『Jリーグ ファイティングサッカー』とは、1992年12月27日に日本のIGSから発売されたゲームボーイ用サッカーゲーム。

ゲームボーイ版は1993年のJリーグ開幕前に発売しており、初のJリーグ公認ゲームとなった。チームはJリーグ開幕時の10チーム、選手データは実名を使用。

開発はグラフィックリサーチが行い、バップの『パワー・ミッション』(1990年)を手掛けたスタッフが参加しており、ゲーム・デザインはおおぬまいさむ、音楽は玉山文人が担当している。

1993年にはファミリーコンピュータ版も発売された。

ゲーム内容 システム いずれのチームもGK1人、DF2人、FW3人の6人制。攻撃側はボールを持つ選手、守備側はボールに最も近い選手以外は表示が小さくなり、攻守いずれもプレーに参加しない。試合中の行動は、Bボタンでコマンド選択し、Aボタンで実行するというシステム。

モード TEST PLAY 1試合のみコンピュータ相手に試合を行う。 VS PLAY 対人プレイ。通信ケーブルを使用する。 TOURNAMENT 任意のチームを使用して、トーナメント戦を行う。 LEAGUE 任意のチームを使用して、リーグ戦を行う。

移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考 出典 1 Jリーグ ファイティングサッカー ファミリーコンピュータ グラフィックリサーチ IGS 2メガビットロムカセット IGS-JS ファミリーコンピュータ版 性能の違いから11人制が実現したものの、いずれのチームのシステムもGK1人、DF4人、MF3人、FW3人で固定されている。また、選手トレードが可能となっている。

スタッフ ゲームボーイ版 ゲーム・デザイン:NUMATAROH(おおぬまいさむ) プログラマー:SHILPHEED、水谷靖志、HYAKUMANGOKU(浜田康之)、DAMENANOYO ISHIHARA(石原和茂)、ACKEY AKIMOTO(秋本義雄)、吉成智 音楽:玉山文人 グラフィック・デザイナー:DOIN(土居康浩) アドバイザー:きどころかずみ、TATSUYA NO PAPA スペシャル・サンクス:UMEDA SAN KICHI(梅田伸明)、PINOKKY HARUMAKI、SADANAGA、森信博 プロデューサー:いこましんいち ディレクター:澤田芳明

評価

ゲームボーイ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、4・4・4・3の合計15点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.2点(満30点)となっている。

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.1 3.2 3.1 3.1 3.6 3.2 19.2

ファミリーコンピュータ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・4・5・5の合計20点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.2点(満30点)となっている。

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.3 3.4 3.4 3.6 3.5 3.0 20.2

脚注

注釈

出典

外部リンク