Soma on Frictional Gamesin kehittämä ja julkaisema selviytymiskauhupeli, joka julkaistiin 22. syyskuuta 2015. Peli on julkaistu Linuxille, OS X:lle, PlayStation 4:lle ja Windowsille. Musiikit peliin on säveltänyt suomalainen Mikko Tarmia. Pelimoottorina toimii Frictional Gamesin oman HPL Enginen kolmas versio.

Juoni Peli sijoittuu vedenalaiseen tutkimuslaitokseen. Peli alkaa Simon Jarrettin herätessä painajaisesta, jossa hänen tyttöystävänsä Ashley Hall saa surmansa jonkin aikaa sitten tapahtuneessa auto-onnettomuudessa. Simon selvisi onnettomuudesta hengissä, mutta sai vakavan aivovamman. Myöhemmin Jarrettia hoitava tohtori David Munshi pyysi häntä osallistumaan kokeelliseen aivoskannaukseen, jotta he voisivat löytää parannuskeinon hänen tilaansa. Simon menee aivoskannaukseen, mutta herääkin lähes sata vuotta myöhemmin valtameren syvyyksissä sijaitsevalla tutkimusasemalla.

Pelaaminen Pelissä painopiste on tutkimusaseman tutkimisessa ja vastustajien välttelemisessä piiloutumalla näiltä. Pelaaja voi kurkkia kulmien taakse ja hiiviskellä. Asemalla on tietokoneita ja koneita, joihin liittyy mielenkiintoisia pulmia.

Vastaanotto Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 9/10. Peli sai myönteistä palautetta muun muassa ajatuksia herättävästä tarinasta, vaikuttavasta käsikirjoituksesta ja ääninäyttelystä, tunnelmasta sekä äänisuunnittelusta. Moitteita peli sai uuvuttavasta vihollisten kohtaamisesta ja meren pohjassa kävely on tylsää tarpomista.

Peli sai Game Informerin arvostelussa arvosanaksi 8.5/10.

Lähteet

Aiheesta muualla

Virallinen sivusto Epävirallinen infosivusto

Luokka:Ruotsissa kehitetyt videopelit Luokka:Vuoden 2015 videopelit Luokka:Kauhuvideopelit Luokka:Linux-pelit Luokka:Mac OS -pelit Luokka:Windows-pelit Luokka:PlayStation 4 -pelit Luokka:Xbox One -pelit