Menzoberranzan – komputerowa gra fabularna (cRPG) stworzona przez DreamForge Entertainment i wydana przez Strategic Simulations w 1994. Produkcja została oparta na zasadach drugiej edycji systemu Advanced Dungeons & Dragons i osadzona w uniwersum Zapomnianych Krain.
Gra wykorzystuje ten sam silnik graficzny co Ravenloft: Strahd’s Possession (1994) oraz Ravenloft: Stone Prophet (1995) i bywa postrzegana jako nieoficjalna kontynuacja pierwszej z tych produkcji.
Fabuła Fabuła przedstawia losy dwóch wojowników powracających z wyprawy przeciwko siłom zła w Dolinie Lodowego Wichru. Po dotarciu do jednej z wiosek bohaterowie odkrywają, że jej mieszkańcy zostali zaatakowani przez mroczne elfy, a część z nich uprowadzono. Wyruszają więc na ratunek porwanym, podążając śladem napastników do podziemnego miasta Menzoberranzan. W toku wydarzeń w historię zostaje uwikłany także Drizzt Do’Urden, który zostaje schwytany przez przedstawicieli własnej rasy, a bohaterowie trafiają w sam środek intryg i konfliktów społeczności drowów.
Scenariusz gry został oparty na motywach trylogii fantasy Menzoberranzan: The Famed City of the Drow z 1992, której autorami byli R.A. Salvatore, Ed Greenwood i Douglas Niles. W grze pojawiają się również postacie znane z twórczości Salvatorego, w tym sam Drizzt Do’Urden, będący jednym z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów świata Zapomnianych Krain.
Rozgrywka Rozgrywka prowadzona jest z perspektywy pierwszej osoby. Gracz kieruje drużyną liczącą maksymalnie cztery postacie, reprezentujące różne rasy i klasy charakterystyczne dla systemu AD&D. Oprócz dwóch głównych bohaterów do drużyny można rekrutować dodatkowych towarzyszy spotykanych podczas przygody. Gra oferuje swobodne poruszanie się po trójwymiarowym środowisku oraz walkę rozgrywaną w czasie rzeczywistym. Ze względu na zastosowane rozwiązania mechaniczne produkcja była porównywana do takich tytułów jak Ultima Underworld i Eye of the Beholder.
Akcja gry prowadzi gracza przez różnorodne lokacje, obejmujące zarówno obszary na powierzchni, jak i jaskinie, osady krasnoludów oraz podziemne miasto drowów. Wiele poziomów ma charakter labiryntowy, a ograniczona widoczność sprawia, że istotnym elementem rozgrywki jest korzystanie z automapy. System sterowania odpowiada rozwiązaniom typowym dla pierwszoosobowych gier RPG pierwszej połowy lat dziewięćdziesiątych i powstał jeszcze przed upowszechnieniem standardowego sterowania za pomocą klawiszy WASD oraz swobodnego sterowania kamerą myszą.
Odbiór Po premierze zwracano uwagę na atrakcyjność wykorzystanego uniwersum, w tym obecność Drizzta Do’Urdena, drowów oraz lokacji związanych z Podmrokiem. Jednocześnie część opinii krytycznych wskazywała na liniową konstrukcję fabuły i ograniczoną interaktywność świata gry w porównaniu z wcześniejszymi przedstawicielami gatunku, takimi jak Ultima Underworld. Pomimo tych zastrzeżeń produkcja była oceniana jako interesująca podróż przez różnorodne lokacje świata Zapomnianych Krain
Przypisy
Linki zewnętrzne Bezpłatna wersja Menzoberranzan w języku angielskim
Kategoria:Gry komputerowe z 1994 roku Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry komputerowe osadzone w świecie Zapomnianych Krain Kategoria:Gry na platformę DOS