スイスのビデオゲームは、1980年代から本格的に制作されるようになった。2016年時点では、100~120社のゲーム制作会社が存在した。そのほとんどが小規模な制作会社であり、従業員数は合計約500人、総売上高は5,000万スイスフランであった。
スイス・ゲーム・アワードは2013年から毎年、スイスで作成された優秀なゲームに与えられる賞である。2016年にはFeist、2019年にはFAR: Lone Sails、2020年にはNimbatusが受賞している。スイス・ゲーム・アワードはSGDA(英: Swiss Game Developers Association)により運営されている。
SGDAはスイスのゲーム産業や若いゲーム開発者を支援するために設立された非営利団体である。
歴史
1960年代
ルネ・ゾマーは1968年、ニムゲームのバリエーションとしてコンピューターゲームを作成した。これがスイスで作成された最初のビデオゲームと考えられている。ゾマーはその後、ロジクールでエンジニアとして働くことになる。
1970年代
代替文=Smaky 6の画像|サムネイル|Epsitecにより製造されたSmaky 6
1978年2月、キャシー・ニクードの経営のもと、エプシテック(Epsitec)社が設立された。同社の目的は、ローザンヌ連邦工科大学(Ecole Polytechnique de Lausanne、EPFL)のジャン=ダニエル・ニクードとそのチームによって設計された「スマキー(Smaky)」マイクロコンピュータの製造・販売、およびこれらのプラットフォームに対応する各種ソフトウェアプログラムの開発にあった。
このマイクロコンピュータでプレイできるゲームとしてBactなどが開発された。
脚注