渡辺 修司(わたなべ しゅうじ)は、日本のゲームクリエイター。立命館大学映像学部教授。立命館大学ゲーム研究センター長。

人物・経歴 1997年電気通信大学電子情報学部電子情報学科卒業タナベ シュウジ 渡辺 修司 WATANABE Shuji 所属映像学部 映像学科 職名教授立命館大学 立命館大学 研究者学術情報データベース。スクウェア・エニックスやタイトーで企画・監督職などを務めスカラーシップのスタジオツアーが就職活動での企業選びに役に立ちました/TGSスカラーシップ参加者特別インタビューNPO法人IGDA日本、『ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国』をディレクターとして手掛けるなどした「ラクガキ音楽」の系譜 ーー『ラクガキ王国』~『ラクガキ キングダム』までの歩みを振り返るReslSound 2021.07.05 12:00。

2007年立命館大学映像学部准教授なぜ人はゲームにハマるのか―開発現場から得た「ゲーム性」の本質紀伊國屋書店。2019年京都府京都デジタルアミューズメントアワード大賞(京都府知事賞)受賞。2020年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞・東映賞受賞。2021年立命館大学ゲーム研究センター副センター長。同年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞受賞。2023年立命館大学映像学部教授渡辺 修司 watanabe shujiORCIDORCID連携する *注記渡辺 修司 watanabe shujiORCIDORCID連携する *注記。専門はゲームデザインゲーム作りはプレイヤーの創造性を信じること立命館大学。2024年より同大学ゲーム研究センター長。

著書 『なぜ人はゲームにハマるのか : 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』(中村彰憲と共著)SBクリエイティブ 2014年

参加作品 ファイナルファンタジーVII インターナショナル インターネット・アドベンチャー(原案・企画監修) ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国(原案・ディレクター) みんなの城(個人作品) - エンターブレイン主催第1回ゲーム甲子園大賞

脚注

外部リンク 渡辺 修司 | 教員紹介 | 教育内容 - 立命館大学 映像学部 渡辺 修司 | 教員紹介 | 研究科概要 - 立命館大学 大学院 映像研究科 asobi-lab | 立命館大学 映像学部09ゼミ