Figma(フィグマ)は、ブラウザベースのコラボレーション・インターフェース・デザイン・ツールである。MacOSまたはWindows用のデスクトップアプリケーションでオフラインでも利用できる。AndroidとiOSで使用するモバイルアプリはスマートフォンとタブレットデバイス上でリアルタイムにFigmaプロトタイプを閲覧、インタラクションすることが可能である。
Figmaの機能セットは、ユーザインタフェースとユーザーエクスペリエンスのデザインにフォーカスされており、リアルタイムでのコラボレーションに重点を置いている。ベクターグラフィックのエディターとプロトタイピングツールを活用している。
機能 Figmaは、用途別に複数の製品で構成されている。各製品は共通のアカウントとファイル基盤の上で提供されており、デザインから開発、プレゼンテーションや公開までを一つの環境で行うことができる。
デザイン・開発
Figma Design Figmaの中心となるUIデザインツール。シェイプ、フレーム、コンポーネントの作成、スタイルの適用、レイヤー管理などのデザイン作業と、画面間の遷移やインタラクションを設定するプロトタイプ作成を一つのファイル内で行える。 Dev Mode 開発者向けの機能。デザインデータからコードスニペットの確認、アセットのエクスポート、変数やトークンの参照、要素の寸法確認などを行い、デザインを実装へ引き渡すために用いられる。 Figma Motion デザインにアニメーションを付与するための製品。 Figma Specs デザインの意図を記録し、チーム内でコンテキストを共有するための製品。2026年10月時点でベータ版として提供されている。
AIによる生成
Figma Make プロンプト(指示文)をもとに、アプリケーションやWebサイトなどのコードを生成する製品。 Figma Weave 画像、動画、音声などを生成するAIワークフローを構築する製品。プロンプトや画像などのノードを接続して生成処理を組み立てる。
コラボレーション・コンテンツ制作
FigJam チーム向けのオンラインホワイトボード。ブレインストーミングや図表作成などの共同作業に用いられる。 Figma Slides プレゼンテーション資料を共同で作成する製品。 Figma Draw 高度なベクターツールを用いてイラストを作成する製品。 Figma Sites Figma上で作成したデザインを、レスポンシブなWebサイトとして公開する製品。2026年10月時点でベータ版として提供されている。 Figma Buzz ブランドのガイドラインに沿ったマーケティング用アセットを大量に生成する製品。2026年10月時点でベータ版として提供されている。
歴史 Figmaは、ブラウン大学でコンピューターサイエンスを専攻していたDylan FieldとEvan Wallaceによって2012年に開発をスタートさせた。
2021年4月21日、FigmaはFigJamという名前のホワイトボードツールを発表した。
2022年9月、AdobeはFigmaを2023年内に約200億ドルで買収すると発表した。しかし、2023年12月18日時点で買収計画は中止されたことが発表されている。
2025年、Figmaは新規株式公開(IPO)に向けた手続きを進め、同年7月31日にニューヨーク証券取引所(NYSE)に上場した。上場に際して同社は約12億ドルを調達したと報じられている。
関連項目 ドローソフト 仮想ホワイトボード
脚注
外部リンク Figma Figma Design:オールインワンデザインプラットフォーム FigJam:チーム用オンラインホワイトボード