仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー(かめんライダーカブトのとうじょうかめんライダー)では、特撮テレビドラマ『仮面ライダーカブト』、およびその関連作品に登場する「仮面ライダー」について記述する。
劇場版のゲスト仮面ライダーについては各作品の項目を参照。
劇中では基本的に「仮面ライダー」という呼称は用いられず、「マスクドライダー」または「ライダー」と呼ばれる。ただし1度だけ、地獄兄弟の矢車が「仮面ライダードレイク」という呼び名を使っている。
コンセプト 『仮面ライダーカブト』のキャラクター制作にあたって、最初に決められたのは「変身ベルトを使用する」ということであった。前年の『仮面ライダー響鬼』における変身アイテムは、どれもベルトではなかったからである。また、鬼をモチーフとする異色作だった『響鬼』は一部から強い支持を受けた半面、風当たりも強かったので、バンダイは昆虫モチーフの導入を強く推奨した。昆虫を題材とするのは、昭和仮面ライダーシリーズの定番だった手法である。その一方、『響鬼』で好評だったサポートメカ「ディスクアニマル」の要素は継承されることとなり、昆虫型メカ「ゼクター」をベルトにセットして変身するという方向性が定まっていった。
主役には子供たちに最も人気のある昆虫であるカブトムシを据えることとなったが、このモチーフのヒーローキャラクターは、すでに相当な数が登場していた。昭和ライダーには『仮面ライダーストロンガー』、近いところでは前々作『仮面ライダー剣』があり、ライダー以外にも目を向ければ『重甲ビーファイター』『ビーファイターカブト』がある。主役以外ならば『忍風戦隊ハリケンジャー』に登場した「ゴウライジャー」も該当する。これら先行するキャラクターとの差別化のために取り入れられたのは、「昆虫をまるごと頭部にあしらう」デザインコンセプトであった。従来の仮面ライダーでは昆虫の特徴的なパーツを厳選したうえで意匠としており、頭に昆虫をそのまま載せるのはスーパー戦隊シリーズのデザイン手法なのだが、それを敢えてライダーで実行することで斬新さを打ち出したのである。
また、白倉伸一郎プロデューサーは作品に取り入れるべき昆虫の特徴として、「群れ」の概念を提唱した。敵方では緑色の「ワーム」が集団を成し、その中に各話のゲスト怪人がいる。ヒーロー側では大勢の戦闘員「ゼクトルーパー」が部隊を形成し、その中に仮面ライダーがいる。このような「群れ対群れ」の構図は、児童誌における新作発表のイラストにも描かれ、作品コンセプトを強く物語っていた。
だが、単に群れるだけではライダーが埋没してしまうので、どこかで怪人と一対一で向き合わせる必要がある。そこで白倉は、第2の昆虫的な特徴として脱皮を取りあげた。仮面ライダーは装甲を脱ぎ捨てて第2形態となり、怪人と超高速戦闘を行うのである。ところがマーケティングの結果で、装甲の取り外しを行う玩具は子供たちにあまり人気がないことが判明した。当時のバンダイはフィギュアのパーツを脱着する「装着変身」を販売していたが、これは大人向けの商品だった。そこで制作スタッフは、別のバンダイの商品である「キーボッツ」に着目し、その「鍵をひねるとパーツが吹き飛ぶ」というシステムを発展させて取り込むことにした。2段変身の際に装甲をはじき飛ばす「キャストオフ」のギミックは、映像作品での演出としても爽快感のあるものとなり、視聴者の興味を引くこととなった。なお、子供がフィギュアで遊ぶ際は下半身を握るので、キャストオフではじけ飛ぶ装甲は上半身部分だけになっている。裏を返せば、ギミックのない下半身は各ライダー共通の造形でよいわけであり、デザイン作業もはかどることとなった。
当初は、天道と加賀美以外の資格者は次々と変わるようにする予定で、ザビーだけでなく後発のガタックを際立たせると同時に差別化するものであったが、ザビーの資格者が変遷していったところ、訳が分からなくなり、ドレイク以降は一人のみとなった。
共通設定 本作品における仮面ライダーとは、宇宙からの侵略者ワームに対抗するため、秘密組織ZECTが開発したシステムによって変身する戦士のことである。
マスクドライダー計画 劇中の主な舞台となる2006年を現在として35年前、隕石に乗って宇宙生物ネイティブが地球へと到来した。ネイティブたちは敵対種族ワームがやがて地球に侵攻してくることを予期しており、一部の地球人類と手を組んで、対ワーム用の戦士を開発するマスクドライダー計画を立ち上げた。計画のファイルナンバー1に記載された日付「1971年4月3日」から研究が始まったものと思われる。
マスクドライダーの開発はZECTの前身機関によって行われ、そこには加賀美陸や、天道総司の実の父親である日下部が名を連ねていた。表向きは地球人類に友好的なネイティブたちが、その陰で地球を支配しようと企んでいることを察した加賀美陸と日下部は、ワームだけでなくネイティブをも殲滅させるための暴走システムを秘密裏に準備した。19年前、1987年の日付のファイル18に収録されたライダーシステムの設計図には、踊り出したら止まらない呪いを描いた童話になぞらえて『赤い靴』と名づけられた暴走システムが組み込まれている。
しかし18年前、日下部は叛意をネイティブに見抜かれ、妻ともども殺害される。そして2体のネイティブが日下部夫妻に擬態し、なり替わった。
7年前、渋谷に隕石が落下し、そこからワームが現れた。擬態日下部夫妻は偶然にも現場にいたため、ビルの崩壊に巻き込まれて死亡した。渋谷隕石により荒廃した地域にはエリアXと呼ばれる研究施設が作られ、そこでマスクドライダーの開発が続けられた。
ゼクター ゼクターとはマスクドライダーシステムの心臓部となる昆虫型メカで、それぞれ独自の意志を持っている。ゼクターに選ばれた資格者だけが、ライダーシステムを使用できるのである。外見はそのゼクターによって変身するライダーのモチーフとなる昆虫や甲殻類に準じている。
通常時はZECT本部にて待機しているが、有事の際にはその資格者の元へジョウントで瞬時に移動し、資格者が身に付けた基部パーツに装着することで、資格者に生成された戦闘強化スーツ・マスクドアーマーを装着させてマスクドライダーへと変身させる。
ゼクターはZECTが開発したシステムだが、ZECTの構成員が資格者として選ばれるとは限らず、組織外の人物や、擬態したワームまでも対象に含まれている。これはゼクターの意思によるものと思われるが、組織としてコントロール不能なシステムを設計したのかは不明である。
またゼクターには、ネイティブを資格者として認識する機能も備わっていると考えられる。ネイティブはワームの殲滅と並行して、地球人類を自分たちの同族に変える計画を進めていたことから、残った人類を倒すために自らライダーとなることを企てていたものと思われる。
前作『響鬼』のディスクアニマルを変身ベルトに発展させ、「主人公の相棒」という設定は、後継企画の『W』のメモリガジェットや『フォーゼ』のフードロイドでも踏襲されていった。大ヒットした『仮面ライダー555』のファイズドライバーがガチャガチャ触れるギミックがいいというものから、昆虫版のファイズドライバーとして、虫の角とガチャガチャ動かすスロットルレバーをリンクさせるというコンセプトとなった。
マスクドフォーム / ライダーフォーム マスクドライダーたちは一部の例外を除き、マスクドフォームとライダーフォームという2つの姿を持つ。 マスクドフォーム 肉弾戦能力に優れた第1変身形態。パンチ力とキック力はライダーフォームを上回っており、ワームのサナギ体に対して専用武器でダメージを与えることが可能だが、物量戦では決定打には至らない。 未知の金属ヒヒイロノカネでできた強化装甲マスクドアーマーが上半身を覆っており、ファンデルワールス力によって内部のライダーアーマーと分子結合している。 マスクドアーマーを脱ぎ捨てるキャストオフの操作によって、ライダーフォームへと変化する。その際、初速2000m/sでアーマーが吹き飛ぶことで付近にいる敵にダメージを与えることができる。
ライダーフォーム 格闘戦に長け、瞬発力に優れた第2変身形態。タキオン粒子を体に巡らせて時間流を自在に行動するクロックアップにより、ワームの超高速移動に対抗できる。 全身を覆うサインスーツは、強い衝撃や極度の高温・低温から資格者の肉体を保護している。また、スーツ自体にニューロン細胞が備わっており、シナプスで有資格者の肉体と繋がることで、マスクドライダーシステムを第2の皮膚のような感覚で扱えるようにする。 スーツの上に備わった、軽量ながらも頑強な装甲ライダーアーマーはレスポンスバンドによって繋がれており、肉体の反応速度を0.05秒まで引き上げる。 キャストオフの手順を逆にたどるプットオンにより、マスクドフォームに戻ることも可能。 キャストオフは『イナズマン』に登場するサナギマンがイナズマンに変身するという構想から来ている。 カブトとガタック以外のライダーのキャストオフ時の演出は、CG処理によるもの。
クロックアップ 各マスクドライダーが、全身を駆け巡るタキオン粒子によって、時間流を自在に行動可能になるマスクドライダーデータブック ライダーフォーム ライダーフォーム超高速の特殊移動方法。各マスクドライダーのライダーフォームとワーム成虫が持つ能力であるが、ワーム成虫はタキオン粒子由来のものではない。ライダーの場合は腰部のベルト左側にあるスイッチに触れることで、ワームの場合は自らの意思で発動する。スイッチはバックル中心部や左側にあり、ライダーベルトのカブト・ガタック・ダークカブトはプッシュ式のスラップスイッチ、ゼクトバックルの他ライダーはスライド式のトレーススイッチである。
クロックアップの特徴 タキオン粒子の流れる目でなければ視認することは不可能マスクドライダーデータブック ライダーフォーム コンパウンドアイ。 ワームと同様にライダー側から見れば、クロップアップ中は自分たち以外の時間がほぼ止まっているに等しい。 ライダーの手ライダーパームの掌から放出されたタキオン波動をバイクに送り込むことでマシンにもクロックアップに同調させることが可能。 長時間のクロックアップは装着者に負担が掛かるため、ゼクターが数秒で自動的にあるいはライダー自らクロックオーバーする。ライダー・カブトエクステンダー・ガタックエクステンダーはクロックアップ発動時には「Clock Up」、クロックオーバー時には「Clock Over」の電子音声が発声される。 クロックアップが解除された後に再度クロックアップを発動することで、連続してクロックアップ可能。
クロックアップの制限時間やその動きの速度、一般人に気配は感知できるのか、長時間のクロックアップが装着者にどのような負担を掛けるのかは説明されていない。
また『仮面ライダーディケイド』および『仮面ライダーウィザード』第52話においては、類似能力である『仮面ライダー555』のファイズ アクセルフォームと拮抗する描写で演出された。ただし、『仮面ライダーディケイド』は「リ・イマジネーション」として構築されており、オリジナルシリーズの再現ではないと梶淳プロデューサーが述べている。
ハイパークロックアップ ハイパーフォーム・ハイパークロックアップ形態時に使用可能な、クロックアップの数十倍のスピードで移動・活動可能な特殊移動方法。速さではカッシスワームの「フリーズ」に及ばないが、現在・過去・未来・異空間を自由・思いのままに行き来することもできる。ハイパーゼクターのスラップスイッチを押すことで発動する。
クロックアップと同様に制限時間があり、発動時には「Hyper Clock Up」、解除時には「Hyper Clock Over」とそれぞれ発声される。ハイパークロックアップした視点からは、クロックアップした物体もスローで視認される。
ジョウント ゼクターおよびマイザーボマーが行うことのできる特殊移動方法。時空を分断することにより、密閉空間で無い限りどこにいても資格者の意思に呼応して駆けつける。
出典はアルフレッド・ベスターのSF小説『虎よ、虎よ!』に登場する「ジョウント効果」。
共通装備
マシンゼクトロン マスクドライダーシステムの有資格者用に開発されたバイク。 同性能の車両が複数製造されたが、フロントカウル下のフード部分には各ライダーのゼクトマークが描かれており、使用者を識別できるようになっている。テレビシリーズではザビーとドレイクが使用した。なお劇中に登場していないだけで、サソード・パンチホッパー・キックホッパー用の車両も存在するらしい。 通常時は一般車両と同様にガソリンエンジンを使用して走行する。クロックアップ時にはマイクロ波放電式イオンエンジンに動力を切り替えることでECR放電によるプラズマを生成し、イオン加速による高スピードでの移動を可能とする。 車体を包むゼクトロンカウルはマスクドライダーシステムの装甲と同じヒヒイロノカネ製で、チューブレスタイヤもまたマスクドライダーシステムのサインスーツと同様の素材を用いている。 フロントカウルの下部に設けられたハサミ・ゼクトロンピンチは、電磁波を照射して分子振動を引き起こし200メートル先の前方の標的を粉砕する。また車体後部のテールコンテナには攻撃用の飛翔ロケットが搭載されている。 しかし上記の各種機能は、劇中で十分に活用されているとは言い難い。ザビーはマシンゼクトロンを戦いの場への移動手段としてしか用いておらず、ドレイクが披露した車上からの銃撃も車両の特性を活かした戦法というわけではない。これはマシンゼクトロンの開発コンセプトが汎用性を重視したものであり、各ライダーの個性までは考慮していないためである。 撮影用車両のベースはホンダ・CBR1000RR。その後『仮面ライダーキバ』に登場する仮面ライダーイクサ用ビークル「イクサリオン」へと改造された。
ゼクトマイザー マスクドライダーシステムの支援装備として開発された携帯型の特殊武器で、昆虫型破片手榴弾マイザーボマーを無数に撃ち出すことにより、複数の敵を同時に攻撃できる。 使用時には中央部のタッププレートを押すことで、4つの発射口マイザーロードが左右に展開すると同時に、使用者の意思が伝達されてマイザーボマーの射出が開始する。マイザーボマーはジョウントによって次々と補充されるため、弾数に制限はない。撃ち出されたマイザーボマーはクロックアップした成虫体のワームをも追尾し、周囲15メートルの敵を爆発させる破壊力を持つ。 なお本体の形状は全ライダーで共通しているが、マイザーボマーの形状は使用者によって異なり、カブトの場合はカブトムシ型のカブトボマー、ドレイクならばトンボ型のドレイクボマーが発射される。 劇中では、カブトが加賀美を通じて入手し、セクティオワーム配下のワームサナギ体や、ゼクトルーパー相手に使用した。また、ドレイクはフォルミカアルビュスワーム戦で用いている。その他のライダーが使う描写はないが、ガタック・サソード・ザビー用のゼクトマイザーも完成はしていた。 元々はゼクターの手下のような存在として設定された。 プロップは玩具の色替え・改造であることから、同一のスケールとなっている。
仮面ライダーカブト
天道総司が変身するマスクドライダー。マスクドライダーシステムの第1号である。カブトムシをモチーフとしている。
その誕生の秘密を知る者からは「太陽の神」の異名で呼ばれる。
フォーム マスクドフォーム 肉弾戦を得意とする第1形態。 変身に際しては、天道が心の中でカブトゼクターを呼びながら上着をめくってライダーベルトをあらわにすると、カブトゼクターが飛来するので、これを右手でキャッチする。次いで「変身!」と叫びながら右手を振り下ろし、ゼクターをベルト中央のセットアップレールに装着する。ゼクターのセブンダイヤルカバー部分が一瞬赤く発光した後、ゼクターを起点として緑色のハニカム状の光が天道の体に広がっていき、スーツやアーマーを形成する。最後に頭部がアーマーに覆われると、全身から波動エネルギーが放たれ、変身完了となる。 全身を銀と赤に彩られたマスクドアーマーで包まれている。肩部装甲hpポッドの、左側前面にある円形の部分にはカブト専用ゼクトマークが描かれている。両腕のマニュピレーターアームの働きにより、25トンもの重量物を片手で長時間保持できる。 額からV字に伸びるカブトレシーバーは、常人の4倍以上の聴力を有資格者にもたらす。視覚器官コンパウンドアイの色はシアンで、大きな一つ目の形状をしている。 第24話の仮面ライダーサソード戦でプットオンを行ったときは、ライダーフォームの左腕だけをマスクドフォームに戻して、敵の攻撃を受け止めた。 撮影用スーツは、それぞれアップ用・アクション用が1着ずつ製作された。ベルクロでパーツを固定することでより簡便に着脱できるようになっている。シリーズ後半では、ダークカブト用にゴーグルが換装できるように改造している。 同じカブトムシモチーフである仮面ライダーストロンガーとの差別化を図るため、コンパウンドアイには仮面ライダーG4の目の色でもあったシアンが用いられた。 ライダーフォーム 格闘戦を得意とする第2形態。肉眼では捕捉できないほど高速で移動するクロックアップ能力を備えたワーム成虫体に対抗するため、同様のクロックアップ機能を備えたこの形態で戦う。 変身に際しては、ゼクターホーンを左手で起こすことで、アーマーが浮き上がって発光する。次いで「キャストオフ」と発声しながらゼクターホーンを右に倒すと、ゼクターのセブンダイヤルカバーが赤く光る。そしてマスクドアーマーがはじけ飛び、マスクドフォームの強化チェストに収納されていたカブトホーンが顎のローテートを起点として起き上がる。最後に、カブトホーンに分割されて二つ目となったコンパウンドアイが輝き、変身完了となる。 軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の胸部装甲カブトブレストは赤く彩られている。両の手のひらライダーパームからは高周波が放たれており、武器やバイクのハンドルを握る際に圧着して、フィット感を増す。足先のライダーストンパーは、カブトゼクターでチャージアップされたタキオン粒子を波動に変換して、必殺キックの威力を高める。 頭部装甲ボーンシェルメットは、ヒヒイロノカネ・特殊ケミカル繊維・サインスーツの3層構造となっている。そびえたつ角カブトホーンは、マスクドフォーム時のカブトレシーバーと同様に聴力を一般人の4倍以上に高める。額のOシグナルは、ワームのクロックアップによる時間軸の乱れを感知する。カブト自身がクロックアップしていなくとも、コンパウンドアイにはタキオン粒子が流れているので、クロックアップ中の敵を視認できる。 『超バトルDVD』でのみマスクドフォームを介さずに直接変身した。 従来のカブトムシをモチーフとしたヒーローとの差別化から角が顎から伸びた形状となっている。 撮影用スーツは、テレビシリーズと劇場版撮影が並行して行われることから、スーツが万一破損しても撮影に支障を来さないように、アップ用・アクション用がそれぞれ2着製作された。マスクドフォームからの変形時には、ピアノ線を角の頂点に通して操作することで角が立ち上がるギミックが付いたマスクが本編で数回使用された。
ツール カブトゼクター マスクドライダーシステムの心臓部となるカブトムシ型メカ。ジョウント機能を備えており、天道の意思に呼応して瞬時に時空を超えて出現する。 内部の機構を守る背面装甲セブンダイヤルカバーはヒヒイロノカネ製。その縁にあるフライトアクシスを軸に羽を開き、体側部のイオンエンジンを噴射して最高時速950キロメートルで飛行する。またジョウント移動には、脚部のスラスタースリットからタキオン粒子を噴射する。 頭部先端の角ゼクターホーンは厚さ150ミリメートルの鉄板を貫くことができ、全身を回転させることで地中を掘り進むためのドリルにもなる。3本の左足はフルスロットルとよばれる呼ばれるスイッチになっており、ライダーベルトに装着後、順番に押すことでゼクター内部に蓄えられていたタキオン粒子がチャージアップする。 カブトゼクターに有資格者として選ばれた人物が仮面ライダーカブトとなるというのが表向きの筋書きだが、天道の場合はゼクターの選択というよりもむしろ、初めからカブトの資格者となることを運命づけられていたと考えられる。 通常は有資格者に呼ばれて現れるゼクターだが、それとは反対にワームの出現を有資格者に伝えて戦いを促すこともある。カブトゼクターは第14話で食事中の天道を出迎えたり、第31話では買い物袋をゼクターホーンに引っかけて天道を先導している。特に第23話では、ラーメンの屋台を営んでいた天道のもとに現れると、用意されていた麺の生地を一瞬のうちに切って仕上げており、天道はこれを「虫切り麵」と命名していた。 『超バトルDVD』では饒舌に喋っている。 撮影用のプロップは、役者用、非可動のもの、キャストオフやライダーキック時に使用されるベルトから外れないスプリング仕掛けのギミックを内蔵したものの計3種が製作された。 ライダーベルト カブトゼクターを装着して、仮面ライダーカブトに変身するためのベルト。 腰の両横にはアポーツと呼ばれる物質生成装置が3点ずつ設けられており、ゼクターがセットアップされてシステムが起動すると、スーツやアーマーを形成する。またライダーフォーム時、左腰のスラップスイッチに触れることでゼクター内部のタキオン粒子を全身に行き渡らせ、クロックアップを行う。 天道の実の父親である日下部が開発し、日下部が抹殺されたのちは彼に擬態したネイティブが所持していた。7年前、渋谷隕石落下の現場に居合わせたため瀕死の重傷を負った擬態日下部は、「両親の偽者」を見かけて後をつけてきていた天道の姿が目に入ると、オリジナルの日下部の記憶が前面に出て、ライダーベルトを「息子」に託して息絶えた。ZECTの構成員ではなかった天道が、最初からベルトを所持していたのはこのためである。 プロップは玩具の色替え・改造。ウレタンを革の上に貼り込んだもので、ハーネスで固定される。 カブトクナイガン ZECTが開発した、仮面ライダーカブトの専用武器。戦況に応じた3つの形態で用いられる。 ジョウントされて送られてくる電子エネルギーを、コアであるエナジーチャンバーに集積させて稼働する。 ライダーキックの初使用となる第2話終盤の以前、ワームはクナイガンによる攻撃で倒されており、またテレビシリーズを通じてワームサナギ体の大多数を葬ったのもクナイガンであった。カブトにとって、クナイガンは単なる小道具ではなく、必要不可欠な武器であったと言える。 ガンモード 主にマスクドフォーム時に使用される銃形態。銃把グリップアダプターを持って構える。 3点式レーザーポインター・ダットサイトで3キロメートル先の敵をも捉え、小型サイクロトロン粒子加速器スナッピングバレルでイオンのビームを収束し、高出力電子管ガンマズルから放つ。 側面のセレクターでセミオート射撃・フルオート射撃の切り替えが可能。また発射されるイオン光弾は、ミドル・ショート・ワイドレンジの3段階に切り替えられる。 アックスモード 主にマスクドフォーム時に使用される斧形態。スナッピングバレルを持って構える。 ガンモードのグリップエンド部に装備された刃先バヨネットアックスをエネルギー電子によって超高熱化し、触れるもの全てを裂断する。 プロップはアックスのパーツを大型のものに換装することで表現している。 クナイモード 主にライダーフォーム時に使用されるクナイ形態。スナッピングバレルを持って構える。 ガンモードのセレクターの隣にあるフレームストッパーを左右同時に押すことで、クナイフレームが外れて出現する刀身クナイカッターの破壊力は、アックスモードと同等。その刃先からはイオンビームが放たれ、10メートル圏内の敵を切り刻むことができる。
必殺技 ライダーキック 破壊力19トンの必殺キック。 発動に際しては、カブトゼクターのフルスロットルを1・2・3の順に押して、ゼクターホーンを一度マスクドフォーム時の位置まで戻し、ふたたび倒す。すると「ライダーキック」という電子音声が発せられるとともに、ベルトでチャージアップされたタキオン粒子がカブトホーンを経由してライダーストンパーに集まり、波動化するのである。 当初のカブトはクールな声で「ライダーキック」とつぶやきながら敵に背を向け、油断した相手が近寄ってきたところにハイキック気味の後ろ回し蹴りを繰り出していた。テレビシリーズの進行とともに蹴り方が変化し、前回し蹴りが多くなっていった。変則的なパターンでは、カブトエクステンダー エクスモードから放つカウンター気味の跳び蹴りもあった。 なお、ライダーキックには仮面ライダードレイクのライダーシューティングを反射する効果がある。仮面ライダーザビー戦ではこれを利用し、ドレイクが撃ち出したライダーシューティングをカブトがライダーキックで弾き、ザビーへ当てるという連携を披露している。 スーツアクターの高岩成二は、自ら技を当てに行くのではなく相手からやられに来いという感じで天道総司のキャラクター性を表現している。 アバランチブレイク カブトクナイガン アックスモードの刃先にエネルギー電子を送り込み、超高温となったバヨネットアックスを横振りして、ワームを両断する。 アバランチシュート カブトクナイガン ガンモードのイオン光弾を連続発射する。ワームサナギ体ならば、一撃で倒すことができる。 アバランチスラッシュ カブトクナイガン クナイモードの刃先からイオンビームを放射して、ワームを切り裂く。 主にライダーフォームがクロックアップしているときに用いる。
仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
仮面ライダーカブトが、ハイパーゼクターの力でライダーフォームからハイパーキャストオフした強化形態。
強化変身に際しては、ジョウントにより時空を超えて飛来したハイパーゼクターをキャッチし、ライダーベルトの左腰に装着する。次いで「ハイパーキャストオフ」と発声しながらゼクターホーンを下げると、ハイパーゼクターも合成音声で「ハイパーキャストオフ」と応え、エネルギーを放出。カブトホーンが大型化し、各部のアーマーがカブテクターへと変化する。最後にコンパウンドアイが発光し、「チェンジハイパービートル」の合成音声が響いて、変身完了となる。
形態 ノーマルモード 胸・背中・肩・腕・脚部に出現した赤いカブテクターは、従来のヒヒイロノカネの2倍の強度を誇る未知の金属ヒヒイロノオオガネで構成されている。右足もまたヒヒイロノオオガネ製のハイパーステップへと強化されている。胸部装甲中央の縦に3つ並んだタキオンフラッシュは、マキシマムライダーパワーの発動時にまばゆく輝く。 水色となったコンパウンドアイは、過去と未来の時空間を見渡すことができる。大型化したカブトホーンは聴力を向上させるだけでなく、自身の居る時間軸の流れを的確にキャッチする機能も備わっている。 撮影用スーツは、頭部マスクと手袋はアップ用・アクション用の2種類、スーツはアップ・アクション兼用の1体が製作された。 ハイパークロックアップモード 胸・腕・脚部のカブテクターを展開して金色のタキオンプレートを露出し、エネルギーを解放することで、大気中や真空中を自在に飛行できるようになる。 通常のクロックアップを上回る超高速移動ハイパークロックアップを発動すると、時間を超えることすら可能となる。劇中では、仮面ライダーガタックがキャマラスワームに倒された際に時間遡行して、ガタックが絶命する前に救出したり、あるいは過去のカブト自身を支援したこともあった。 ハイパークロックアップ形態は展開パーツを換装することで表現しており、胸の展開部のみは簡単に脱着が可能な別パーツとなっている。
ツール ハイパーゼクター