人生ゲーム(じんせいゲーム、The Game of Life)は、1960年にアメリカMilton Bradley社(現・ハズブロ)から発売されたボードゲーム。すごろく形式で、学校生活や職業など人生の出来事に関連したイベントマスを進めながら、お金や資産を集め、最終的に億万長者を目指す。日本でも1968年9月1日にタカラから発売されるなど、今なお各国で多くの子供達に愛されている。

概要 ゲームシステムは、双六の発展形。ゲーム序盤のルーレット目によって「人生の筋道」が決まり、その後の人生が左右されていく。プレイヤーはサイコロではなく「ルーレット」を回し、人の一生になぞらえたイベントをこなしていく。現在でも改良版が発売されているという、息の長いゲームである。

ボードゲーム製品以外にも、ビデオゲーム版や携帯ゲーム版、イベントとしての展開も行われている。

原型は1860年ごろ、米国マサチューセッツ州・スプリングフィールドで印刷業を営むミルトン・ブラッドリー(:en:Milton Bradley)という24歳の若者によって考案された「The Checkered Game of Life」。1960年に同社100周年を記念してこのゲームのエッセンスを加えた「The Game of Life」が発売。当時アメリカで人気を博したテレビキャスター、アート・リンクレター(:en:Art Linkletter)をパッケージに印刷している。

日本版は「人生ゲーム」の名称で1968年9月朝日新聞(1975年1月11日付)16面に株式会社タカラ(現・タカラトミー)から「タカラのアメリカンゲーム」他には手さぐりゲーム(feeley Meeley、Milton Bradley(MB)社)、レーダー作戦ゲーム(Battleship、MB社)、フライパンゲーム(What's Cooking?、Whitman社)、70プレイ、宇宙ゲーム、36マジックコース、など20種類以上がラインナップ。シリーズの一つとしてライセンス契約発売された。発売前時点では「パーティーゲームは日本人に馴染まない」「内容が日本とかけ離れている」といった反対意見や、「子供が金儲けの話をすることや金持ちになることが一番という考えがはしたない」といった社会的風潮から日本で受け入れられないという意見があったものの、当時のタカラ社長佐藤安太は「アメリカの自立精神が盛り込まれており、これを日本の子供達に伝えたい」という思いから発売に踏み切った。

内容は当初原版を和訳する形でアメリカ文化が色濃く反映された内容だったものの、1983年発売の3代目以降は日本独自のイベントを取り入れた内容となりその後も各時代の世相を反映した内容でシリーズ展開を続けている。この「人生ゲーム」は日本に於ける同社の登録商標(第919585号)で、タカラトミーの発表によると日本での発売開始から50周年を迎えた2018年3月時点で日本版の累計出荷数は1500万個を超える「人生ゲーム」50周年のご案内 - タカラトミー。

基本内容物 自動車ゴマ・プレイヤーゴマ 各プレイヤーの駒となる物。色は赤・青・黄・緑・白・橙が基本色となっており、最大8人で遊べる平成版では黒・桃・紫・水などが追加されている。

自動車ゴマには貫通していない穴が6個所あり、そこに水・桃(8代目では赤・黄・白・緑を追加)の「人物ピン」を差し込むことで各プレイヤーの分身としてあらわす遂に謎解明! 人気ボードゲーム「人生ゲーム」に欠かせない”3列シート6人乗り”のあのクルマを徹底調査 - MOTA。この人物ピンは結婚・出産・養子縁組などのマスに止まることでさらに該当の色の人物ピンを乗せる。また、一部作品では状況を表すためのピンを差す場合もある。

なお、中央には貫通している穴が2つあり、それらは誤飲時の窒息防止用に開けられているため、ゲーム中は人物ピンを差さないよう注意されている(シリーズによっては穴が開いていない物も存在する)。

また、自動車ゴマはメインシリーズに適用されており、3代目まではテールフィンのついたアメリカ車をモチーフとした形としていたが4代目以降は丸いヘッドライトが特徴的なスポーツカーをモチーフとしたデザインとしている。作品とのコラボでは筋肉番付版「金剛くん」、ハローキティ版「キティちゃん」など各キャラクターを象ったコマを代わりに使用する場合もある。「昭和おもひで劇場」ではゲームスタート時は自転車となり、ゲーム途中で任意の車に乗り換えるイベントが発生する。

紙幣・約束手形・証券類 紙幣 プレイヤーの所持金となる紙幣。通貨単位はメインシリーズでは「ドル」となっているが、平成版では「万円」(M&Aでは特別に「億円」)、コラボシリーズではその作品にあった単位(阪神版では「TP(虎吉ポイント)」、芸人魂では「FUN」など)が設定される。 メインシリーズの紙幣の肖像は、5万ドル札に人生ゲームの原版を作ったブラッドリーが、10万ドル札にリンクレターが印刷されている(その他の人物は架空)。コラボシリーズでは各作品にあったキャラクターが印刷されている。 紙幣の色は通貨単位に関わらずメインシリーズとほとんど共通(倍率等が違う場合もある)となっているが、一部作品では別の色をあてがっていることもある。 +紙幣の色 金額 通常版 平成版 M&A 金 100万ドルゴールドメジャーとダイナミックドリームに登場 薄紫 50万ドルタイムスリップに登場 5000億円 白 10万ドル 1億円 1兆円 緑 5万ドル 5000万円 1000億円 薄茶 1000万円 黄 2万ドル 500億円 水 1万ドル 500万円 100億円 濃桃 100万円 橙 5000ドル 50万円 50億円 薄桃 1000ドル 10億円 薄黄 500ドル初期シリーズのみ 10万円平成版Xを除く 約束手形 借金の証として発行する証券。銀行から借りる場合は約束手形1枚と、同額の現金を受け取ることになる。返済はいつでも可能だが、作品によって同額返済の場合と利息(1割程度)が必要な場合がある。また、いずれも決算日まで持っていた場合は通常よりも多く利息を取られる他、ゲーム終了時に持っていた(所持金がマイナス)場合はゴールとみなされず、後述の開拓地行きとなる場合がある。 色は赤色(平成版では白字に赤文字)で、単位は1枚2万ドル(一部では1万、平成版では1枚1000万円、一部シリーズでは100万円の約束手形もあり)。 株券 ゲーム中には株を購入できるマスがあり、代金を支払うことで株券を購入できる。株券を持っている場合、一定のマスに止まることや、「株相場を張る」といったマスに止まり、相場を張ることで、収益・損失が発生する。また、ゲーム終了時には資産として一定額で換金される。 保険証券 「自動車保険」「生命保険」「火災保険」などが存在する。ゲーム中一定の場所で代金を支払うことで加入し、証券を受け取れる。ゲーム中それらの損害が発生し、保険が適用される場合は支払が一定額免除されたり、保険金が下りる場合がある。作品によって一度加入すれば失効しない場合と、保険金が下りた場合は失効し、再加入が必要な場合がある。 また、基本は掛け捨てとなっているが、生命保険のみゴール直前に「生命保険満期」のマスがあり、ここを通過すれば満期として一定額で払い戻される(一部作品では条件あり)。

職業カード プレイヤーの職業を表すカード。カードには職業を表すイラストと給料日1回あたりの給料、その他ステータスなどが記載される。このカードを所持していない場合は「フリーター(プーちゃん)」とみなされる。

プレイヤーが就ける職業はビジネスマン、先生、タレント、医者、スポーツ選手、政治家など身近なものであったり、その時々の憧れの職業が選ばれている。各バージョン発売時の時世によって種類も変わり、ショップ店員や弁護士、漫画家といった物も追加されている。平成版では現代情勢を皮肉るためか、サラリーマンが「一般企業」「電力会社」、スポーツ選手が「野球選手」「力士」「騎手」と細分化されていたり、「ビデオ女優」「ヤッちゃん」といったアングラな職業も入っている。

職業は所定のマスやイベントによって「ランクアップ」となり、ビジネスマンであれば「部長」、先生であれば「校長先生」のように格が上がり、その分給料も増額される。平成版では別途「ランクボード」が用意されており、職業ごとに5~50段階に分かれて給料が決められている。

また、コラボ版では登場するキャラクターや人物が職業代わりとなったり、その作品内に登場する職業が登場する場合がある(ポケットモンスター版では「ポケモン博士」「ロケット団」など)。

ルール・ゲームの流れ スタート・就職 ゲームスタート時に各プレイヤーのコマの色を決定後、スタート時の所持金(任意で保険に入ることも可能)を受け取り、ルーレットで一番大きい目を出した人から順に進んでいく。 最初のエリアでは主に就職マスが設定されており、止まったマスに定められた職業になる場合は「就職」となる。ただし、原則として1つの職業につき1人のみなれる(ビジネスマンなど複数人就職できる職種もあり)ため、早い者勝ちである。就職マスを過ぎた場合は「フリーター」として世に出ることになる。 給料日 給料日のマスを止まるか通過した際には銀行から職業に応じた給料を受け取れる。ただし、フリーターやタレントなど仕事量が一定でない職業に関しては、そのスタイルを反映させるため「ルーレットを回して出た数×一定額」が給料となる。給料受け取り後はマスに定められた指示(株や保険の購入)を受けることもできる。 なお、一部作品では給料日のマスに丁度止まった場合、「給料2倍」「アイテム獲得」といった恩恵を受ける場合もある。 ストップ・結婚 ゲーム中には数か所「ストップマス」があり、このマスに到着した場合はルーレットの出目が余っていても強制的に止まり、指示に従う。 多くの作品では最初のストップマスでは「結婚」となっており、ここでは異性の人物ピンを自動車コマに差し、ルーレットで決定したお祝い金を全員から受け取る。 一部作品では「『結婚チャンス』として、結婚のする・しないを選べる(B&B)」「『成田離婚』として相手を降ろす(平成版III)」「ルーレットで偶数が出ると結婚する、奇数が出ると結婚しない(8代目基本モデル)」といったマスもある。 家 メインシリーズではゲーム中に家を購入する。家はゲーム内に5個所あり、金額の差も非常に大きく設定されている。家は1個所につき1人まで(マンションのみ6人全員購入可能)のため早い者勝ちである。ゲーム終了まで家を持っていた場合、購入時の金額に応じた資産価値となって売却される。 借金をして購入する事も可能だが、ゲーム中には「家を売却する」「家を失う」「持ち家を交換する」などのマスがあるため、一概に「無理して高い家を購入する事」が得策ではないようになっている。 分かれ道 ストップマスの直後などでは道が二手に分かれており、ルーレットで出た目によって次に進むコースが決まったり、現在の自分の状況に応じて行くコースを決める。コースのバリエーションとして、スタートマスからの分岐である、サラリーマンに非常に高い確率(確実もしくはほぼ100%)で就職できる「ビジネスコース」と、それ以外の職業になれる(ただし、フリーターになる可能性もある)「専門職コース」、「通常コース」と転職・ランクアップが狙える「転職コース」などがある。 平成版では所持金の変動が比較的穏やかな「ローリスクコース」と、利益やランクアップがたくさん得られる一方、逆に損失や失職もある「ハイリスクコース」の選択が恒例になっている。 ギャンブル・カジノ 一部のマスでは所持金の一部を賭け金にルーレットを使ったギャンブルができ、当たれば賭け金に応じた配当が得られる。「平成版」などでの「宝くじ」や、給料の代わりに行う「丁半博打」などバリエーションはさまざまである。 橋 ゲーム終盤に3マスほど設定されている橋のオブジェであり、この橋を最初に通過したプレイヤーは、後から来るプレイヤーに対し、通行料として一定の金額をもらえる。通行料以外にもアイテムの獲得や、逆に修繕費として払わなければならないなど、作品によってメリット・デメリットが発生する。 決算日 ゴール前最後のストップマス。到着したプレイヤーは車に乗っている人数によるボーナス・支払いや、退職金の受け取りを行った後、約束手形を利息付きで返済しなければならない。 返済出来ない場合は所持している資産を順に売却していき、それでも返済できない場合は「人生最大の賭け」に挑戦することになる。 人生最大の賭け 借金所持者に対するラストチャンス。借金を持っていない人も逆転を賭けて挑める。 多くの場合、ルーレットの数字を1つ指定し、ルーレットを回す。指定した目が出れば莫大な賞金を得られる。これで借金を完済できればそのままゴールに進める。 ただし、失敗した場合は全財産(一部作品では約束手形や一部アイテムなど残る場合もある)を失い、開拓地行きとなる。 開拓地 人生最大の賭け失敗者が進む終点。ここについたプレイヤーは自分の番が来るたびにルーレットを回し、出た目に応じた支援金や、効果を毎ターン受け、全プレイヤーがゴールするのを待つ。 一部作品では支援金で借金を完済した場合、本線に復活できるシステムがある一方、ゴールし清算した段階で借金があった場合は開拓地送りになる場合もある、 基本的な名称は「開拓地」初期は「貧乏農場」(Poor Farm)だったが、その後「ゴーストタウン」に変わり、英語版が"Countryside Acres"に名称変更されたのに合わせ、「開拓地」となった。だが、作品ごとに名称は違い、「スクラップ置き場(B&B カーレースステージ)」「無人島(RD 宝探しステージ)」などがある。平成版では「田舎暮らし」「難民キャンプ」「強制収容所」とより過酷な名称が設定されていた。 ゴール・億万長者の土地 プレイヤーたちのゴール地点。到着したプレイヤーから着順に応じて賞金が与えられる。また、1着で到着したプレイヤーはルーレットを1回回し、出た目を「ラッキーナンバー」として指定。以降のプレイヤーがコマの進行で同じ目を出した場合、相手から一定額をもらえる。それ以外のプレイヤーも自ターン時にルーレットを回し、指定した目か特定の目を出すことでボーナスを得られる。 ゲーム終了 全員、もしくはビリ以外が億万長者の土地か開拓地に到着した時点でゲーム終了。残るアイテムの換金などを行い、一番多く所持金を得たプレイヤーの勝利となる。

人生ゲームのバリエーション 人生ゲームは、マスにその時代を反映させたものや、企業やキャラクターのタイアップなど種類が多い。1989年(平成元年)に発売された「平成版」は、シリーズ化されるほどの人気商品となった。歴代のベーシック版については番数を太字表記とする。 番数商品名発売日特徴 THE GAME OF LIFE1960年ミルトン・ブラドレー社より発売1人生ゲーム(初代)ニュー人生ゲーム1968年最初期モデルはマス目が全て黒マス目が青のバージョンは「人生ゲーム」又は「ニュー 人生ゲーム」がある。2NEW人生ゲーム(2代目)1980年米国版変更に合わせリニューアル3NEW人生ゲーム(3代目)1983年これより日本オリジナルに。マスに「お歳暮を贈る」「先祖代々の土地を売る」などのイベントが登場。4人生ゲームロイヤル1985年日本発売20周年記念。豪華版5ルーレットを回せば、時代が見える。人生ゲーム平成版1989年ハイターゲット向けに企画6人生ゲーム(4代目)1990年バブル経済を反映。マスに「パソコン通信を始める」などのイベントが登場。7じぱんぐ人生ゲーム1990年学校の変な校則がテーマ。文化放送タイアップ『キッチュ!夜マゲドンの奇蹟』のコーナー、学校の変な校則を元にしている。イラスト - 蛭子能収8時代が生んだ究極のゲーム人生ゲーム平成版II1990年環境保全がテーマイラスト - 若林健治9地球にやさしい世紀末のゲーム人生ゲーム平成版III1991年エコロジーがテーマイラスト - 中川いさみ10外圧に負けない、身勝手ゲーム人生ゲーム平成版IV1992年経済摩擦がテーマイラスト - 松本大洋11誰でも見つかる!?最高のパートナー人生ゲーム平成版V 寿1993年結婚がテーマイラスト - 吉田聡12チェッカード ゲーム オブ ライフ1993年日本発売25周年限定復刻発売13こんな時代の生活防衛ゲーム人生ゲーム平成版VI【six】1994年米不足がテーマイラスト - カトリーヌあやこ14人生ゲームTEENS倶楽部1994年恋愛がテーマの女の子向けイラスト - あいざわ遥15人にやさしい!?時代のゲーム人生ゲーム平成版VII1995年バブル崩壊がテーマイラスト - 水玉螢之丞16(知)メディア時代の…新世代情報ゲーム人生ゲーム平成版VIII 平成8年度版1996年情報メディアがテーマイラスト - 柴門ふみ17大人生ゲーム1996年盤面が一畳分18おもろうて すんまへん人生ゲーム関西版1997年吉本興業とタイアップ19人生ゲームEXエクストラ1997年5代目。ワールドステージ導入。マスに「自分のホームページを作る」などのイベントが登場。20初代復刻版人生ゲーム1998年日本発売30周年記念21不景気をぶっとばせ!時代に負けない世紀末ゲーム!人生ゲーム平成版Xエックス 平成10年度版1998年女子高生がテーマイラスト - カトリーヌあやこ22人生ゲーム平成版1999 平成11年度版1999年世紀末がテーマ19999個限定(シリアルナンバー入)23人生ゲーム阪神版それでも阪神がすきやねん!1999年阪神ファン向け24ハローキティ人生ゲーム1999年25人生ゲーム平成版20世紀100年を振り返る壮大な人生ゲームが今ここに!2000年人生ゲーム史上初の孫コマ登場イラスト - 唐沢なをき26人生ゲームモノ・マガジン編2000年27でじこの人生ゲーム2000年28新世紀ネット恋愛型人生ゲーム平成版NETLOVERSネットラヴァーズ恋のゆくえは、ネット次第!私の未来は彼次第!?2001年ネット恋愛がテーマイラスト - 浅賀行雄29筋肉番付人生ゲーム2001年イメージキャラにケイン・コスギ起用30ときめきメモリアル2人生ゲームときめき SCHOOL LIFE2001年コナミと共同開発31ミニモニ。人生ゲームだぴょん!2002年32闘魂伝承人生ゲーム アントニオ猪木版2002年8月33人生ゲームB&Bブラック アンド ビター2003年6月辛口テイスト。カーレースステージ導入34人生ゲーム昭和おもひで劇場2003年11月人生ゲーム35周年記念、1万台限定 ギャラクシーエンジェル人生ゲームノーマッド定食エンジェル大盛り2003年11月タカラ製造、ブロッコリー販売35人生ゲームRDレインボードリーム2004年7月ラッキーがテーマ。宝探しステージ導入36ドラえもんとのび太の人生ゲーム2005年7月37人生ゲームM&Aエム アンド エーM&Aが多くなった事を受けたもの。対象年齢は15歳以上と他版に比べて高めに設定されている。しかし、証券取引法違反の嫌疑がかけられたライブドアの堀江貴文元社長らが開発に関わっていたことなどから、2006年2月に製造中止となった。計10万個が出荷された。堀江容疑者ゲームオーバー 制作協力「人生ゲーム」出荷ストップ(読売新聞) Internet Archive2005年9月IT起業がテーマイラスト - 五月女ケイ子38人生ゲーム芸人魂げいにんだましい2005年10月ワタナベエンターテインメント協力39ポケットモンスター アドバンスジェネレーション人生ゲーム2006年4月タカラトミー第1弾40きらりん☆レボリューション人生ゲーム2006年8月41おしごと発見!人生ゲーム2006年9月13歳のハローワーク協力42ミッキーマウス人生ゲーム2007年4月ボードやお札等に隠れミッキーがいる43人生ゲームGOLD MAJORゴールドメジャー2007年7月DVDでのイベント導入44人生ゲーム(6代目)7代目(2016年版)発売後もしばらく店頭販売されたため、両者を区別するため「人生ゲーム(2008年ver.)」とも表記される。2008年6月ジュニアステージ導入トイザらス限定版では、モノポリーディール又はモノポリー携帯版の体験版が付属。45人生ゲームICルーレット2008年7月ルーレットがデジタル化 名探偵コナン&金田一少年の事件簿人生ゲーム2008年10月サンデー&マガジン50周年コラボ46人生ゲーム極辛ごくから2009年4月極辛テイスト。ボードサイズが1.5倍に47人生ゲームドリームチェンジ2010年4月盤面を裏返す要素導入48イナズマイレブン爆・人生ゲーム2010年11月TCGプラモカード付属49人生ゲームギャップ天国三世代、ジェネレーションギャップを乗り越えろ!!2011年4月団塊世代、バブル世代、IT世代のジェネレーションギャップがテーマ50人生ゲームGO!GO!2012年3月グローバルがテーマチャレンジボード用チョロQ付属51よしもと芸人人生ゲーム2012年8月吉本興業全面協力ファミリーマート限定版も発売「よしもと芸人くじ」A賞当選品 プリティーリズム・ディアマイフューチャー人生ゲーム2012年12月タカラトミーアーツ発売52人生ゲーム アドベンチャータカラトミー「人生ゲーム アドベンチャー」 6月27日(木) 新発売 共同通信PRワイヤー 2013年5月30日2013年6月シリーズ最多のお宝与論島とタイアップ53人生ゲーム オブザイヤー2013年11月2013年新語・流行語大賞とコラボ。WEB連動現代用語の基礎知識人生ゲーム版付属。54人生ゲームDDダイナミックドリーム2014年4月ダイナミックな人生がテーマ。盤サイズは1.5倍シリーズ初標高90mmのマウンテンコース登場55人生ゲーム獄辛ごくから2014年9月辛口な人生がテーマ。落とし穴やパニックカードが仕掛けられ、回避する甘神様が初導入56人生ゲーム オブザイヤーII2014年11月シリーズ第2弾・2014年版57ビックリマン 天使VS悪魔 人生ゲームビックリマン 天使VS悪魔 人生ゲーム 30th限定Ver.2015年6月天使VS悪魔シリーズ30周年記念30th限定Ver.は紫色パッケージで特典でかシールも異なる58人生ゲーム オブザイヤーIII2015年11月シリーズ第3弾・2015年版59人生ゲーム(7代目)2016年4月最大4つの追加エリアを繋げ盤面のカスタマイズが可能人物ピンが挿し易い形に変更2022年9月より価格改定改定前¥4,378→改定後¥4,950「人生ゲーム」「黒ひげ危機一発」など331品値上げ…タカラトミー 読売新聞 2022年7月29日マスに「人工知能で資産運用」などのイベントが登場。60人生ゲームMOVE!ムーブ2017年4月コースを変える連動する4つの歯車(ギヤ)を導入61家族みんなでニッポンの50年を人生体験!人生ゲーム タイムスリップ2018年3月50周年記念商品日本の過去50年+未来50年コース62ヒーローたちの「力」と君の「運」で目指せ!WINNER!!週刊少年ジャンプ人生ゲーム2018年7月ジャンプ&人生ゲーム50周年企画63ドラえもん人生ゲームドラえもんの世界に飛び込んで夢をかなえよう!!2019年3月64人生ゲーム+プラス令和版目指せ TOP OF インフルエンサー人生ゲーム「令和版」 お金ではなく“フォロワー”獲得を目指す タカラトミーが発売人生の価値はお金だけではない、お札のない人生ゲーム。2019年6月プラスシリーズ第1弾モノポリー型でゴールがなくフォロワーを集めるのが目的初版生産は箱絵の『新元号版』に『令和版』シールを貼って販売マスに「つぶやきがバズって大拡散!」「裏アカがバレて大炎上」などの言葉が登場。65人生ゲーム スポーツあらゆる競技をマスターして、目指せNo.1アスリート!2019年10月登場競技100種以上、サブボードは16種のミニゲーム66人生ゲーム ジャンボドリーム人生、夢叶えたもん勝ち!!2020年7月夢をかなえるがテーマ宝くじやドリームブリッジが登場67大逆転人生ゲーム笑うも泣くも歯車次第!!2021年7月大小4つのギアでマスが代わる副業カード初登場2022年9月より価格改定改定前¥4,400→改定後¥4,95068鬼滅の刃人生ゲーム2021年10月立志編から無限列車編までをアレンジ69スーパーマリオ人生ゲーム+プラススーパーマリオと人生ゲームがコラボ 「土管」でワープ、クッパ城目指せ J-CAST 2022年05月27日2022年5月プラスシリーズ第2弾。ハズブロ版と同内容クッパとバトルし勝ち越すことが目的70呪術廻戦人生ゲーム2022年7月71人生ゲーム ゴールデンドリームお宝ワクワク!人生ピカピカ!2022年10月ボードも駒も金づくし。金ピカ$100万札登場72ドラえもん人生ゲーム ひみつ道具で大冒険!2023年3月73人生山あり谷あり!目指せ!億万長者!!人生ゲーム(8代目)2023年4月ベーシックステージに4つのエリアの組み合わせが可能人生の多様化を踏まえて、人物ピンの色は6色に増え、ルーレットのマスによっては結婚しないパターンも選べるようになった。また、「昆虫食」「リモート会議」などのマスが採用され、職業に「大人気動画クリエイター」などが加わった。74ゲゲゲ ゲゲゲの鬼太郎 人生ゲゲゲーム2023年9月水木しげる生誕100周年記念アニメ第1-6期までチェンジできる75ディズニー100 人生ゲーム2023年11月ディズニー創立100周年記念ディズニー&ピクサーから101のキャラクターが登場76人生ゲーム タイムスリップ1002024年3月100年前から現在を目指す2つ目の時空ルーレットでステージチェンジが発生79人生ゲームFIRE2024年10月人生ヒリヒリ夢アツアツがテーマ通常比1・5倍の盤面人生ゲーム史上初めて、ゴールが複数存在するFIREルーレットによる投資結果、FIREポイントによってゴールが決まるなど明暗を大きく左右する80ちいかわ人生ゲーム2024年12月81 おいしい!人生ゲーム2025年9月食べ歩きをして億万長者がテーマグルメカード、デリバリーチケットが登場82すみっコぐらし人生ゲーム2025年10月83サンリオキャラクターズ人生ゲーム2026年4月84トイ・ストーリー人生ゲーム2026年6月85ドラゴンクエスト人生ゲーム 人生はロールプレイング2026年10月

地域限定版 白馬版人生ゲーム めざせ白馬マイスター! 「人生ゲームEX」に対応した追加盤面として白馬商工会と白馬高校生徒の共同で制作、2002年に白馬村内の店舗や観光施設にて2000個限定で販売。

私の人生ゲーム 私の人生ゲーム for Bridal 2008年4月から、自分の人生を反映させる事ができるオーダーメイド版人生ゲーム「私の人生ゲーム」を販売タカラトミー、Webでオーダーメイドできる「私の人生ゲーム」 Internet Watch。公式サイトで申し込み購入後に各項目を登録する方式になっている。価格は36,750円。2010年2月に販売終了。

ポケット人生ゲームシリーズ ポケット人生ゲームRD ポケット人生ゲームB&B ポケット人生ゲームEX 株式優待2004年限定バージョン ポケット人生ゲームEX ポケット人生ゲーム レインボードリーム ハローキティ ポケット人生ゲーム ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 人生ゲームポケット ポケット人生ゲーム リロ アンド スティッチ 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 人生ゲームポケット ポケット人生ゲーム(6代目のポケット版)ジュニアステージ有。 ポケット人生ゲーム極辛 ポケット人生ゲームドリームチェンジ ポケット人生ゲーム獄辛 ポケット人生ゲームダイナミックドリーム ポケット初代版人生ゲーム(EX人生ゲームII人生ゲーム35周年記念限定版特典) 出雲縁結びポケット人生ゲーム(結婚相談所ツヴァイと協働したご当地版) ポケット人生ゲーム(7代目のポケット版)追加エリアは2つ(2022年9月より価格改定改定前¥1,045→改定後¥1,199) ポケット人生ゲームMOVE! ポケット人生ゲーム タイムスリップ