Annakaisa Kultima on suomalainen pelitutkija, taiteen ja median opettaja Aalto-yliopistossa, Lapin yliopiston dosentti, sekä Suomen Game Jam ry:n puheenjohtaja ja Suomen Pelimuseon perustajatiimin jäsen.
Hän on tehnyt merkittävää työtä suomalaisen pelitutkimuksen ja suomalaisen pelialan edistämiseksi työskentelemällä muun muassa pelikilpailuiden tuomaristossa, luomalla ja osallistumalla pelijamitapahtumiin, kuratoimalla ja luomalla pelinäyttelyitä ja kehittämällä peleihin liittyvää tutkimusta.
Lisäksi Kultima on johtanut Global Game Jam -teemakomiteaa, ja toiminut Global Game Jamin alueellisena järjestäjänä useiden vuosien ajan. Nykyisin hän työskentelee Nordic Game-konferenssin asiantuntijana.
Vuonna 2013 Kultima sai opetus- ja kulttuuriministeriön Suomi-palkinnon osoituksena merkittävästä urasta.
Koulutus ja ura Kultima valmistui informaatiotieteiden tohtoriksi Tampereen yliopistosta vuonna 2018. Hänen väitöskirjansa "Game Design Praxiology" tarkasteli pelien luomista. Ennen tohtorikoulutustaan Kultima opiskeli sosiaalitieteiden maisteriksi Turun yliopistossa vuonna 2008, ja media-alaa Lapin yliopistossa vuonna 2004.
Valmistumisensa jälkeen Kultima on työskennellyt tutkijana, informaatiotieteiden ja pelitutkimuksen professorina sekä projektipäällikkönä Game Research Labissa Tampereen yliopistossa. Vuonna hän aloitti 2017 työt myös Aalto-yliopiston professorina ja tutkijana.
Kultima on työskennellyt myös vierailevana luennoitsijana yliopistoissa ympäri maailmaa, esimerkiksi Yhdysvalloissa, Kiinassa, Tanskassa, Etelä-Koreassa ja Japanissa. Lisäksi hän on perustanut maailman ensimmäisen taidepeleille ja leikkisälle taiteelle tarkoitetun Kumma Galleryn, sekä OASIS:n, joka on sosiaalinen kohtaamistila sekä Game Research Labin keskus Tampereen yliopiston pääkampuksella.
Valikoituja näyttelyitä
100 Game Jams. Kuraattori: Annakaisa Kultima. Kumma Gallery, 2023 Hahmotuksia. Kumma Gallery, 2023 Noita – The Long Journey of an Idea. Suomen Pelimuseo, 2021 Games, Art and Science. Helsingin keskustakirjasto Oodi, 2019 Quantum Garden. Aalto-yliopisto, 2018 Line Wobbler in a Beer Tram – A Pop-up Game Exhibition. Helsingin olutratikka, 2017 Suomen Pelimuseo, Vapriikki 2016 (näyttely, joka avautui myöhemmin pysyväksi pelimuseoksi) Finnish Games Then and Now – The Praised, The Loved, The Frowned-upon and The Forgotten. Rupriikki, 2012
Valikoituja julkaisuja
Game Design Praxiology. Tampereen yliopisto, 2018 Rainbows, Unicorns and Hoverboards: Making of OASIS Story of a dream at the University of Tampere. toim. Annakaisa Kultima. Tampereen yliopisto, 2014 Ylistetyt, rakastetut, paheksutut, unohdetut : Avauksia suomalaisen pelihistorian laajaan kirjoon. Annakaisa Kultima, Jouni Peltokangas. Tampereen kaupunki, 2019 GameSpace: Methods and Evaluation for Casual Mobile Multiplayer Games. J. Paavilainen, A. Kultima, J. Kuittinen, F. Mäyrä, H. Saarenpää, J. Niemelä. Tampereen yliopisto, 2009
Palkinnot ja tunnustukset
Kunniamaininta CHI PLAY, 2023
Paras tutkimusartikkeli (Best Paper Award) ICGJ, USA 2018
Suomi-palkinto merkittävästä urasta, 2013 Vuoden opettaja, informaatiotieteiden ala, 2012
Lähteet
Aiheesta muualla
Annakaisa Kultiman kotisivut Annakaisa Kultiman julkaisemat pienpelit Behance-nettisivulla Pelejä voi tehdä myös jammailemalla. Mike Pohjola & Taikapiiri, Yle Areena, 29.10.2017 Ylen aamu-tv: Pelisuunnittelu harrastuksena. Yle Areena, 18.12.2017 Game jam – näin syntyy videopeli parissa päivässä. Kulttuuricoctail, Yle Areena, 7.9.2018
Luokka:Suomalaiset professorit Luokka:Aalto-yliopiston professorit Luokka:Elävät henkilöt Luokka:Pelisuunnittelijat Luokka:Syntymävuosi puuttuu