『KILLER INN』(キラーイン)は、Tactic Studiosが開発しスクウェア・エニックスにより配信されるPC向けオンラインゲーム。
本作は、TBS GAMESとの共同企画による「マーダーミステリーアクション」と称した、大勢の羊チームと少数の狼チームに分かれて戦う非対称型対戦ゲームである。
リリース 2026年2月13日にアーリーアクセスが開始された。
2026年5月22日には無料体験版が配信された。
2026年8月7日のアップデートにて、殺されたプレイヤーが復活する機能が追加された。
内容
「マーダーミステリーアクション」と銘打たれた本作は、狼チーム8人と羊チーム16人に分かれて戦う内容である。
人狼ゲームと同じく、羊チームは誰が狼なのかわからないため、狼が残した証拠から正体を見破ることになる。なお、証拠はある程度集まると犯人候補が提示される仕組みとなっている。狼と間違えて仲間の羊を倒してしまった場合、倒した方が石化し、脱落扱いとなる。羊チームの勝利条件は、狼の全滅以外にも、フィールド内にいる敵NPC「ガーディアン」から「黄金の鍵」を回収して脱出することである。
一方、狼チームはプレイヤー全員の正体を把握しているものの、羊を倒し損ねた場合は証拠が残ってしまうため、羊たちに正体を悟られないようにするため、他の狼に対する反撃に加わったり、証拠を集めたりする必要がある。
開発 本作の開発チームはマーダーミステリーゲームを好んでいたものの、リプレイ性の低さにもどかしさを感じており、「繰り返し楽しめるミステリー体験」を実現するために、アクションゲームにマーダーミステリの要素を落とし込む形となった。
狼チーム8人に対し、羊チームが16人という人数構成は、ゲームの仕組みやキャラクターのスキルなどを理解できたうえで、最も楽しめる人数構成として設定された。
キャラクター設計 キャラクターの設計においては、どちらのチームにいても使用感に大きな差が出ないよう注意が払われた。また、本作ではレベル制のパッシブスキルが採用されているが、所属チームによって効果を発揮できる場面を分けている。
本作では犯人の髪の毛が証拠として用いられている一方、スキンヘッドのキャラクターの場合は別の証拠を残しやすくする仕組みが取られた。
評価 アーリーアクセス以前の評価 ファミ通の村田征二朗は合同体験会「KILLER INN内覧会」で試遊したバージョンについて、マーダーミステリというよりはTPSを主軸としたバトルロワイアル系の作品に近いと評した。
脚注
外部リンク 公式サイト