『スーパーロボット大戦COMPACT』(スーパーロボットたいせんコンパクト)、『スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』(スーパーロボットたいせんコンパクト フォー ワンダースワンカラー)は、1999年4月28日にバンプレストが発売したシミュレーションRPG。

概要 SDで表現されたロボット達が競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。シリーズ内シリーズであるCOMPACTシリーズの一作目にあたり、バンプレストのワンダースワン参入第1弾ソフトでもある。ルート分岐は無く、シナリオは一本道で進む。全33話。

パーソナルデータテーブル(後述)との混同を避けるためオリジナルの主人公は採用されていない。最終ボスも版権作品のキャラクターが務めているため、スーパーロボット大戦シリーズ第一作『スーパーロボット大戦』以来の『バンプレストオリジナル』が登場しない作品となっている。また、今までシリーズを開発して来たウィンキーソフトが開発から外れた初のスーパーロボット大戦ともなっている。

ワンダースワンカラー版 2001年には、ワンダースワンカラーへの対応と演出強化・ゲームバランスの調整などが行われた『スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』(以下WSC版)が発売された。

システムが『スーパーロボット大戦COMPACT2』に近いものに変更された他、『スーパーロボット大戦COMPACT』では描かれていたSDガンダムの瞳が無くなった。また、新規ユニットの追加、一部ユニットのグラフィック描き直しや、カットインイラストの追加・隠し要素の入手条件変更・敵増援の追加・ボスユニットの強化など、シナリオ以外の面で多数の変更がなされている。

あらすじ 宇宙世紀00XX。マジンガーチームとゲッターチームがメガノイドとの戦いに勝ち、ムゲ・ゾルバトス帝国の侵攻をホワイトベース隊が食い止めてから一年が経過した。

ジオン公国が地球連邦政府へ独立戦争を始め、後に「一年戦争」と呼ばれる戦乱が起こる。この最中、新たな脅威、旧大戦の生き残りが復活しつつあった。

登場作品 ☆マークは携帯機初参戦作品。 ☆超獣機神ダンクーガ 機動戦士ガンダム ☆機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ☆機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆無敵鋼人ダイターン3 ☆聖戦士ダンバイン ☆重戦機エルガイム マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボ ゲッターロボG ☆真ゲッターロボ(原作漫画版) ☆闘将ダイモス ☆勇者ライディーン

解説 携帯機初参戦は『超獣機神ダンクーガ』『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』『無敵鋼人ダイターン3』『聖戦士ダンバイン』『重戦機エルガイム』『真ゲッターロボ(原作漫画版)』『闘将ダイモス』『勇者ライディーン』の10作品。新規作品は無く、また版権作品を扱ったシリーズでは珍しく、オリジナルキャラクターやメカも登場しない異色作となっている。

『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』は過去作品においてはユニット登場のみのゲスト扱いだったため、正式に表記されるのは本作が初となる。また表記はないが、『超獣機神ダンクーガ』はOVA『超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌』と『GOD BLESS DANCOUGA』のストーリーが主軸となっている。

パッケージ登場機体 スーパーロボット大戦COMPACT ゲッター1(ゲッターロボ) ダイモス(闘将ダイモス) ライディーン(勇者ライディーン) ダンクーガ(超獣機神ダンクーガ) ウイングゼロカスタム(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz) スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor ゲッタードラゴン(ゲッターロボG) Ζガンダム(機動戦士Ζガンダム) ダンクーガ ライディーン ダイモス

システム ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。

本作で採用されたシステムは、後の『スーパーロボット大戦COMPACT2』『スーパーロボット大戦MX』などに受け継がれている。

フリーオーダーシナリオ 従来のシリーズ作品では、ステージのクリア順序はルート分岐以外で選ぶことができなかったが、今作ではストーリーをいくつかのシーンにわけ、その最初と最後のステージ以外の順番を自由に選べるようになっている。ストーリーの大筋は変わらないものの、先に選んだステージで倒した敵が後に選んだステージに現れないなど、微妙な変化が起きる。 スキルコーディネイト ステージクリア時にボーナスとしてパイロットに特殊能力を付加できるシステム。付加できる能力はターン数に応じて決定され、少ないターンでクリアするほど強力な能力を手にすることができる。 パーソナルデータテーブル 各キャラクターの習得する精神コマンドが、ワンダースワン本体に入力された個人情報により変化するシステム。

WSC版では、上記に加え『スーパーロボット大戦COMPACT2』より援護システムが追加された。

スタッフ PRODUCER SOICHIRO MORIZUMI DIRECTOR IKATARO DESIGN WORKS LAY-UP SCIENARIO SOICHIRO MORIZUMI

※ゲーム内の表記がアルファベットのためそのまま記載。

プロモーション テレビCM スーパーロボット大戦COMPACT ゲーム映像を使用したCMで、ナレーションは鈴置洋孝。 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 声優の神谷明が、ゲーム映像にあわせて過去に自分が演じたキャラクター達に声援を送るCM。画面はセピア調のエフェクトがかけられており、カラー化されていることを強調しないCMになっている。ナレーションは矢島晶子。

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脚注

外部リンク バンプレスト公式サイト スーパーロボット大戦COMPACT 紹介ページ

en:Super Robot Wars Compact