right|220px Digimon (, lyhenne japaninkielisestä sanasta デジタルモンスター, dejitaru monsutā, ”digitaaliset hirviöt”) on japanilainen mediatuotesarja, joka sisältää virtuaalilemmikkejä, animea, mangaa, videopelejä, elokuvia ja korttipelejä. Sarja keskittyy Maan rinnakkaisuniversumissa Digimaailmassa eläviin Digimon-olentoihin, joiden alkuperä on Maan moninaisista tiedonsiirtoverkostoista peräisin.
Tuotesarja sai alkunsa sarjana virtuaalilemmikkejä vuonna 1997, omaten osan tyylistään moderneille Tamagotcheille tai nano Giga Pet -leluille. Alun perin olennot luotiin näyttämään söpöiltä ja ikonisilta jo pelkästään laitteiden pienillä näytöillä; myöhempi kehitys sai kehittäjätiimin luomaan niitä tyyliltään terävämpinä, ottaen osan vaikutteistaan amerikkalaisista sarjakuvista. Tuotesarja sai työntövoimaa ensimmäisellä anime-sarjallaan, Digimon Adventure (pelkkä Digimon läntisessä maailmassa) ja aikaisimmallaan videopelillä Digimon World. Molemmat julkaistiin vuonna 1999. Useita niihin perustuvia animekausia ja elokuvia on esitetty ja videopelisarja on laajentunut kattamaan genrejä kuten ajopeli, roolipeli, taisteluroolipeli ja MMORPG. Myös muita mediamuotoja on julkaistu.
Konsepti ja luontiprosessi pienoiskuva|Alkuperäinen Digital Monster -taskupeli Tamagotchi julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1996, jonka kehittäjinä olivat Akihiro Yokoi, Aki Maita ja Takeichi Hongo. Tamagotchi oli yksi Digimon-tuotesarjan ensijulkaisun alkuinspiraatioista, ja vuonna 1997 he julkaisivat laitteen markkinanimeltään Digimon, lyhenteenä sanoista Digital Monster. Markkinoinnin pääkohteena oli miespuolinen yleisö, ja sarjan luojat tultiin tuntemaan nimellä Akiyoshi Hongo (pseudonyymi joka viittaa Tamagotchin kehittäneeseen kolmikkoon). Laite esitteli käyttäjille ainoastaan datasta koostuvan ja puhtaasti leikkimiseen ja taisteluun tarkoitetun virtuaalilemmikin. Vuoden 1998 helmikuussa ilmoitettiin tulevasta DigiMon-taistelupelistä, joka tuli olemaan yhteensopiva Windows 95:n kanssa, ja jonka kehittäisi Rapture Technologies Inc. Kertaluontoinen manga, C'mon Digimon julkaistiin vuonna 1997 Shūeishan V-Jump-lehdessä.
Virtuaalilemmikkien toinen sukupolvi markkinoitiin puoli vuotta ensimmäisen jälkeen, jota seurasi kolmas vuonna 1998. Jokainen pelaaja aloittaa baby-tason digimon-olennolla, jolla on rajallinen määrä hyökkäyksiä ja muodonmuutoksia. Tehdäkseen olennon vahvaksi pelaajan täytyy onnistua sen kouluttamisessa ja ravitsemisessa. Jos pelaaja onnistuu niissä, niin digimonista tulee vahva. Jos taas epäonnistuu, digimonista tulee heikko. Kaksi erillistä laitetta voidaan yhdistää, mikä sallii pelaajien taistella toisiaan vastaan kukin omilla olennoillaan. Kyseinen ominaisuus on käytettävissä vain, jos pelaajien olennot ovat lapsitasoa (Child) tai korkeampia. Kyseinen ominaisuus oli aikansa innovaatio. Suurin osa laitteen käyttäjistä keskittyi leikkikentille ja metroihin: virtuaalilemmikit kiellettiin osin tietyissä paikoin Aasiaa, syynä se että vanhemmat ja opettajat pitivät laitteita sekä liian äänekkäinä että väkivaltaisina. Ensimmäiset Digimon-sarjakuvat piirsi japanilainen suunnittelija Kenji Watanabe, joka otti vaikutteita amerikkalaisista sarjakuvista ja jotka alkoivat kerätä Japanissa suosiota, ja näin ollen hän alkoi suunnitella hahmonsa näyttämään sekä vahvoilta ja ”siisteiltä”. Vuoteen 2000 mennessä muun tyyppisiä digimoneja oli olemassa 279 erilaista, ja kyseiset digimonit olivat Bandain työntekijöiden pitkällisten keskusteluiden ja yhteisprojektien lopputulosta.
Kuvaus digimoneista Digimonit ovat datasta koostuvia olentoja, jotka kuoriutuvat digimunista (, ). Japanin ulkopuolisissa versioissa digimuniksi tai Digi-Eggeiksi () kutsutaan myös esineitä, joilla on merkittävä rooli erikoislaatuisissa digivoitumistyypeissä. ”Digivoituminen” (, , ”Evolution”) on keino, jolla digimonit etenevät tai kehittyvät ylempiin muotoihin. Ihmisten kumppaneina toimivat digimonit eivät yleensä pysy Rookie-tasoa korkeammissa muodoissa, koska ovat taistelun jälkeen liian väsyneitä tai nälkäisiä. Lisäksi tällaiset digimonit tarvitsevat digivoitumiseensa energiaa laitteista nimeltä Digivice. Digimonin menettäessä voimansa taistelussa tai taistelun jälkeen se voi De-Digivoitua tai Degeneroitua takaisin alemmalle asteelleen. Poikkeuksena on Tailmon, joka pienen kokonsa takia kykenee pitämään Champion-muotonsa taistelun jälkeenkin paitsi digivoituessaan Angewomoniksi tai Holydramoniksi.
Digivoituminen Digimonien normaali digivoitumisjärjestelmä käsittää kuusi eri muotoa: Fresh (, ”Baby I”) In-Training (, ”Baby II”) Rookie (, ”Child”) Champion (, ”Adult”) Ultimate (, ”Perfect”) Mega (, ”Ultimate”)
Fresh-muotoiset digimonit ovat täysin hyökkäyskyvyttömiä, kun taas In-Training -muotoiset digimonit osaavat lähinnä vain yhden hyökkäyksen: ”Acid Bubbles”.
Varhaisimmissa sarjoissa digivoituminen Ultimate- ja Mega-muotoihin tapahtuu tiettyjen esineiden avulla, kuten Digimon Adventuressa tiettyjä luonteenpiirteitä kuvaavien Tuntolevyjen eli Tunnusten () voimalla. Mutta joskus digimonit voivat edetä ylempiin muotoihinsa yhdistymällä toistensa kanssa ”DNA-digivoitumisella” (kutsuttu myös ”Fuusioitumiseksi”) (, ”Jogres Evolution”). Digimon Tamersissa digivoituminen Mega-muotoon voi tapahtua myös yhdistymällä oman ihmiskumppaninsa kanssa. Englanninkielinen nimi tälle tekniikalle on ”Biomerge Evolution”. Jotkut digimonit voivat myös muotoharpata suoraan ylempään muotoonsa Warp Digivolutionin (, ”Warp Evolutionin”) avulla.
Kaksi perinteisestä digivoitumisesta poikkeavaa muotoa ovat Armor (, ”Armor Form”) ja Hybrid (, ”Hybrid Form”). Armor-muotoiset digimonit syntyvät Digimon Zero Twossa ”haarniskoitumisella” (, , ”Armor Evolution”), jossa digimonit kehittyvät Digi-Eggejä käyttäen. Hybrid-muotoiset digimonit syntyvät Digimon Frontierissa, kun ihmiset käyttävät ”henki-evoluutiota” (, ) muuttuakseen digimoneiksi. Digimon Data Squad -sarjassa digimonit kykenivät muuttumaan Burst-evoluution () avulla Burst Modeen, voimakkaampaan mega-muotoonsa. Myös Agumon kykeni muuttumaan Burst Modeen taistelussa Yggdrasilia vastaan. Lisäksi digimonit voivat poikkeustapauksissa suorittaa varjodigivoitumisen () esimerkiksi vihan tai surun/pelon voimalla, esim. Greymon voi muuttua SkullGreymoniksi, WarGrowlmon Megidramoniksi, ShineGreymon voi muuttua Ruin Modeen ja Ophanimon voi muuttua Falldown Modeen varjodigivoitumisen avulla.
Lisäksi joillakin digimoneilla on vaihtoehtoisia muotoja, joihin digivoitua tietyillä tasoilla suorittaen Mode Changen (); esim. Imperialdramon voi muuttua Fighter Modeen, Gallantmon Crimson Modeen, Beelzemon Blast Modeen, ja joillakin Mega-tason digimoneilla kuten Arkadimonilla ja Daemonilla on myös olemassa harvinainen ylempi Ultra (, ”Super Ultimate”) -muoto. Digimon Fusion sarjassa esiintyi None-muodon digimoneja, jotka virallisesti eivät olleet minkään tason digimoneja, mutta jotka voimiltaan vastasivat joko Rookie-, Champion-, Ultimate- tai Mega-tason digimoneja. Sarjassa digimonit voivat yhdistyä keskenään voimakkaampaan muotoonsa DigiFusen (, ”DigiXros”) avulla.
Elokuvassa Digital Monster: X-Evolution ja mangasarjoissa Digimon D-Cyber, Digimon Chronicle ja Digimon Chronicle X digimonit kykenevät suorittamaan X-kehittymisen (), jossa Digimon saa itselleen X-Antibodyn ja muuntautuu X-muotoon, jolloin digimonista tulee voimakkaampi ja saa X-kirjaimen nimensä perään, esim. Agumon X, Tokomon X jne. GranDracmon kykenee saamaan kuolleet digimonit käymään läpi Death X-Evolutionin, jossa kuollut digimon saa itselleen X-Antibodyn. Lisäksi Dorugamon, DoruGreymon ja Dorugoramon voivat Death X-Evoluution avulla muuntautua DexDorugamoniksi, DexDoruGreymoniksi ja DexDorugoramoniksi.
Elinkaari Digimon Adventuressa ja Digimon Data Squadissa digimon muuttuu tuhoutuessaan digimunaksi ja syntyy uudelleen kuoriutuessaan sen sisältä. Ainakin osa digimoneista säilyttää muistonsa elämästään ennen uudelleensyntymää. Uudelleensyntymää ei kuitenkaan tapahdu, jos kaikki digimonin data tuhoutuu täysin tai joku toinen digimon lataa sen itseensä. Akihiro Kuratan luomat kokeelliset digimonit Gizumonit kykenivät hyökkäyksellään tuhoamaan täysin toisen digimonin datan, jolloin kyseinen digimon ei voinut syntyä uudelleen. Digimon Adventure tri. -elokuvissa Digimaailman uudelleenkäynnistymisen myötä kaikki aiemmin ihmisten maailmassa ja Digimaailmassa tuhoutuneet digimonit syntyivät uudelleen muistinsa menettäneinä paitsi Apocalymon, jonka dataan kuulunut pieni musta kuutio oli yhä Meicoomonissa.
Anime Televisiosarjat Digimon-animesarja tuotettiin yhteistyönä Toei Animationin ja Japanin Bandain kanssa. Tuoteperhe sai alkunsa vuonna 1999. Sen ensimmäinen animaatio oli Digimon-elokuva, joka esitettiin vain ja ainoastaan Japanissa. Digimon Adventure -elokuvan piti alun perin olla pelkkä lyhytelokuva, mutta sen jälkeen kun kuvakäsikirjoitus saatiin valmiiksi, tuli Bandain taholta pyyntö muuttaa kuvakäsikirjoitus täysvaltaiseksi lasten piirrossarjaksi, josta myöhemmin tuli pohja sarjalle Digimon Adventure. Sarjoja tehtiin myöhemmin lisää, kun Adventure sai lyötyä itsensä läpi. Sarjat jälkiäänitettiin länsimaisia markkinoita varten, ja ensimmäiset neljä sarjaa tultiin tuntemaan Yhdysvalloissa ja osassa Eurooppaa pelkästään nimellä Digimon: Digital Monsters. Suomeksi jälkiäänitetyissä sarjoissa on käytetty pohjana sarjan alkuperäistä ja muokkaamatonta japaniversiota.
Sarja Jaksot Alkuperäinen esityspäivämäärä Viimeinen esityspäivämäärä Alkuperäinen kanavaverkko Kanavaverkko Suomessa Digimon Adventure 54 7. maaliskuuta 1999 26. maaliskuuta 2000 Fuji TV Nelonen Digimon Adventure 02 50 2. huhtikuuta 2000 25. maaliskuuta 2001 Fuji TV Nelonen Digimon Tamers 51 1. huhtikuuta 2001 31. maaliskuuta 2002 Fuji TV Nelonen Digimon Frontier 50 7. huhtikuuta 2002 30. maaliskuuta 2003 Fuji TV – Digimon Data Squad 48 4. helmikuuta 2006 25. maaliskuuta 2007 Fuji TV – Digimon Fusion 79 6. heinäkuuta 2010 25. maaliskuuta 2012 TV Asahi *** Digimon Universe: Appli Monsters 52 1. lokakuuta 2016 30. syyskuuta 2017 TV Tokyo – Digimon Adventure 67 5. huhtikuuta 2020 26. syyskuuta 2021 TV Fuji – Digimon Ghost Game 67 3. lokakuuta 2021 26. maaliskuuta 2023 TV Fuji – Digimon Beatbreak Ei tiedossa 5. lokakuuta 2025 jatkuu edelleen TV Fuji – ***Ei televisionäytöstä. Englanniksi dubattu versio oli jonkin aikaa saatavilla Suomen Netflix-suoratoistopalvelusta.
Digimon Adventure
Ensimmäinen Digimon-animesarja alkoi Japanissa 7. maaliskuuta 1999, Yhdysvalloissa 14. elokuuta 1999 ja Suomessa 10. tammikuuta 2001. Seitsemän lasta Taichi Yagami, Yamato Ishida, Sora Takenouchi, Koushiro Izumi, Mimi Tachikawa, Jou Kido ja Takeru Takaishi päätyvät kesäleiriltä Digimaailmaan, jota asuttavat digimonit eli digitaaliset hirviöt. Lapset saavat kuulla olevansa ”Valittuja lapsia”, joiden tehtävä on pelastaa todellinen maailma ja Digimaailma pahuudelta. Jokainen lapsi saa käsiinsä laitteen nimeltä Digivice sekä oman digimon-kumppanin. Digivice’ien avulla he voivat saada digimoninsa muuttumaan/digivoitumaan Champion-muotoihinsa. He saavat myös paljon arvokasta apua salaperäiseltä mieheltä nimeltä Gennai. Kukistettuaan Devimonin ja taistellessaan Etemonia vastaan lapset löytävät kukin Tuntolevyt, joiden tunnuksia vastaavat ominaisuudet auttavat heidän kumppaneitaan digivoitumaan Ultimate-muotoihin. Lopulta he joutuvat seuraamaan Vandemonia takaisin omaan maailmaansa löytääkseen kahdeksannen Valitun lapsen, Hikari Yagamin, ja estääkseen Vandemonia tuhoamasta häntä. Kun kaikki kahdeksan lasta ovat koossa, he palaavat Digimaailmaan tuhoamaan kaiken pahan alkulähteenä toimineet neljä Pimeyden Valtiasta sekä Apocalymonin.
Digimon Zero Two