『スペシャルフォース』(朝鮮語:、英語:Soldier Front)は、韓国のオンラインゲーム開発・作製会社Dragon fly(「トンボ」の意)が開発し、日本ではNHN PlayArtが運営する、ハンゲームでプレイできるオンラインマルチプレイFPS。朝鮮語版をはじめタイ語版、中国語版、台湾語版、英語版、ベトナム語版、フィリピン語版が現在のところプレイできる。ちなみに、本作の主題は『SPECIAL FORCE』と表記されている。
現在、サーバーは3つ存在し、その中にチャンネル、ルームへと続いており1ルーム最大16人が参加できる。ホストが選んだフィールドで対戦できる個人戦(デスマッチ)と、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦(チームマッチ)などがあり、団体戦では進路突破とそれを防ぐ2チームに分かれて対戦する脱出ミッションなどが楽しめる(詳しくは遊び方、団体戦の項を参照)。
2004年7月から韓国で正式サービスが始まっており、現在会員登録数1,100万人、最大同時接続者数11万人の実績を持つとされている(韓国の総人口が4,800万人程度なので、1人で複数登録している可能性を否定できない)。
日本では会員登録者数300万人を突破しており、日本でのFPS人口として非常に多いと言える。だが、供給SP(ゲーム内マネー)の不足などにより一個人が複数の会員登録を行う場合も多く、実際のプレイ人口は1万人よりもかなり低いと思われる。
沿革 2006年9月14日:NHN Japan、プレスリリースにて国内独占提供を発表。 2006年10月6日:クローズドベータテスト開始。 2006年11月30日:正式サービス開始。 2006年12月26日:ゲームID登録者数20万人を突破。 2007年2月14日:ゲームID登録者数50万人を突破。 2007年3月19日:度重なる長期間のサーバー不安定状態により課金アイテム購入者に対して初の補填を実施、その後も断続的な障害が続いたスペシャルフォース | お知らせ | サーバ不安定状態に対する補填について(続報)。 2007年4月25日:ランキングシステム実装。 2007年4月28日:秋葉原にてオフラインイベント開催。 2007年5月13日:ゲームID登録者数100万人を突破。 2007年6月26日:トレーニングモード実装。 2007年7月23日:クランシステム実装。 2007年9月27日:リプレイ機能実装。 2007年10月21日:タイにて世界大会開催。 2007年10月11日:EVL_XXXシリーズ開始。 2007年11月30日:サービス開始1周年。 2007年12月13日:CT。 2008年11月20日:乱入システム実装。 2008年11月22日-11月23日:中国にて世界大会開催。 2008年11月30日:サービス開始2周年。 2009年3月11日:占領戦モード実装。 2009年4月28日:クランサーバーチャンネル名争奪システム実装。 2016年2月29日:サービス終了。
遊び方 まずは、キャラクターを選択する。
つぎに、SP(スペシャルポイント)によって武器・防具を購入する。武器にはメイン・サブ、投擲兵器があり、防具は身体の各部位で分けてある。
さらに、サーバーを選び、次にルームを選ぶ。ルームにはホスト(RM=ルームマスター)が一人ずついる。
ホストは、マップ、モード(団体戦・個人戦・CTC・クラン戦・トレーニング・チームデスマッチ・占領戦・スナイパーモード・ピストルモード・キャプテンモード)、3人称視点を可能にするかどうか、自分が死亡した後に仲間だけか仲間と敵の両方を見ることができるかどうか、また、目標の成功数を決定できる。このホストが退室すると、ホストの次にルームへ入った方がホストに任命される。
団体戦の場合BLUEチームかREDチームかを選択し、「準備」ボタンを押して、全員"Ready"マークを出し、ホストが「ゲームスタート」ボタンを押すとゲームが開始される。
ゲーム進行中、2007年6月7日よりゲームシステムが変更され試合中、自分のキャラクターが倒され次の戦闘に移るまでの待ち時間にタイプスロットを変更でき、通常では2系統の武器が、ハンコインアイテムの"武器タイプスロット追加"を使用すると、4系統の武器変更がその場でできる事になった。自分がミッションを開始する前にイメージした武器が、思い通りにいかなかった場合に有効である。また、他プレイヤーの試合を観戦中に以前にバグにもあったが他プレイヤーの視点から見る事もでき、従来の視点からと2通りの観戦ができるようになった。視点替えはマウスの右クリックで行う。
2008年3月6日からのシステム変更 サーバー 「Kill/Deathスコア制限サーバーの設置」という名目でこれまであった3つのサーバーを、プレイヤーのレベルごとに分けられている。Rookie Sever:初級者向けVeteran Sever:中級-上級者向けFriend Sever:クラン向け この中で「Kill/Deathスコア制限サーバー」は「Rookie Sever」のみであり、チャンネルではさらに詳細にレベルごとに分けられ、制限がかけられている。Junior_Channel_01〜07:Kill/Death0.800までのプレイヤーSenior_Channel_08〜13:Kill/Death1.200までのプレイヤー
その他のシステム変更 サーバー選択画面にも終了ボタンを設置。 キャラクターショップ画面に試着中のアイテム効果の合計値(最大値)を表示。 アイテムショップに武器爆弾タブを追加。 ルーム画面に着用中のアイテム効果の合計値(最大値)を表示。 ルームから出なくてもインベントリーにいけるボタンを設置(この時ルームにはインベントリーに行っているプレイヤーに対し"INVEN"マークが出される)。 試合開始前のローディング画面を刷新(マップ、ゲーム内容の詳細をそれぞれ表示)。
ゲームモード 個人戦(DEATH MATCH) チーム分けはなく、他プレイヤーが全て敵になる、いわゆる「デスマッチ」である。ルーム内の全員が"READY"マークを出せばホストはゲームをスタートできる。ホストが決めた目標勝利(KILL)数を誰か一人だけでも達成すれば終了となる。手榴弾は(少なくとも初期は)味方にもデフォルトでダメージが入る仕様になっている。
団体戦(TEAM MATCH) 「準備」ボタンを押す前に、空いているロットを選択することによってBLUEチームかREDチームかを選択する。個人戦と違い、ルーム内の全員が"READY"マークを出しても、ホストを含め両チームの人数が均等にならなければホストはゲームをスタートできない。 また、2008年11月下旬から乱入システムがはじまり、これによって人数が空いていれば、たとえ試合中であっても、試合に参加できるようになった。
ミッション 団体戦ミッションにはそれぞれ特有のモードがあり(全4種類)、どのミッションでも相手チームを全滅すれば勝ち(ただし、爆破モードでREDチームが爆弾を付けた後はそれが解除されなければREDチームの勝ちである)となる。また、3分半の時間制限がある。 各モードは以下の通り。
爆破モード REDチームは2ヶ所ある破壊目標のうちの片方に時限爆弾を設置し、爆発するまで(約35秒)防衛する。この爆弾が解除されてしまうと、その時点で生き残りが居てもREDチームは負けとなる。 BLUEチームは破壊目標に相手チームが時限爆弾を設置しないように、防衛する。設置されても、解除に成功すれば、BLUEチームは勝ちとなる。 デュエルモード どちらかのチームがある一定の目標物を拾い、相手チームのスタート地点まで持って行けば勝ちとなる。 相手チームが目標物を拾った瞬間、自軍は敵軍の移動を防ぐ側に回らなければならない。もし、奪取できるのであれば相手チームのスタート地点まで持って行く。 時間切れやどちらも全滅した場合、チームの総合KILL数が高いチームが勝利。その時点で目標物を所持しているチームが勝つ訳ではない。 脱出モード REDチームは一人でも脱出地点に辿り着けば勝ちとなる。 BLUEチームはREDチームの脱出を阻止する。このため、REDチームは全滅するか、時間制限が来なければ負けることはない。 奪取モード REDチームが目標物を回収し到達地点に運ぶモード。BLUEチームを全滅させるか、目標物を自軍陣地まで持っていけば勝利。 BLUEチームはREDチームを阻止しなければならない。敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。
CTC(Capture The Captain) これまでの団体戦の要素にキャプテンの存在を追加し、2007年12月13日から新しくカテゴリ化されたゲームモード。
RED、BLUEチーム合わせて6人以上から対戦する事が可能であり、チームの中の1名がキャプテンに任命され敵のキャプテンを制限時間内(3分30秒以内)に倒さなければ成らない。このモードではEXP・SP・途中離脱率を除くキルデス数などのデータが記録に反映されないので注意(現在ではキルデス数も反映)。
進め方・特徴 スタート スタートは団体戦と同様で、各プレイヤーは「準備」ボタンを押し、開始されるまで待機する。各ルームのホストもラウンド数以外は同様に設定しておく(ラウンド数は5回戦と決められている)。 キャプテン キャプテンはホストが決定するのではなく、第1ラウンド目はランダムに選択され任命される。2ラウンド以降は勝ちチームで敵キャプテンを倒したプレイヤーが次期キャプテンに、負けチームは再びランダムに選択され任命される。
HPは1,000まであり、倒されるとゲームは終了となる。通常プレイヤーとは異なり、HPは敵キャプテンにダメージを食らわすとそのダメージ100%分が自分に吸収され回復するようになっている。しかし、1人で敵に突っ込みHPを回復しながら相手のキャプテンを撃つと倒せると思いがちだが、周りの全員からの攻撃に遭うためHP回復は間に合わず、倒されてしまう。そのためにチームの集団意識とモチベーションが大切である。また、頭が通常プレイヤーより4倍ほど大きく狙われやすくなっていたり、位置情報がわかるためどこへ逃げても安全とはいえなかったり、武器は投擲武器以外無制限だがリロード機能はきちんとあるなどと必ずしも有利な条件ではない。 プレイヤー 各プレイヤーは他モードと同様HP100からのスタートであり、回復機能などの設定はない。しかし、1度倒されても再びスタート地点からではあるがキャプテンが倒されるまで何度でも生き返ることが可能である。 勝利条件 制限時間内に敵キャプテンを倒す事ができたチームが勝利。 制限時間を過ぎても両チームのキャプテンが生存している場合はキャプテンのHPが高い方に軍配が挙がる。 敵のキャプテンが倒れてから0.5秒内に自分のキャプテンも倒れた場合引き分けとなる。 また、時間切れの場合、味方と相手のキャプテンのHPが同じ場合も引き分けとなる。
チームデスマッチ(Team death Match) 個人戦、団体戦の要素を併せ持ち、2008年6月26日から、新しくカテゴリ化されたゲームモード。
RED・BLUEチームに分かれ、時間無制限で敵を倒し、どちらか100ポイント(キル数ではない)を先取したチームが勝利とされる。
最小6人以上でゲームプレイが可能であり、プレイ中は個人戦やCTCの時と同様で1度死んでもリスポーン(再復活)でき、プレイが続行できる。ゲーム進行は先述の通りで、ゲームポイントは敵を倒せば与えられるが、プレイ内容(力量)によって異なる。通常、敵を倒すと2点が追加されるが、ヘッドショット・手榴弾・ナイフキル・チキンキル(特殊キル)をした場合+1点され、合計3点のボーナスポイントが追加される。また、ダブルキルは+2点、トリプルキルの場合は+3点追加される。プレイヤーが多かった頃は、ナイフのみで接近戦で戦う「ナイフ部屋」がしばしば立ち、ナイフ部屋に銃を持ち込むというプレイが当分の間は可能であったため、最初は間違えた振りで「スローイングナイフ」をしてしまい、やがてそのプレイヤーが反則とみなされて銃で殺害され、その報復として同プレイヤーに銃を撃って撃ち合いになるも、やがて関係ないプレイヤーを巻き込んでしまい、そこからの報復で全員が銃を持つようになり、「ナイフ部屋で銃撃戦」が行われることもしばしばあった。また、このパターンは手榴弾をうっかり投げてしまいキルしてしまった場合も起こり、ナイフ部屋での名物シーンとなっていったが、ナイフ部屋の「ナイフ縛り」がルールで可能となってその流れは一蹴されたものの、ただ追いつき、追いかけるのみ、またはステージの安全地帯を探す「鬼ごっこ」という部屋ではやはり銃を持ち込んで殺戮をするプレイヤーが後を絶たなかった。今ではそれらのプレイはどこのゲームでも事実上不可能なため、伝説となっている。
チキンキル(デスノートシステム:朝鮮語版のみの名称) チームデスマッチ特有のキルモーションである。デスノートに書かれる条件は相手チーム員中1人のプレーヤーに累積4回以上倒された場合、倒したプレイヤーのコード名がデスノートに書かれるようになる。逆に言えば同じ相手に累積4回以上倒してしまうとデスノートに書かれるというシステム。TABキーで戦績表示した場合、1人のプレイヤーに累積4回以上倒したプレイヤーはコード名左横にチキン(ニワトリ)マークが付けられ、相手の位置がゲーム画面で見られるようになる。デスノートに書かれたプレイヤーに対して復讐を果たした(マークを付けられているプレイヤーを倒した)場合、チキンキルが発生し+1点の合計3点のポイントが与えられる。その際デスノートも消滅する。なお、デスノートシステムは復讐が果たせるまでラウンド中は維持され続け、試合終了で消滅する。 弾倉補充システム チームデスマッチでは相手を倒した場合弾倉を落とすようになって、落ちた弾倉を得るためにはしゃがんでEキーを押せば獲得できる。相手の弾倉を獲得するようになれば装弾数30/120発の武器で10/90発が残ったという時、10/120発に(30発)増えるようになる。
トレーニングモード まず、トレーニング部屋を創設し、ステージ変更でミサイル、ネオミサイル、ベイエリア、ネオベイエリア、神経ガス研究所、ファクトリーのどれか1つを選択し、1-16人で練習できるモード。5-30枚の的を撃つと終わる(選択可能)。一応自殺することもできるが、ペナルティとして自分が撃った的の数がひとつ減ってしまう。
占領戦モード 2009年3月11日に新しく実装されたモード。 まず占領部屋を創設する。チームデスマッチと同様、ステージは現在一つしかない。 ゲームが始まったらお互いに左右にある小屋を占領に行く。 占領の仕方は、小屋の中にある赤いパネルを爆破ミッションの爆弾設置・解除のようにEキーを一定時間押し続ける。 すると「グッジョブ!」の声と同時に占領が完了する。そして、MAP中央にあるプルトニウムを占領地に持ち帰るなどの行為をして、最終的にポイントを多く獲ったチームの勝ち。
フィールドマップ 朝鮮語版では現在27種類のフィールドマップが実装されており、日本語版では25種類のフィールドマップが導入されている。
2007年2月28日時点からスタート時の日本語表記が他国語表記に変更している(マップ選択時は変更なし)。
フィールド名(下段:他国語)広さ最高5つ日本語版での導入日ミッションモード団体戦ミッション時の作戦内容:REDチーム:BLUEチーム:両陣営の作戦トレインTRAIN2006年10月6日爆破モード:敵ウラニウム輸送列車の出発を遅延させるため、列車動力装置を破壊せよ。:敵から列車動力装置を防御せよ。サテライトSATELLITE(衛星日本語版では、以前サテライトの事を衛星と称していた)2006年11月30日:敵の屋上にある衛星アンテナもしくは地下の衛星受信制御室を破壊せよ。:敵が衛星アンテナもしくは衛星受信制御室を破壊できないように阻止せよ。デザートキャンプDESERT CAMP:新型砂漠装甲車の開発データを2基あるどちらかを破壊せよ。:敵からの工作を妨げ、開発データを守りぬくか敵を壊滅せよ。ベイエリアBAY AREA(SHANGHAIベイエリアの他国語版では、SHANGHAIと呼ぶ)2007年1月18日脱出モード:戦地から帰還するため敵からの警戒をくぐり抜け、潜水艦まで辿り着け。:敵が潜水艦に乗る前に前面遮断・迎撃せよ。ナイトホークNIGHT HAWK爆破モード:高空中戦闘戦略ヘリ『HH-80D Night Hawk』(完成型か組立中のどちらか)を破壊せよ。:敵軍爆破チームの『HH-80D Night Hawk』爆破阻止をし、防御もしくは敵軍を壊滅せよ。プラズマPLASMA:市内噴水広場か市場広場に待機中のプラズマエンジン搭載の車両を破壊せよ。:敵軍からプラズマエンジン搭載の車両爆破を阻止・防御もしくは敵軍を壊滅せよ。ブリッジBRIDGE2007年2月28日脱出モード:帰還中、敵からの警戒をくぐり抜け作戦到達地域に移動せよ。:敵軍の脱出を1人たりとも通さず、侵攻を阻止せよ。バンカーバスターBUNKER BUSTER爆破モード:地下施設破壊用兵器『バンカーバスター』(2基あるどちらか)を破壊せよ。:破壊工作中の敵を迎撃し、『バンカーバスター』を守りぬけ。フォートレスFORTRESS2007年3月20日デュエルモード:軍事機密が入ったノートパソコンを回収し、作戦到達地点に移動せよ。ホスピタルHOSPITAL2007年4月25日奪取モード:病院施設に潜入し、遺伝子サンプルを奪取して陣地に戻れ。:敵が遺伝子サンプルを奪取するので迎撃・阻止せよ。EMP2007年6月26日:EMP爆弾分析に必要なコントローラーを敵から奪取し、陣地に戻れ。:敵の侵攻を迎撃・阻止、コントローラーを守りぬけ。神経ガス研究所NERVE GAS2007年7月23日:G系神経ガス『SNOWMAN2』のワクチンサンプルデータを奪取し、陣地に戻れ。:敵の侵攻を迎撃・阻止、サンプルデータを守りぬけ。ヴェネチアVENEZIA2007年9月27日脱出モード:港町での作戦を遂行すために、敵からの警戒をくぐり抜け作戦地域に移動せよ。:敵の移動を警戒し、作戦到達地域への到達を阻止せよ。ニュークリアNUCLEAR2007年10月25日爆破モード:ロシア連邦が関与する臨界核実験が行われる発電所を爆破せよ。:工作員を迎撃・阻止、発電所を守りぬけ。KF8152007年11月30日:無人ステルス機『KF815』の研究室または整備場を爆破せよ。:工作員を迎撃・作戦の阻止、『KF815』研究室及び整備場を守りぬけ。プレデターBPREDATOR B2008年1月24日:極秘開発中の『プレデターB』、フロア1階格納庫もしくは地下1階の研究室を爆破せよ。:敵軍爆破チームの『プレデターB』爆破阻止をし、格納庫及び研究室を守りぬけ。ネオミサイルNEO MISSILE2008年3月19日:とある基地で極秘新型ミサイル開発の関係する研究施設を爆破せよ。:敵軍爆破チーム『ネオミサイル』爆破阻止、研究室及び基地を守りぬくか敵軍を壊滅せよ。ネオベイエリアNEO BAY AREA2008年5月8日脱出モード:戦地から帰還するため敵からの警戒をくぐり抜け、潜水艦まで辿り着け。ただし作戦到達区域は隠れる場所が無い。:敵が潜水艦に乗る前に前面遮断・迎撃、全滅させよ。ファクトリーFACTORY2008年6月26日チームデスマッチ専用:自ら敵を倒し続け、時には仲間を助け合い、混沌の戦場を生き抜け。クロスロードCROSSROAD2008年8月7日<span style="background-color:tomato; color:white;">爆破モード</span>:大型車両(バスまたはタンクローリー)に爆弾を設置して、進入路を確保せよ。:敵機甲部隊の進入路を大型車両で封鎖完了、敵を一掃せよ。ヴィレッジVillage2008年9月11日奪取モード:軍事機密情報が入ったノートブックを回収し作戦完了地域に移動せよ。:敵の作戦遂行阻止を開始、敵を全滅しノートブックを守りきれ。サイロsilo2009年占領モード:中央地域に放置されているプルトニウムを占領地まで持ち運べ。調査中?????調査中:???:???
FIELD No.01ミサイル - MISSILE -日本語版での導入日2006年10月6日フィールドサイズ 100m×105m広さ(最高5つ) 場所 ミサイル基地ミッションモード 爆破モードとあるミサイル基地にて、極秘に新型ミサイルの研究・開発が進められています。将来大きな脅威となる可能性のあるミサイルの完成を妨害するか、その作戦を阻止して防衛しなければなりません。建物の外は隠れる場所が少なく、一歩狭い基地内に入ると激しい戦いとなるでしょう。チーム作戦内容敵ミサイル基地に潜入しミサイル制御機を爆破せよ。チーム作戦内容敵からミサイル制御機を防御せよ。
FIELD No.02キナバル - KINABARU -日本語版での導入日2006年10月6日フィールドサイズ 180m×120m広さ(最高5つ) 場所 山岳帯ミッションモード デュエルモード偵察用戦闘機が飛行中のトラブルにより撃墜されてしまいました。今後の戦局を左右することになる偵察内容を、相手チームより早く回収しなければいけません。とても広いマップですので、チームメンバーと協力して有利に戦闘を進めましょう。チーム作戦内容作戦到達地域に移動する際にブラックBOXを回収し到達せよ。チーム作戦内容
FIELD No.03キャニオン - CANYON -日本語版での導入日2006年10月6日フィールドサイズ 120m×120m広さ(最高5つ) 場所 渓谷基地ミッションモード デュエルモード偵峡谷の基地で衛星モデムから軍事機密情報を傍受。情報工作を隠蔽するか、情報の漏洩を防ぐために衛星モデムを回収しなければなりません。広い基地の中を突撃していくか、慎重に迎え撃つかはあなたしだいです。チーム作戦内容衛星モデムを回収し作戦到達地域に移動せよ。チーム作戦内容
キャラクター スペシャルフォースでは、16部隊のキャラクターが用意されており、現時点で日本語版では11種類の部隊が選択可能である。
ゲーム内名称正式名称(下段日本語)購入価格(SP)所属国性別備考DELTA FORCEU.S.Army 1st Special Forces Operational Detachment (Airborne) DELTAアメリカ陸軍 第1特殊作戦部隊(空挺)デルタ分遣隊1,000アメリカ合衆国男SASBritish Army Special Air Serviceイギリス陸軍 特殊空挺部隊1,000イギリス男SPETSNAZподразделения специального назначения:спецназ, Spetsnazソ連軍/ロシア連邦軍参謀本部情報総局 特殊任務部隊1,000ロシア連邦男SRGShadow Ranger Groupシャドウレンジャーグループ9,900所属不明女スペシャルフォースオリジナル設定。専用装備あり。GIGNGroupement d'Intervention de la Gendarmerie Nationaleフランス国家憲兵隊 治安介入部隊1,000フランス共和国男ROKMCRepublic Of Korea Marine Corps大韓民国 海兵隊1,000大韓民国男専用装備あり。GSG-9Grenz Schutz Gruppe-9ドイツ連邦警察局 国境警備隊第9大隊1,000ドイツ連邦共和国男RISAフランス軍情報機密捜査班100,000→9,900フランス共和国女日本語版オリジナル設定。専用装備あり。11月6日に価格変更日本語版オリジナルキャラなため国旗はフランスではなく日本のものである。ワタナベ他国語版ではSIAMと呼称する Royal SIAM Militaryシャム王国軍【現タイ王国軍:Royal Thai Military:กองทัพไทย】9,900タイ(旧シャム)王国女キャラクターネームは日本語版オリジナル設定。ハシモト他国語版ではFORCE RECONと呼称するUnited States Marine Corps Force Reconnaissanceアメリカ海兵隊武装偵察部隊3,000アメリカ合衆国男キャラクターネームは日本語版オリジナル設定。トガシ他国語版ではSASRと呼称するSpecial Air Service Regimentオーストラリア特殊部隊1,000オーストラリア男キャラクターネームは日本語版オリジナル設定。
登場する武器 武器は大別して、メイン武器、サブ武器、ナイフ、投擲武器に分かれる。その中でもメイン武器にはアサルトライフル(AR)とスナイパーライフル(SR)があり、威力、用途とも様々である。実銃との威力の関係は全く無いが、命中部位別のダメージも表に示す。
メイン武器 アサルトライフル