ストップ・キリング・ゲームズ(Stop Killing Games)は、コンピュータゲームのパブリッシャーがゲームを販売した後にサービスを停止し、ゲームがプレイできなくなることに反対する消費者運動。2024年にヨーロッパで始まった。

歴史 2023年12月にユービーアイソフトが『ザ・クルー』のサービスを終了し、ゲームがプレイ不可能となることを発表したが、そのことに疑問を持ったアメリカ人クリエイターのロス・スコットがフランス政府に訴え出たことが端緒となった。

スコットに同意する意見がオンライン上で広まり、2024年7月4日には欧州委員会による審査を求めることができる100万筆の署名を達成し、最終的に約130万筆にもなった。

2025年11月3日には、イギリス議会でストップ・キリング・ゲームズ運動について審議された。

反応

エレクトロニック・アーツ、マイクロソフト、任天堂などが加盟する業界団体は、プライベート・サーバーの対応による法的リスクの高まりや開発コストを問題視した。

さらに別の団体であるEUのゲーム企業ロビー団体Videogames Europeは2025年7月4日付の声明で、ストップ・キリング・ゲームズはオンラインゲームの「制作コストを法外なものにする」等の問題点を挙げ反論した。

思想 ストップ・キリング・ゲームズは、コンピュータゲームが公式によるサポート終了後もプレイ可能であり続けることを求めている。ストップ・キリング・ゲームズはオンラインゲーム事業者に対しサービス終了後のゲーム継続利用の計画の策定を義務付ける2026年のカリフォルニア州法案を支持しており、この法案の作成に助言を行った。

参考文献

関連項目

デジタルアーカイブ オンラインゲーム 失われたメディア#失われたビデオゲーム コンピュータゲーム保存 おま国 修理する権利

外部リンク 公式ウェブサイト