直良 有祐(なおら ゆうすけ、1971年1月9日 - )は日本のゲームクリエイター、イラストレーター。島根県出雲市出身。
スクウェア・エニックス、ディライトワークスを経て、現在はIZM designworks代表取締役とラセングル所属。 略歴 島根県立出雲高等学校卒。専門学校卒業後、東亜プランへ。アーケードゲームの開発に携わる。
1993年6月、スクウェア(現スクウェア・エニックス)へ移籍。アートディレクターとして『ファイナルファンタジー』シリーズに参加。主に背景やモデリングの統括などを担当する。
その後いくつかの作品でキャラクターデザインを務めた後、制作集団WARHEADを結成。様々なメディアへと展開している『コード・エイジ』シリーズを立ち上げる。
2016年9月30日、スクウェア・エニックスを退社。その後フリーランス期間を経て、故郷の出雲市で自らの会社であるIZM designworksを設立、また元スクウェア・エニックスの塩川洋介が所属するディライトワークスの新設部門(ディライトアートワークス・ディライトグラフィックワークス)を統括するクリエイティブオフィサーにも就任した。
Photoshop利用者として有名で、Adobe公式サイトにてインタビュー記事が数度公開されている。
作品 ヴイ・ファイヴ(1993年):グラフィックデザイン ファイナルファンタジーシリーズ ファイナルファンタジーVI(1994年):フィールドグラフィック ファイナルファンタジーVII(1997年):アートディレクター ファイナルファンタジーVIII(1999年):アートディレクター ファイナルファンタジーX(2001年):アートディレクター ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII(2004年):アートスーパーバイザー ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(2005年):アートディレクター、サブキャラクターデザイン ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年):アートスーパーバイザー ファイナルファンタジー零式(2011年):アートディレクター ファイナルファンタジーXIII-2(2011年):コスチュームデザイナー ファイナルファンタジーXV(2016年):アートディレクター ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(2015年 - ):キャラクター・ボスデザイン フロントミッションシリーズ FRONT MISSION(1995年):グラフィックデザイン FRONT MISSION4(2003年):キャラクターデザイン FRONT MISSION5 ~Scars of the War~(2005年):キャラクターデザイン クロノ・トリガー(1995年):フィールドグラフィック ベイグラントストーリー(2000年):アクセサリーデザイナー バウンサー(2000年):美術監修 サガシリーズ アンリミテッド:サガ(2002年):アートディレクター ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(2005年):アートディレクター インペリアル サガ エクリプス(2019年 - ):メインキャラクターデザイナー コード・エイジ コマンダーズ(2005年):プロデューサー、コンセプトアート ラスト レムナント(2008年):アートプロデューサー ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律(2008年):キャラクターデザイン エストポリス(2010年):キャラクターデザイン ケイオスリングス(2010年):キャラクターデザイン 戦国IXA(2010年):キャラクターデザイン(レアリティ天の武将) メギド72(2017年):メインビジュアル REYNATIS/レナティス(2024年):キーアート
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