たりに突入する暴走モードプレミアムも存在する。こちらは発生確率が約10億分の1と、異常な低確率。
突入演出 チャンス目経由 1-A. 「1・3・5」の図柄が並ぶと、しばらく停止する。この「1・3・5」の並び目をチャンス目という。ラインや順番は不問。 1-B. 原作アニメ第拾九話のシーンが流れ、碇シンジが「動け、動け〜」の台詞と共に機体を必死に動かそうとする演出が発生。 シンクロリーチ経由 2-A. 前作シリーズ同様にシンクロリーチ中、リーチ目を半コマ過ぎてから、マヤの「神経パルスに…」という台詞と共に画面が乱れる演出が発生。図柄を何コマも通過し、画面がブラックアウト。 2-B. 発生条件は、搭乗者が碇シンジであることのみ。発展時にロンギヌスの槍がカットインし、リーチ目の2コマ前にセカンドインパクトと同様に画面が赤く点滅すればチャンスアップとなる。 2-C. リツコの「私たちにはもう、EVAを止めることはできないわ…」という言葉の白抜き文字の画面とともに発展。 その他 3-A. 通常変動中にチャンスボタン予告でボタンを押すと、バシュン!という効果音と共に画面がブラックアウト。「まさか、暴走?」の白抜き文字が出る演出後にチャンス目が揃い発展。 3-B. ミッションモード(1分ミッションは除く)中に、モニター予告にて上記同様にチャンスボタンを押すと発展。 3-C-1. 通常リーチで図柄が半コマ通過して停止後、上記のチャンス目の演出が突然発生する。 3-C-2. 通常リーチで図柄が半コマ通過して停止後、擬似連を発生させて突入演出に発展。 3-D. その他、変動中に初号機役モノや、7セグタイマー部分の初号機の手が作動したり、モノリスランプが「03・01・05」が光ったら暴走モードに発展するパターンもある。 共通 4.青い炎と共に二回の鼓動音(同時にアタッカーが二回作動)の後、激しい警告音と共に上部のパトランプが点滅。 5.原作アニメの第拾九話のシーンが流れ、「初号機役モノ」が咆哮し、「暴走モード突入」と表示される。 6.以降は高確率状態となり、再びデジタル変動が始まる。
暴走モード中の演出 画面演出 背景には前進する初号機が表示され、画面上下に帯状に赤色の「ALERT」が表示され、右上に赤文字で「暴走モード」と表示される。 図柄がエヴァと使徒の描かれた専用の物に変化し、リール配列が縦スクロール1ライン型に変化する。その為、ダブルリーチは掛からない。 役モノ動作 右側のパネルに赤文字で「暴走」が、その直下の7セグタイマーに "0:00:00" と"-:--:--" が表示交互にされる。 盤面上部の「初号機役モノ」が上下に作動し同時に7セグタイマーの初号機の手が前後に稼動する。ただし、顎は格納されている。
継続演出 暴走モード中に再度暴走モードに当選した場合、暴走モード継続演出が発生する。なお今作では、電チュー入賞時は2Rの確変大当たりに当選する割合が少なく設定されており、前作シリーズに比べ、演出が見られる機会が少なくなっている。なお、場合によっては下記の新生モード・レイ覚醒モードに発展する場合もある。ちなみに、演出を見られる確率は、1285.2分の1である。 1. チャンス目停止からの暴走演出発生 2. 原作アニメ最終話のシンジのシーンと共に演出が発生。 3. 黒文字で「暴走モード継続」の表示の後、再びデジタル変動が始まる。 4. 3回目の継続(暴走モード中の2回目の演出)が発生すると、ミサトを中心とした継続演出が発生する。
暴走モードプレミアム 前作同様、暴走モードプレミアムは、暴走モード突入と見せかけて、通常の(出玉の得られる)確変大当たりに突入する演出である。 判別する手段として、鼓動音と共に作動するはずのアタッカーが開かず、盤面左下の当選情報セグが表示されず動いたままになる。また、演出中はパチンコ台に接続されたデータマシン等が大当たり表示をしない。
新生モード 新生モードは、突然確変のプレミアモードで、前作の、暴走モード碇ユイVer.にあたるモード。新生モード中に大当たりした場合、大当たり時のBGMが「甘き死よ、来たれ」になる。また、暴走モード同様に今作では、高確率状態が続くが限りモード演出が継続するようになった。
突入演出 1. デジタル変動中、画面がブラックアウトし、演出が発生。 2. シンジが「さよなら…母さん」の白抜き文字と共に発言。 3. 劇場版「まごころを君に」のラストシーンと共に演出が発生し同時にアタッカーも二回稼動する。 4. 青文字で、「新生モード突入」と表示される。 5. 以降は高確率状態となり、再びデジタル変動が始まる。
モード中の演出 画面演出 画面上下に無数の緑色の十字架模様が表示され、背景には赤い羽根ような模様が、また右上に黄色文字で「新生モード」と表示される。 図柄は新生モード専用の物に変化し、リール配列が縦スクロール1ライン型に変化する。その為、ダブルリーチは掛からない。 演出中のBGMは、「甘き死よ、来たれ」に変化する。 継続演出は、暴走モード同様に、確変中の2R確変は少ないため、こちらも演出を見られる機会が少なくなっている。なお、場合によってはレイ覚醒に発展する場合もある。ちなみに見られる確率は、11567分の1である。 役モノ演出 暴走モードのように役モノが可動する事はないが、初号機の目が定期的に開眼する演出がある。リーチ前予告の開眼とは関係ないので注意。
レイ覚醒モード レイ覚醒モードは、基本的には時短中に突然確変に当選した場合に突入するモードであるが、上記の暴走モードのチャンス目などから発展する場合もある。レイ覚醒モード中に大当たりした場合、大当たり時のBGMが「Fly Me to the Moon」になる。こちらも、高確率状態が続く限りモードが継続される。なお、今作では電チューからの入賞がメインとなる為、突入率は、115600分の1と低い。
突入演出 突入契機は暴走モード同様に、チャンス目、シンクロリーチ経由、ノーマルリーチハズレ後の他、ブラックアウトからの発展もある。 原作アニメ第伍話の他、アニメのレイの名シーンが流れる。同時にアタッカーも二回作動。 「綾波レイ、覚醒」と共にデジタル変動が開始される。
モード中の演出 画面演出 画面上下は白い半円が表示され、バックにはロンギヌスの槍がデザインされ、右上には、白と青文字で「覚醒モード」と表示される。 役モノ動作 右側のパネルに青文字で「覚醒」と表示される。なお、初号機の役モノは作動しない。 継続演出は、暴走モード同様に、確変中の2R確変は少ないため、こちらも演出を見られる機会が少なくなっており、他のモードに発展する事はない。ちなみに見られる確率は、新生モード同様11567分の1である。
ミッションモード
本作のミッションモードは、前作同様の「5分」バージョンと「3分」バージョン、及び発生時点で当確となる「1分バージョン(プレミアミッション)」がある。
突入演出 警報演出発生 四度目のアラーム中、画面上下に帯状に黄色の「ALERT」・中央に「EMERGENCY」と表示され、各々の台詞の後「ミッションモード突入」と表示された後、「ミッション内容」が表示される。これらの表示はすぐに消え、変動していたデジタルが停止。 その後、サブ液晶にタイマーがセットされ、作動する。
解説 アンビリカルケーブル断線Ver.(5分) 5分バージョンは、基本的に前作シリーズと同様で「5分以内に○の図柄でリーチをかけろ」というリーチ図柄を指定するミッションが基本となる。ミッションを達成すると「完遂」と表示され、大当たりが確定する。また、ミッション途中に追加ミッションが追加された時点で大当たりが確定する。モード突入時に突発当りが発生することがある。マヤの「アンビリカルケーブル、断線!」というセリフの中の、"断線"という言葉の途中に発生する。 ミッション・キールVer.(3分) 3分バージョンは、基本的に「○○予告を出せ」という予告を指定する内容のミッションが基本となる。ミッションを達成すると「可決」と表示され、大当たりが確定する。こちらもモード突入時に突発当りが発生することがある。「ミッションモード突入」というセリフの直後に発生する。 MAGI侵食Ver.(1分)【プレミア演出】 1分バージョンは発生した時点で大当たり確定で、MAGIシステムに第11使徒イロウルが進入する原作アニメ第拾参話のシーンが流れる。ミッション達成後「任務完了」と表示される。また、任務完了時の残り時間が "0:01:11"や、演出中にゲンドウと冬月の登場順(通常は冬月が先となる。)が異なる場合は、確変大当たり確定となる。
ミッションモード中の演出 画面演出 背景が固定され、画面上下に黄黒色の模様・画面左上に「ミッション内容」・画面右上に「ミッションモード」と表示される。 5分バージョンの場合、左列に指定図柄が停止すると効果音が鳴る。この効果音はミッション達成時にも鳴る。 5分・3分バージョン共に、予告は基本的に押しボタン予告しか発生しないが、稀にリラックス系ロング・シンジ予告・アスカ予告・次回予告が発生する場合がある。その分期待度も上がるが、発生しても大当たり確定ではない。 役モノ動作 サブ液晶にタイマーが表示されて作動する。 "0:00:00" になると、次の変動からは通常の状態に戻る。 ミッション・キールVer.のみ、液晶手前の「モノリスランプ」が、53秒あたりから「05」のモノリスランプがゆっくりと消え始める。以降、ほぼ10秒毎に「04、03、02、01」が順に消えていく。
補足 これまでと同様、ミッションモードは演出の一種であり、大当たり確率の変更などはない(基板上はリーチ演出の一種となっている)。しかし、これまでと同様、大当時の演出としてミッションモードが抽選される場合がある。この場合、突入時の回転でミッションを達成するか、1分バージョンへ突入して大当たりとなる。また、前作同様、突入時に擬似連続回転が発生する場合があり、この場合も大当たり確定となる。本作では3回や4回連続するパターンも存在する。また、途中でミッションが追加されるパターンや、ミッションを達成せずに大当たりするパターンなども、これまで同様に存在する。なお本作では、突入後2〜3回転までのリーチは、シンクロ経由で大当たり確定(強予告扱い)となり、4連の疑似連続回転が発生した場合、必ずノーマルリーチで確変大当たりするようになっている。また、ミッションモード終了後30回転以内、及び時短中にミッションモードに発展した場合は大当たり確定となる。そのため、モード終了後30回転以内、時短中の警報演出は、使徒予告またはタイトル予告に発展する可能性が高くなっている。
通常背景 前作シリーズから一新して、背景がすべて新規のものに変更されている。全部で10パターン存在する。 ネルフ司令室(この背景のみバックの背景が動き2種類に変化する。) 非常事態 街・赤信号 下町から望むビル群 新箱根湯本駅 漁港と灯台(この背景から司令室に戻るまでBGMが変化) 海 山(浅間山) 第三新東京市遠景 夕焼け 基本的に、ネルフ司令室〜夕焼けをループするが、前作までと異なり特殊ステージ及びミッションモードに変化してもネルフ司令室に戻らず、特殊ステージ及びミッションモード突入時まえの背景に戻る。 一度背景変化があった場合、基本的に10回転以内に再び背景が変化する事はないが、もし10回転以内に再び背景変化があった場合はその回転での大当たりが確定する。 補足:稀にではあるが、特殊ステージ終了後、4〜5回転の間、ネルフ司令室が表示される場合がある。 大当たり・確変・プレミアムなどの因果関係は不明であるものの、表示されても何も起こらない(ガセの一種?もしくは、公式には情報が無いため、プログラム上のバグやエラーなどが考えられる)。
特殊ステージ変化 デジタル変動直後、一定確率で特殊ステージへ移行する場合がある。この演出はリーチが掛かった際に一定確率で終了する(ただし最低10回転は滞在する)ほか、途中でミッションモードに突入して中断されることもある。大当たり確率等の変更はないが、突入演出が大当時の演出として抽選される場合があるため、初回転でリーチがかかれば大当たり確定となる(基板上はミッションモードと異なり、リーチ演出の一種ではなく移行演出である)。また、確変時、及び時短中に移行した場合も大当たり確定である。 ミサトの部屋 デジタル変動直後、BGMが「MISATO」に変化し、前作シリーズまではダイニングだったが本作では居間に変更され、予告も一新している。このステージでは、「インターホン予告」、「電話予告」、「ミニキャラ予告」、「TV予告」がある。なお、「TV予告」のみ「臨時ニュースVer.」と、「天気予報Ver.」がある。 リツコの研究室 今作から「学校ステージ」に変わり、新たに追加された新ステージで、BGMも変化する。基本的に斜め後ろからのリツコの机が表示され、「パソコン予告」、「マグカップ予告」、「来訪者予告」、「ミニキャラ予告」がある。 レイちゃんステージ 本作から新たに追加された新ステージで、このモードのみ演出で『ジョグセレクター』を使用する唯一のモードである。通常変動中はデフォルメされた綾波レイと、「コイン回し対決挑戦者求む!!」旗が立てられており、使徒が現れると、「コイン回し対決予告」に発展。レイが「いきます!」と発言したら、「レイちゃんを探せ予告」にそれぞれ発展する。
予告演出 本作の予告演出は、基本的にシリーズ前作を踏襲したものとなっている。 ただし、EVAリーチの対戦相手の変更(その発展予告も含む)の他、大幅な変更点も多い。
強予告(慣習用語) CR新世紀エヴァンゲリオン セカンドインパクト以降に慣習化されたシリーズ特有の用語。シンクロリーチ発展時に必ず大当確定する予告を『強予告』と呼ぶ慣習がある。 強予告は比較的信頼度が高いものが多いが、信頼度が高いだけで『強予告』と呼ぶわけではないし、『強予告』だから一般信頼度が高いわけでもない。あくまで『強予告』後にシンクロリーチに発展したときに、確定となる予告群を『強予告』と呼ぶので注意。
警報演出 デジタル変動直後に画面が暗転し、赤背景に黒文字で「警報」と表示されアラームが鳴る。その後、 ミッションモード 使徒予告 タイトル予告 のいずれかに発展する。70〜80%はミッションモードに発展する。上記にも挙げた通り、ミッションモード終了後30回転間は、基本的にミッションモードに発展しないので、ミッションモード終了後30回転以内に警報演出が発生した場合は、使徒予告またはタイトル予告への発展が濃厚となる。※警報演出時、パトランプが作動(回転せず点滅)するが、大当たり確定などの予告ではないので注意。
変動中の予告 ステップアップ予告 前作同様に、本作でもキューブ体のウィンドウが出現する演出となった。キャラクターの描かれたキューブ体が縦回転しながら、次のステップへ発展していく。また、ウィンドウ拡大時には台詞が字幕で表示される。前作同様、ステップアップ予告はシリアス系とリラックス系の2種類存在する。なお、前作までのセクシー系は無くなった。本作シリアス系は発生しやすいものの信頼度は低く、また、リラックス系は発生しにくいが信頼度は前作よりも若干信頼度が落とされている。キャラクターはどのタイプでも共通である。また、一部を除き、キャラクターのイラスト・台詞も変更されている。 赤木リツコ 葛城ミサト 綾波レイ 惣流・アスカ・ラングレー 碇シンジ シリアス系 画面奥から赤木リツコの描かれた銀色枠のキューブ体が出現すればシリアス系となる。シリアス系は発生しやすい為あまり期待度は高くは無く、ステップ1出現後に消滅してしまう「ガセ」が多い。前作同様、ステップ2でリーチ確定、ステップ3でスーパーリーチ確定、ステップ5で期待度アップ(強予告)となる。1〜5の全てのステップに、絵柄は同じだがセリフが異なるプレミアパターンも存在しており、出現すれば大当りとなる。 シリアス系飛ばし 前作同様、シリアス系にはステップ3以降への「飛ばし」(途中スキップ)が存在し、通常パターンより少し期待度が高い。また、発生時はキャラクターが通常と異なる台詞を喋る他、イラストも変化している。 シリアス系横回転(プレミア) ウィンドウ拡大時に横回転するパターンも存在する。右に回転した場合は若い頃(幼少期)のキャラクターのが表示され、左に回転した場合は碇ゲンドウなどのプレミアムキャラクターが表示される。 リラックス系 画面奥から光る金色枠のキューブ体が出現し、BARにいるリツコが出現すればリラックス系となる。リラックス系は発生しにくいが、発生した時点でスーパーリーチが確定し、期待度も高い。ステップ3以降は強予告となる。よって、ステップ3以上からシンクロリーチに発展した場合は大当たり確定となる。 リラックス系ロングバージョン 前作同様、リラックス系ステップ3以降には、通常よりも台詞が長い「ロングバージョン」が存在する。発生すると、リーチ後にいきなりスーパーリーチ発展演出が発生する。そのためリーチ後予告とは複合しなくなるが、期待度は、前作よりも若干低いがそれでも大当たり確定予告を除いては高い。ロングバージョンはそれぞれのパイロットのエヴァ系リーチへの発展が確定し、法則崩れは発生しない。また、前作同様ステップ5のロングバージョンは大当たり確定となる。また、高確率中にロングバージョンが出た場合、ステップ3、4なら当たれば確変、ステップ5なら確変大当たりが確定する(左右同時停止を伴うため)。なお、特殊ステージ(ミッションモード、ミサトの部屋、リツコの研究室、レイちゃんステージ)滞在中、稀にリラックス系ステップアップが発生することがある。大当たり確定ではないものの、ステップ3以上のロングバージョンが確定し、シンジまで発展した場合はその時点で大当たり確定である。高確率中、特殊ステージ移行時にリラックスステップアップが複合することがあるが、この場合は特殊ステージ移行で当確、リラックス系で左右同時停止が確定しているため、確変大当たり確定となる。
チャンスボタン予告 デジタル変動直後、画面下部にキャラの顔とメッセージウィンドウが表示されてボタンが点灯し、ボタンを押すと台詞が表示される。台詞によって期待度が異なるものの、キャラが喋ればとりあえずはリーチが確定する。高期待度の激アツ台詞や大当たり確定台詞も存在する。また、再度ボタンが点灯すると異なるキャラクターが出現する二度押しのパターンを始め、ボタンの色が水玉模様の場合や、キャラクターの台詞が赤く表示されるパターンも存在する。また、加持リョウジの台詞が大幅に増加しているが、期待度は下がっている(だが無言でもリーチ確定)。前作同様、カヲルのチャンスボタンも存在する。無言でも高い信頼度を誇り、セリフを喋ればプレミアムになる。
使徒予告