カタナエンジン(Katana Engine)は、コーエーテクモゲームス エンタテインメント制作本部 フューチャーテックベースが開発したゲームエンジン。
概要 2000年代前半頃からソフトウェアライブラリと個々の制作ツールとして作っていたものがあり、2010年頃から本格的な統合制作環境としても開発して、現在に至っている。
コーエーテクモゲームスは、元々コーエーとテクモという異なるゲームメーカーが合併して誕生したゲームメーカーであるが(のちにガストも加わる)、ω-Forceの『真・三國無双8』、Team NINJAの『Rise of the Ronin』などといった、ルーツ異なる開発チームでも『カタナエンジン』を共有して活用できる開発環境を現在では構築している。
また、コーエーテクモゲームスの鯉沼久史代表取締役社長CEO&COO曰く、自社の内製ゲームエンジンを外部へ向けてアピールする様になったのは、「自社開発のゲームエンジンがあるということをきちんと外部に言おうよ、という流れがあったからです。」と話している。
そういう流れもある故か、開発元のエンタテインメント制作本部 フューチャーテックベースと、内製ゲームエンジン『カタナエンジン』を表す、それぞれのロゴも作成されている。
2021年3月に内製ゲームエンジン『カタナエンジン』についての商標登録出願している。出願番号は「商願2021-026771」、登録番号は「商標登録第6497050号」。
使用作品 2018年 - 真・三國無双8 2021年 - 戦国無双5 2022年 - ファイアーエムブレム無双 風花雪月 2023年 - ワイルドハーツ / Wo Long: Fallen Dynasty / Fate/Samurai Remnant 2024年 - Rise of the Ronin 2025年 - 真・三國無双 ORIGINS / ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 / Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme - / ゼルダ無双 封印戦記 2026年 - 仁王3 / ぽこ あ ポケモン / 零 〜紅い蝶〜 REMAKE
脚注
注釈
出典