マテリアル・パズルの登場人物一覧(まてりあるぱずるのとうじょうじんぶついちらん)では、土塚理弘の漫画作品『マテリアル・パズル』に登場する架空の人物について解説する。

第0章である『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』の登場人物については当該記事を参照されたい。

主人公とその仲間達 「三人」の主人公 本編の主人公。100余年前ドーマローラ国が消滅する際、「星のたまご」に魂を取り込まれたことで不老不死となった3人の少年少女達。同時にこの世に存在できるのは基本的に1人だけであり、その人物が「死亡」することで残り2人のどちらかに存在そのものが入れ換わる(これを「存在変換」と呼ぶ)。

その身体は「星のたまご」そのものが変化した人形のようなものであり、本来の身体は既に失っている(「クゥ」の項目も参照)。また抵抗力や免疫力がほとんど存在せず、1回の寿命はむしろ常人よりも大幅に短い。

ティトォ  不老不死の三人のひとり。17歳のときに不老不死となり、その姿が固定されている。かつては知識欲旺盛な普通の少年で、(判明している限りでは)三人の中で不老不死になる前からグリ・ムリ・アとの面識がある唯一の人物でもある。 直接的な戦闘力は低いが、膨大な時を経て培ってきた知識・判断力・分析力を持ち、戦闘では様々な知略で敵を追い詰め、仲間を援護する、主役勢の中における参謀的存在となる。記憶力も非常に高く、一度見たもの聞いたものを決して忘れないが、唯一ドーマローラ消滅時の記憶だけが曖昧になっている。 ドーマローラ消滅直後しばらくの間は、逆に自分の名前以外の記憶を失っており、あてもなく旅をする中で時々頭の中に響くアクアとプリセラの声や、存在変換の度に記憶が途切れることの原因がわからず不思議に思っていた。 好物は魚介類。絵を描く事が趣味だが天才的に下手。三人の中では一番厳しく、しかし一番優しい性格(厳しさも相手への思いやりの裏返し)。何事も見透かしたような目を持ち、常に冷静で穏やか。考え事をするとき、こめかみを指で叩く癖がある。 章ごとに服装の変化があるが、女性キャラクターたちと比べるとその変化は少なめ。シンプルな形の長袖と長ズボンに袖のない上着を羽織る。第1章では上着の胸元に丸い飾りのようなものがついており、これはおやつのおまんじゅう。第2章中盤に登場した際には上着の丈が増し、マントに近い形状になったが、それ以降は上着はなくなり長袖と長ズボンのみとなっている。 使用魔法:ホワイトホワイトフレア 【属性「活」、魔法レベル55】 炎の魔力を変換し、癒しと強化のエネルギーを作り出す魔法。「活力の炎」「WWフレア」とも表記。変換した白い炎を纏った者の傷を癒やし、肉体や様々な能力を強化する(回復や強化の度合いはある程度操作可能)。ただし、その力の源であるティトォは少しずつ疲労する(対象者の肉体が強靭なほど消耗も激しい)。纏わせた人物の感覚はティトォにも伝わり、植物や虫、そして(身を委ねている)仲間ならば炎を介し動きの操作も可能。また、テレパシーのように炎を纏わせた相手と対話することもできる。そして、敵にあえて魔法を纏わせた後に本来の炎に戻せば、相手を火だるまにすることができる。これがティトォの唯一の直接的な攻撃手段とも言える。なお、魔法の効力は細胞にまで浸透しているため、少々の水を被った程度では炎が消えることはない。 副作用として、何度もかけ続けられた者はその後も力が引き出されるようになる。 仙里算総眼図(せんりざんそうがんず) 魔法とは別に、ティトォが100年以上の時間を培って編み出した、「一を知り十を知る」力。対象の発する言葉、表情、行動を情報の欠片として集め、それらを分析することで、対象の行動パターンを完全に把握する。対象は1体に限られ、また発動には膨大な情報を取り入れる必要があるが、完成すれば対象の数十秒間の動作を完璧に予測する事が可能となる。 戦闘以外でも、未知の人物や兵器の正体の推理にも使用出来る。 『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』に登場する同名の能力とその詳細は「マテリアル・パズル ゼロクロイツ#用語」を参照。

アクア  不老不死の三人のひとり。13歳のときに不老不死となり、その姿が固定されている。三人の中では最初に本編に登場した。かつては妹思いのごく普通の少女だったが、ドーマローラ消滅に巻き込まれ瀕死の傷を負った際にティトォの側に居合わせ、共に不老不死となる。最初は妹を守れず自分だけ生き延びた事を後悔していたが、その感情をグリ・ムリ・ア、そして無力な自分への怒りに変え、何もかも破壊したい一心で強力な破壊魔法の使い手となった。 三大神器の一人舞響大天が、死んだはずの妹アロアであった事で、自身が彼女と戦う運命にあり、それこそが自らの旅の終わりであると確信している。 三人の中で最も大きな魔力を持ち、最初に魔法の才能を開花させたのも彼女。大きさだけなら五本の指のヨマより上と評されたこともある。 外見通りの子供のような無邪気さと、歳相応の老婆のような貫禄を併せ持つ。とても気が強く、また人をこき使うことを楽しむサディストであるが、かなり強がってキャラづくりをしているらしく、実は三人の中で一番精神的に弱い。また、100年前は今とは正反対の性格だった。好きなものは飴と動物。特に飴が大好きなため、魔法の媒介にも飴玉を使用する。 服装はいかにも魔法使い然とした青い服と帽子。髪型は長いツインテールで、それぞれが途中で大きく一回転している。ただし、大きな帽子を被っているときはその中に隠れる。章ごとに服装が大きく変化しており、序章では動きやすそうな長袖と長ズボンの上にローブを羽織り、ウサギの耳のような飾りのついた帽子を被る。第1章では帽子がとがった形に変化、先端に丸い飾りがつく。第2章からは短めのスカートと一体になった厚手の服、手には大きな手袋をはめる。帽子の先端の飾りが取れ、側面にリボンがつくようになる。第3章ではファンタジー色の濃い服装となり、リボンとブローチで飾られた白いマントに厚底の靴、帽子が右側のツインテールに引っかかっているという独特のスタイルとなっている。 メモリア魔法陣第一段階・第三戦敗退この一戦は、当初アクアがリュシカ、イドとともに出場したが、途中でイドの魔導膨斧が暴走するアクシデントが起き、アクアは急遽ティトォに存在変換して対処に当たった。従って、実際に敗退したのはティトォだが、トーナメント表上ではアクアが敗れたことになっている。。 使用魔法:スパイシードロップ 【属性「壊」、魔法レベル70】 飴玉の魔力を変換し、破壊のエネルギーに変える魔法(最初のみ、アクア自身の魔力を破壊エネルギーに変換し、飴玉に込めて発現する魔法と説明された)。基本的に爆発を伴うが、火薬等のそれとは異なり、素粒子レベルで対象を分解する純粋な破壊の魔法。そのため火種や空気を必要とせず、破壊の際に熱や放射能なども発生しない。威力はツッコミから実戦レベルまで自由自在で、飴玉を投げつけるよりも手に持った棒つきの飴で直接触れた方がより強力となる。また、自身や媒介とした飴玉自体に魔法は全く影響しない。 バリエーションに、数個の飴玉を円の動きで弾きつつ飛ばす「スパイシードロップマーブル」、および10個以上の飴玉を狭い範囲で弾き合わせる事で威力を増幅、槍状に放ち対象を貫く必殺技「ブラックブラックジャベリンズ」がある。

プリセラ  不老不死の三人のひとり。19歳のときに不老不死となり、その姿が固定されている。かつては踊り娘として暮らしていたごく普通の女性だったが、ドーマローラの消滅に巻き込まれ瀕死の傷を負った際にティトォの側に居合わせ、共に不老不死となる。 他の二人と異なり魔法の才能はなく、全く使えない為、100年間ひたすら体を鍛え続け、あらゆる格闘戦術・知識を習得した。結果、不老(若いまま)の肉体が人間の限界を超えて「進化」し、肉弾戦では拳一つで岩すら砕くほどの、地上最強の戦闘力を身につける。ただし、魔法攻撃でなければ倒せない相手の場合、魔法を使えない弱点が出てしまう。 姉御肌な性格をしており、年長者としての面倒見の良さ、理解力を見せる。また、肉体の鍛錬に伴って凄まじい食欲を身につけており、外見は変わらないまま何十人前もの食事を平気で平らげることができる。 ドーマローラ消滅の時には妊娠しており、不老不死の呪いを解かない限り子供を産む事は出来ないため、元の身体に戻って出産を果たすのが、彼女の目的であり生きる意味。不老不死と結界文字(後述)の影響で戦闘をしても問題は無いが、ティトォとアクアが身を案じている事から、滅多に表に出ることはない(シルエットのみもしくはセリフのみの場合を除き)初登場は第1章終盤の対ジール・ボーイ戦と三人の中では一番遅い。容姿そのものは作者の別作品である『清村くんと杉小路くんと』の単行本4巻の巻末などですでに描かれていた。。 章ごとに服装が変化するが、必ず腹の「檻」の結界文字が露出するデザインとなっている。第1章では袖が独立し、肩の露出したジャケットに短パンと膝までの長いブーツ。短パンについている丸いものはおしゃぶりであるとのこと。第2章ではジャケットがなくなり、腕にプロテクターのようなものがつくようになる。下半身は長ズボンにブーツ。第3章では第1章に近い形状となったが、黒色(濃い紫色)で統一されたデザインとなっており、ジャケットはなく、体のラインが強調された姿となっている。 使用魔法:なし 魔法の筆(正式名称不明) 腹にある文字は、中の赤ん坊を守る為に、バレットにメモリアに伝わる魔法の筆で書いてもらったもの。画数が多いほど強力な結界を張る効果があり、「檻」の字の19画は、本来魔獣等を縛り付けるために使われる程の、強力な多重結界を張る。それを張り続けるプリセラの力も大きく削がれ、何より母体が不老不死のため必要性はあまりないのだが、プリセラは「生むことすらできないお腹の子にしてやれるせめてものこと」としてこの文字を選んだ。 画数を減らすたびに力が戻り、パキ島での最終決戦でブライクブロイドと戦った際に初めて数画(木偏の部分)減らす。その後全画を消去すると、それまでほぼ互角に戦っていたブライクブロイドを子ども扱いするほどの力を出した。

なお、3人は自分たちの事を「罪人」と言っているが、その理由は未だ不明。また3人はアダラパタ曰く「人形のような瞳」をしており、その表現として3人の目の中には瞳孔が描かれない。回想などに出る不老不死になる前の彼らには、他の人物と同じように瞳孔が描かれている。

M・P(マジック・パイル)ティトォ ティトォ達の身体を構成している「星のたまご」をコントロールして、3人の魂を同時に表へ出す事によりティトォの思考力と回復魔法、アクアの魔力と攻撃魔法、プリセラの格闘能力を全て備えた姿。 見た目は赤髪のティトォだが人格は三人の内の誰のものでもない「三人そのもの」。荒々しい性格をしており一人称は「俺」。 最初は薬強制的に存在変換を行うためのカプセル。変換先の人物によって色分けされている(ティトォ:白、アクア:青、プリセラ:桃)。によるコントロールを行っていたが、実験による体力の低下等が見られたり、同時に2人の魂しか出せなかったりしたが、その後五大石の精霊によるサポートを経て、最後は戦いへの「覚悟」を胸に、何にも頼らない完全な発動ができるようになった。 パキ島での最終決戦時に万全の体制でクゥに戦いを挑むが、クゥにより保存されていた本来の肉体に強制的に魂を戻されてしまう。M・Pが不可能になっただけでなく、100年間鍛えた肉体を失い、魔法も使えなくなってしまう。その直後にコルクマリーの襲撃を引き金としたクゥの暴走に巻き込まれ、その後の3人の生死は不明である。 使用魔法:ホワイトホワイトフレア、スパイシードロップ スパイシードロップマーブルジェンカ スパイシードロップマーブルをパンチと共に敵に叩き込む技。

仲間たち 御風(ミカゼ)  声 - 斉藤壮馬(ボイスコミック版) 辺境の村ミルホット出身の少年。彼がアクアを訪ねた事から本編のストーリーは幕を開ける。本作の準主人公であり、頻繁に入れ換わる主人公達に代わる語り手的役割も持つ。 村一番の武術の使い手であり、突如襲った脅威から村を救ってもらうために不老不死の三人を訪ね、その結果グリ・ムリ・アと三人との因縁を100余年越しに復活させるきっかけを作る。一時は戦いに巻き込むまいとしたティトォに置いていかれるが、家から連れ出す際にアクアと交わした「再び家まで送り帰す」という約束を果たすため、また「強く生きる(“強くなる”とは異なる)」ための力を得るために、自ら旅に同行する。 アクアとの約束の際、その契約の証としておめんを被せられる。2話目の冒頭で被らされたおめんは度々変わったり(全9回)壊れかけたりしても取れることはなく、メモリア魔法陣にて外れるまで100話以上に渡って素顔が現れることがなかった。 常人離れした身体能力、特に脚力を持つマテリアル使いで、脚技を中心とした格闘で戦う。最初はティトォの魔法で強化されても魔法使い相手に苦戦する程度のレベルだったが、数々の戦いを経て成長していき、また、おめんに宿ったシシメから様々な技も伝授され、魔法使いと素の状態でも対等に戦えるまでになる。そしてメモリア魔法陣で優勝し、見事禁断魔法の継承者となる。 パキ島での最終決戦でクゥが暴走してから2年後にジャンクーアの息子と娘と接触。彼らとともに世界を救うための旅に出る。特別編にてこの間の経緯の一部が語られ、リュシカのエンゼルフェザーにより謎の化石が埋まる地へと飛ばされる。そこでキルリアントムと交戦するが、同時に「魔王の骨」の力に目覚めたらしき姿が描かれた。 使用魔法:命七乱月(いのちななつみだれづき) 【属性「命」、魔法レベル不明、魔法アイテム:巨大な剣】 禁断五大魔のひとつ。グリ・ムリ・アのような悪しき者から守るために、メモリアの初代女王が他の魔法に存在を変換して封印していた。メモリア魔法陣を勝ち抜いた者にその封印が解かれ、授けられる。7人の魔法使いを生贄にして、魔法を超えた存在を生み出す魔法とされる。 その魔法器具の形から、人々の間では伝説の最強剣としても言い伝えられている。 『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』では「始まりのクロイツ・ヌル」として登場し、そこで初めて詳細が語られる。詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#ヌルを参照。 その他の使用技1:対攻撃魔法奥義「万象の杖(ばんしょうのつえ)」 ミカゼがメモリア魔法陣を勝ち上がるためにシシメより伝授された技。体内に魔力の流れを作り出し、片方の掌で魔法を受け止めて、対角の足から地面へ放出することで、無傷で魔法攻撃を受け流す防御技。それが魔法によるものであれば打撃攻撃でも無力化が可能。強力だが一歩誤れば体内で相手の魔力が暴発し、逆に致命傷となる危険性もある。また左手で行った場合、心臓を魔力が通過するためより危険度も増す。 ミカゼは左手での使用を完全に習得しただけでなく、脚まで魔力が到達した刹那、その脚で相手に蹴りを叩き込むことで、魔法の威力や効果をそのまま相手へはね返すカウンター技を独自に編み出した。 その他の使用技2:「焔弧(えんこ)」 ミカゼがメモリア魔法陣を勝ち上がるためにシシメより伝授された技。足を地に置きどっしりと構え、両手の指先に全身の力を集め、回転と共に叩き込む打撃技。万象の杖を使った直後に相手に出来る隙にこの技を繋げるのが理想的な連続技とされる。両手で放つのが基本だが、素早く片手で放つことも多い。 リュシカ  アルカナ大陸北部の港町リーブでパン屋を営んでいた少女。孤児院「ムジナの穴」で育ったが、その孤児院を営む夫婦(彼女にとっては親代わり)が亡くなり、塞ぎこんでいたところを女神に生きる勇気を与えられ、女神の三十指に入る。女神を正義と信じ切っていたが、アダラパタに操られたことと、それを救ってくれたティトォに説得されたことで三十指を離脱。パン屋を孤児院のみんなに任せ、夫婦の死の真相を突き止めるためティトォ達に同行。 元々ティトォは、裏切り者として女神側に処刑される危険があるリュシカの安全を確保するために旅に同行させており、戦わせるつもりはなかった。リュシカ自身も一時は力不足から自分が足手まといだと感じるようになり、メモリア魔法陣を最後に旅を終えようとした。しかし、パン神の言葉と自身の決意により結果として仲間達と一緒に行く道を選ぶ。メモリア魔法陣決着直後の三十指の騒乱では、自身は夜馬に敗れたものの、封印解除儀式に立ち会うためマージ島を出ることが出来ないバレットの命を受けチョー夫妻やメモリア城住人の避難、魔法陣参加各国への支援要請などに奔走した。パキ島での最終決戦にも同行するが、その後の消息は不明。特別編にてミカゼの口から『ゼロクロイツ』にて先行登場したエンゼルフェザー・堕天黒(タナトス)を発動したと思われる。 猛烈な天然娘で、よく人の名前を間違えてツッコまれる。(スライム-クライム、ブリン-グリン、ネクロマンサー-ネクバーパ等)また、「ですよ」を「ですょ」、「ますよ」を「ますょ」など、語尾の「よ」を「ょ」と発音する癖がある。パンづくりの腕前は本場メモリアの職人でさえ驚くほどで、パンの神様であるパン神が降臨したこともある。 章ごとに髪型や服装が大きく変わるキャラクター。第1章では髪型はポニーテールでボリュームのある前髪(4巻のおまけで付け毛と語られるが真偽不明)、服装は半袖のジャケットに長ズボン。第2章の途中から髪型はツインテールに変化、服装は長袖のジャケットに半ズボン、足にはブーツを履くようになる。第3章では一気に複雑化し、ツインテールの形状が変化、カチューシャを付けるようになる。上着の形状はブレザーに近くなり、ミニスカートとタイツ(ニーソックス?)を着用。全体的に装飾が増え、ファンタジー色の濃いデザインとなった。 最初の出会いがティトォであったことや、魔法陣で成長するきっかけが彼とのぶつかり合いなど、ティトォと関わる描写が多い。特に、『彩光少年』では仲間内で唯一ティトォの異変に気付いているような描写がみられる。 メモリア魔法陣第二段階・第一戦敗退リュシカは第一段階ではアクア(途中からティトォ)、第二段階ではミカゼとのカードが組まれたが、共闘したため実際に戦うことはなかった。。 使用魔法:エンゼルフェザー 【属性「羽」、魔法レベル23、魔法アイテム:羽の飾り】 風の魔力を変換し、羽を作る魔法。羽は物体を自由に飛ばしたり、防御壁や攻撃の補助に使ったりすることが可能。汎用性が高い反面直接的な攻撃力に乏しかったが、後に無数の羽を吸い込み体内で圧縮、くしゃみと共に嵐として放つ「リュシカ=ヘル=ストーム」や、さらにパン神の助言で、風をパンのように捏ね上げて放つチョココロネ、カレーパン、クリームパンなどの様々なバリエーションの攻撃を習得した。またティトォとの合わせ技で、超圧縮した羽と共にホワイトホワイトフレアを相手の内部に送り込み、同時に本来の風と炎に戻すことで内部から大爆発を起こすメギドウィングがある。 『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』に登場する同名の魔法とその詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#フェーダードライを参照。 ジール・ボーイ  アルカナ軍の秘密部隊である「アルカナ特捜隊」隊長であり、女神の三十指の上位「五本の指」の一人に入っていた実力者。「鬼人」の異名を持ち、その名は広く知れ渡っている。異常に高い魔力が肉体を守っており、魔法攻撃はおろか、銃や大砲といった兵器すら並の威力では傷一つ付けられない。時としてギャグになってしまう程の直線的過ぎる言動もする、生真面目で不器用な性格の持ち主であり、自身を強く鍛え続けていたのも、才能に恵まれ奔放に生きる兄エル・ボーイに抱いたコンプレックスを振り払うためのもの(実際はジール・ボーイの方が才能はあるが、彼自身が興味を持った特定のジャンルの全てにおいて兄が優れていた)。 三十指に加わっていたのは、女神に迫ることで失踪した兄と母親の行方の手がかりを掴むため。それゆえに魔法使いであれば同じ三十指であろうとも取り締まっていた。当初は不老不死の三人を危険視しており、不本意ながらアダラパタの策に乗る形でパラディア空港を目指すアクアの前に立ち塞がった。最大出力のブラックブラックジャベリンズを彗龍一本髪で砕きアクアの戦意を喪失させるが、存在転換したプリセラの圧倒的な格闘力に敗北。それを機に三十指を離脱し特捜隊も辞職、アダラパタに殺されたメッツの仇と、兄・母親の捜索のためティトォ達の仲間となる。三十指離脱の際アダラパタに利き腕である右腕の魂を奪われ、左腕でしか魔法を放てなくなった上に、魔力のバランスが崩れ攻撃力防御力共に半分程度にまで低下したが、修行により次第に力を取り戻してゆく。 パキ島での最終決戦ではジャンクーアと共闘し舞響大天に挑むが、クゥが暴走した後の消息は不明。 尖っているものが好きで、ヘアースタイルも小さな鬼の角が何本も生えているような独特のトゲトゲしたもの。また、戦闘服も肩(第1章では腰にも)に角があしらわれている。 メモリア魔法陣第一段階・第二戦敗退この時点でも左腕でしか魔法が使えなかったが、メルチナのメテオンを撃破している。シャルロックに敗れたのは隙を突かれたためである。。 使用魔法:三獅村祭(さんしむらまつり) 【属性「拳」、魔法レベル99、魔法アイテム:右手の甲に埋め込まれた3つの飾り】 魔力を宿した拳で殴るという、単純だが非常に強力な魔法。かつて3人の魔法使いが編み出した3つの魔法(魔法拳と呼ぶ)が1つになったもの。 魔法拳 - 士熊(シグマ) 大岩をも砕く破壊力の高い拳。通常攻撃ではもっと決め手として使われることが多い。 魔法拳 - 飛燕(ひえん) 威力は他二つに劣る(それでも岩を楽に砕く)が射程の長い、遠距離攻撃用の拳。抜き手から放ち、魔力を鋭く飛ばす飛燕・啄(ついばみ)も存在。 魔法拳 - 牛輪(ごりん) 同時に5発の拳を放つ、対多数用の拳。威力・射程共に飛燕と士熊の中間。 さらに2種類の拳を組み合わせることで、2つの魔法拳の特性と威力を融合・強化させた「合成魔法拳」を放つことができる。最初はそれぞれの魔法を宿らせた両手を打ち合わせて強引に魔法構築を行っていた(つまり両手でないと使えない)が、修行と迷いを断ち切ることで左腕(正確には指先での魔力構築)だけでも放つことが可能となった。 彗龍一本髪(すいりゅういっぽんがみ) 士熊+飛燕。彗星のように尾を引く1つの強大な魔力を放つ。決め手として用いることもある、安定した威力を持つ技。 八ツ首卍龍(やつくびまんじりゅう) 飛燕+牛輪。龍を思わせる魔力を同時に8発放つ。決め手として放つことは少ないが、攻撃の相殺など連撃を生かした使い方が多い。 華龍三ツ眼(かりゅうみつまなこ) 士熊+牛輪。巨大な球状の魔力を同時に3発放つ。高威力の技を組み合わせているためか、とどめ、あるいは切り札的な用い方が多い。 神薙神無(かんなかんな) 士熊+飛燕+牛輪。3つの魔法拳を融合した完全合成魔法拳。術式の組み立てだけでも肉体の崩壊を伴う危険なもので、プリセラに阻止されたため未発動に終わった。しかし、その際の余波でもすさまじい破壊力を見せている。 第四章では右手の魂が戻り魔法を極めたジール・ボーイによって完成・発動された。かつての両手で魔法拳を打ち合わせて構築するスタイルはそのままだが、片手での合成魔法拳が可能となったことで彗龍一本髪、八ツ首卍龍、華龍三ツ眼が合成されている。三獅村祭を極めた証として魔力が巨大な手甲と化すが、この手甲が神薙神無なのではなく、合成魔法拳を極め放たれる技が神薙神無であり、手甲が破壊されても神薙神無は撃てる。 サン  ティトォ、アクア、プリセラを師匠と仰ぐ精霊使い(マテリアル使い)。宝石をちりばめた、派手なスーツとシルクハットに身を包む。かつて彼らが高台の家に住んでいた頃に押しかけて、半ば無理やりに弟子入り(?)した。その時にアクアらにしごかれたおかげで、精霊使いとしての能力に目覚める。アルカナ大陸でのんびり石探しの旅をしていたところをアクアと再会してしまい、同行させられた。臆病でいつも逃げてばかりだが、本気で戦えば三十指に勝るとも劣らない。命七乱月封印解除儀式攻防戦では瀕死の重傷を負わされた夜馬への怒りから大精霊の召喚に成功。その行動が、内心でM・P完成への躊躇いを残していたティトォらに覚悟を決めさせた。パキ島での最終決戦にも同行し、ティトォらの戦いを支援するが、クゥが暴走した後の消息は不明。 元来は同じ土塚理弘の漫画『1/Nのゆらぎ』のナレーター役である。 使用魔法:なし 使用能力:石(宝石や星のたまごのかけらを含む)に宿る精霊と会話したり呼び出すことができ、精霊の力を借りることができる。精霊は石の数だけ存在し、石によって攻撃や回復など、様々なことが出来る。また、五大石の精霊を呼び出すことも可能。なお、「精霊使い」という設定は、彼がメインで登場した『1/Nのゆらぎ』の第3いぬ「シルクハットは落ち着かない」からのもので、同話によるとこの能力の使い手は「バケラッタークス」と言うらしい。 グリン  第2章の主人公的存在。世界一の大国「メモリア」の王子。しかし30年前に自らの禁断魔法「ゴッドマシン」を発動させてしまったことで30年間歳を取る事無く眠りについていた。ティトォらのメモリア到着と時を同じくして目を覚まし、再会に至る。生まれたのは60年前だが、何度か「ゴッドマシン」の反動で眠りについているため、肉体・精神共に15歳程度。歴代のメモリアの王族で最強の魔力を持つとされる。 気さくで好戦的な性格だが、「時の眠り」のたびに時間・人間関係から取り残され、孤独を味わっているので、友達をなくすことを極端に恐れている。 自分のように時間の感覚が人とは違うティトォ達が最大の親友であり、彼等の敵である「女神の三十指」と戦うと決めており、ヨマが起こした騒乱ではメモリア城内で影鬼・ボブリッツを退けた。だが、メモリア魔法陣決着直後に城内でテロを起こしたコルクマリーからマルチーノを救うためゴッドマシンを使ってしまい、(その場ですぐ眠ることはなかったが)封印解除儀式攻防戦でM・Pティトォと共にヨマを倒した後、時の眠りに入ってしまう。その夢の中でメモリア初代女王から、パキ島での最終決戦でティトォ達が敗北した事実を知らされ、魂のみが「女神と大魔王の伝説の時代」に遡り、第0章=『ゼロクロイツ』の主人公であるベルジ達の戦いを見届ける事になる。 メモリア魔法陣第二段階・第二戦敗退。 使用魔法1:穿印(うがちのいん) 【属性「雷」、魔法レベル57、魔法アイテム:長い柄のハンマー】 ハンマーのような魔法武具を持つことによって使用できる雷の魔法。体内の電気を変換、増幅する。ハンマーの両面に“陰”“陽”の文字が反転して彫られており、“陰”の面で叩いたものに「点精印」という印を標す。その後“陽”の面にエネルギーを込めることで、自身を雷(天紫)と化し、「点精印」をつけた対象へ超高速の落雷「天紫点精穿印(てんしてんせいうがちのいん)」を叩き込む。バリエーションに、“陰”の面で地面を砂埃状に巻き上げて作った、雷雲状の結界に対象を閉じ込めた上で放つ「天紫結界穿印(てんしけっかいうがちのいん)」も存在。 「点精印」の特性を利用し、移動や回避手段に使うこともある。また普通にハンマーを振るうだけでも雷撃を生み出し、雷の防御壁を張ることも出来る。 魔法器具であるハンマーは、一度斬り裂き魔(コルクマリー)に破壊され、修復された際に形状が変わる。またシュダンがグリンを探す際にコンパス代わりに使われたり、グリンの呼びかけに対し超スピードで飛んできたり、さらにヨマ戦ではバラバラに破壊されても元通りになる等、超常的な力も見られる。 使用魔法2:ゴッドマシン【属性「時」、魔法レベル不明】 グリンが生まれつき持っている、禁断五大魔のひとつ。魔法の「船」を作り出し、自分や周辺の存在と共に、時の流れを移動できる魔法。時の流れの中に留まれば停止した時間の中で行動でき、流れの先に移動すれば未来へ、さらに遡ることで過去へすらも移動が可能。しかし、過去に移動してしまうと、その反動として年単位の眠り(時の眠り)に陥ってしまう。それ以外(時間停止・未来移動)の場合は疲労は激しいものの時の眠りには陥らない。なお、ゴッドマシン使用中は何かに攻撃を加えることはできなくなる。