『エーペックスレジェンズ』(英: Apex Legends) は、2019年2月4日に配信されたバトルロイヤル形式のファーストパーソン・シューティングゲーム。Respawn Entertainmentが開発し、エレクトロニック・アーツ(EA)より基本プレイ無料で配信されている。『タイタンフォール』シリーズのスピンオフ作品。

対応プラットフォームは、Microsoft Windows(Origin / Steam)、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 2 、Nintendo Switch。それぞれ条件や仕様が異なるが、クロスプレイにも対応している。

Nintendo Switch版は2026年8月4日をもってサービスが終了した。

また、『エーペックスレジェンズモバイル』(Apex Legends Mobile、以下モバイル版)がiOS及びAndroid向けに2022年5月18日にリリースされていたが、2023年5月2日午前9時(日本時間)をもってサービスが終了した。

概要 タイタンフォールシリーズと同じ世界観で『タイタンフォール2』から30年後とされる、戦火を逃れた辺境の惑星群「アウトランズ」における人気の競技「Apexゲーム」を描いている。タイタンフォールシリーズの象徴となる巨大ロボットのタイタンは登場せず、本作は新しい知的財産 (IP) として扱われている。また、キャンペーンモードは無く、ストーリーは公式サイト、予告編やウェブアニメで展開される。

本作は基本プレイ無料のコンピュータゲームであり、マイクロトランザクションやルートボックスによって収益化されている。これにより、プレイヤーはリアルマネーとゲーム内通貨の両方をキャラクターや武器のスキン(装飾品)などに使用することができる。

PlayStation 4とXbox Oneのパッケージ版『エーペックスレジェンズ ブラッドハウンドエディション』(Apex Legends Bloodhound Edition)と『エーペックスレジェンズ ライフラインエディション』(Apex Legends Lifeline Edition)が2019年10月18日に発売された。

ゲーム内容 バトルロイヤル 本作はヒーローシューターのように、プレイヤーが「レジェンド」と呼ばれる異なる能力を持ったキャラクターを選択し、2人〜3人がチームとなって対戦するオンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲーム。基本プレイ形態は1チーム3人の「トリオ」からなり、合計60人でのオンライン対戦が可能。徐々に狭くなるフィールドを探索して武器や補給品といったアイテムを回収しつつ、敵チームを倒し、最後まで残った1チームになると勝利する。2020年4月7日から1チーム2人の「デュオ」が常設された。また2021年3月9日からチームメンバーを補充せずに参加が可能となった。

通常、各マッチには3人のチームからなる最大20チームで60人 (デュオでは最大30チーム) 参加する。チームメンバーは、ランダムにマッチしたプレイヤーだけでなく、任意のメンバーで組むこともできる。マッチング完了後にキャラクターの選択画面に移り、各プレイヤーは順番に能力を持ったプレイヤーキャラクターを1人選択する。このときチーム内で同じキャラクターを選択することはできない。現時点では28人のレジェンドが登場し、中にはLGBTQやノンバイナリーのキャラクターも存在する。

キャラクターの選択後、ゲームマップ上を通過する航空機(ドロップシップ)に全チームが配置され、各チームに1人のみ設定されるが決めるタイミングで降下を始め、(単独出撃も可能)任意の場所へ着陸する。着陸後は、他のチームに注意しながら、マップ上にランダムに散在する武器や防具、武器に装着するアタッチメントや軍備品などを探索する。シーズン26・27はランクマッチのみランダムでランドマークが割り振られ、ランドマークの直上から降下する形になった。別のランドマークに降下も可能だが、元々割り当てられた部隊には警告メッセージが表示される。

マッチ中にノックダウンされたプレイヤーは、同じチームのメンバーによって何度でも復活させることができる。ノックダウン後にさらにダメージを負うか、一定時間経つとキル扱いとなるが、倒されたメンバーの「リスポーンバナー」を回収することで、リスポーンビーコンで復活させることができる。 マッチ時間の経過とともに円状のセーフゾーン(リング)は徐々に狭まり、セーフゾーンの外側にいるプレイヤーはダメージを受け続ける。時間の進行に伴って参加するすべてのチームの接敵を促しており、最後まで生き残ったチームが勝者となる。

本作には、非言語コミュニケーション機能として「Pingシステム」が実装されている。このシステムにより、プレイヤーはボイスチャットを含めたチャット無しに、ゲームコントローラによって武器や敵の位置、特定の方向を示すといった戦略をチーム内で共有できる。また、移動方法については、他のシューティングと同様の方法が実装されており、低い壁を乗り越えたり、斜面を滑り降りたり、ジップラインを使用して地点間を移動したりするなど、これまでのタイタンフォールシリーズ作品の機能の一部が含まれている。

ミックステープ シーズン16からアリーナに代わり実装された、今まで期間限定で登場したゲームモードをローテーションでプレイできる。キルされてもリスポーンまでの待ち時間がほとんどないゲームモードで、武器やレジェンドを試したり練習したりすることもできる。

コントロール シーズン12「デファイアンス」で初実装された。9人構成の2部隊が対戦し、ゾーンを制圧するとチームのスコアに加算され、先に最大スコアに達したチームの勝ちになる。また全てのゾーンをコントロールする「ロックアウト」の状態を一定時間キープしても勝利となる。

ガンゲーム モバイル版で初登場。6人構成の2部隊が同じ武器で始まり、相手をキルすると武器が次々変化する。先にダメージと移動速度が上昇した「格闘フレンジー」状態で3キル取ったチームの勝ちとなる。 PC・CS版ではシーズン14の「ビーストオブプレイコレクションイベント」で初実装された。3人構成の4部隊で対戦し、最後にオリジナル武器の投げナイフでキルする事で勝利となる。

チームデスマッチ モバイル版ではリリース時からあったゲームモードで、6人構成の2部隊が対戦し相手をキルしてポイント獲得し目標のポイントに達したチームの勝利となる。武器はゲーム開始時やリスポーン前に自由に選択できる。キルされてもリスポーンでき、スタート地点にリスポーンする拠点リスポーンと、味方の近くにリスポーンするランダムリスポーンの2種類のゲームモードがある。 PC・CS版ではシーズン16に初実装された。モバイル版との違いは5種類のロードアウト(武器構成)から選択し、30ポイントに達したチームが1ラウンド先取、先に2ラウンド取ったチームの勝利というシステムだった。しかし「1マッチが長い」「途中抜けが多い」などの意見があったことから、50ポイント・1ラウンドマッチに変更され、途中抜けペナルティが追加された。

射撃訓練場 専用マップで時間制限なく練習できる「射撃訓練場」があり、チームメンバーで利用できる。

シーズン16でカスタマイズできるオプションが追加された。また、ダミーが横移動できるようになった他に移動速度、しゃがむかどうか、シールドのレベルなどが制御できるようになった。

シーズン17にて射撃訓練場はレイアウトが全面的に見直された。

ワイルドカード マップやドロップシップから降下してスタートするという点は通常のバトルロイヤルと同じであるが、味方が生き残っている状態でキルされて一定時間経過するとリスポーンすることが出来る。またチーム内で同じレジェンドを選ぶことができる。2026年のエイプリルフールイベントはこのモード内で行われ、2026年8月現在もできるようになっており、色々なイベントがワイルドカード内で行われてもいる。

登場キャラクター 各レジェンドにはそれぞれクラスがあり、シーズン16から「アサルト」「スカーミッシャー」「リコン」「コントローラー」「サポート」の5種類に分類された。

シーズン20から「レジェンドアップグレード」が導入され、進化ポイントを獲得してアビリティアップグレードをアンロックできるようになった。

マップ 今作では『タイタンフォール』シリーズの舞台であったフロンティアからさらに離れた星系群「アウトランズ」が舞台となっている。

+バトルロワイヤル マップ マップ名 実装日 説明キングスキャニオン(Kings Canyon)配信開始時Apex Legends Gameplay Deep Dive Trailer惑星ソラスにあるApexゲーム発祥の地。シーズン2で野生生物を追い払うリパルサータワーをクリプトシーズン3の追加レジェンド。が破壊したことよって野生動物の「リヴァイアサン」と「フライヤー」がマップに侵入し、「収容所」「ザ・ケージ」Kings Canyon襲撃?、「アイアンクラウン コレクションイベント」で「ガントレット」Apex Legends – Iron Crown Collection Event Trailer、イベント「ヴォイドウォーカー」でレイスをテーマにした「研究所」が追加された期間限定イベント「ヴォイドウォーカー」とパッチノート。シーズン3の「ファイト・オア・フライト コレクションイベント」では、「闇夜のキングスキャニオン」が登場した。シーズン5では人気の降下地点の「スカルタウン」、「サンダードーム」を含む南西部一帯が崩落し、マップ規模が縮小された。「バンカー」へ通じるハッチが出現し、「サルベージ」「ザ・リグ」「キャパシター」、「失われた財宝 コレクションイベント」でクリプトをテーマにした「マップルーム」が追加された。2021年1月21日には「ミラージュボヤージュ」が追加されたApex LegendsさんはTwitterを使っています 「It's party time. 😎 Kings Canyon, including the Mirage Voyage, is back in rotation now through Jan 21. https://t.co/W9axaWZ07W」 / Twitter。シーズン8ではマッドマギーが北部の岩山を爆破したことでマップ規模が拡大し、「クラッシュサイト」「スポッテッドレイク」、スイッチで足場が上昇する「監視塔」が追加。また、規模は小さいものの通過するにも戦闘に突入するにもプレイヤーの不満が聞かれた地点である「ファーム」が消滅した。同シーズンの「カオスセオリー コレクションイベント」でコースティックをテーマにした「コースティックの処理施設」が追加された。シーズン14にて大幅な改変を発表。「スカルタウン」「サンダードーム」が沈没したエリアはサルベージ作戦が完了し「レリック」として再建。その他「ケージ」「山腹」「リレー」が変更された。ワールズエッジ(World's Edge)シーズン3惑星タロスにある、近代化を嫌う人々のコミュニティが形成されている。しかし、数十年前にIMCが資源の採掘用に設置した減熱塔が爆発し、周辺が瞬間冷凍され見捨てられた。シーズン5まで自動運転の列車が運行しておりエーペックスレジェンズ シーズン3 – メルトダウン ゲームプレイトレーラー、シーズン11でストームポイントが追加されるまで最も面積が大きなマップだった。マップ内には壊れた車両が散らばっている。マップの彼方此方にある大きな亀裂には溶岩が溜まっており、上昇気流でプレイヤーを浮かせることが出来る。マップの景観面では、キングスキャニオンよりも近代的で大きな建物が存在する。破壊するとレア度の高いアイテムを落とす「カーゴボット」が点在・飛行している。赤く発光している「カーゴボット」からは、レアリティの高いアイテムが揃った「保管庫」と呼ばれる部屋の鍵を入手できる。同シーズンの「ホロデーバッシュ コレクションイベント」でミラージュをテーマにした「ミラージュボヤージュ」が追加。シーズン4は割れた地面から溶岩が現れ、「キャピトルシティ」が「フラグメントウェスト」「フラグメントイースト」に分割、「ハーベスター」「調査キャンプ」、イベント「古の理」でブラッドハウンドをテーマにした「試練」が追加された。シーズン6では列車が廃止され、線路上に遮蔽物と新たな経路が増え、「発射場」「中継地点」「カウントダウン」が追加。シーズン10は面白く新鮮にすることを目的に変化が行われ、「クリマタイザー」「ラバサイフォン」「ランドスライド」、「エボリューション コレクションイベント」でランパートをテーマにした「ビッグ・モード」が追加エーペックスレジェンズ エボリューション コレクションイベント。シーズン17で「フラグメントイースト・ウェスト」「ラバシティー」「ハーベスター」「スカイフック」がアップデート。「フラグメントウェスト」はApex Games Museumの入る新探索ポイント「モニュメント」に、「ラバシティー」は「スタックス」に変更された。 シーズン30から、「クリマタイザー」「ザ・ツリー」「調査キャンプ」がブラッドハウンドの一族が支配する「東の寒村」「樹林集落」「戦場キャンプ」に変更され、「ラバサイフォン」には「仕分け工場」が復活した。「ランパートのビッグ・モード」は「ランドスライド」に移動し、マップ全体は薄暗くなっている。オリンパス(Olympus)シーズン7惑星プサマテにある、かつて優れた科学者などが住んでいた空中都市。シニアレベルデザイナーのDave Oseiは、「豊富な装飾がお好きな方々には気に入っていただける美しい風景」と表現した。ドームに覆われた「リフト」はブランシウムの研究基地の跡地。キングスキャニオンやワールズエッジのような高い崖が無く、空中に浮かぶマップという設定のため、プレイヤーが落下死する危険性がある箇所が複数存在する。「トライデント」という3人乗りの乗り物が初登場し、ゲーム内マップでその位置を確認することができる。この乗り物はブーストを使った加速が可能で、高い機動力でスムーズにマップを移動することができる。「フェーズランナー」という工業規模のフェーズポータルが3つのエリアを結んでおり、マップの反対側まで移動できる。ランダムでマーヴィンと呼ばれるロボットが存在し、スロットでアイテムを落とす。このマーヴィンを倒すとまれに「マーヴィンの腕」を落とし、腕がない別のマーヴィンにこれを取り付ければフルキット(レベル4)の装備を入手できる。同シーズンの「ファイトナイト コレクションイベント」でパスファインダーをテーマにした「ファイトナイト」が追加Apex Legends Fight Night Collection Event Trailer。シーズン9ではならず者の船「イカロス」が着港し、巨大な寄生植物が広がった。シーズン13の「覚醒コレクションイベント」からライフラインをテーマにした「ライフラインのクリニック」が追加された。シーズン27「アンプド」で大幅アップデート。「軌道砲」は「ソマーズ大学」に変更され「エリジウム」が近くに移動。「エネルギー貯蔵庫」が「グラビティエンジン」に、「ドック」が「スタビライザー」に変更された。また「水耕施設」の北側に「造船所」を追加。その他「ハモンド研究所」「リフト」「グロータワー」「タービン」「母艦」「フェーズドライバー」「盆栽プラザ」の一部が変更された。ストームポイント(Storm Point)シーズン11惑星ガイアにある無人島。マップ面積は過去最大のワールズエッジより約15%広い。「グラビティキャノン」と呼ばれる長距離を横移動できるギミックが追加される。また、オリンパスから登場した「トライデント」という3人乗りの乗り物が再び実装された。キングスキャニオンにいた「フライヤー」、ワールズエッジの「試練」にいた「プラウラー」に加え「スパイダー」が追加された。これらの野生動物は攻撃をしてくる。これらの野生動物を倒すとアイテムがドロップするほか、攻撃することでボディシールドの進化ポイントを盛ることができる。また、ワールズエッジのデザイナーであるRodney Reeceが手掛けた、シーズン13開始時にランドマーク「ダウンドビースト」とIMCの武器庫が5つ追加された。シーズン19で大幅アップデートされ、「アンテナ」「高地」「ゲイルステーション」「座礁区域」「養殖場」がそれぞれ「ワットソンのパイロン」「ZEUSステーション」「エコーHQ」「コースタルキャンプ」「破滅の海岸」という新エリアに変更。「ザ・ミル」と「カスケードフォール」の間にあったプラウラーがいた島は「CETOステーション」という新エリアに変更された。「立ち入り禁止区域」の地形が調整され、プラウラーがいなくなった。「避雷針」の位置が南側に移動し、マップ北側の「避雷針」「サンダーウォッチ」「ZEUSステーション」の3エリアが接近する形になった。また、IMC武器庫が壊れてしまい今までのように使えなくなった。ブロークン ムーン(Broken Moon)シーズン15惑星ボレアスの衛星クレオが舞台で、シアが生まれた日に隕石が衝突したとされている。マップ面積はワールズエッジとほぼ同じ。移動手段として、従来のジップラインより移動速度が速い「ジップレール」が張り巡らされている。シーズン21でマップアップデートが行われ、マップ中央の「プロムナード」が「検疫ゾーン」というエリア名に変更された。マップ北西側の「ブレイカーワーフ」が北東側の「バックアップアトモ」があった場所に移動し、バックアップアトモは削除される。「ブレイカーワーフ」があった場所は「スペースポート」という新エリアに変更される。「スタシスアレイ」の南西側には「クリフサイド」が、「鋳造所」の東側は「ソーラーポッド」という新エリアに、生産工場の東側に「アンダーパス」が、南側に「実験ラボ」という新エリアが追加された。e-ディストリクト (エレクトロ地区、E-District)シーズン22惑星ガイアのスオタモにある都市の島が舞台。東京の夜の街をイメージし、日本文化を取り入れた装飾も見られる。シーズン26で夜のイメージから昼間(の設定)へ切り替えられ、マップ全体で視認性が改善された。 +ミックステープ マップ マップ名 実装日 説明オーバーフロー(Over Flow)シーズン9「スリルシーカーイベント」で追加されたマップ。あちこちに溶岩が見える。火力発電所(Thermal station)シーズン9ワールズエッジに既存しているマップ「火力発電所」と同様。中央の高台は侵入禁止区域となっている。ゴールデンガーデン(Golden garden)シーズン9オリンパスに既存しているマップ「ゴールデンガーデン」と同様。スカルタウン(Skulltown)シーズン9「ジェネシス・コレクションイベント」にて期間限定で登場。シーズン4までのキングスキャニオンに存在したマップ「スカルタウン」と同様。パーティークラッシャー (Party Crusher)シーズン9ミラージュが所有していた「ミラージュボヤージュ」が墜落し、残骸として登場している。フェーズランナー(Phaser Runner)シーズン9広大な雪山。片側に、高速で移動できるフェーズランナーが設置されており、反対にはフェーズランナーの残骸が残っている。砲台(Artillery)シーズン9キングスキャニオンに既存しているマップ「砲台」と同様。アンコール(Encore)シーズン10「巣食いしモンスターイベント」で追加されたマップ。VIPラウンジとパフォーマンスステージがある。オアシス(Oasis)シーズン10オリンパスに既存しているマップ「オアシス」と同様。地下部分はバリアで入れなくなっている。丘陵前線基地(hill front base)シーズン10キングスキャニオンに既存しているマップ「丘陵前線基地」と同様。起爆ホールドは開放され中身は空っぽである。ザ・ドーム(The dome)シーズン10ワールズエッジに既存しているマップ「ザ・ドーム」と同様。生息地4(Habitat 4)シーズン11「暗き深淵イベント」で追加されたマップ。洞窟とリヴァイアサンの巣がある。コースティックの処理施設(The Caustic Treatment)シーズン12「ウォリアーズコレクションイベント」で追加されたマップ。ドロップオフ(Drop off)シーズン12「ウォリアーズコレクションイベント」で追加されたマップ。ハモンド研究所(Hammond Labs)シーズン12「デファイアンス」でコントロール開始時に追加されたマップ。オリンパスに既存しているマップ「ハモンド研究所」と同様。バロメーター(Barometer)シーズン12「デファイアンス」でコントロール開始時に追加されたマップ。ストームポイントに既存しているマップ「バロメーター」と同様。フラグメントイースト(Fragment East)シーズン14「ビースト・オブ・プレイコレクションイベント」から追加されたマップ。ワールズエッジにあるランドマークでガンゲームやチームデスマッチで使われている。コア(The Core)シーズン18「リザレクション」で追加されたマップ。ガンゲームとチームデスマッチで使われている。生産工場(Production Yard)シーズン18「リザレクション」で追加されたマップ。コントロールで使われている。ZEUSステーション(ZEUS Station)シーズン19「イグナイト」でストームポイントに追加された新ランドマーク。チームデスマッチで使われている。ワットソンのパイロン(Wattson’s Pylon)シーズン19ZEUSステーションと同じ、「イグナイト」でストームポイントに追加された新ランドマーク。ガンゲームで使われている。サンダードーム(Thunderdome)シーズン20「ブレイクアウト」で追加されたマップ。かつて行なわれていた(とされる)「サンダードームゲーム」をオマージュしたミックステープオリジナルマップモニュメント(Monument)シーズン20「シャドウ・ソサエティイベント」で追加されたマップ。シーズン17でワールズエッジに追加されたランドマークと同様。

シーズン ゲームの開発元であるRespawn Entertainmentは、運営開始から最初の1年間の追加コンテンツに関するロードマップを公開し、およそ3か月ごとに4つのシーズン制度を計画していることが明らかとなった。それぞれのシーズンでは、新たに使用できるキャラクターや武器、スキン(装飾品)などが配信される。また、課金要素として「バトルパス」と呼ばれるシステムが存在し、通常では獲得できないアイテムが、ゲーム内のミッションを完了することで獲得可能になる。

この項目については、日付時刻は特記事項を除いて日本標準時(JST)である。