大森 滋(おおもり しげる、1980年2月29日 -)は、主にポケットモンスターシリーズの複数のコンピュータゲームの開発を担当したことで知られているゲームデザイナーで、ゲームフリーク取締役兼開発本部長。
人物 大学中退後、専門学校でプログラミングを勉強し、2001年にゲームフリークに入社。
元漫画家志望であり、イラストを描くことができる。
作品 焼肉奉行 (2001年) - 企画 ポケットモンスター ルビー・サファイア (2002年) - マップデザイン、ゲームデザイン ポケモンボックス ルビー&サファイア (2003年) - 企画 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン ポケットモンスター ルビー・サファイア (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン スクリューブレイカー 轟振どりるれろ (2005年) - ゲームデザイン ポケモンレンジャー (2006年) - ゲームデザイン・スーパーバイザー ポケットモンスター ダイヤモンド・パール (2006年) - ゲームデザイン、シナリオ、マップデザイン統括者 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー (2009年) - ゲームデザイン ポケットモンスター ブラック・ホワイト (2010年) ポケットモンスター X・Y (2013年) - プランニングディレクター ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (2014年) - ディレクター、シナリオ ポケットモンスター サン・ムーン (2016年) - ディレクター、プランニングディレクター ポケットモンスター ソード・シールド (2019年) - ディレクター ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (2022年) - ディレクター ぽこ あ ポケモン (2026年) - コンセプト&シニアディレクター
脚注
参考文献
外部リンク