Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.

thumb|200px|right|Ajoneuvon malli thumb|200px|right|Usean kappaleen törmäys

Lähteet

Aiheesta muualla Viralliset kotisivut

Luokka:Pelinteko-ohjelmat Luokka:Vapaat ohjelmistot Luokka:Fysiikkamoottorit