CRぱちんこ必殺仕事人III(シーアールぱちんこひっさつしごとにんスリー)は、2007年4月に京楽産業.が発売したデジパチタイプのパチンコ。本項では『CRぱちんこ必殺仕事人III 桜バージョン』についても述べる。 thumb|right|280px|CRぱちんこ必殺仕事人III(2007年)

『CRAぱちんこ必殺仕事人III 祭バージョン』と、『CRAびっくりぱちんこ必殺仕事人III 竜バージョン15』の2機種については、CRAぱちんこ必殺仕事人III 祭バージョンを参照のこと。

機種概要 京楽産業.の、テレビ時代劇『必殺仕事人』シリーズをモチーフとしたパチンコ機の第3弾。『CR必殺仕事人激闘編』の続編にあたる機種である。

演出の主軸は、『必殺仕事人』シリーズの設定である「表は一般人だが、裏稼業では依頼人よりお金を貰って殺しを行う」ストーリーを忠実に表現し、「必殺シリーズ」の世界観をパチンコ機流に展開している。また、キャラクターや映像素材、楽曲・BGM、演出、大当たり中の豆知識等は、『仕事人』シリーズに留まらず、『仕掛人』『仕置人』『商売人』や劇場版をはじめ、広く「必殺シリーズ」全般に求めて使用している。

京楽のテレビCMでお馴染みのキャッチコピーは、「仕事が済んだら 仕事だぜ」(他に期間限定で「お盆も仕事だぜ」「年末年始も仕事だぜ」「正月も仕事だぜ」)。毎週火曜日は「CRぱちんこ必殺仕事人IIIの日」が登場する。

中村主水役の藤田まことがゲスト出演した「SmaSTATION!!」(2008年2月放送/必殺シリーズ特集)では、本機について「2007年人気パチンコランキング第1位」と紹介されている。

また、この機種から京楽の台枠が新型の『STADIUM』にリニューアルされ、玉射出ストッパーが従来のパチンコ台と同じハンドル部(親指で押せる位置)に戻された。前作で搭載されていた、ハンドル部のバイブレータ機能は現在搭載が禁止となっているため、代わりに「P-フラッシュ」と呼ばれるパトライトに似た発光ランプがハンドル部に搭載された。詳細は下記参照。

2011年12月には、本機の続編にあたる『CRぱちんこ必殺仕事人IV』がリリースされた。

桜バージョン 2008年5月、稼働1周年記念のプロモーションとして「必殺祭り」が展開され、特別記念モデル『CRぱちんこ必殺仕事人III 桜バージョン』(型式名:CRぱちんこ必殺仕事人III SV7)がリリースされた。8個保留化・ヘソ入賞からの2R確変割合の増加といったスペック面の変更のほか、演出面では「主水釣りモード」「勇次桟橋モード」が新設され、『CRぱちんこ冬のソナタ2』にもあった「連続すべり予告」が加わった。また、プレミアムの極悪人リーチとして『モンスター軍団』が加わった。その他、大当たりラウンド中にパチンコ機オリジナルキャラクター達の解説画面が加えられている。

なお、京楽産業.が1つの機種で2種類以上のスペックの台を販売したのは、『CRぱちんこチェッカーズ』以来約2年振りのことである。

祭バージョン・竜バージョン15 2009年11月、同機種から派生した甘デジタイプのモデル『CRAぱちんこ必殺仕事人III 祭バージョン』(型式名:CRAぱちんこ必殺仕事人III祭バージョンL7)がリリースされた。また、2010年4月、同機種から派生した甘デジタイプのモデル『CRAびっくりぱちんこ必殺仕事人III 竜バージョン15』(型式名:CRAぱちんこ必殺仕事人IIIスーパー祭15ラウンド搭載バージョンL3)がリリースされた。 以上2機種については、CRAぱちんこ必殺仕事人III 祭バージョンを参照のこと。

携帯版実機アプリ 「CRぱちんこ必殺仕事人III」実機シミュレーションアプリ 2007年6月13日にはNTTドコモ・au・softbank向けの携帯サイト「京楽サプライズ」で「CRぱちんこ必殺仕事人III」実機シミュレーションのアプリの配信を開始した。実機との相違点は下記の通り。

中村家の背景・長屋の背景・縁日の背景が省略されている。 予告演出でカットイン予告・風呂敷予告・スベリ予告が省略されている。 猫、中村せん、中村りつ、組紐屋の竜、越前屋伝兵衛等は登場しない。 骨接ぎリーチ、簪リーチ、秀リーチ、秀SPリーチ、勇次リーチ、ストーリーリーチ、仕事人出陣チャンス、一撃必殺チャンスが省略されている。 主水SP・鉄SPリーチがアプリ版仕様になっている。 豪剣フラッシュ予告での仕事人がアプリ版に差し替えられている。 確変中限定の予告演出が省略されている。 仕事人がアプリ版仕様で登場している。 2R確変の演出もアプリ版仕様となっている。 著作権・肖像権の絡みから実写やラウンド時の映像や曲が省略されている。 玉ちゃん、タヌ吉くん、夏川純らプレミアキャラクターは登場していない。

「CRぱちんこ必殺仕事人III 桜バージョン」実機シミュレーションアプリ 2008年11月には「京楽サプライズ」で「CRぱちんこ必殺仕事人III 桜バージョン」実機シミュレーションのアプリの配信を開始した。基礎のアプリに演出アプリをダウンロードして組み合わせることで実機に近い演出が加わり、中村家の背景・長屋の背景・縁日の背景、釣りリーチ、骨接ぎリーチ、簪リーチ、秀リーチ、秀SPリーチ、勇次リーチ、勇次SPリーチ、悪人リーチ、必殺悪人リーチ、元締指令、刺客モード、風呂敷予告など先代のアプリに無かった機能が加わった。また更には越前屋伝兵衛等のキャラクターも登場した。実機との相違点は現在下記の通り。

仕事人がアプリ版仕様で登場している。 予告演出でカットイン予告が省略されている。 組紐屋の竜が登場しない。 仕事人出陣チャンス、一撃必殺チャンスが省略されている。 中村家モード中は真剣フラッシュ予告が発生してもリーチにならない事がある。 主水SP・鉄SPリーチ、秀SPリーチ、勇次SPリーチがアプリ版仕様になっている。 秀SPリーチ、勇次SPリーチが屋根の上からの攻撃パターンになっている。 豪剣フラッシュ予告での仕事人がアプリ版に差し替えられている。 悪人必殺リーチでの仕事人がアプリ版に差し替えられている。 変動中におとつが出現すると捕縛確定。釣りリーチからの『おとつ追っかけ』は実機と同じ。 Pフラッシュ発生での確変大当たりが発生しない事がある。 確変中限定の予告演出が通常の泥棒予告に差し替えられている。また確変中の風景も通常版の確変中限定仕様に差し替えられている。 確変中の必殺裏稼業モードの「必殺○回目」の数字表示がゴシック帯になっている。 著作権・肖像権の絡みから実写が省略されている。また大当たりラウンド時の映像がアプリ版仕様に差し替えられている。 確変大当たりで流れる「荒野の果てに」と、極悪人筆頭成敗の大当たりで流れる「月が笑ってらぁ」と「あかね雲」と「櫻の花のように」と「想い出の糸車」と、時短中に流れる「冬の花」がインストゥルメンタル風で流れる。確変中の必殺裏稼業モードで流れる「月が笑ってらぁ」と「あかね雲」と「櫻の花のように」と「想い出の糸車」もインストゥルメンタル風で流れる。 玉ちゃん、タヌ吉くん、川村ゆきえらプレミアキャラクターは登場していない。

図柄 確変図柄:三・五・七・仕・事・人 通常図柄:一・二・四・六・八・九(条件により確変昇格もあり)

役物 以下に、盤面に配置されている役物について説明する。 真剣 液晶画面の上部に、横向きに配置されている、日本刀の役物。前作『激闘編』から引き続き登場している。 『激闘編』公式HPによると「主水愛用の日本刀」との位置づけがある。 鞘が抜かれると、白刃が画面演出と連動して閃光を放つ仕様。また、各リーチにて仕事人が攻撃をする際には、上部から鍔部分が照明されている。 「真剣フラッシュ予告」「擬似連予告」「消灯予告」「主水SPリーチ」「真剣&豪剣ダブルフラッシュ(STリーチ、復活演出)」「真剣連打」等と、多くの演出に使用される。 豪剣 液晶画面の右部に、柄を上にして縦に配置されている、前項・真剣よりも一回り大きい日本刀の役物。本作から登場した。 真剣と同様に、鞘が抜かれると、白刃が画面演出と連動して激しく閃光を放つ。 「豪剣フラッシュ予告」「真剣&豪剣ダブルフラッシュ(STリーチ、復活演出)」等と、激アツや大当たりに直結する演出にて活躍する。 特に「主水豪剣リーチ」は、他の全ての役物・発光演出を伏せて、豪剣のみが閃光を放つ特別の演出となっている。

閃光X斬り 盤面にX字に大きく配置された、前作『激闘編』から連続登場の発光型役物。 真剣や豪剣と連動して、画面演出もろとも、盤面全体をX字に鋭く切り裂く。 『激闘編』の初登場時には、当時珍しい演出方法であったこともあり、『激闘編』ヒットの一因にもなった。 本作の公式HPには、「これぞ真髄・閃光X斬り/元祖にして唯一無二、数多の亜流と一線を画する本物の醍醐味」との紹介がある。

障子役物 通常は液晶画面の左右に隠れており、演出時に左右から現れる、障子をイメージする可動役物。 役物自体は格子状になっており、障子紙が貼られているものではない。「勇次障子予告」では様々なセリフを表示し、「元締指令」では左右から現れて泥棒の影を映す障子になり、「ファイナルチャンス」では図柄を一旦隠したりするなど、画面と連動して多彩な演出を行う。

炎役物 炎役物は、豪剣を中心に盤面を大きく取り囲む、炎をイメージした発光型役物。 全ての演出において、さまざまなライティングで稼働する。 特に「頼み人予告」では、頼み人の恨みを背負った炎が豪剣に集まり、豪剣がガタガタと振動〜仕事人が出陣(豪剣フラッシュ)へと繋がる、連動演出がある。

モード解説 通常 基本ステージ 基本ステージ(背景)は以下の3つで、滞在中のステージによってステップアップ予告の演出が若干変化する。 城下町 縁日 長屋 演出は「捕物ストーリー予告」をメインとし、「勇次障子予告」、「仕事人予告」、「カットイン予告」、「暗転予告」、「左右同時停止予告」と様々である。詳しくは下記予告演出参照のこと。 中村家モード りつの「あなた、お掃除してください」の台詞と共に背景が中村家の玄関前に変化。このモード中は一部の予告演出が変化する。突入時の回転でリーチが掛かった場合は大当たり確定となる。30回転回すかノーマルリーチロング以上に発展すれば終了となる。なお、時短中にこの演出が発生すると確変大当たり確定となる。 元締指令モード いわゆるミッションモードで、3分以内に泥棒を捕まえれば大当たり確定となる。また、突入時の回転でリーチが掛かった場合は大当たり確定となり、突入時の回転で青以外の泥棒が現れた場合はリーチ確定となる。基本的には「3分以内に泥棒を捕えよ」という指令が下されるが、「青泥棒を捕えよ」「赤泥棒を捕えよ」「ゼブラ泥棒を捕えよ」「豹柄泥棒を捕えよ」の色指定指令が下された場合は大当たり確定となる。なお、途中で「追加指令」で色指定指令が下された場合も大当り確定となる。追加指令・泥棒の色指定はプレミアム扱いとなっているが、この演出に限って確変大当り確定ではなく通常大当りも存在する。全ての演出共通で、捕獲した泥棒の色によって確変大当りの期待度が変化する(青<赤<ゼブラ)。捕獲の泥棒が豹柄泥棒のときと時短中にこの演出が発生すると確変大当りが確定する。 刺客モード デジタル回転と同時に背景が突然「雷雲&橋」に変化し、黒ずくめの刺客が現れるモード。1回転限定の激アツモード。発生した時点で仕事人SPリーチへの発展が確定する。同時に真剣フラッシュの予告が発生し、疑似連続回転が継続する毎に刺客が1人ずつ増えていく。鯉が飛び跳ねれば擬似連の継続が確定となる。疑似連がストップした時点で仕事人のうち誰かが現れ、一気に刺客を倒し、リーチがかかる。刺客は3人以上なら期待度アップ、4人まで増えると確変大当たり確定。また刺客を倒した仕事人が誰かによっても期待度が変化し、秀<勇次<鉄<主水<竜の順に期待度が高い。竜の場合は確変大当たり確定となる。玉ちゃんが登場するパターンや背景が「サンシャイン栄」や「ハワイ」のプレミアパターンもあり、これらは出現時点で確変大当たりが確定する。 主水釣りモード【桜Ver.のみ】 背景が川のたもとに変化。「釣りリーチ」と同様、主水が仕事をさぼって釣りに興じている。予告演出が独自の「捕物ストーリー予告」「釣り予告」が中心となる。突入時の回転でリーチが掛かった場合は大当たり確定となる。30回転回すかノーマルリーチロング以上に発展すれば終了となる。ミニキャラ予告は基本ステージに準ずる。詳しくは下記予告演出参照のこと。 勇次桟橋モード【桜Ver.のみ】 1回転限定のモード。背景が桟橋の前に変化。発生時点で、リーチもしくは連続すべり予告が確定する(リーチ無しもある)。勇次が登場して障子予告を出す。ミニキャラ予告は基本ステージに準ずる。 確率変動・時間短縮 必殺裏稼業モード 16R確変大当たり終了後に突入するモード。さらわれた「おふゆ」を救出するために極悪人一味を倒していくというストーリーとなり、確変大当たりのラウンド終了後に、「次の敵」が紹介され、極悪人リーチ時に登場する。最終的には5連荘すると「おふゆ」を救出することができる。「おふゆ」を救出すると今度は「おあき」がさらわれる事となる。おふゆ等を救出した大当たりラウンドは、救出した仕事人の専用ムービーが歌付きで流れる(後述参考)。それ以外の基本的な演出は必殺仕事人モードと同じである。極悪人は刺客→下忍→くのいち→虚無僧→筆頭となるが、初回のみ下忍からスタートとなる。また、さらわれるキャラクターは5連荘ごとに「おふゆ」→「おあき」→「田中様」→「せん・りつ」→「玉ちゃん」→「たぬ吉くん」の順に変化していく。モード中の背景は夜の城下町に固定されるが、連荘回数が20回以上になると金色の背景となる。 必殺仕事人モード 突然確変に当選するとこのモードに突入する。捕縛した「おとつ」が、実は仕事人を捜していた頼み人で、おとつの敵「悪徳商人・越前屋伝兵衛」に対する“仕事”を引き受けるストーリーとなる。そのため極悪人リーチの相手は悪徳商人に固定されている(この場合の悪徳商人は仕事人SP発展確定にはならない)。時短と同じく表稼業系リーチや悪人リーチに発展することはない。加えて、極悪人リーチで当たることはなく、極悪人リーチを経由しないパターンの鉄SPリーチや、秀リーチは発生しない。モード中の背景は夕方の城下町で固定される。 時短中 通常図柄の大当たり終了後は、100回転の時短に突入する。時短中は原則的に表稼業系リーチや悪人リーチに発展しないが、もし発展した場合は大当り確定となる。ノーマルリーチでハズレる場合は必ず障子が開く「ロングバージョン」となるため、障子が開かずにノーマルリーチで停止すると表稼業系リーチ発展が確定する。おとつ捕物・おとつ追っかけチャンスは出現時点で捕獲が確定となる。背景の城下町・縁日・長屋は夜明け前の風景で固定される。時短中は通常時に比べて確変大当たりを引いた場合、確変図柄のリーチから大当たりするパターンが多くなっているため通常時よりも確変図柄のリーチの信頼度が上がっている。その代わり単発図柄で大当たりした場合の昇格率も若干下がっている。

予告演出 変動開始時の予告 真剣フラッシュ予告 デジタル変動直後、効果音と同時に盤面上部の刀役モノの鞘が開放し、フラッシュする。疑似連続予告になっており、連続回数が多いほど期待度アップとなる。同時に連続回数が多いほど大当たりした場合の確変昇格期待度も高くなる。最大で4回発生する。稀に真剣フラッシュが発生せずに疑似連続予告になることもある。 1回:ノーマルロング以上確定 2回:スーパーリーチ確定 3回:実写系SPリーチ確定 4回:主水SPリーチ確定で確変大当たり確定 なお、「実写系SPリーチ」とは、悪人必殺リーチ、もしくは仕事人SPリーチの両リーチを併せたものをそう表記するとする。 背景変化予告 変動開始と共に背景が変化する予告。城下町から長屋、縁日へのステージチェンジはリーチ確定となる。 気象変化:城下町のみ気候変化があり、「晴れ背景」→「雨背景」→「雨上がり背景」→「晴れ背景」の順にチェンジする。雨背景は突入時にリーチ確定となる。 夜:各背景で夜になる事があり、その場合は実写系SPリーチへの発展が確定する。夜背景から表稼業系のリーチへ発展した場合は大当たり確定となる。 モード変化:別のモードへと移行する場合がある。それぞれ、中村家モード、元締指令モード、刺客モード参照。 ミニキャラ予告 背景のいたるところに現れるミニキャラが現れる。基本的に多ければ多いほど期待でき、全て出てくれば確変大当たり確定となる。 ネズミ:ボタンが点灯し、押すとネズミが「チュー」と鳴く。「チューチューチュー」ならスーパーリーチ確定で、猫が登場してネズミを捕まえれば確変大当たり確定。 スズメ・ツバメ:1匹だけの出現ではあまり意味のない予告となるが、3匹出現した場合はスーパーリーチが確定。2匹ずつの4匹した場合は、チャンス目が停止して仕事人出陣チャンス・主水豪剣リーチに発展するか、リーチが掛かっておとつ追っかけチャンス発展のいずれかが確定する。また、捕物ストーリー予告のおとつと複合した場合は必殺仕事人モードへの突入が確定となる。 飛脚・鯉のぼり:中図柄が左図柄の±1の範囲で止まる。また、擬似連続予告の終了も確定する。 蝶:擬似連続予告の継続が確定する。継続せずにリーチが掛かった場合は大当たり確定。【桜Ver.】では大小の2種類に分かれ、大きい蝶(通常版と同じもの)は擬似連続予告・連続すべり予告の継続確定。小さい蝶は連続すべり予告以上が確定するのみなので、リーチ無しの場合もある。 桜:画面右に桜が散っていれば左図柄に確変図柄が止まる。通常図柄でリーチがかかった場合は確変大当たり確定となるが、ガセの泥棒すべりでリーチがかからなかった場合と一撃必殺チャンスに発展した場合は例外となる。

捕物ストーリー予告 通常時及び時短中に発生するステップアップ予告。滞在中のステージによって演出が若干変化するが、期待度はどれも同じである。 基本演出 城下町Ver 泥棒出現 田中様が出現し、捕獲を試みるが失敗 主水が登場して泥棒と揉み合いになる:リーチ確定 捕獲成功:スーパーリーチ確定 リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定 長屋Ver 泥棒出現 猫が驚いて逃げる 鉄が登場して泥棒と揉み合いになる:リーチ確定 捕獲成功:スーパーリーチ確定 リーチ後、桜吹雪と共に鉄が再登場:仕事人SPリーチ確定 縁日Ver 泥棒出現 町娘おみつが登場し、泥棒と激突 秀が登場して泥棒と揉み合いになる:リーチ確定 捕獲成功:スーパーリーチ確定 リーチ後、桜吹雪と共に秀と町娘が再登場:仕事人SPリーチ確定 チャンスアップパターン ステップ1の泥棒の色によって期待度が変化 青:通常パターン 赤:スーパーリーチ確定 ゼブラ:実写系SPリーチ確定(仕事人出陣チャンスのST系リーチ含む) 豹柄:確変大当たり確定 おとつ:捕獲に成功すれば必殺仕事人モードに突入する。 真剣フラッシュ予告と複合した場合、疑似連続回転時に泥棒の色が変わる事がある ステップ2の時点で田中様が泥棒を捕獲した場合は確変大当たり確定 ステップ4の時点で表稼業リーチへ行くことはない(行くことがあれば大当たり確定) ステップ5の時点で表稼業リーチ、悪人&悪人必殺リーチへ行くことはない(行くことがあれば大当たり確定) ステップ5を伴ってノーマルショートリーチで終わり仕事人出陣に発展するパターンがある 喝予告 捕物ストーリー予告がステップ3以下の場合に発展する場合がある予告。救済ステップアップでステップ5のタイミングで城下町Verなら「せんとりつ」が「婿殿!」&「貴方!」と一喝をいれれば実写系SPリーチ確定となる。長屋ver、縁日verなら「主水」が登場して「しっかりしろ!」と一喝される。

風呂敷予告 捕物ストーリー予告がステップ1で止まり、泥棒が青泥棒で発展する場合がある予告。泥棒が風呂敷を落とし、ボタンを押すと風呂敷の中身が出現する。中に入っているアイテムにより期待度が変化する。 なし:ガセ演出であるが、リーチが掛かれば大当たり確定(2R含むすべての大当たり) 饅頭:ガセ演出であるが、リーチが掛かれば期待度大幅アップ(2R含むすべての大当たり) 寛永通寶:リーチ確定 小判:スーパーリーチ確定 千両箱:実写系SPリーチ確定 串団子:連続すべり予告&リーチ確定 (桜Ver.のみ) 扇:悪人リーチへ発展 葉っぱ:極悪人リーチの剣客に発展 銃:極悪人リーチの女殺し屋に発展 煙管:極悪人リーチの悪徳商人に発展 金槌と釘:秀関連のリーチへ発展 三味線:勇次関連のリーチへ発展 骨つぎ看板:鉄関連のリーチへ発展 十手:主水関連のリーチへ発展 鈴付き組紐:竜SPリーチへ発展(確変大当たり確定) その他:京楽マーク、たぬ吉くん、パチまげ君、玉ちゃん、招き猫、金鯉、ピンクスズメは確変大当たり確定

すべり予告 捕物ストーリー予告がステップ2以下の場合に発展する場合がある予告。右図柄停止後、泥棒が登場して図柄を盗む。捕物ストーリー予告と同様、泥棒の色によって期待度が変化する。

青泥棒ではガセが多いが、赤だとスーパーリーチ確定、ゼブラだと実写系SPリーチ確定、豹柄だと確変大当たりが確定する。秀が登場して泥棒を蹴散らす「秀すべり予告」や、勇次が登場して右図柄を吊り上げる「勇次すべり予告」も存在し、これらのパターンが発生した場合は実写系SPリーチへの発展が確定する。そのため、表稼業系のリーチに発展すると大当たり確定となる。また、どのパターンでもチャンス目がとまって仕事人出陣リーチになる場合がある。

通常版のぱちんこ必殺仕事人IIIのみ発生する「真剣フラッシュ」でのすべりが発生する場合は通常よりも早く図柄が停止を始め、停止後は保留ランプを消費せず、再度変動後演出でリーチが発生。擬似2連以上との複合で大当たり確定となる。

連続すべり予告 桜バージョン以降に搭載された疑似連続予告で、上記のすべり予告とは異なる。疑似連は最大4連までで、一回目もしくは二回目に限りガセの可能性がある。

右図柄が止まると見せかけ滑って停止し、中央に中村主水図柄が停止すれば継続確定となり、主水の「いくぜ!」のかけ声と共に次の変動が始まる。 

疑似1→ガセ滑りあり  右図柄が滑って、主水図柄が真ん中に止まり「いくぜ!」真剣F有りなら青い炎が出る。無しなら出ない。  ※右図柄が滑りそのままリーチすると少し熱い。 

疑似2→ガセ滑りあり  右図柄が滑って、主水図柄が真ん中に止まり 「いくぜ!」真剣F有り無し関わらず黄色い炎が出る。  ※普段はリーチがかかることが無いが、スーパー発展なら熱い(当確でない) 

疑似3→スーパーリーチ以上確定  疑似1、疑似2で真剣F無しでも疑似3以降は真剣F発動する。 ここで表稼業系スーパーに発展しても当確でない。右図柄が滑り、真ん中に主水図柄が止まると赤い炎が出る。  ※捕物SUでおとつが出現すると捕獲確定(突然確変)また、おとつ追っかけチャンスも捕獲濃厚 

疑似4→実写系SPリーチ確定  信頼度が上がるが、過度の期待は禁物。右図柄が滑り、主水図柄が止まると虹色の炎が出る。 

疑似5→確変大当り確定 

※ガセ滑りを否定し、最終的にリーチが確定する演出  ・真剣F ・捕物SU3 ・風呂敷予告「串団子」  ・勇次障子予告「継続」【桜Ver】 ・勇次障子予告「いくぜ!」【祭Ver以降】 ・豪剣振動予告【桜Ver以降】  ・ミニキャラ ネズミ「チューチューチュー」 ・ミニキャラ 大きい蝶

勇次障子予告 デジタル変動直後に勇次が登場し、ボタンを押すように指示される。ボタンを押すと糸で障子を引くアクションを起こす。障子役物が作動すると、そこに様々な文言が書かれているという演出。捕物ストーリー予告や風呂敷予告とは複合しないが、祭バージョン以降は、捕物ストーリーに変化することがある(この場合連続予告は終了する)。 障子を引くアクション・障子の色について 【弦が切れる(障子が出てこない)】非テンパイ確定。真剣フラッシュを伴った際は疑似連継続が確定する。祭りバージョン以降は連続すべり予告の発生が確定。 【白】通常パターン。プレミア文言・絵は白でしか発生しない。 【血飛沫】スーパーリーチ確定 【赤】実写系SPリーチ(仕事人SP・悪人必殺)確定 文言について 障子を引いた際に書かれている文言によって期待度が変化する。【項目】内で上位に記した文言ほど期待度が大きいことを示す。 筆文字フォント(詳細不明)を使用。祭バージョン以降は文面が異なる。 【ほぼガセ】(桜Ver.で追加) 「・・・?」 「もしや?」 「まさか!?」 【連続すべり予告・擬似連確定】(桜Ver.のみ) 「継続」 【連続すべり予告・擬似連確定】(祭Ver.以降) 「いくぜ!」(主水のシルエット絵に赤文字で記載) 【リーチ確定】 「・・・。」(桜Ver.ではガセもあり) 「リーチの気配」 【秀関連のリーチ確定】 「期待されたのは秀」 「恋に落ちたのは秀」 【勇次関連のリーチ確定】 「期待されたのは勇次」 【鉄関連のリーチ確定】 「期待されたのは鉄」 「訪ねてきたのは、鉄」 【主水関連のリーチ確定】 「期待されたのは主水」 「さぼっていたのは主水」 【裏稼業リーチ確定】 「恨み買います」 「仇討ちます」 「悪いやつほどよく笑う」 「出陣」 「命」 「罠」 【仕事人SPリーチ確定】 「必殺!」 《劇場版『必殺!』シリーズに由来》 「表か裏か…」 《劇場版『必殺! III 裏か表か』に由来》 「恨み晴らします」 《劇場版『必殺4 恨みはらします』に由来》 【秀SPリーチ/悪人必殺リーチ・秀確定】 「恋に燃えたのは秀」 《「恋に…」は恋愛関係のエピソードが多かった秀に由来》 【勇次SPリーチ/悪人必殺リーチ・勇次確定】 「南無阿弥陀佛」 《勇次の裏稼業時の羽織に「南無阿彌陀佛」の文字が認められている》 【鉄SPリーチ/悪人必殺リーチ・鉄確定】 「心配無用」 《「新必殺仕置人」各回サブタイトルに由来》 【主水SPリーチ/悪人必殺リーチ・主水確定】 「やる気になったのは主水」 【確変大当たり確定(プレミア演出)】 「主水、ぱちんこになる」 《『新・必殺仕事人』等の「仕事人シリーズ」各回サブタイトルに由来》 “京楽マーク” “たぬ吉君の顔” “玉ちゃんの顔” “キリンの絵” (桜ver.のみ) その他 「…。」の“血飛沫”“赤”は大当たり確定。 真剣フラッシュ予告と複合した場合、疑似連続回転時に仕事人予告の2人Ver.に変化する事がある 文言に散見される「〜なのは○○」のフォーマットは、『必殺仕事人III』各回サブタイトルに由来。 発展先に特に指定がなく、実写SPリーチが確定している場合、勇次SPの発展率が高くなる。

仕事人予告 画面左側から仕事人が登場し、右図柄を攻撃してリーチを発生させる予告。基本的に現れた仕事人のリーチに発展するが他のリーチに発展しても大当たり確定ではない。チャンスアップで炎を纏っているとその仕事人に実写系SPリーチへの発展が確定となる。この場合、別の発展先だと確変大当たり確定となる。 助っ人 仕事人が右図柄を攻撃せず(勇次の場合は障子に糸を掛けず)、右から仕事人が助っ人としてもう1人登場するパターン(基本は主水が助っ人となり、主水の場合は鉄が助っ人に加わる)が発生した場合は背景は「雷雲&橋」となり、2人で言葉を掛け合い出陣し、必ず左右同時停止にてテンパイとなる。この演出発生で実写系SPリーチへの発展が確定となる。発展先は先に現れた仕事人のSPリーチになることが基本である。真剣フラッシュ予告と複合すると期待度はアップし、2人登場のパターンになる確率もアップする。なお、2人登場の演出が確変中に来た場合は当たれば確変確定となる。 主水「秀、仕事だぜ」→秀「奴ら、許せねぇ」:秀SPリーチor主水SPリーチ