ウルトラマン (Ultraman) は、円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ作品『ウルトラマン』(1966年 - 1967年)をはじめとする「ウルトラシリーズ」に登場するキャラクター。後発のキャラクターと区別する際には初代ウルトラマンとも呼ばれる。
概要 ドラマのクライマックスで登場し、怪獣や宇宙人と戦う巨人。設定上は宇宙人であるが、人知を超えた存在として描かれており、物語上のデウス・エクス・マキナ的な立場も相まって、神仏的な要素も持っている。
『月光仮面』(1958年 - 1959年)に代表される従来のテレビヒーローは衣裳を纏った人間であり、ゴジラシリーズやガメラシリーズなどの怪獣映画では怪獣同士の戦いが主流であった中、衣服を感じさせないスマートなデザイン、人間が一瞬で巨大なヒーローとなる変身、ヒーロー対怪獣という図式など、多くの新機軸をもたらすエポックメイキングとなり、その後の多くのヒーローに影響を与えた。
ウルトラシリーズを象徴する代表的なキャラクターとして、関連作品のみならずCMやイベントなどへの登場頻度も多い。特に1980年代以降は、番組や玩具に関連のない一般商品CMにも起用されるようになり、世代を越えて支持されるキャラクターとなった。
総称としての「ウルトラマン」 テレビシリーズの終了後、本作品の流れをくむ作品群「ウルトラシリーズ」が制作され、各作品のヒーローは「ウルトラマン」と総称されるようになった。その後、作中世界においても、『ウルトラマンメビウス』(2006年 - 2007年)の物語冒頭でウルトラの父がメビウスに対し「地球人が光の国の戦士たちを「ウルトラマン」と呼ぶ」と語っており、彼らの総称として「ウルトラマン」という名称が定着していることが物語にも反映された。
その姿は基本的にFRP製のマスクとウェットスーツをベースにしたスーツで造形され、銀と赤を基調としたデザインや、胸部の発光器などの特徴がある。しかし、それぞれの要素に例外が多く、全員の共通項を示すのは難しい。
当初はM78星雲光の国と呼ばれる特定の星の出身と設定されていたが、シリーズが続くにつれてウルトラマンレオやジョーニアス、ウルトラマンオーブなどM78星雲出身でないウルトラマンや、ウルトラマンガイアのように宇宙人でないウルトラマンも登場し、出自の設定も多彩になっている。
詳細はウルトラシリーズの各作品およびウルトラマン一覧を参照。
登場作品 テレビシリーズ 『ウルトラマン』(1966年 - 1967年) 『帰ってきたウルトラマン』(1971年 - 1972年) - 第38話 『ウルトラマンA』(1972年 - 1973年) - 第1話・第13話・第14話・第26話・第27話 『ウルトラマンタロウ』(1973年 - 1974年) - 第1話・第25話・第33話・第34話・第40話 『ウルトラマンレオ』(1974年 - 1975年) - 第38話・第39話 『ウルトラマンティガ』(1996年 - 1997年) - 第49話 『ウルトラマンメビウス』(2006年 - 2007年) - 第1話・第47話・第50話 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』(2007年 - 2008年) - 第13話 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』(2008年 - 2009年) - 第13話 『新ウルトラマン列伝』(2013年 - 2016年) - 第1話 『ウルトラマンギンガ』(2013年) 『ウルトラマンジード』(2017年) - 第1話、第25話 イメージカットのみ 『ウルトラマンギンガS』(2014年) 『ウルトラマンオーブ』(2016年) 『ウルトラマンR/B』(2018年) ウルトラシリーズ以外 『超人刑事シュワッチ』(1990年) 『有言実行三姉妹シュシュトリアン』(1993年) - 第40話 着ぐるみとしての登場 『潮風にとべ!!ウルトラマン』(1988年) 『ウルトラマンをつくった男たち 星の林に月の舟』(1989年) 『ウルトラマンになりたかった男』(1993年)
映画 『長篇怪獣映画ウルトラマン』(1967年) 『ウルトラマン・ウルトラセブン モーレツ大怪獣戦』(1969年、イベント映画) 『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』(1974年、日本公開1979年) 『実相寺昭雄監督作品ウルトラマン』(1979年) 『ウルトラマン怪獣大決戦』(1979年) 『ウルトラマンZOFFY ウルトラの戦士VS大怪獣軍団』(1984年) 『ウルトラマン物語』(1984年) 『甦れ!ウルトラマン』(1996年) 『新世紀ウルトラマン伝説』(2002年) 『新世紀2003ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』(2003年) 『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』(2006年) 『大決戦!超ウルトラ8兄弟』(2008年) 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』(2009年) 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』(2010年) 『ウルトラマンサーガ』(2012年) 『劇場版 ウルトラマンX きたぞ! われらのウルトラマン』(2016年) 『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!』(2018年)
オリジナルビデオ 『ウルトラマンVS仮面ライダー』(1993年) 『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』(2009年) - STAGE.1 『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』(2011年)
インターネット配信 『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』(2019年) 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』(2022年)
ウルトラマンを演じた人物 ハヤタ - 黒部進 『ウルトラマン』 『長篇怪獣映画ウルトラマン』 『帰ってきたウルトラマン』 - 第38話 『ウルトラマンタロウ』 - 第33話 『甦れ!ウルトラマン』 『ウルトラマン怪獣伝説 40年目の真実』 『ウルトラマンメビウス』 - 第47話・第50話 『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』 『大決戦!超ウルトラ8兄弟』 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』 『ウルトラマンサーガ』
声の出演 黒部進 『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』 『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』 中曽根雅夫 -『ウルトラマン』掛け声、第33話 近藤久 - 『ウルトラマン』第1話・第39話 石坂浩二 - 『ウルトラマン』第15話 谷津勲 - 『帰ってきたウルトラマン』第51話 辻村真人 - 『ウルトラマンA』第13話 名塚新也 - 『ウルトラマンレオ』第38話・第39話 古川登志夫 - 『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』 堀内賢雄 『ウルトラマンZOFFY ウルトラの戦士VS大怪獣軍団』 『ウルトラマン物語』 二又一成 - 『ウルトラマンティガ』第49話 櫻井孝宏 - 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』
スーツアクター 古谷敏 - 『ウルトラマン』 久須美譲 - 『ウルトラマンA』第1話 増田英之 - 『ウルトラマンレオ』第38話・第39話
基本設定
M78星雲光の国出身の宇宙人である。宇宙警備隊員として、怪獣墓場に護送中に逃走した宇宙怪獣ベムラーを追跡して地球を訪れ、誤って死なせてしまった科学特捜隊のハヤタ隊員に自分の命を共有して一心同体となり、地球の平和を守るために戦うことを決意する。
普段はハヤタの姿で行動するが、有事の際にはベーターカプセルを点火させてウルトラマンに変身し、怪獣や宇宙人と戦う。地球上での活動時間は3分間である。3分が近づくと、胸のカラータイマーが点滅する。カラータイマー自体が弱点にもなっている。
ごく一部の例外を除き、原則として地球人とは会話せず、感情などは動きだけで表現し、「シュワッチ」あるいは「シュワッ」などと表記される数種の掛け声のみを発することがほとんどである。
怪獣を倒すだけでなく、悪意のない怪獣には手をくださなかったり、子供たちの願いを聞き入れたりすることもある。
戦闘では、光線技や超能力、格闘技などを駆使する。打撃や投げ技などでダメージを与えてから光線技でとどめを刺すのが基本的な戦闘スタイルである。相手の弱点を的確に見抜いたり、技が通じない相手にも瞬時に別のカウンター攻撃を行うなど、判断力に優れている。怪獣を投げ飛ばして倒すこともあるパワーファイターでもある。相手の角やヒレを引きちぎることも多い。数千度の高温にも耐える皮膚を持ち、ネロンガの放電攻撃も真正面から受け止める。後年のウルトラ戦士と比べて光線技の種類は少ないが、ほとんどの敵をスペシウム光線で倒している。
第7話では、中近東バラージの都にウルトラマンに似たノアの神の像が祀られており、ウルトラマンが過去にも地球を訪れていたことが示唆されている。
第39話(最終話)で、宇宙恐竜ゼットンに敗れる。宇宙警備隊のゾフィーが持ってきた2つの命により蘇り、ハヤタと分離したウルトラマンは、光の国へ帰る。
その後は、ウルトラ兄弟の一員として他の兄弟とともに地球のウルトラ戦士を助けに現れる。
身長・体重の設定は、東宝特撮で用いていた1/25スケールのミニチュアに合わせて決められた。
プロフィール ウルトラマンのプロフィールは、作中では語られていないが、雑誌記事などでは詳細に紹介されている。 職業:宇宙大学教授、宇宙警備隊銀河系局長(後に支部長) 趣味:読書株式会社雪書房 編「ウルトラの国ひみつ百科」 『ウルトラ怪獣全百科』小学館〈コロタン文庫30〉、1978年10月10日、332頁。このコーナーには、「本といってもマイクロフィルムのようなものが多い」という記述もある。 家族構成 父:宇宙保安庁長官 母:ウルトラ学校教師(校長) 自宅には害のない怪獣の子供を100匹以上飼っている。 種族:シルバー族
ウルトラ兄弟の次兄に位置づけられるが、実際の兄弟ではない。
ベーターカプセル ハヤタがウルトラマンに変身する際に使用するアイテム。第1話でハヤタがウルトラマンと一体化する際に、ウルトラマンから託される。
カプセル内部には超小型プラズマスパーク核融合装置とベーターコントローラーが内蔵されている。これがないと、ハヤタはウルトラマンには変身できず、常に隊員服の左胸内ポケットに携帯しているが、何度かカプセルを落とすシーンもある。ウルトラマンでいる時もどこかに携帯しているらしく、第26話ではゴモラとの格闘中に落としたのを現場にいた子供に拾われる。
第22話では、ベーターカプセルを点火することで光に弱い地底人を倒す。第34話では、間違えてスプーンを掲げている。
第39話ではウルトラマンを迎えに来たゾフィーが、自ら持ってきたベーターカプセルを使ってハヤタに命を与えると同時に、ハヤタとウルトラマンを分離させる。
映画『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では別次元のハヤタが、自身をウルトラマンと気が付いた際にハヤタの右手に実体化する。
近年は玩具などで「ベータカプセル」とする記述が増えている。
第2話の脚本では「ガンマー発光器」という仮称であった。第6話の脚本や大伴昌司による図解設定では「フラッシュビーム」をカプセルの名称としており、資料によってはこれに準じている。 『帰ってきたウルトラマン』の原型となる『続ウルトラマン』では、ウルトラマンと一体化したバン・ヒデキの変身アイテムとして登場予定だった。
変身方法 ハヤタがベーターカプセルの赤いスイッチを押すと、閃光と共に光のエネルギー「フラッシュビーム」。が発光部から放射し、ハヤタの周りを渦巻き状に包み込んでウルトラマンに変身する。変身・巨大化時のポーズは「右手を宙空に突き上げ、左手は顔の隣に置く」という独特の形であり、ウルトラマンを特徴づけるポーズとして以降の作品でもほぼ踏襲されている。
書籍設定では、フラッシュビームにM78星雲人の生命の源である人工太陽プラズマスパークと同じエネルギーが含まれ、この光によって元の姿を一定時間取り戻すことができるとされている。
第12話と第27話では飛行中のウルトラマンの両手から光のリング・ウルトラリングを放ち、地上に到達するとハヤタの姿に戻るという形で変身が解除されている。第27話の変身解除は第12話の流用であることから、マスクはAタイプのままとなっている。第16話のみ変身解除後(解除までの過程は描写されていない)、ハヤタが意識がない描写がある。
名付け 作中では、第1話でハヤタは当初巨大宇宙人のことを「彼」と呼び「名なんか無いよ」と言っていたが、イデ隊員に「名無しの権兵衛なんてあるもんか」と言われたためその場で「ウルトラマン」と命名した。この時のハヤタはウルトラマンと一心同体になっていたため、ウルトラマンが自称したと解釈することも可能であるが、この命名がハヤタの意思なのかウルトラマンの意思なのか、作中で明示されたことはない。その後、敵対する宇宙人やゾフィーからも「ウルトラマン」と呼ばれている。
『ウルトラマンメビウス』第1話ではウルトラの父が「あの星(地球)では我々をそう呼ぶ」と語っている。
映像作品以外で「ウルトラマン」の名前のルーツが明示されることもあり、『小説 ウルトラマン』ではアラシの「ウルトラに強かった」と評するセリフから、漫画『ウルトラマン THE FIRST』では「ウルトラ作戦第一号の協力者」という着想からそれぞれハヤタが名付けている。
ハヤタ・シン 科学特捜隊養成所を首席で卒業したエリート隊員。年齢25歳。漢字表記は早田進。
竜ヶ森湖上空をパトロール中に、怪獣ベムラーを追っていたウルトラマンと衝突して殉職する。直後ウルトラマンと一心同体になって復活し、事件の際はウルトラマンに変身して怪獣や宇宙人と戦う。ウルトラマンと一心同体となって以降のハヤタの意識が本人のものなのか、それともウルトラマンの意識なのかは、明確に設定されていない。ハヤタの状態でもウルトラマンとして喋っていると思しき場面もみられる。ハヤタとウルトラマンが会話するのは第1話の赤い玉の中でのみである。
ムラマツ不在時はキャップ代理を務める。冷静沈着で、職務を忠実にこなす真面目な隊員であるが、第32話ではくじ引きに細工をする、第34話では変身しようとして間違ってスプーンを掲げる、第35話では地球の平和のために倒し続けた怪獣たちに謝罪、第37話では戦意喪失によりピグモンを死なせてしまったイデに激昂して殴るなど、人間味を感じさせる一面も見せている。
ハヤタがウルトラマンであることは、他の隊員たちには知られることはない。とはいえ、第1話でウルトラマンに命を救われたことは明かしており、また第11話ではウルトラマンとの特殊な関係を匂わせてもいる。メフィラス星人から「貴様は宇宙人なのか?人間なのか?」と問われた際には、「両方さ。貴様のような宇宙の掟を破る奴と戦うために生まれてきたんだ」と答えている。
第39話でゾフィーから新たな命を与えられて、ウルトラマンと分離させられる。ウルトラマンと同化してからの記憶は失われており、そのことを不思議に思いながらも、宇宙に帰っていくウルトラマンを科特隊の仲間たちと共に見送った。
その後、ウルトラマンがハヤタに姿を変えて登場することがあった。明言はないが、ハヤタ本人ではなくウルトラマンが変身した姿とみられる。
『ウルトラマン怪獣伝説 40年目の真実』(2005年)ではウルトラマンとの再会が描かれた。
映画『大決戦!超ウルトラ8兄弟』(2008年9月13日公開)では、別世界のハヤタとフジ・アキコが夫婦になっており、こちらの世界の記憶がそれぞれ宿った際に、アキコが秘かにハヤタとウルトラマンの関係を知っていたことを示唆する発言をした。
テレビシリーズから40年後の世界を描いた漫画『ULTRAMAN』では17歳の息子、進次郎がおり、自身は防衛大臣の職に就いている。
企画段階では、黒沢年雄や久保明もキャスティング候補に挙がっていた。久保は、ブームになってからはやっておけばよかったという想いも抱いたが、当時は怪獣もの専門として扱われることを嫌っていたという。 企画書『科学特捜隊ベムラー』や『科学特捜隊レッドマン』ではサコミズという名前であった。 『帰ってきたウルトラマン』の前身となる企画『続ウルトラマン』では、すでに引退し、冒険家になっている設定で登場が予定されていた。 フルネームは『甦れウルトラマン』(1996年)で設定された。
能力 ウルトラマンは様々な特殊能力や格闘術を持っている。作中で名称が明言されたのは「スペシウム光線」と「テレポーテーション」のみで、その他の名称は書籍や年代によってばらつきがあったが、後年には円谷プロにより統一されている。技の一部は後のウルトラマンたちにも継承されている。
スペシウム光線 ウルトラマンが使う代表的な必殺技で、左右の手刀を十字型に交差させて、右手から発射する破壊光線である。右腕にマイナス、左腕にプラスのエネルギー(磁場、スペシウムエネルギー)が蓄えられ、それをスパークさせて発射すると設定されている。そのエネルギーはすさまじく、相手を爆破または炎上させる効果がある。決まり手として多用される一方、通用しない敵もいる。連射や長時間照射も可能。この光線には火星に存在しバルタン星人が苦手とする架空の物質スペシウムが多量に含まれているとされ、作中では第2話でムラマツがそのことを指摘したのを受けてフジ隊員が命名する。50万度の威力がある。 白色の光線だが、後年の作品にゲスト出演する際は色が異なっていることがある。 本作品以降も、こうした「腕を交差または組むことで放たれる必殺光線」はウルトラ戦士の特徴となっている。ほとんどのウルトラ戦士が何らかの必殺光線を有しており、それを得意技としている。 映画『新世紀ウルトラマン伝説』によると、全ウルトラマンの光線技の原点とされ、すべてのウルトラマンがその構えをしている。 「スペシウム」の名称は「スペース(宇宙)」+「イウム(「物質」を意味する接尾語)」から成り、命名とポーズの考案は脚本・監督の飯島敏宏によるもので、飯島によれば「十字ポーズは忍者が手裏剣を投擲する際の動作が元になっている」とのことである。 第2話の脚本準備稿では、十字に組んだ手から火を放つと書かれており、第2稿で光波熱線を放つという描写に改められた。 エフェクトは光線を描く人物が変わっても、同じに見えるようなシンプルなものにするために、光のラインが流れるようなものが考案された。 スーツアクターの古谷敏によるスペシウム光線のポーズは左手の甲から指が下向きの弧を描いているが、これは古谷自身の日本舞踊の経験が活かされているという。ポーズは力道山の空手チョップを参考にしており、右手を手刀にして縦にしたものだが、そのままでは合成した際にぶれてしまうことから右手は反らずに少し力を抜いて、左手を添えて腕を十字に組んだものとなった。 第19話は円谷英二が撮影に参加しており、一部演出を円谷が担当したことから、合成予算もあって、設定を無視して3連発で放っている。
八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ) スペシウムエネルギーを円盤ノコギリ状に丸めた光のカッターで、外周にのこぎり状態の突起がある。相手の体を切断するために使う。まず両手を胸の前に水平に構えた後、挙げた右手を振りかぶって投げる。 第16話でバルタン星人(2代目)に対して初使用。空中で2つに分離してレッドキング(2代目)を3つに切り裂くシーンもある。投げ返されたり、バリアーに防がれるなど、通用しないことも多い。 『ウルトラマン80』では第45話で80がバルタン星人(6代目)を倒した八つ裂き光輪は初代ウルトラマンから教わったと言及されている。 『ウルトラマンメビウス』以降の作品へのゲスト出演時にもたびたび使用され、その際には高速追尾機能を追加したり、左手に発生させて直接斬りつけて頑丈なキングジョーブラックの腕を切断したり、ゴーグファイヤーゴルザの破壊光線を跳ね返したりと、特殊な使用例を見せる。 脚本では「ウルトラ・スラッシュ」という名称であった。当初は無数の光輪を出して八つ裂きにするという想定で、八つ裂き光輪という名前の由来にもなっていた。
ウルトラアタック光線(アタック光線) 両腕先に発生させたエネルギーを右腕に集中させて絡ませスプリング状の光線にして放ち、相手を麻痺させ粉砕する技。 作中では第31話でスペシウム光線の効かないケロニアを倒すのが唯一の使用例である。資料によっては火に弱い敵に有効な熱線、スペシウム光線にも勝る強力光線であるウルトラ戦士全必殺技大百科 (ケイブンシャの大百科別冊)p.70、エネルギー波動で相手を凝固させ念波で爆破する、ウルトラ念力を組み込んでいる、熱エネルギーを照射するなどの説明もある。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では同様にスペシウム光線が効かないアントラーを倒す際に使用。 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』でも使用、モルド・スペクターとの戦いで至近距離から二発発射する。 『ウルトラマンギンガS』の前日談小説『マウンテンピーナッツ』では、再生能力でスペシウム光線と八つ裂き光輪に耐えたノスフェル(SD)を粉砕した。 脚本での名称は「ウルトラアタック」。脚本では、ケロニアの胸に帯のような光芒が当たると金縛りになり、亀裂が次の瞬間に走り、砕け散るものとなっている。
透視光線(ウルトラ透視光線、透視能力) 両目から放って透明な敵や円盤を可視化したり、壁の向こう側を見通す光線。バルタン星人(初代)の宇宙船や、透明化したダダを発見するために使う。
ウルトラアイスポット(ウルトラ眼光) 両目から放つ光線。八つ裂き光輪も防ぐバルタン星人(2代目)の光波バリヤーを無効化する。
スラッシュ光線 両掌を重ねて連続発射する矢尻状の光線。第33話で使うが、メフィラス星人の光線に相殺される。 資料によっては、ウルトラスラッシュのバリエーションと記述している。
キャッチ・リング(金縛り光線) 相手の動きを封じるための3本の光輪。空中で高速スピンを行いながら発生させた3本のリング状の光線を敵の体にはめて動きを抑える。 第39話で使用し、ゼットンの体を一度は拘束するが火球でスピンを止められ、引き千切られる。 撮影はミニチュアを台に乗せて回転させている。ミニチュアはハイスピンでのものと同一。
リバウンド光線(ウルトラバリヤー) 手の先から発するエネルギーで光の壁を前面に発生させ、攻撃を遮って跳ね返す。第37話で使用し、ジェロニモンの無重力光線を跳ね返す。 『ウルトラマンVS仮面ライダー』では、サソリガドラスの光線を防ぐのに使った。『ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では、光の国の氷結から逃れる際にウルトラセブンと共に使用する。
ウルトラ念力 強力な念力を放って物体を粉砕したり、静止させる能力。アボラスの吐いた溶解泡を吹き飛ばし、ジェロニモンが放った大量の羽根手裏剣を止める。ケロニア戦ではウルトラアタック光線に組み込まれる形で使用された。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では、ハヤタの状態で使用する。
ウルトラエアキャッチ(ウルトラ反重力念力) 両手先から放射するウルトラ念力の一種で、空中へウルトラ念力で持ち上げた敵の動きを抑制させることができる念力波。第25話でレッドキング(2代目)に使う。
ウルトラサイコキネシス 両掌から放つ渦巻き状の光線で相手の意識を喪失させて動きを抑え、左右の手の指先でその動きを操り、空中に持ち上げて遠方に飛ばし、爆破させる技。第38話でスペシウム光線や八つ裂き光輪が効かないキーラに使用する。
ウルトラ水流 両手を組み合わせ、その間から高圧水流を放射する技。構えは2種類存在する。 劇中では水の出どころについての説明はない。資料によっては、念力で空気中の酸素と水素を集めて融合して水を発生させると記述している。 第13話では、ペスターが起こした石油コンビナートの大火災を鎮火するために使う。また、第23話では、胸で腕を合わせて、水を弱点とするジャミラに浴びせて倒す。 第32話の脚本では、ウルトラ水流と同様の技と思われる冷凍液をザンボラーに対して用いる描写が存在する。資料によっては同話で使用したと誤記しているものもある。
ハイスピン 体を地上でコマのように高速回転させる能力。これによりブルトンが作り出す四次元空間から脱出する。 後発の作品でも、ウルトラ戦士が回転して危機を脱したり、強力な技を発動する描写があることなどから、ファンの間では「(ウルトラマンは)回転すればなんとかなる」と評されている。
テレポーテーション(ウルトラテレポーテーション) 瞬間的に空間を移動する能力。精神統一をした後、顔の前で×字に交差させた腕を解いて、頭から順に消えていき、別の場所で頭から順に現れる。別の星に移動できるほどだが、膨大なエネルギーと強靭な精神力を要するため、著しく寿命を縮める。 第16話で使用し、R惑星から地球へ移動した。戦闘終了後、ハヤタはテレポーテーションの後遺症で気を失う。
光線白刃取り 第31話でケロニアの熱線を合掌した両手で受け止めて周囲に散らして無力化した技。
飛行能力(空中飛行) 大気圏内だけでなく宇宙空間を自由に飛行する能力を持っている。大気圏内での飛行速度はマッハ5。超光速で宇宙空間を飛行する時は赤い光の球で全身を包む(第1話)。 水中移動能力(水中潜行能力、水中潜航能力) 水中を自在に泳ぐ。 地中突進能力(地中移動能力、地中進行能力) 地中を掘り進む能力。第24話・第29話で使用。 次元移動能力 四次元空間から空間を突破して三次元空間に戻ってくる技。
巨大化能力 第28話でダダのミクロ化器(縮小光線銃)により等身大にされた際にのみ使用。胸の前で両手を合わせてスパークさせ、変身時と同じプロセスで再度巨大化する。
空中体当たり(体当たり) 高速飛行しながら敵に空中激突する。ガマクジラとスカイドンを倒す。第14・34話では激突時の飛行ポーズが異なる。 第14話では新規造形のミニチュアを、第34話では通常の飛びポーズ人形を使用している。
ウルトラ頭突き ダイヤモンドの100倍の硬さがあるといわれる頭頂部を使い、勢いよく飛び出して敵の顔面に打ち込む技。
ウルトラチョップ ウルトラマンが多用する技の一つ。パワーを活かした手刀で相手の弱点を打ち据える。連続で使用することも多い。 ウルトラダブルチョップ 敵の胸に掌を合わせた左右の手刀を素早く打ち込む。グビラのドリルを折る。 ウルトラかすみ斬り(ウルトラ霞斬り) 敵目掛けて走り込み、すれ違いざまに敵の頭部にカウンターチョップを打ち込み、致命傷を与える技。第10話で使用し、ジラースを倒す。 ウルトラパンチ 敵の弱点を見極めて打ち込むストレートパンチで、インドゾウ50頭分の破壊力があると言われているが、真偽は不明。
蹴り技 ウルトラキック 足に体内の全パワーを集中して素早く打ち込むストレートキック。ウルトラマンの関節は「三重関節」と呼ばれ、キックなどの威力が数百倍になる。 急降下キック 高空から敵めがけて急降下する力を利用して、両足で一気に怪獣を蹴り倒す技。グリーンモンス、レッドキング、ドドンゴ、ゴモラ、ジェロニモンに使用する。
回転首締め(回転首絞め、回転首じめ) 両脚を敵の首に挟み込んだまま転倒させて、締めつける戦法。第28話で使用し、ダダを苦しめる。
投げ技 ウルトラスウィング(ハンマー投げ) 敵の頭部や尻尾を掴んで振り回し、地面や空中に勢い良く放り投げる。 第1話ではベムラーの着ぐるみをそのまま投げているが、第15話ではガヴァドンの着ぐるみをピアノ線で吊って操演している。 岩石落とし 怪獣にダメージを与えて、ひるんだところを両腕の怪力で頭上高く持ち上げ、勢い良く地面に叩きつける大技。