Dungeons & Dragons: Dragonshard – komputerowa gra strategiczna czasu rzeczywistego (RTS) z elementami gry fabularnej (cRPG), stworzona w 2005 przez Liquid Entertainment i wydana przez Atari.
Jest to pierwsza gra osadzona w świecie Eberron, wówczas nowym uniwersum systemu Dungeons & Dragons, gdzie fantasy łączy się z magicznymi technologiami. Gra wyróżnia się połączeniem mechaniki strategicznej z rozwiniętym systemem rozwoju postaci, charakterystycznym dla gier fabularnych.
Fabuła Akcja Dragonshard rozgrywa się w świecie Eberron, który pogrążony jest w chaosie wojny. Trzy nacje toczą krwawy bój o kontrolę nad potężnym artefaktem – Sercem Syberysa – spoczywającym w mistycznym regionie Xen’drik. Region ten, niegdyś dom zaawansowanej cywilizacji, obecnie jest matecznikiem tajemniczych potworów i otoczony Pierścieniem Sztormów, pasmem górskim spowitym wiecznymi burzami. Trzy nacje dążące do zdobycia artefaktu to Zakon Srebrnego Ognia, Umbragen oraz tajemnicza trzecia frakcja. Czwartą stroną konfliktu, kontrolowaną przez komputer, są Illithidzi – starożytni wrogowie Umbragen, którzy również pragną zdobyć Serce Syberysa. W trybie wieloosobowym gracze mogą przejąć kontrolę także nad Illithidami.
Zakon Srebrnego Ognia jest sojuszem ras dobrych, takich jak ludzie, krasnoludy, niziołki i gnomy, dążących do uwolnienia mocy artefaktu dla słusznych celów. Umbragen, zwani także Obrażonymi, to wygnani potomkowie starożytnych elfów, którzy zamieszkują podziemia Eberronu i posługują się magią cienia. Ich jednostki posiadają zdolność odradzania się dzięki magii, a armie składają się w dużej mierze z nieumarłych obdarzonych potężnymi mocami.
Świat gry Eberron to unikalne uniwersum Dungeons & Dragons, w którym magiczna technologia współistnieje z klasyczną fantasy. Planeta otoczona jest Pierścieniem Syberysa – pasmem wielokolorowych kryształów, będących źródłem magicznej mocy. Kryształy te, zwane dragonshards, spadają na powierzchnię, stanowiąc podstawę magii w świecie gry. Powierzchnia Eberronu zamieszkiwana jest przez humanoidalne rasy, takie jak ludzie, krasnoludy, niziołki i gnomy, natomiast podziemia są domem dla potworów, demonów i wygnanych ras, takich jak Umbragen.
Rozgrywka Dragonshard łączy dwie warstwy rozgrywki: strategię czasu rzeczywistego na powierzchni świata oraz eksplorację podziemi w formie gry fabularnej.
Na powierzchni Eberronu rozgrywka przypomina klasyczną strategię czasu rzeczywistego. Gracz buduje bazy, zbiera zasoby, takie jak złoto i dragonshards – magiczne kryształy spadające z Pierścienia Syberysa, oraz dowodzi armiami. Bazy mają ograniczoną liczbę pól budowlanych, co wymusza strategiczne podejście do rozwoju jednostek. Każda frakcja dysponuje unikalnymi jednostkami: Zakon Srebrnego Ognia może rekrutować rycerzy, czarowników, mnichów, rzemieślników, berserkerów i kawalerzystów, natomiast Umbragen posługują się magią cienia i nieumarłymi.
W podziemiach Eberronu rozgrywka przybiera formę gry fabularnej. Gracz eksploruje lochy, walczy z potworami, rozbraja pułapki, wykonuje zadania i zbiera łupy. Doświadczenie zdobyte w podziemiach przekłada się na rozwój jednostek na powierzchni. Gracz wybiera czempiona, który prowadzi drużynę, jednak jego ekwipunek nie jest zachowywany między misjami.
System rozwoju postaci opiera się na zdobywaniu doświadczenia. Poziom jednostek zależy od budynków, w których zostały zrekrutowane. Na przykład, aby klerycy osiągnęli wyższe poziomy, konieczne jest wybudowanie odpowiedniej liczby budynków Lorehold obok siebie.
Tryb wieloosobowy Gra oferuje różne tryby rozgrywki sieciowej, w tym deathmatch, kontrolę punktów na mapie oraz zdobywanie świętych kul. W trybie wieloosobowym mechanika łączenia RTS i RPG sprawdza się szczególnie dobrze. Gracze zaczynają z słabymi, niskopoziomowymi jednostkami, a kluczem do zwycięstwa jest szybkie zdobycie zasobów i doświadczenia w podziemiach.
Wersja odświeżona W 2024 Dragonshard został wydany ponownie na platformie Steam w wersji zmodernizowanej. Ulepszenia obejmowały obsługę nowoczesnych rozdzielczości, poprawę płynności animacji i fizyki, kompatybilność z systemami 64-bitowymi (ASLR) oraz ułatwienia dla lokalizacji, takie jak zapisy i profile przyjazne dla tłumaczeń.
Odbiór Dragonshard otrzymał generalnie pozytywne recenzje, chwalone były przede wszystkim innowacyjne połączenie RTS i RPG oraz unikalne uniwersum Eberron.
Gra została doceniona za innowacyjną mechanikę, atmosferę oraz różnorodność jednostek. Wadami wskazywanymi przez recenzentów były krótka kampania dla pojedynczego gracza, brak ciągłości ekwipunku między misjami oraz pasywna sztuczna inteligencja przeciwników.
Przypisy
Linki zewnętrzne Zarchiwizowana oficjalna strona Dungeons & Dragons: Dragonshard
Kategoria:Gry komputerowe z 2005 roku Kategoria:Gry wydane przez Atari Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry komputerowe oparte na systemie Dungeons & Dragons Kategoria:Gry na platformę Windows