深田 浩嗣(1976年 - )は、日本の実業家、著述家。株式会社SprocketのCEO。
概要 京都府出身、京都大学工学部情報学科卒業。同大学院在学中株式会社ゆめみ創業。2014年、株式会社Sprocketを創業。
著書 いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本(インプレス、2017年2月) ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク (NHK出版、2012年4月) ソーシャルゲームはなぜハマるのか(SBクリエイティブ、2011年9月)
脚注
深田 浩嗣(1976年 - )は、日本の実業家、著述家。株式会社SprocketのCEO。 概要 京都府出身、京都大学工学部情報学科卒業。同大学院在学中株式会社ゆめみ創業。2014年、株式会社Sprocketを創業。 著書 いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本(インプレス、2017年2月) ゲームにすればうまくいく…
深田 浩嗣(1976年 - )は、日本の実業家、著述家。株式会社SprocketのCEO。
概要 京都府出身、京都大学工学部情報学科卒業。同大学院在学中株式会社ゆめみ創業。2014年、株式会社Sprocketを創業。
著書 いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本(インプレス、2017年2月) ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク (NHK出版、2012年4月) ソーシャルゲームはなぜハマるのか(SBクリエイティブ、2011年9月)
脚注
Na podstawie: Wikipedia — 深田浩嗣 · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0.
Usunięto składnię wiki i szablony; dłuższe teksty skrócono.